In un post sul blog pubblicato questo pomeriggio, Mila Pavlin, Lead UX Designer di Sony Santa Monica Studio, ha svelato le funzionalità di accessibilità di God of War: Ragnarök, introducendo 60 modi per personalizzare il gameplay in base alle proprie esigenze.
L’elenco include nuove funzionalità di sottotitoli e titoli, Auto Sprint, miglioramenti al ridimensionamento dell’interfaccia utente, rimappatura del controller, modalità ad alto contrasto, modalità di assistenza per camminare, navigare e arrampicarsi, segnali audio aggiuntivi per aiutare a determinare i tempi di combattimento e altro ancora. Alcune funzionalità del nuovo God of War per PC (2018) verranno trasferite anche su Ragnarok su PS5.
Il post sul blog non affronta la crescente preoccupazione che God of War: Ragnarok uscirà nel 2022. Non abbiamo visto un nuovo trailer quest’anno, né alcun filmato o screenshot di gioco, anche se dovremmo ricevere nuovi aggiornamenti durante l’estate.
Lascia un commento