Genshin Impact 3.5 Note sulla patch e programma di manutenzione

Genshin Impact 3.5 Note sulla patch e programma di manutenzione

L’ultimo aggiornamento per Genshin Impact è in arrivo e le ultime aggiunte al roster saranno presto qui con Dehya e Mika. Sebbene non ci siano molti nuovi contenuti effettivi in ​​cui immergersi in questo aggiornamento, la storia viene ampliata con alcune nuove missioni e sono state implementate anche molte QoL.

Il precaricamento per la versione 3.5 è già attivo e i giocatori potranno godere dei loro omaggi, come i Destini intrecciati extra per il completamento delle missioni dell’Arconte, subito dopo la fine della manutenzione.

Genshin Impact 3.5 Programma di manutenzione e compensazione

La manutenzione inizia il 28 febbraio, 17:00 (UTC -5), con una durata stimata di 5 ore. Non dimenticare di convertirlo nel tuo fuso orario, se necessario. Come al solito, i giocatori ricevono x300 Primogem come compensazione e 60 in più per ogni ora extra (se impiega più tempo del solito), oltre a x300 extra per tutte le correzioni di bug implementate nella patch.

Genshin Impact 3.5 Note ufficiali sulla patch

I protagonisti di questo aggiornamento sono i nuovi arrivati ​​Dehya e Mika . La ragazza a 5 stelle sarà presente insieme a Cyno nei banner della prima metà dell’aggiornamento. Mika, essendo un 4 stelle, sarà presente nella seconda metà con Ayaka e Shenhe. Entrambi sono programmati per colpire i banner standard dopo questo aggiornamento, quindi non preoccuparti se non arrivano ora.

Invece di una nuova area, riceviamo solo eventi come il ritorno del Windblume Festival a Mondstadt , questa volta con la visita di personaggi Sumeru. Ci verrà presentata una nuova arma a 4 stelle gratuita mentre completiamo i numerosi minigiochi disponibili.

Il contenuto della storia è un’altra grande aggiunta qui. Faruzan ha ricevuto il suo evento Hangout e Dehya ha ottenuto la sua missione Charactar, mentre la storia principale segue con Caribet, una nuova entrata nelle missioni Dainsleif . Inoltre, i giocatori ottengono anche un destino intrecciato gratuito per ogni Archon Quest completata, inclusa questa nuova.

Introdurranno anche due nuovi nemici: un C ryo Abyss Herald e un nuovo Black Serpent Knight . Anche la modalità TCG viene aggiornata ancora una volta con tre nuove carte personaggio: Sangonomiya Kokomi, Kujou Sara ed Eula .

Vedi sotto per ulteriori aggiornamenti.

Regolazioni e ottimizzazioni

● Sistema

  • Nell’interfaccia di potenziamento di armi e artefatti, ora puoi tenere premuto e scorrere/scorrere per selezionare più artefatti e armi che desideri consumare.
  • Nell’interfaccia Distruggi, ora puoi tenere premuto e scorrere/scorrere per selezionare più artefatti e armi che desideri distruggere.
  • Su mobile, quando il tasto di interazione in alcune modalità di gioco non è disponibile, è ora possibile toccare l’area corrispondente per regolare l’angolo di visuale.
  • Ottimizza le operazioni e le interazioni sull’interfaccia di armi e artefatti e risolve alcuni problemi:
  • In modalità Controller, una volta che le armi e gli artefatti sono stati potenziati al loro livello massimo, o quando le armi sono state perfezionate al loro livello massimo, ora puoi tornare alla pagina precedente tramite il pulsante “Indietro”.
  • In modalità controller, gli attributi arma/manufatto sul lato destro della pagina Potenziamento arma/manufatto ora possono essere spostati su e giù con il joystick destro.
  • In modalità Controller, quando si apre la finestra di confronto nell’interfaccia Artifact, è possibile premere nuovamente lo stesso pulsante per chiudere la finestra.
  • Risolve un problema per cui, in determinate circostanze, i nomi di una piccola porzione di artefatti nel menu Miglioramento artefatto venivano oscurati in modo anomalo.
  • Ottimizza gli effetti di movimento dell’elenco di artefatti o armi quando si selezionano artefatti o armi nell’interfaccia del personaggio.

● Audio

  • Ottimizza gli effetti di riverbero sonoro per determinati ambienti interni.
  • Ottimizza le prestazioni audio di determinate interfacce.
  • Ottimizza le battute vocali in coreano, inglese e giapponese di alcuni caratteri e corregge alcuni errori di testo di doppiaggio.
  • Ottimizza le battute in coreano, inglese e giapponese per alcune missioni.

● Invocazione geniale TCG

  • Regola le prestazioni dell’interfaccia per la fase di lancio dei dadi di Genius Invokation TCG.
  • Ottimizza la logica di aggiornamento per il numero di volte in cui è possibile utilizzare le evocazioni e gli stati di combattimento di squadra in Genius Invokation TCG. Il numero di Usi assumerà il valore più alto.
  • Esempio: supponiamo che il numero iniziale predefinito di Usi per un’Evocazione sia 2, che l’Evocazione sia già sul campo e che i suoi Usi attualmente disponibili siano 4. Prima dell’ottimizzazione, se quell’Evocazione viene creata di nuovo, il numero dei suoi Usi disponibili verrà aggiornato a 2. Dopo tale ottimizzazione, il numero massimo di Usi disponibili sarà 4.

● Altro

  • Ottimizza le prestazioni visive di determinate scene.
  • Ottimizza la descrizione della fonte del materiale di attivazione della Costellazione del Viaggiatore.
  • Aggiunge un percorso sulla mappa all’ingresso di una grotta nell’area di Qusayr Al-Inkhida del Deserto di Hadramaveth (aggiunge solo un’icona sulla mappa, il terreno rimane invariato).
  • Non è più possibile utilizzare il gadget “Bussola del tesoro” nell’Oasi Eterna.
  • Modifica l’ordine di visualizzazione dell’obiettivo “The Lage of Bilqis” nella categoria “Sumeru: The Gilded Desert – Series II”.
  • Modifica il nome del biglietto da “Achievement: Sandstorm” a “Sumeru: Sandstorm”.
  • Regola i nomi delle categorie di alcuni elementi.
  • Modifica la categoria di alcuni drop nemici in “Materiale per potenziamento armi e personaggi”.
  • Regola “Materiale per l’aumento di livello del talento” in “Materiale per il talento del personaggio”.
  • Dopo aver sconfitto i boss, i nomi di alcuni materiali per l’ascensione del personaggio ottenuti utilizzando la resina vengono modificati da “materiale per l’aumento di livello del personaggio” a “materiale per l’ascensione del personaggio”.
  • Regola i “gadget” ottenuti tramite il banco di creazione in “materiali di consumo”.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *