Genshin Impact Versione 3.4: come liberare il piano 12 dell’abisso a spirale: suggerimenti e trucchi

Genshin Impact Versione 3.4: come liberare il piano 12 dell’abisso a spirale: suggerimenti e trucchi

L’ultima sfida di Genshin Impact versione 3.4 è qui. Ogni aggiornamento apporta un nuovo cambiamento allo Spiral Abyss, con nuovi nemici e sfide. Questo Spiral Abyss richiede un mix di pesanti danni a bersaglio singolo e AoE, quindi assicurati di portare vari personaggi per soddisfare i controlli DPS richiesti su questo piano. Alcuni di questi nemici sono robusti, quindi avrai bisogno di personaggi ben costruiti se desideri perfezionare questa rotazione.

Come cancellare il piano 12 dell’abisso a spirale in Genshin Impact

Ogni aggiornamento di Spiral Abyss garantisce un buff unico per aiutarti nelle tue battaglie. Questo aggiornamento è la Benedizione della Luna Abissale: Luna Contorta di Spine. Questo buff ha il seguente effetto:

“Il Dendro RES e l’Electro RES saranno ridotti del 30% per gli avversari che si trovano nello stato Quickened. Questo effetto verrà rimosso 2 secondi dopo la fine dello stato Quickened.

La maggior parte delle volte, ogni piano Spiral Abyss presenta un Leyline Disorder che potenzialmente potenzia la tua squadra. Tuttavia, come la maggior parte dei Floor 12, non ricevi un buff aggiuntivo. Ciò significa che l’unico buff che riceverai per il Piano 12 è attraverso la Benedizione della Luna Abissale.

Quali personaggi prendere in considerazione per completare il Piano 12 dell’Abisso Spirale?

I personaggi Dendro ed Electro sono molto richiesti a causa della Benedizione della Luna Abissale. Dopo aver attivato l’aura Quicken, che si attiva combinando gli elementi Dendro ed Electro, otterrai un enorme buff che aumenta notevolmente i tuoi danni. Di conseguenza, ci sono un certo numero di validi team Dendro ed Electro che ti aiuteranno a liberare questo piano.

  • Alhaitham / Xingqiu / Yelan / Kuki Shinobuè uno dei team Hyperbloom più forti che ha una quantità impressionante di danni a bersaglio singolo e AoE. Kuki Shinobu e Xingqiu forniranno un’elevata capacità di sopravvivenza, grazie alla resistenza all’interruzione di Xingqiu e alla guarigione di Kuki Shinobu. L’elevato danno di Alhaitham, Xingqiu e Yelan taglierà anche i pesanti HP presenti in questo piano.
  • Childe / Kazuha / Xiangling / Bennettrimane una delle composizioni più potenti del gioco e non è diversa da questo piano. Questa squadra ha sia forti danni a bersaglio singolo che danni ad area, coprendo tutte le tue basi per questo piano.
  • Dendro Traveler / Collei / Xingqiu / Fischl è un’alternativa amichevole free-to-play alle squadre di cui sopra. Questa squadra ha lo stesso concetto delle due squadre precedenti, ma con personaggi che possono essere ragionevolmente ottenuti da giocatori gratuiti.

Piano 12: Camera 1

Schermata di Gamepur

Nella prima metà dovrai combattere quattro ondate di nemici. Si tratta di bersagli singoli ad alto HP composti da due Ruin Guards, un Ruin Drake: Earthguard e un Ruin Grader. Questi nemici appariranno uno alla volta, da nord, sud, est e ovest. Questo piano è principalmente un dissipatore di HP, quindi ti consigliamo di investire in team con un elevato danno a bersaglio singolo, come i team Hyperbloom o un team Hu Tao / Yoimiya.

Schermata di Gamepur

Nella seconda metà dovrai sconfiggere tre ondate di nemici. Il team internazionale è molto forte in questa metà, a causa della necessità di danni ad area e raggruppamento. Pertanto, unità come Kazuha o Sucrose sono altamente raccomandate. La prima ondata ti contrappone a Pyro, Cryo ed Electro Whopperflower. Dirigiti verso uno dei fiori e falli teletrasportare l’uno verso l’altro, oppure usa un’unità di raggruppamento per infliggere un forte danno AoE.

Dopo questa ondata, troverai un Pyro, un Cryo e un Electro Abyss Mage. Il team internazionale taglierà gli scudi di questi nemici, permettendoti di raggrupparli e infliggere danni ad area una volta che tutti gli scudi si saranno rotti. Infine, dovrai combattere un Eremite Desert Clearwater e Eremite Sunfrosts.

Piano 12: Camera 2

Schermata di Gamepur

La prima metà della Camera 2 è un po’ più complicata. La parte più difficile di questo piano sarà l’avvoltoio rosso consacrato e lo scorpione consacrato. Stare sul lato nord del palco aiuterà i nemici a raggrupparsi in modo naturale, permettendoti di infliggere danni ad area. Ricorda di distruggere i blocchi di energia fagocitica per rimuovere la RES elementale di questi nemici.

Schermata di Gamepur

Nella seconda metà dovrai sconfiggere un trio di Maguu Kenki, uno dei combattimenti più divertenti del gioco. Ci sono alcuni modi per affrontare questo piano. Se hai abbastanza capacità di sopravvivenza, puoi concentrarti sulla lotta contro il Maguu Kenki – Lone Gale, per massimizzare il tuo potenziale AoE. Se hai abbastanza danni, considera di combattere prima il Maguu Kenki – Galloping Frost. È probabile che il Galloping Frost Maguu Kenki si separi dal gruppo, riducendo il tuo tempo. Tuttavia, dovrebbe rendere più facile la sopravvivenza della lotta se riesci a sconfiggere prima questo nemico.

Piano 12: Camera 3

Schermata di Gamepur

Nella prima metà , dovrai affrontare l’algoritmo della matrice semi-intransitoria della rete del supervisore. Questo boss richiede una quantità elevata di DMG a bersaglio singolo. Oltre a portare una squadra in grado di infliggere danni estremi, ti consigliamo di assicurarti di avere un personaggio Electro per abbattere il nemico e assicurarti di poter infliggere abbastanza danni.

Per uno sguardo più dettagliato a questo boss, puoi seguire questa guida qui.

Schermata di Gamepur

La seconda metà presenta un gruppo di Eremite Galehunters, Eremite Scorching Loremasters e Eremite Floral Ring-Dancers. La parte più difficile di questo boss è quanto sia difficile raggruppare insieme questi nemici. Il danno AoE è essenziale per questo piano.

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