Il CEO di Unity si scusa per la dichiarazione controversa
La scorsa settimana, l’ex CEO di EA e attuale CEO di Unity John Riccitello si è messo nei guai dopo aver definito gli sviluppatori “fottuti idioti” per non aver progettato i loro giochi pensando ai sistemi di monetizzazione. Di fronte a un clamore su Internet per questo, il CEO si è scusato.
Il CEO di Unity stava cercando di dimostrare che il freemium è il futuro dei giochi e che i sistemi di monetizzazione dovrebbero essere implementati il prima possibile e costruiti attorno ad essi, e non prima creare un gioco e poi pensare al lato economico. Durante un’intervista con Pocket Gamer , Riccitello alla fine ha affermato che gli sviluppatori che non monetizzano il prima possibile sono “uno dei più grandi idioti”.
Sebbene Riccitello inizialmente abbia cercato di difendere la dichiarazione su Twitter, alla fine si è scusato , dicendo: “Voglio parlare sia di ciò che ho detto nell’intervista che del mio successivo tweet. Inizierò con le scuse. La mia scelta delle parole è stata approssimativa. Mi dispiace. Ascolto e farò di meglio”.
Ha anche aggiunto che “ha molto rispetto per gli sviluppatori di giochi” e dice di rispettare sia gli sviluppatori che scelgono di creare giochi per uno sfogo creativo sia quelli che scelgono di sviluppare giochi per guadagnarsi da vivere. Le scuse terminano con:
“Ho cercato di dire, ma chiaramente non l’ho detto, che ci sono modi migliori per gli sviluppatori di giochi di sapere in anticipo cosa pensano i giocatori del loro gioco. Per imparare dalle loro recensioni. E, se lo sviluppatore lo desidera, modifica il gioco in base a questo feedback. È una scelta ascoltare e agire o semplicemente ascoltare. Ancora una volta, entrambe sono opzioni molto valide”.
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