Genshin Impact: le migliori posizioni di allevamento di manufatti a Sumeru
Stanchi delle stesse vecchie rotte degli artefatti in Genshin Impact? Se hai bisogno di qualcosa per ravvivare la tua vita quotidiana, ecco alcune piste che vanno oltre la mappa originale di Mondstadt e Liyue. Tutte queste tracce si trovano nel Dendro Country, Sumeru.
I migliori percorsi per coltivare manufatti a Sumeru di Genshin Impact
Percorso del tempio di Hemenu
Ci sono otto posizioni principali su questo percorso con 26 punti artefatto. Inizia dal punto di teletrasporto al centro. Per sbloccarlo, devi completare la parte “Introduzione all’archeologia interiore” della missione mondiale “Il sogno d’oro”. Tutti questi punti di ricerca degli artefatti richiedono un aggiornamento di circa 24 ore.
Per ottenere il primo e il secondo artefatto, entra nella grande sala di fronte a te, quindi usa i Four Leaf Seals per arrampicarti rapidamente sul balcone su ciascun lato. Ci sono tre punti artefatto sul balcone nord e quattro punti artefatto sul balcone sud.
Per il terzo punto, scendi al primo piano della stanza con balconi e vai nella stanza a sud. Ci sono due punti artefatto in questa stanza.
Il punto quattro è più facile da raggiungere teletrasportandosi al waypoint centrale. Attraversa la porta alla tua destra che conduce a nord. Cadi nel buco nel corridoio, quindi segui il passaggio in una stanza che ha altri due punti artefatto.
Il quinto e il sesto waypoint si trovano a est del waypoint. Partendo dal punto di teletrasporto, girati e sali due rampe di scale. Quando varcherai la soglia in alto, ci saranno due passaggi alla tua sinistra e alla tua destra contemporaneamente. Alla fine di ogni passaggio della stanza. Ci sono tre punti artefatto nella stanza nord e quattro punti artefatto nella stanza sud.
I passaggi sette e otto richiedono che tu abbia l’autorizzazione completa completando la parte della doppia prova di Old Notes e New Friends World Quest. Dopo aver completato i passaggi cinque e sei, torna nella stanza al centro. Vai nella prossima stanza a est di te. Sarai in grado di sbloccare le porte alla tua destra e sinistra usando la tua autorizzazione. Ci sono cinque artefatti nella stanza a nord, così come il Costrutto Primordiale. La stanza a sud ha tre punti artefatto e un altro costrutto primordiale.
Percorso Opet Hall
Questo percorso è una corsa con nove posizioni. Inizia da questo punto di teletrasporto e scivola fino in fondo alla Sala di Opet a sud. Dovevi sbloccarlo attraverso la missione mondiale “Segreto di Al Ahmar” nella catena di missioni “Sogno d’oro”. Questi punti di indagine richiedono un aggiornamento entro 24 ore.
Quando entri per la prima volta nelle rovine, ignora le scale e vai a destra. C’è un punto artefatto accanto al piatto nell’angolo proprio di fronte a te. Poi girati e sali le scale.
Dopo aver salito le scale, girare a sinistra. Alla tua sinistra, dovrebbe esserci un altro Punto Artefatto nella cassa di legno mostrata sopra. Una volta arrivati in questa posizione, salite le scale che portano dal lato sinistro di questa stanza. Salirai due rampe di scale. Gira a sinistra invece di correre fino al terzo. Quando entri in questa stanza, ci sarà un’altra cassa di legno sulla sporgenza alla tua sinistra con un posto per un artefatto, come mostrato di seguito.
Quindi corri attraverso la porta centrale, puoi combattere Primal Construct in questa stanza se vuoi, oppure puoi provare a evitarlo correndo lungo il bordo della stanza alla tua destra. Ci sono altri due punti artefatto nell’angolo più a destra della stanza.
Esci da questa stanza alla tua destra, c’è una stanza laterale con altri due punti artefatto. Qui dovrai combattere Primal Construct.
Corri attraverso la stanza centrale fino alla stanza laterale a sinistra con l’obelisco. Combatti un altro costrutto primordiale. Ci saranno altri due punti artefatto sul lato destro di questa stanza.
Via Vanaran
Questo è un percorso con nove località. Inizia dal punto di teletrasporto a est di Vanarana. Vanarana NON ha bisogno di essere nello stato di sogno per completare questo percorso. Questi punti di indagine richiedono un aggiornamento di 12 ore.
Il primo punto artefatto è in una pentola all’interno della casa di Aranar di fronte a te.
Esci dalla casa e prosegui verso ovest. C’è un punto in queste pietre a destra del sentiero.
Proseguite verso ovest lungo questo sentiero e arriverete a due rocce. Cerca solo la pietra a destra del sentiero, l’altra non è un artefatto.
Il sentiero ti condurrà a questa piscina, usa il cartello con quattro foglie per raggiungere la posizione del manufatto in cima a questa roccia.
Continua verso ovest attraverso il passaggio mostrato sopra. Ancora una volta, a destra di questo sentiero ci sarà un punto di pietra con un manufatto.
Se prosegui, vedrai la casa di Aranar con una cassetta delle lettere di fronte. Un altro luogo del manufatto è all’interno.
Esci dalla casa di Aranar e vai a nord. A destra del percorso c’è un sito di manufatti.
Gira a sinistra. C’è un’altra pietra artefatto proprio sopra di te.
L’ultima posizione del manufatto è in alto nella casa di Aranar in cima all’albero sopra di te. Puoi usare il sigillo a quattro foglie per arrivarci rapidamente.
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