Genshin Impact Foggy Forest Path World Quest Guide – La fata selvaggia di Erinnyes

Genshin Impact Foggy Forest Path World Quest Guide – La fata selvaggia di Erinnyes

La fata selvaggia di Erinnyes è una catena di missioni di Genshin Impact che inizia interagendo con una sospetta tavoletta di pietra nella stazione Marcotte di Fontaine. La prima missione mondiale della serie si chiama Foggy Forest Path.

Foggy Forest Path richiede che tu risolva tre enigmi usando le abilità del Xenochromatic Ball Octopus. È piuttosto complicato, quindi segui la procedura dettagliata di seguito per risolverli.

Come sbloccare la catena di missioni La fata selvaggia di Erinnyes in Genshin Impact

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Dirigiti alla stazione Marcotte a Fontaine per far apparire un punto esclamativo blu sulla mappa del mondo. Non apparirà quando sei troppo lontano dall’area. Dirigiti verso la sua posizione vicino alla fontana per trovare una tavoletta di pietra scolpita, con cui devi interagire per iniziare la missione mondiale Foggy Forest Path, la prima parte della catena di missioni La fata selvaggia di Erinnyes.

Come rivelare i segreti dell’altare in Foggy Forest Path World Quest – Genshin Impact La fata selvaggia delle Erinnyes

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Dopo aver accettato la missione mondiale, segui il navigatore della missione fino al sentiero della foresta nebbiosa. Una volta che sei in zona, interagisci con l’ altare misterioso per attivare l’obiettivo della missione. Ti verrà chiesto di rivelare i segreti dell’altare con solo un’area evidenziata nella mappa a guidarti.

Questo segmento prevede la risoluzione di tre enigmi in qualsiasi ordine. Se non sai come usare le abilità del Polpo Palla Xenocromatico, fai riferimento al puzzle n. 1 di seguito, dove i meccanismi sono spiegati in dettaglio.

Enigma n.1

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Puoi trovare il primo enigma nella parte settentrionale dell’area evidenziata nella minimappa. Fare riferimento alla posizione cerchiata nell’immagine sopra per trovarla.

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Per iniziare, interagisci con la macchina vicina con una palla blu in cima per assorbire le abilità del Polpo palla xenocromatico. Mentre viene assorbita, l’abilità sostituirà la tua Abilità Elementale.

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Puoi passare dall’abilità del Polpo Palla Xenocromatico alle tue abilità di combattimento utilizzando lo speciale pulsante di interazione (T per PC; varia in base al dispositivo). Mentre risolvi gli enigmi, assicurati di essere nella modalità Xenochromatic Ball Octopus , che puoi controllare in base all’icona del pulsante dell’Abilità Elementale.

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Tieni premuto il pulsante dell’abilità elementale per lanciare continuamente un attacco con bolle d’acqua. Devi prendere di mira i tappetini batterici contaminati (rocce viola) e distruggerli usando l’abilità del polpo a sfera xenocromatico.

Dopo aver distrutto i tappetini batterici contaminati, nelle vicinanze appariranno due bolle. Devi tenere premuto il pulsante dell’Abilità Elementale per spostare una bolla verso l’altra . Una volta che le due bolle si toccano, si uniranno e formeranno una bolla più grande .

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Successivamente, presta attenzione alle posizioni delle tre canne con le rune sopra. Mi riferisco all’elemento indicato dalla freccia sopra. In questo puzzle, tutte e tre le canne hanno una runa sopra, quindi devono essere attivate contemporaneamente.

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Noterai che c’è una barriera blu che circonda la bolla . Tieni premuta l’abilità del Polpo a Sfera Xenocromatica in modo che la bolla sia al centro di tutti e tre i Flaconi: le loro posizioni sono indicate dalle frecce sopra. Devi assicurarti che siano tutti all’interno della barriera blu .

Una volta posizionato al centro, fai scoppiare la bolla con un attacco normale per attivare tutti e tre i canneti contemporaneamente. Verrà riprodotto un piccolo filmato per indicare che hai risolto il puzzle. In caso di insuccesso, riprovare.

Enigma n.2

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Puoi trovare il secondo enigma a nord-ovest dell’area evidenziata nella minimappa, vicino alla cascata. La posizione esatta è cerchiata nell’immagine sopra. Questa volta, una pipa a lamella avrà una runa e due pipa a lamella avranno due rune. Dovrai attivarli in un ordine specifico, quindi segui la mia sequenza esatta di seguito.

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Inizia usando l’abilità del Polpo Palla Xenocromatico tenendo premuto il pulsante dell’Abilità Elementale per attaccare il Tappetino Batterico Contaminato. Quando verrà sconfitto, appariranno due bolle e alcuni slime. Consiglio di sconfiggere gli Slime in modo che non si intromettano. Usa il pulsante di interazione speciale per passare alle tue abilità normali, quindi torna all’abilità del Ball Octopus.

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Come prima, tieni premuto il pulsante dell’Abilità Elementale per spostare la bolla vicino ai due Flaconi con le due rune in modo che la barriera blu li incapsuli entrambi. Non spostare l’altra bolla .

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Una volta terminato, usa un attacco normale per far scoppiare la bolla vicino al tubo di canna con una runa . Quando scoppia, fai lo stesso per la seconda bolla. Verrà riprodotto un piccolo filmato per indicare che hai risolto il puzzle. In caso contrario, riprova.

Enigma n.3

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L’enigma finale si trova a sud dell’area evidenziata nella minimappa. Qui troverai tre flauti con una runa, due rune e tre rune. Poiché devono essere attivate in base all’ordine di conteggio delle rune, devi fare attenzione alla posizione delle bolle.

Inizia utilizzando l’abilità del Polpo Palla Xenocromatico per attaccare ed eliminare i tappetini batterici contaminati. Verranno generate due bolle.

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Non toccare la bolla vicino alla pipa con tre rune . Usa l’abilità del Polpo Palla Xenocromatico per spostare la bolla vicino ai Canne con una e due rune. È necessario spostare la bolla in modo che soddisfi le seguenti condizioni:

  • La barriera blu dovrebbe incapsulare il flauto con una runa e due rune, ma non dovrebbe toccare il flauto con tre rune.
  • La bolla dovrebbe essere più vicina alla pipa con una runa.

La posizione ideale della bolla può essere vista nell’immagine sopra. Una volta lì, usa un attacco normale per far scoppiare le bolle in questo ordine:

  1. Fai scoppiare la bolla che incapsula le canne con una e due rune.
  2. Attendi che la prima bolla finisca di attivare le due canne.
  3. Fai scoppiare la seconda bolla vicino al Reed Pipe con tre rune.

Una volta terminato, verrà riprodotto un filmato per indicare che hai avuto successo. In caso contrario, puoi riprovare.

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Dopo aver completato tutti e tre i puzzle, torna all’altare e interagisci con il punto luminoso per raccogliere l’oggetto misterioso. In questo modo si attiverà il dialogo e si completerà la missione mondiale. Sbloccherai anche altre due missioni in La fata selvaggia delle Erinni:

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