Genshin Impact: come completare la missione mondiale di Aqueous Tidemarks
La missione Aqueous Tidemarks in Genshin Impact ti porta in un tour di alcuni luoghi sottomarini più fuori mano. Sblocca anche porzioni di Fontaine che diventeranno importanti nelle missioni successive. La ricerca in sé non è troppo difficile, ma è relativamente tranquilla e abbastanza gratificante per l’avvio. Ci sono Primogems, Hydroculi e scrigni del tesoro in abbondanza, oltre a una bella interpretazione di un familiare combattimento con un boss. Ti guideremo attraverso ogni passaggio in questa guida.
Come completare la missione Acqueous Tidemarks in Genshin Impact
Inizi Aqueous Tidemarks parlando con un uomo sfuggente di nome Virgil proprio accanto alla Court of Fontaine Statue of the Seven. Ti parlerà di tesori nascosti negli abissi se solo tu lo accompagnerai fin lì. Viaggia a sud-ovest della statua fino al punto di teletrasporto sulla rampa nell’acqua, quindi tuffati in basso, esaminando gli oggetti della missione gialla mentre procedi.
Prosegui lungo il tunnel fino a raggiungere l’ingresso di alcune rovine, come promesso. Lì, afferra l’abilità del raggio del cacciatore xenocromatico usando il tuo attacco normale subacqueo, quindi procedi verso le fitte alghe che ti bloccano la strada. Immergiti nell’angolo su entrambi i lati dei bulbi nell’alga e allineali approssimativamente di fronte a te, quindi tieni premuto il pulsante dell’abilità elementale per caricare la lama d’acqua di Fontemer di Ray e scatenarla per liberare il percorso.
Continua attraverso la caverna e prendi l’abilità elementale del granchio corazzato xenocromatico per frantumare il masso. Procedi attraverso la porta e prosegui tra le rovine finché non raggiungi una stanza con un’altra porta bloccata. Puoi afferrare un Hydroculus distruggendo il cirripedi che ti lancia sfere di energia usando l’attacco del granchio per assorbire il danno e lanciarlo indietro, oltre a sbloccare la strada in avanti.
Nella stanza successiva, dirigiti verso il cancello chiuso, quindi sali ed esci dall’acqua sulla piattaforma sopra di te. Da dove parli con Virgil, spostati a sud lungo il balcone fino a vedere Ousia e Pneuma Blocks. Depositali nei terminali appropriati vicino all’interruttore verde acceso e chiuso, quindi usa l’interruttore per aprire il cancello.
Nuota attraverso il cancello e poco dopo essere uscito dall’acqua, salta nel buco di fronte a te. Segui la caverna in avanti, completando la sfida del tempo se lo desideri. Quando esci di nuovo dall’acqua, sconfiggi i nemici per qualche “elogio” da Virgilio e procedi lungo il corridoio e le scale. Vedrai una fata Seelie nella stanza in cui entri che ti guiderà nella sezione successiva. Puoi depositare i blocchi Ousia e Pneuma in questa stanza per una comune ricompensa in cassa mentre sei qui.
Dietro l’angolo, puoi scendere e attivare l’interruttore in fondo al pozzo che raggiungerai. Non essere come me e prova a scalare qualsiasi cosa. Puoi liberare i due Meka per un’altra cassa e continuare lungo il percorso fino a raggiungere una Ruin Guard addormentata.
Distruggi il nemico, entra nella stanza successiva ed esamina tutti i punti lucenti delle missioni. Alla fine, Virgil mostrerà i suoi veri colori “ben nascosti” e ti rinchiuderà con lo “Speciale” Ruin Grader. È “speciale” perché non può essere ucciso. Puoi portarlo all’1% di HP, a quel punto si siederà, diventerà invincibile e rigenererà tutta la sua salute.
L’unico modo per “sconfiggere” questo boss è frantumare il vetro rotto sul retro della sua arena. All’inizio non me ne rendevo conto, ma alla fine il gioco ti dirà di farlo dopo aver prosciugato tre volte gli HP del Garder. Non so se il vetro è infrangibile prima di quel punto, quindi preparati a combattere in caso contrario.
Una volta che il vetro si rompe, un’enorme corrente ti porterà fuori e lontano dalle rovine, e quando emergerai di nuovo nel mare principale di Fontaine, Aqueous Tidemarks completerà, ricompensandoti con
- 40 Primogem
- 3 Arguzia dell’eroe
- 350 Avventura EXP
- 30.000 mora
- 5 Minerale potenziamento mistico
Ora puoi tornare dove hai incontrato Virgil per incontrare Sonny e Luka, due suoi soci, che ti daranno una seconda missione: Un messaggio fontainiano. Completare questa ricerca è semplice come seguire gli indicatori e combattere Virgil e i suoi scagnozzi in una roccaforte sottomarina. Quello che gli succede dopo è probabilmente meglio non dirlo.
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