Genshin Impact Introduzione all’archeologia interiore World Quest Guide – Golden Slumber
Introduzione a Inner Archaeology è una Genshin Impact World Quest e la seconda parte della catena di missioni del mondo Golden Slumber. Racconta il viaggio di un esploratore Wahuman di nome Tirzad, che viaggia attraverso il deserto per esplorare le rovine lasciate dal regno di re Deshret con due mercenari eremiti.
Come sbloccare la missione mondiale “Introduzione all’archeologia interiore di Sumeru” in Genshin Impact
Per sbloccare questa missione mondiale, devi prima viaggiare nel deserto di Sumeru e visitare il villaggio di Aaru, dove puoi completare la prima parte della serie di missioni Golden Dream: Lost in the Sands. Completalo per sbloccare automaticamente Introduzione all’archeologia interiore.
Come completare la missione mondiale “Introduzione all’archeologia interiore di Sumeru” in Genshin Impact
Dirigiti all’Oasi di Sobek per accamparti con il tuo gruppo di turisti. Una volta fatto, devi trovare Jabrail. Si trova su una scogliera difficile da scalare, quindi dirigiti verso l’area nella foto sopra per trovare un ruscello di sabbia che funziona allo stesso modo di un flusso di vento: usalo per spingerti su e parlare con Jabrail. Fatto ciò, torna al campo dove trascorrerai la notte. Il giorno successivo, segui l’indicatore della missione verso il Tempio di Hemenu, situato a destra del Mausoleo di Re Deshret.
Vai più in profondità nel tempio di Khemenu.
Vai dritto per trovare Jet. Devi risolvere due enigmi: uno attraverso la porta a sinistra e l’altro attraverso la porta a destra. Puoi risolverli in qualsiasi ordine.
Puzzle nella stanza giusta
Vai a destra e interagisci con la scatola di controllo per aprire la porta. Segui il percorso per trovare una radura con un rompicapo Replicator Keystone. Inizia raccogliendo la Forged Primal Light (prisma blu) avvicinandoti ad essa.
Con il prisma che si libra intorno a te, sali sulla chiave di volta (piattaforma) del replicatore per evocare il dispositivo. Interagisci con esso per rilasciare una sfera blu fluttuante. Si comporta come il Seelie: continua a seguirlo e lascialo andare finché non raggiunge il suo posto.
Una volta arrivati in cima alle scale, la sfera blu si attaccherà a un altro dispositivo. Lascialo andare di nuovo finché non accende la torcia gigante nella stanza principale dove stanno aspettando Jecht e Benben.
Puzzle nella stanza a sinistra
Questo puzzle è molto simile al precedente. Cammina a sinistra di Jet per trovare la scatola di controllo, quindi interagisci con essa per aprire la porta. Segui il percorso finché non vedi una stanza con un Costrutto Primordiale. Devi sconfiggerlo per sbloccare il dispositivo dietro di lui. Interagisci con il dispositivo per rilasciare una sfera blu fluttuante. Segui la sfera blu fino a quando non si collega a un altro dispositivo, quindi rilasciala di nuovo e seguila fino a quando non raggiunge il suo perno nella stanza principale.
Esplora il livello inferiore del tempio di Hemenu.
Entra nella nuova porta e segui il percorso fino a trovare un punto di teletrasporto nascosto. Attivalo per rendere più facile il rientro nell’area in qualsiasi momento. Una volta fatto, continua ad andare avanti finché non trovi un punto luminoso che attiverà il dialogo con la squadra di scout.
Ritorna nella stanza precedente e cerca gli indizi.
Devi tornare indietro e tornare nella stanza con il punto di teletrasporto dove stanno aspettando Jecht e Benben. Ci sono due ingressi con due enigmi che possono essere risolti in qualsiasi ordine.
Puzzle nella stanza giusta
Supponendo che il punto di teletrasporto sia di fronte a te, gira a destra, entra nella porta e segui il percorso finché non vedi Jabrail di fronte a un’altra stanza. Entrando nella stanza, troverai una barca gigante in cima al monumento. Usa il segno delle quattro foglie per arrampicarti, dove troverai una luce prismatica martellata (prisma blu). Dopo averlo ottenuto, vai in un piccolo buco sotto la barca.
Troverai la pietra angolare del replicatore (piattaforma). Posiziona il prisma lì per evocare il dispositivo. Interagisci con il dispositivo per rilasciare una sfera blu fluttuante che devi seguire in un’altra stanza. Prima di ciò, la palla blu passerà attraverso il pavimento sotto terra.
C’è una piattaforma sul pavimento chiamata Keystone illusoria, che scomparirà una volta che ci calpesterai, permettendoti di viaggiare al piano inferiore. Attenzione ai danni da caduta! Una volta che sei al piano inferiore, continua a seguire la sfera blu finché non si attacca a un altro dispositivo.
Troverai una nuova meccanica chiamata Big Fan Blades che soffia una forte raffica di vento come un ventilatore elettrico. Attendi fino a quando la grande pala della ventola smette di rilasciare aria, quindi rilascia la sfera blu dal dispositivo. Quando si ferma davanti alla porta, rilasciala di nuovo finché la sfera non raggiunge il suo pilastro per accendere una torcia gigante.
Puzzle nella stanza a sinistra
Supponendo che il punto di teletrasporto sia di fronte a te, gira a sinistra, entra nella porta e segui il percorso davanti a te. Ignora la piattaforma e gira invece a sinistra. Alla fine finirai in una stanza con un Costrutto Primordiale: sconfiggilo per toglierlo di mezzo.
Sali sulla struttura al centro della stanza per trovare una clessidra gigante. Interagisci con lui per iniziare la sfida Primal Hourglass. Questa è una chiamata facoltativa: non è necessario effettuarla. Tuttavia, attivarlo attiverà il Four Leaves Seal, che ti consentirà di raggiungere il dispositivo all’estremità superiore della stanza. Interagisci con il dispositivo per evocare una sfera blu da seguire.
Una volta che la sfera blu si è attaccata al dispositivo davanti alla stanza, rilasciala di nuovo per aprire la porta e premi Avanti. Continua a seguire la palla finché non raggiunge il suo supporto e accende una torcia gigante.
Prendi l’ascensore
Dopo aver risolto i due enigmi sopra, apparirà un dialogo con il team di ricerca. Entra nella stanza di fronte a te e interagisci con il piano per attivare un ascensore che ti porterà al piano sottostante. Quindi vai al monumento di fronte alla stanza per avviare un dialogo e completare una ricerca mondiale. Sbloccherai l’obiettivo “Meraviglie del mondo” chiamato “Pensa come uno scienziato Wahuman”, così come la prossima missione mondiale della serie “Il segreto di Al Ahmar”.
Lascia un commento