Kit Genshin Impact Neuvillette: tutte le abilità, costellazioni, passività e altro!
Neuvillette è il Presidente della Corte Suprema della Corte di Fontaine, che lavora a stretto contatto per supervisionare le attività della corte insieme all’Idro Arconte, Furina. È un prossimo personaggio Hydro a cinque stelle che dovrebbe arrivare nell’aggiornamento versione 4.1 di Genshin Impact e si dice che eserciti un catalizzatore. HoYoverse ha ufficialmente rilasciato le sue risorse di drip marketing , quindi sono estremamente entusiasta di sostenere Neuvillette nel prossimo aggiornamento.
In qualità di Presidente della Corte Suprema di Fontaine, Neuvillette trascorre molto tempo all’Opera Epiclese, dove supervisiona drammatici casi giudiziari che sono diventati uno spettacolo pubblico nella nazione Hydro. Se stai pensando di tirare per lui, scopri il suo kit qui sotto. Ma tieni presente che le informazioni di seguito non sono state confermate da HoYoverse e si basano esclusivamente su fughe di notizie, quindi prendile con le pinze. È normale che si verifichino modifiche tra il beta test e il rilascio ufficiale.
Sommario Neuvillette: abilità, costellazioni e altro in Genshin Impact Abilità Neuvillette Passivi Neuvillette Costellazioni Neuvillette
Neuvillette – Abilità, costellazioni e altro in Genshin Impact
Abilità Neuvillette
Attacco automatico: mentre l’acqua cerca l’equilibrio
- Attacco normale : agita leggermente il suo bastone, ordinando alle maree di scatenare un massimo di tre attacchi, infliggendo danni idro.
- Attacco caricato : consuma una quantità fissa di resistenza per attaccare gli avversari con un anello d’acqua che si rompe, infliggendo danni idro AoE.
- Potenziamento dell’attacco caricato: valutazione legale
- Durante la ricarica, Neuvillette raccoglierà il potere dell’acqua, trasformandolo in un Sigillo dell’Arbitrato. In questo stato, Neuvillette può muoversi, cambiare orientamento e anche assorbire qualsiasi Goccia di Acqua Sorgente in una determinata AoE.
- Ogni goccia che assorbe aumenterà la velocità di formazione del Sigillo e curerà Neuvillette. Quando la carica viene interrotta, se il Simbolo deve ancora formarsi, verrà sferrato un Attacco Caricato. Se è stato formato, verrà scatenato un Attacco Caricato: Giudizio Equo.
- Attacco caricato: giudizio equo
- Scatena torrenti impetuosi, infliggendo danni idro AoE continui a tutti gli avversari in un’area in linea retta di fronte a lui. Giudizio Equo non consumerà alcuna resistenza e durerà tre secondi. Se gli HP di Neuvillette sono superiori al 50%, perderà continuamente HP durante l’utilizzo di questo attacco.
- Potenziamento dell’attacco caricato: valutazione legale
- Attacco in tuffo : Raccogliendo la potenza di Hydro, Neuvillette si lancia verso il terreno da mezz’aria, danneggiando tutti gli avversari sul suo cammino. Infligge danni idro AoE all’impatto con il suolo.
Abilità Elementale: O lacrime, ti ripagherò
- Evoca una Cascata Furiosa che infliggerà danni idro AoE agli avversari di fronte a Neuvillette in base ai suoi HP massimi. Dopo aver colpito un avversario, questa abilità genererà tre Sourcewater Droplets vicino a quell’avversario.
- Arca: Pneuma
- A determinati intervalli, quando scende la Cascata Furiosa, scenderà una Spina del Soffio Spirituale che trafiggerà gli avversari, infliggendo DAN Hydro allineato con Pneuma.
Esplosione Elementale: O Maree, sono tornato
- Scatena un’onda devastante che infliggerà danni idro AoE in base agli HP massimi di Neuvillette. Dopo un breve intervallo, due cascate scenderanno e infliggeranno danni idro in un’AoE un po’ più piccola, e genereranno tre gocce di acqua sorgente all’interno di un’area di fronte.
- Costo energetico : 70
Neuvillette Passivi
- Passivo (Gather Like the Tide) : aumenta la velocità di sprint sott’acqua per i membri del tuo gruppo del 15%. Non cumulabile con i talenti passivi che forniscono gli stessi identici effetti.
- Passivo due (Erede dell’Autorità del Mare Antico): quando un membro del gruppo attiva una reazione Vaporizzazione, Congelamento, Elettrocarica, Fioritura, Idro Turbinio o Idro Cristallizzazione sugli avversari, una pila di Glorie Draconiche Passate verrà concessa a Neuvillette per 30 secondi. Massimo tre pile. Le glorie draconiche passate fanno sì che Attacco caricato: Giudizio equo infligga il 110/125/160% del suo danno originale. Gli accumuli di glorie draconiche passate creati da ciascun tipo di reazione elementale esistono indipendentemente.
- Passivo tre (Disciplina dell’Arbitrato Supremo): per ogni 1% degli HP attuali di Neuvillette superiore al 30% degli HP massimi, otterrà lo 0,6% di bonus al danno idro. In questo modo è possibile ottenere un bonus massimo del 30%.
Costellazioni di Neuvillette
- C1 (Venerabile Istituzione): quando Neuvillette scende in campo, otterrà una pila di Glorie Draconiche Passate dal talento passivo “Erede dell’Autorità del Mare Antico”. Devi prima sbloccare il talento passivo “Erede dell’Autorità del Mare Antico”. Inoltre, la sua resistenza all’interruzione verrà aumentata durante l’utilizzo del Potenziamento Attacco caricato: Valutazione legale e Attacco caricato: Giudizio equo.
- C2 (Esortazione giuridica): Il talento passivo “Erede dell’autorità del mare antico” verrà potenziato: ogni accumulo di glorie draconiche passate aumenterà il danno critico dell’attacco caricato: Giudizio equo del 14%. L’incremento massimo ottenibile in questo modo è del 42%. Devi prima sbloccare il talento passivo “Erede dell’Autorità del Mare Antico”.
- C3 (Ancient Postulation): Aumenta il livello di attacco normale: mentre l’acqua cerca l’equilibrio di tre. Il livello massimo di aggiornamento è 15.
- C4 (Corona della Commiserazione): Quando Neuvillette è sul campo e viene guarito, verrà generata una Goccia di Acqua Sorgente. Questo effetto può verificarsi una volta ogni quattro secondi.
- C5 (Giudizio assiomatico): aumenta di tre il livello di O Tides, I Have Returned. Il livello massimo di aggiornamento è 15.
- C6 (Ricompensa adirata): Quando si utilizza Attacco caricato: Giudizio equo, Neuvillette può assorbire le goccioline di Sourcewater vicine in un AoE. Ogni Gocciolina assorbita aumenterà la durata di Attacco Caricato: Giudizio Equo di un secondo. Inoltre, quando Equitable Judgment colpisce gli avversari, emetterà due correnti aggiuntive ogni due secondi, ciascuna delle quali infliggerà il 10% degli HP massimi di Neuvillette come danno idro. Il danno inflitto in questo modo conterà come danno inflitto da Equitable Judgment.
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