Gamefam collaborerà con Paramount+ per le nuove esperienze SpongeBob e Teenage Mutant Ninja Turtle, ma i giocatori non sono contenti – Roblox
I dettagli sulle nuove collaborazioni Gamefam x Nickelodeon sono scarsi al momento della pubblicazione di questo articolo; le uniche informazioni provengono da un’intervista condotta da GameRant , in cui il vicepresidente senior della Paramount Doug Rosen ha dichiarato quanto segue:
“Stiamo creando nuove esperienze coinvolgenti su Roblox per consentire ai milioni di fan di SpongeBob SquarePants e Teenage Mutant Ninja Turtles all’interno di questi mondi di giocare ed esplorare insieme ai personaggi iconici che conoscono e amano.”
Nonostante l’entusiasmo proveniente dai team di sviluppo / esecutivi partecipanti, i fan sono ben lungi dal ricambiare, esprimendo invece la loro delusione per il coinvolgimento di Gamefam nel progetto e la sua creazione del tutto. Quando è stata rilasciata la precedente esperienza di Nickelodeon, è stata fatta una spinta per rimuoverla dalla piattaforma e ripristinare invece la sua “versione migliore” creata dai fan che è stata rimossa a causa della violazione del copyright.
Dalla sua uscita il 6 luglio 2022, Nickverse ha ricevuto recensioni contrastanti. Con oltre 10 milioni di visite e 75.000 preferiti, non sorprende che l’esperienza abbia quasi 10.000 Mi piace. Ciò che sorprende, tuttavia, guardando Nickverse dalla superficie, è che l’esperienza ha anche quasi 5.000 antipatie. Considerando quanto sia popolare e amato Nickelodeon in tutto il mondo, molte antipatie sembrano stranamente immense.
È solo quando viene coinvolta la piattaforma di social media Twitter che diventa evidente il motivo dietro il travolgente contraccolpo nei confronti di Nickverse. Quando Nickelodeon ha twittato un video che annunciava il rilascio dell’esperienza, ha ricevuto una miriade di risposte negative che hanno ribadito la stessa affermazione: “Riporta il progetto di costruzione spugnoso”.
Rilasciato all’inizio del 2022, The Spongy Construction Project era un’esperienza creata dai fan creata da un piccolo team di sviluppo con lo stesso nome che permetteva ai giocatori di scegliere tra otto personaggi di SpongeBob ed esplorare una ricreazione incredibilmente approfondita e ben progettata del amato Bikini Bottom. Durante la sua breve durata, The Spongy Construction Project è riuscito a ricevere 8,2 milioni di visite, 25.000 preferiti, quasi 8.000 Mi piace e solo 400 Non mi piace. Sfortunatamente, questa esperienza è stata eliminata a causa di un avvertimento sul copyright della Paramount, la società madre di Nickelodeon, il 26 giugno 2022.
Dall’eliminazione dell’esperienza, molti giocatori hanno espresso la loro opinione su Twitter in merito alla decisione, inclusi i loro sentimenti nei confronti di Nickverse. Incluso in queste dichiarazioni c’erano note secondo cui The Spongy Construction Project era un’esperienza senza scopo di lucro, il che significa che gli sviluppatori non hanno guadagnato denaro dalla sua esistenza e non hanno tratto profitti finanziari dalla proprietà intellettuale di Nickelodeon. I creatori hanno tentato numerose volte di contattare Nickelodeon in merito a una licenza , ma non hanno mai ricevuto risposta. Per questo motivo, molti giocatori ritengono che The Spongy Construction Project sia stato rimosso ingiustamente e senza una ragione adeguata.
Uno dei più grandi “scandali” di Gamefam è stato portato alla luce nel dicembre 2022 tramite un TwitLonger dell’ex dipendente Digital Purgatory , in cui l’azienda è stata accusata di sottopagare notevolmente i propri dipendenti, richiedere straordinari eccessivi, trascurare di comunicare dettagli importanti con i dipendenti e porre off/terminare il personale senza preavviso. Nella sua dichiarazione, il Purgatorio ha affermato quanto segue:
“Gamefam è un’azienda predatoria. .. e generalmente non mi fiderei di loro. Hanno sottopagato alcune delle loro posizioni e [lavorare lì] è stata una lotta costante a causa del pesante scricchiolio nel team di sviluppo. [Ciò] ha messo a dura prova la mia salute mentale e fisica poiché ho dovuto dedicare molto tempo non solo allo sviluppo del gioco, ma anche a prendermi cura di mio padre. Quando ho provato a spiegare [la mia situazione] alla squadra e ai superiori, [anche se sembrava che capissero per lo più], mi hanno tagliato dalle ore intere a metà tempo senza alcun preavviso. Non hanno assolutamente alcuna comunicazione quando si tratta di decisioni, e quando ho provato a parlare della questione nel modo più professionale possibile con le risorse umane, ero praticamente fantasma.
“Ho lavorato come uno schiavo ogni settimana, lavorando di notte mettendo il mio massimo impegno in ogni compito mentre mi prendevo anche cura di mio padre, solo per essere sminuito, ignorato e [alla fine] avere la mia paga dimezzata, passando da 17 l’ora, che [ non è] nemmeno la metà dello stipendio di un artista 3D [di mercato], per essere dimezzato ancora di più. A quel punto è ancora più che derubarmi del mio tempo e dei miei soldi.
Dopo che questa dichiarazione è stata rilasciata, ondate di membri della comunità hanno inviato supporto a Purgatory e hanno espresso il loro disgusto nei confronti di Gamefam e, nonostante il suo miglior tentativo di controllo dei danni , la reputazione dell’azienda già in difficoltà era apparentemente consolidata. Ora, con l’annuncio della loro nuova collaborazione con Nickelodeon, i tweet delusi continuano.
“Io che leggo la prima riga di testo: SÌ, È FANTASTICO! Io dopo aver letto la seconda riga di testo: GRANDE, UN ALTRO EVENTO CHE NON GIOCHERÒ!”, ha detto un utente . “Ci avrei giocato se non fosse stato realizzato da Gamefam”, ha detto un altro utente. “Certo, vogliamo un gioco SpongeBob SquarePants creato da uno studio che sottopaga i propri dipendenti e li licenzia! No grazie! Tra tutti gli studi che avresti potuto scegliere, HAI SCELTO GAMEFAM?!” ha espresso un terzo utente .
Al momento della pubblicazione di questo articolo, né Gamefam né Paramount+ devono ancora rilasciare una dichiarazione pubblica in merito alla collaborazione o affrontare il discorso della comunità, sebbene quest’ultimo sia improbabile. Quando viene rivelata una data di uscita ufficiale per entrambe le esperienze, o vengono rilasciate ulteriori informazioni su un possibile passaggio di mano a causa dell’attuale controversia, verrà rilasciato un articolo aggiornato di conseguenza.
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