God of War Ragnarok offrirà più opzioni grafiche su PS5
I giochi per console sono storicamente noti per offrire molteplici opzioni di grafica e prestazioni. Fortunatamente, le funzionalità aggiuntive delle console “di nuova generazione” hanno consentito agli sviluppatori di offrire ai giocatori una maggiore flessibilità nei loro giochi. God of War Ragnarok non fa eccezione, offrendo molteplici opzioni grafiche e di prestazioni su PS5.
In vista dei preordini per God of War Ragnarök, che sarà disponibile più tardi oggi, il rivenditore online ShopTo ha inviato e-mail promozionali per il titolo, dando ai fan un’idea della grafica del gioco e delle opzioni di prestazioni.
Secondo un’e-mail ( ricevuta dall’utente NeoGaf DonJorginho ), God of War Ragnarök offrirà due modalità grafiche che dicono “Passa dalla risoluzione 4K completa con un obiettivo di 30 fps o dalla risoluzione dinamica aumentata a 4K con un obiettivo di 60 fps”.
Finora Sony (come molti altri sviluppatori) è stata attenta a offrire due o più opzioni grafiche, soprattutto se il gioco è un titolo cross-gen. God of War 2018 supportava più opzioni grafiche su PS4 Pro, quindi non sorprende che Sony Santa Monica continui a offrire tali opzioni.
Sfortunatamente, a differenza di molti giochi originali per PS5, sembra che God of War Ragnarök non includerà una modalità a 40 fps per chi ha una TV a 120 Hz. Tuttavia, vale la pena notare che questo frame rate è ancora piuttosto raro e la maggior parte dei giochi che lo offrono hanno superato un aggiornamento post-lancio.
L’uscita di God of War Ragnarök è prevista per il 9 novembre, il che significa che durante questo periodo lo studio può lavorare a 40 fotogrammi al secondo. Dovremo aspettare e vedere. Tuttavia, è bello vedere le modalità 30fps e 60fps disponibili.
Lascia un commento