Gotham Knights: le migliori abilità per Batgirl
La perfetta combinazione di cervello e muscoli, Batgirl di Gotham Knights combina l’abilità di Tanking e Fighting con le abilità di Hacking per creare un personaggio equilibrato e completo adatto sia alle situazioni di combattimento che alla furtività.
Gli alberi delle abilità di Batgirl consistono in Justice, Grit, Oracle e il solito Knighthood. Tutti questi si concentrano sul trasformare Batgirl in una forza inarrestabile e inarrestabile con un’elevata difesa e recupero.
Albero della Giustizia
L’albero della giustizia si concentra sull’aumento del danno di Batgirl migliorandone il danno critico e la possibilità di critico , trasformando anche la sua abilità di abbattimento in un’azione brutale e inarrestabile. Elite Beatdown rende Batgirl in grado di usare Beatdown senza essere interrotto dalla maggior parte degli attacchi , come gli spari. Aumenta anche la sua difesa del 20% per proteggerla da danni elevati durante l’abilità. Questo, insieme all’abilità Piercing Beatdown , che consentirà di interrompere gli attacchi dei nemici corazzati , trasformerà Beatdown in uno strumento estremamente utile nel kit di Batgirl.
L’albero presenta anche l’ abilità dei pesi massimi , che aumenterà del 10% i danni in mischia dell’attacco pesante di Batgirl e aumenterà del 20% la sua accumulazione dell’effetto elementale concussivo .
Concussive è un effetto elementale in Gotham Knights che provoca stordimento (quindi a volte viene chiamato stordimento) che impedisce agli avversari di muoversi e difendersi. Le armi da mischia e a distanza possono avere il proprio effetto di accumulo di Concussione indicato da un’icona a forma di stella sull’arma. Abbinarli a Heavyweight trasformerà Batgirl in uno storditore efficiente creando più aperture per infliggere danni.
Grinta
La grinta trasforma Batgirl in un forte carro armato con un’incredibile capacità di sopravvivenza, rendendola una buona scelta di personaggio per chi gioca da solo. L’intero albero Grit è ottimo per contribuire alla sopravvivenza di Batgirl, ma eccone alcuni che si distinguono.
Enemy Counter Focus aumenterà la difesa di Batgirl di un enorme 75% quando colpita dal contrattacco di un nemico , proteggendoti dall’essere punito da errori in combattimento. Second Wind e Vigilant Resolve renderanno anche il combattimento molto più indulgente, consentendo a Batgirl di rianimarsi dopo che la sua salute è esaurita, ripristinando fino al 50% della sua salute (Vigilant Resolve le consentirà di farlo due volte)
Un’altra forte abilità nell’albero è Senso di vittoria, che ripristinerà il 4% della sua salute quando sconfiggi un nemico o l’8% quando lo sconfiggi con un colpo di presa o un abbattimento . Questa capacità autosufficiente dà a Batgirl il potenziale per essere un imbattibile personaggio di carri armati.
Anche se Unflinching Heavy Strike non è un’abilità di tank così forte come quelle menzionate prima, se giocata con Heavyweight, farà sì che i suoi colpi forti e sbalorditivi resistano alla maggior parte delle interruzioni dei nemici, rendendoli ancora più efficienti.
Albero dell’oracolo
L’Oracle Tree (a causa del passato di Barbara come Oracle) garantisce a Batgirl abilità di hacking che possono essere utilizzate sia dentro che fuori dal combattimento, rendendola un personaggio stealth competente con alcune abilità di tank e supporto in più per lavorare con il suo albero Grit.
L’hacking remoto consentirà a Batgirl di disabilitare dispositivi come telecamere, torrette, mine, pannelli elettronici e moduli di controllo laser utilizzando la sua modalità di scansione AR . Questo la rende un incredibile personaggio stealth e rende l’attraversamento di determinate aree molto più facile, migliorando ulteriormente la sua abilità come personaggio solista. L’aggiornamento di questa abilità a Hacking Overload consente a Batgirl di utilizzare la scansione AR per trasformare i dispositivi precedentemente menzionati contro i suoi avversari , facendoli esplodere a distanza per abbattere i suoi avversari.
Dispositivi scioccanti consente a Batgirl di hackerare pistole e dispositivi equipaggiati dai nemici attraverso la sua scansione AR per applicare istantaneamente l’effetto elementale bioelettrico, che impedirà loro di utilizzare determinati attacchi e abilità: questa abilità ha un tempo di recupero . Infine, Super Health Packs è un’abilità utile che aumenterà la potenza curativa dei pacchetti salute del 20% e garantirà anche un bonus di difesa del 50% per 10 secondi dopo averli usati , dando ancora una volta a Batgirl un’incredibile capacità di autosufficienza e tank.
Albero del Cavaliere
Una volta sbloccato completando le sfide del Cavaliere con Batgirl, l’albero del Cavaliere ti permetterà di migliorare direttamente le abilità di combattimento di Batgirl.
Grapple Pull consentirà a Batgirl di usare il suo rampino in combattimento per attirare a sé i nemici normali o per tirarsi verso nemici più grandi : questo rende le combo di Batgirl molto più fluide e fluiscono bene insieme. La combo potenziata aumenterà di uno il numero di colpi nelle combo in mischia e a distanza di Batgirl, con l’ultimo attacco nella sua combo in mischia che sarà un atterramento. Ciò aumenta la capacità di Batgirl di mettere temporaneamente fuori combattimento i nemici usando la sua abilità Knockdown, Concussive e l’applicazione bioelettrica. Infine, The Drone Ambush Blast creerà una grande esplosione che infligge danni a tutti i nemici circostanti una volta per evocazione del drone , garantendo a Batgirl un’incredibile capacità di danno AoE.
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