Google Stadia è morto, lunga vita a Google Stadia

Google Stadia è morto, lunga vita a Google Stadia

Il servizio di streaming di giochi di Google, Stadia, è una piattaforma tecnicamente impressionante che soffre di innumerevoli problemi di gestione e pubblicazione. Ora che Google ha spostato la sua attività verso altre piattaforme di gioco e ha smesso di rilasciare porte ad alto budget, lo Stadia che sappiamo è quasi morto.

Inizio brusco

Google Stadia è stato oggetto di battute sin dalla sua introduzione nel 2019, la maggior parte delle quali sono state una sorta di variazioni “non vedo l’ora che Google lo spenga”. È vero che Google ha una lunga storia di chiusura di app e servizi dopo pochi anni, anche quelli che avevano un discreto livello di popolarità (Google Reader RIP). Tuttavia, alcuni dei prodotti e servizi a pagamento di Google sono mai stati chiusi, conferendo una certa credibilità all’idea che Stadia rimarrà in circolazione per un po’.

Stadia aveva un altro grande ostacolo alla percezione pubblica: i prezzi. Stadia è stato progettato principalmente per acquistare ogni gioco singolarmente, con l’opzione di un abbonamento Stadia Pro che aumenta la risoluzione massima dello streaming e include più giochi. Sembra che Google non abbia comunicato bene che non è necessario un abbonamento per giocare dopo averli acquistati, il che non è stato un buon inizio per la piattaforma.

Ci sono state anche molte discussioni nella community di gioco sul “possedere” giochi su Stadia. Molti si sono affrettati a sottolineare che è stupido acquistare un gioco che non possiedi completamente e che non puoi scaricare, e ogni volta che Stadia si spegne sembra che tu perda l’accesso alla tua intera raccolta di giochi. Sebbene questo sia un punto di vista superficialmente corretto, lo stesso si può dire per Steam, Epic Games Store e quasi tutte le altre piattaforme di gioco moderne. Non “possiedi” un gioco su Steam più di quanto “possiedi” un gioco su Stadia e se Valve improvvisamente cessa di esistere un giorno, perderai tutti i tuoi giochi acquistati su Steam.

La confusione sui prezzi, la storia di Google di chiusura dei servizi (anche se la maggior parte di essi non è stata pagata) e una generale riluttanza a utilizzare piattaforme di gioco su PC diverse da Steam (vedi Epic Games Store) si sono rivelate una combinazione mortale. per Palcoscenico. La piattaforma ha avuto molti altri bug dal lancio, come la chiusura del suo studio di gioco interno , ma questa è una storia per un altro giorno.

declino

Nonostante l’opinione pubblica mista, Stadia ha rapidamente costruito un’impressionante libreria di titoli AAA e indipendenti. Ubisoft è stato probabilmente il miglior partner di Google, offrendo molti giochi delle sue famose serie Assassin’s Creed e Far Cry, oltre a giochi come Just Dance 2020, Scott Pilgrim vs. Il mondo: il gioco e le prove in aumento. Square Enix ha anche rilasciato diversi giochi come Dragon Quest XI, Marvel’s Avengers, l’ultima trilogia di Tomb Raider e Octopath Traveler.

La migliore storia di successo di Stadia fino ad oggi potrebbe essere l’uscita di Cyberpunk 2077 a dicembre 2020. Cyberpunk era un gioco di ruolo futuristico molto atteso dello stesso studio della serie di giochi The Witcher, ma non solo era incredibilmente pieno di bug al lancio (al punto da generare molti meme ), il gioco richiede anche hardware per PC proprio nel mezzo di una carenza di GPU. Con la sua facilità di accesso e il minor numero di bug, la versione Stadia di Cyberpunk 2077 era apparentemente il modo migliore per giocare al lancio.

Avanti veloce fino al 2022, e mentre Stadia ora ha una libreria piena di fantastici giochi, le nuove versioni di grandi giochi stanno diventando sempre più rare. Far Cry Primal e Cities: Skylines sono usciti a maggio , ma nessuno dei due è nuovo: Primal è stato rilasciato nel 2016 e Skylines nel 2015. Life is Strange e il suo sequel Life is Strange: Before The Storm sono stati rilasciati su Stadia a gennaio , ma ancora una volta, entrambi i giochi hanno diversi anni (i primi usciti rispettivamente nel 2015 e nel 2017).

Bloomberg ha riferito un anno fa che Google ha speso “decine di milioni di dollari” per convincere i principali editori di giochi a supportare Stadia, inclusi Take-Two Interactive (proprietari di Borderlands, Red Dead Redemption, GTA, ecc.) e Ubisoft. Sono un sacco di soldi, soprattutto perché secondo quanto riferito questo importo è un intervallo per ogni singola porta di fascia alta .

Pagare gli sviluppatori per supportare una nuova piattaforma non è una nuova pratica commerciale, ma di solito accade con l’aspettativa che non sarà necessario dopo un po’: una volta che Stadia avrà abbastanza giocatori, molti studi vorranno pubblicare i loro giochi sulla piattaforma insieme con Xbox, PlayStation e altri sistemi. Questo non è mai successo.

Google non ha mai dichiarato pubblicamente quanti giocatori ha Stadia, ma lo stesso rapporto di Bloomberg afferma che Stadia non è all’altezza degli obiettivi di Google di vendita di controller (riferendosi al controller Stadia da $ 69 ) e di utenti attivi mensili di “centinaia di migliaia”. Anche le ricerche web di Google per Stadia sono rimaste in gran parte stagnanti negli ultimi due anni, con picchi occasionali quando appare un gioco importante (come Cyberpunk 2077 a dicembre 2020).

Google sta spostando la sua attenzione sempre più lontano da Stadia come piattaforma , spostandosi verso la vendita di Stadia come servizio cloud ad altre società di infrastrutture di cloud gaming: Capcom l’ha appena utilizzato per mostrare Resident Evil Village . Dal momento che i giocatori non sono più al centro di Google, non ha più senso firmare accordi multimilionari con gli editori.

(Quasi) niente più grandi giochi

Stadia non ha ancora una base di utenti sufficientemente ampia per mantenere l’interesse della maggior parte degli sviluppatori, quindi senza Google che biforca i port, gli editori stanno chiaramente perdendo interesse. Electronic Arts ha portato Madden NFL 21 e Madden NFL 22 su Stadia, ma il sequel di quest’anno non arriverà sulla piattaforma . Anche Star Wars Jedi: Survivor non arriverà su Stadia , nonostante il suo predecessore (Jedi: Fall Order) sia su Stadia.

Ci sono altri grandi giochi in arrivo su Stadia, come Rabbids: Party of Legends e Avatar di Ubisoft: Frontiers of Pandora, ma il programma è molto meno intenso rispetto alla versione 2020 (e persino 2021) di Stadia. A febbraio, Stadia ha annunciato che “oltre 100 titoli” sarebbero stati aggiunti alla piattaforma quest’anno, ma è giugno e Stadia non è ancora a metà strada.

La buona notizia (se ti piacciono le novità) è che il concetto di cloud gaming è ancora qui. Amazon Luna è un servizio simile basato su “canali” in abbonamento con raccolte di giochi simili a TV via cavo. Microsoft sembra essere il principale contendente in questo momento, con Xbox Cloud Gaming che consente alle persone di riprodurre in streaming i giochi Xbox su qualsiasi numero di dispositivi.

Con il passaggio di Google allo streaming di giochi come servizio, Stadia come tecnologia è qui per rimanere nel prossimo futuro, ma lo Stadia che molti di noi conoscono ha raggiunto un vicolo cieco. Google Stadia è morto, lunga vita a Google Stadia.

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