Genshin Impact: posizione di tutte le prove a tempo

Genshin Impact: posizione di tutte le prove a tempo

La vasta terra di Teyvat in Genshin Impact è coperta da meccanismi fluttuanti noti come prove a tempo che premiano i giocatori con risultati dopo aver completato un certo numero di sfide. Con il rilascio di nuove aree, il numero totale di prove a tempo aumenterà! Continua a leggere per trovare la posizione di tutte le 291 prove a tempo di Genshin Impact.

Ci sono 17 località per le prove a cronometro a Mondstadt, 16 a Dragonspine, 45 sparse per Liyue, 20 nell’Abisso, 80 a Inazuma, 18 a Encanomia e 95 a Sumeru (ugh!). Fortunatamente, puoi completare queste sfide in modalità cooperativa per rendere il processo un po’ più semplice.

Luoghi delle prove a cronometro

Tutte le sedi delle prove a cronometro a Mondstadt

Il completamento delle prove a tempo di Mondstadt del 5/10/15 ti ricompenserà con l’obiettivo Wind Chasing Adventurer. Guarda l’immagine qui sotto per trovare le 17 località delle cronometro di Mondstadt contrassegnate da stelle rosse.

Tutte le sedi delle prove a cronometro a Monstadt.
Screenshot da Pro Game Guides

Tutte le posizioni delle prove a cronometro di Dragonspine

Al momento non ci sono obiettivi per completare le prove a tempo di Dragonspine, ma queste prove possono offrire altre ricompense come la scoperta di agata cremisi, forzieri e lo sblocco di nuove aree nella regione di Dragonspine (necessari per completare la serie di missioni Into the Mountains). Tutte le 16 località delle prove a cronometro a Dragonspine sono contrassegnate sulla mappa qui sotto.

Tutte le posizioni delle prove a cronometro di Dragonspine.
Screenshot da Pro Game Guides

Tutte le posizioni delle prove a cronometro di Liyue

Il completamento delle prove a tempo di Liyue del 20/10/40 sbloccherà l’obiettivo “Avventuriero risoluto”. Poiché Liyue è una regione così grande, abbiamo diviso le sue 45 località di cronometro in quattro aree principali. Di seguito troverai otto prove a cronometro nella pianura di Bishui.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro di Liyue.
Screenshot da Pro Game Guides

Lo screenshot qui sotto mostra otto posizioni per le prove a cronometro alla foce del fiume Qiongji.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro di Liyue.
Screenshot da Pro Game Guides

Lo screenshot seguente mostra la posizione delle 22 prove a tempo in Mingling.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro di Liyue.
Screenshot da Pro Game Guides

Infine, sette prove a cronometro si trovano a Lisha e nel Mare delle Nuvole.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro di Liyue.
Screenshot da Pro Game Guides

Tutte le posizioni delle prove a cronometro di The Chasm

Un totale di 15 prove a tempo possono essere trovate in The Chasm, sia a terra che sotterranee combinate. Completare le sfide del 6/3/12 ti farà guadagnare l’obiettivo dell’Avventuriero dell’Abisso. Le ultime cinque prove a tempo si trovano nelle Fauci dell’Abisso.

Tutte le posizioni delle prove a tempo di The Chasm.
Screenshot da Pro Game Guides

Nel frattempo, nelle miniere sotterranee di The Chasm, troverai un totale di 12 prove a tempo attorno a uno speciale tunnel principale, all’area mineraria principale e a un corso d’acqua sotterraneo.

Tutte le posizioni delle prove a tempo di The Chasm.
Screenshot da Pro Game Guides

Le ultime tre sfide nelle miniere sotterranee dell’Abisso possono essere trovate nelle Rovine Senza Nome, nelle Sale di Pietra e negli Stretti Luminosi.

Tutte le posizioni delle prove a tempo di The Chasm.
Screenshot da Pro Game Guides

Tutte le posizioni delle prove a cronometro Inazuma

Inazuma è divisa in diverse isole con un totale di 80 prove a tempo per tenerti aggiornato. Completando la sfida del 12/06/24 su Narukami, Kannazuka e Yashiori Island si sblocca l’obiettivo Lightning Adventurer (I), mentre completando il 6/12/24 sulle isole Watatsumi e Seirai si sblocca l’obiettivo Lightning Adventurer (II). Il completamento del 5/10/12 di questi sull’isola di Tsurumi sbloccherà l’obiettivo dell’avventuriero perduto. Dopo l’atterraggio su Inazuma, la tua prima tappa è l’isola di Narukami, dove ti aspettano sette prove a cronometro.

Tutte le posizioni delle prove a cronometro Inazuma.
Screenshot da Pro Game Guides

Sulle isole combinate di Kannazuka e Yashiori, troverai 28 prove a cronometro.

Tutte le posizioni delle prove a cronometro Inazuma.
Screenshot da Pro Game Guides

Un po’ a sinistra c’è l’isola di Watatsumi, dove si svolgono 17 prove a cronometro.

Tutte le posizioni delle prove a cronometro Inazuma.
Screenshot da Pro Game Guides

Nel frattempo, ci sono 12 prove a cronometro sull’isola di Seirai.

Tutte le posizioni delle prove a cronometro Inazuma.
Screenshot da Pro Game Guides

Infine, ci sono 16 prove a tempo che puoi completare sull’isola di Tsurumi. Ciò include tre isole situate in un gruppo di isolotti a nord dell’isola principale.

Tutte le posizioni delle prove a cronometro Inazuma.
Screenshot da Pro Game Guides

Tutte le posizioni delle prove a cronometro di Encanomiya

Encanomia è composta da cinque isole e qui puoi trovare un totale di 18 prove a cronometro. Il 03/06/12, i giocatori riceveranno l’obiettivo Costanza di Kairos. La prima tappa di Encanomia è Serpent’s Intestines, dove si possono trovare quattro prove a cronometro.

Tutte le località delle cronometro di Encanomia.
Screenshot da Pro Game Guides

Nove prove a tempo ti aspettano in The Narrows, Dainichi Mikoshi e Evernight Temple.

Tutte le località delle cronometro di Encanomia.
Screenshot da Pro Game Guides

L’ultima isola di Encanomia è Serpent’s Heart e qui è possibile completare cinque prove a tempo.

Tutte le località delle cronometro di Encanomia.
Screenshot da Pro Game Guides

Tutti i luoghi delle prove a cronometro di Sumeru

La foresta pluviale di Sumeru ospita 43 prove a tempo, comprese le meccaniche uniche della regione, come le prove del Portale Fantasma. Il completamento delle sfide del 20/10/40 sbloccherà l’obiettivo Avventuriero di Glimmerwood.

Innanzitutto, di seguito sono elencate tutte le prove a tempo che puoi trovare nella foresta di Avidya: ce ne sono quattro in totale.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro a Sumeru.
Guide di gioco di Image Pro

Nel frattempo, nella giungla di Lokapala si stanno svolgendo 11 prove a cronometro.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro a Sumeru.
Guide di gioco di Image Pro

Viaggia più a sud per trovare otto prove a cronometro nella Valle di Andravi.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro a Sumeru.
Guide di gioco di Image Pro

Nel frattempo, nel regno di Ashavan, ci sono 12 prove a tempo.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro a Sumeru.
Guide di gioco di Image Pro

Ci sono cinque prove a tempo a Visudha Field, senza contare l’area Jadefeather Dread Fungus a ovest di Vanarana.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro a Sumeru.
Guide di gioco di Image Pro

Infine, ci sono tre prove a cronometro a Vanaran e anche nella parte nord-occidentale del campo di Visudha.

Tutti i luoghi delle prove a cronometro a Sumeru.
Guide di gioco di Image Pro

Il deserto di Sumeru ha 52 prove a tempo tra tre aree principali: deserto ipostilo, terra di Setekh inferiore e terra di Setekh superiore. Le prove a cronometro sulla superficie del deserto sono contrassegnate da un asterisco. Alcune prove a tempo si svolgono sottoterra, all’interno di una tomba o di una grotta, e potrebbe essere necessario completare la Golden Dream World Quest per accedervi. Queste attività sono contrassegnate da un banner e un punto esclamativo. Il completamento delle sfide del 20/10/40 sbloccherà l’obiettivo Avventuriero delle sabbie mobili.

Deserto ipostilo:

Immagine dalla mappa interattiva di Teyvat

Terra di Setekh inferiore:

Immagine dalla mappa interattiva di Teyvat

Terra di Setekh superiore:

Immagine dalla mappa interattiva di Teyvat

Tieni presente che ci sono quattro tipi standard di prove a tempo:

  • Fai esplodere i barili che esplodono
  • Sconfiggi gli avversari
  • Agilità (per far esplodere barili che esplodono lontani o sfidare a scivolare)
  • Corse o parkour

In Sumeru, puoi incontrare obiettivi di sfida simili, ma potresti dover suonare la canzone di Aranara per attivare la sfida.

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