Note di rilascio e aggiornamenti della patch 1.1.0 di Frostpunk 2

Note di rilascio e aggiornamenti della patch 1.1.0 di Frostpunk 2

L’ultima patch 1.1.0 per Frostpunk 2 ha introdotto una serie di nuove ed entusiasmanti funzionalità che i giocatori possono esplorare. Questi miglioramenti includono l’aggiunta dello scorrimento dei bordi, la possibilità di annullare le costruzioni e il frostbreaking, oltre a numerose ottimizzazioni. Tali aggiornamenti promettono di semplificare la gestione e l’espansione della città, particolarmente significativo poiché il gameplay può diventare piuttosto tumultuoso nelle fasi successive.

Di seguito sono riportate le note dettagliate sulla patch per l’aggiornamento 1.1.0 di Frostpunk 2 fornite dagli sviluppatori.

Note sulla patch di aggiornamento 1.1.0 di Frostpunk 2

Modifiche di equilibrio

  • Sono stati apportati miglioramenti per correggere le discrepanze tra Progresso e Adattamento:
  • Il rapporto olio/calore è stato leggermente ridotto per l’aggiornamento del generatore di adattamento Tier 3, garantendo che l’ottimizzazione dell’aspirazione dia costantemente priorità al carburante selezionato.
  • Il rapporto olio/calore è stato aumentato per i livelli 2 e 3 del Generatore di Progresso.
  • Diminuite le uscite di estrazione del vapore come segue:
  • L’estrazione di vapore dal distretto è stata ridotta da 100 a 80.
  • L’estrazione di vapore estesa dal distretto è stata ridotta da 125 a 100.
  • L’estrazione di vapore dall’impianto geotermico è scesa da 120 a 90.
  • L’estrazione dell’impianto geotermico non filtrato è scesa da 150 a 110.
  • La potenza della centrale geotermica profonda è stata ridotta da 200 a 170.
  • La pietra angolare dell’adattamento non riduce più la domanda di calore degli HUB di vapore.
  • L’emanazione di una Pietra Angolare ora conferisce 2 Fervore alla fazione che si oppone all’affinità.
  • Quantità maggiori nei giacimenti profondi.
  • I beni prodotti in serie influenzeranno ora anche il Distretto Principale.
  • Ora Apex Workers è applicabile anche agli edifici.
  • L’abbassamento della temperatura durante il Prologo a difficoltà Cittadino ora avviene più tardi.
  • Il limite delle scorte nelle Colonie è stato standardizzato a 30.000 sia per Scenario che per Utopia Builder.
  • L’area del distretto principale di Fractured Gorge è stata modificata per consentire bonus di prossimità per tre distretti.
  • Risolto il problema di un modificatore di Fiducia negativo permanente dopo aver utilizzato “Ricerca rapida”.
  • Rettificata la capacità di “Potenziamento della ricerca” dell’edificio del laboratorio di test farmaceutici.
  • I modificatori che riducono le esigenze di forza lavoro nei distretti e negli edifici non influenzano più la forza lavoro prodotta dalla fabbrica di forza lavoro automatizzata.

Miglioramenti del gameplay

  • Ora è possibile rompere il gelo su un massimo di 8 celle contemporaneamente.
  • Le azioni comunitarie saranno più frequenti durante i negoziati del Consiglio.
  • I nuovi archi di conseguenza verranno attivati ​​per lo Steward nelle seguenti condizioni:
  • Lasciare spento il generatore per un periodo prolungato nonostante la disponibilità di carburante.
  • Sostenere una fazione solo per poi raccogliere fondi.
  • Ripetuti fallimenti nelle missioni di promessa per una fazione ostile.
  • Condannare e promuovere la stessa fazione in rapida successione.
  • Numero eccessivo di fallimenti nelle votazioni dopo aver concesso un ordine del giorno alla stessa fazione.
  • Reprimere una protesta a seguito di una negoziazione con una fazione in cui erano state fatte delle promesse.
  • Risolto un potenziale softlock se i giocatori utilizzavano tutti gli Steam Core prima del Capitolo 4.
  • Non è più consentito avere incarichi volti sia a promulgare che abrogare una norma contemporaneamente.
  • Non è possibile svolgere contemporaneamente più missioni di promessa relative alla stessa legge (ricerca, approvazione, abrogazione).
  • È ormai impossibile promettere l’approvazione di una politica già presente nell’ordine del giorno del prossimo voto del Consiglio.
  • Le opzioni di promessa per i carburanti non verranno visualizzate se gli attuali aggiornamenti del generatore li rendono inutilizzabili.
  • Le enclavi e le torri di guardia costruite non possono essere smontate o disattivate dopo aver riposizionato le fazioni.
  • La costruzione di enclave nelle colonie è stata limitata da condizioni specifiche in Utopia Builder.
  • L’inserimento nel prologo è stato migliorato suddividendo le missioni.
  • Modificata la tempistica per la missione “Sopravvivi al Whiteout”.
  • Ora gli archi narrativi e altri eventi sono correttamente accessibili in Utopia Builder dopo la conclusione della Guerra Civile.
  • I detenuti non possono più esprimere i loro sentimenti riguardo alle condizioni della città.
  • Una volta scontata la pena, i detenuti vengono reintegrati nella società.
  • I processi di negoziazione e le proposte del Grant Agenda daranno priorità alle esigenze della città, in linea con l’affinità tra comunità/fazione.
  • I messaggi sulle conseguenze non verranno visualizzati durante gli eventi Whiteout.
  • Le fazioni garantiranno dei bonus adeguati alla città quando il Sovrintendente manterrà relazioni positive con loro.
  • I punti di ristoro a Frostland vengono opportunamente disattivati ​​durante gli eventi Whiteout.
  • Ulteriori correzioni e miglioramenti agli Accordi di pace.
  • L’abilità Imponi la pace non può più essere attivata se le Prigioni sono disattivate.
  • La notifica relativa al rivestimento in amianto è stata corretta per riflettere informazioni accurate sui costi dei prefabbricati.
  • Il messaggio relativo all’abilità Schiera i Veggenti è stato aggiornato per descrivere con precisione le diminuzioni dell’efficienza produttiva.
  • Il messaggio Ritorno trionfale ora indica correttamente i cambiamenti nella popolazione.
  • Il messaggio di Night of Broken include dettagli sulla fazione che è stata attaccata.
  • Il messaggio Tombe dell’olio non apparirà due volte quando si tenta nuovamente l’estrazione dopo aver selezionato “No, lascia riposare i morti” senza uscire dalla modalità di costruzione del distretto.
  • Il messaggio Misure parziali non verrà visualizzato una volta che il Programma di parto sarà entrato in vigore.
  • Non sarà più possibile porre fine a una protesta se questa è già in declino a causa di Quell o Counterprotest.
  • I messaggi fondamentali non dovrebbero riguardare fazioni opposte.
  • I messaggi che preannunciano proteste dopo Whiteout non appariranno più dopo l’evento.
  • Il messaggio sul deterioramento delle infrastrutture non verrà visualizzato durante la guerra tra fazioni.
  • In circostanze specifiche, le fazioni non passeranno da Devote a Ostili.
  • Il trasporto di individui verso una colonia ora viene correttamente bloccato se è attivo un altro trasporto per una colonia diversa.
  • Le proteste richieste verranno annullate se la fazione richiedente è assente in città.
  • È stata migliorata la logica di allocazione automatica della forza lavoro.
  • È stato risolto un exploit Trust.
  • Le conseguenze dell’abilità Arrotonda sono state modificate per essere visualizzate più rapidamente.
  • Sono state apportate modifiche per evitare che l’aggiornamento 3 del Generatore di adattamento influisca negativamente sull’ottimizzazione dell’aspirazione.
  • Ora le risorse dell’avamposto di Fort Century verranno fornite correttamente dopo il suo potenziamento a Insediamento.
  • Modificato per garantire che alcuni avamposti vengano promossi a insediamenti senza ritardi.
  • È stato risolto uno scenario di softblock nella Guerra tra fazioni dovuto all’abrogazione e alla reintroduzione di leggi estreme.
  • Corretta la funzionalità di Round Up per impedire attivazioni multiple durante una partita in pausa, che potrebbero accumulare effetti.
  • Gli accordi di pace non registrati come approvati in Utopia Builder sono stati corretti.
  • L’abilità “Ricollega la catena” è stata resa non permanente e non cumulabile in determinate circostanze.
  • L’obiettivo statistico “Colonizzare le Terre Gelide” verrà aggiornato correttamente, anche quando le statistiche diminuiscono.
  • Risolti i problemi che causavano il loop di alcune promesse non mantenute.
  • Le abilità che richiedono Guardie non rimarranno attive se non ci sono Guardie sufficienti per utilizzarle.

Aggiornamenti dell’interfaccia utente

  • Ora i giocatori possono annullare i progetti di costruzione a loro piacimento.
  • La ricerca in corso viene visualizzata e messa in evidenza in modo evidente nell’interfaccia dell’Idea Tree.
  • Gamma di telecamere ampliata per la vista Cartografia.
  • I giocatori possono disattivare il salvataggio automatico nel menu delle impostazioni.
  • Personalizza gli intervalli di salvataggio automatico su 50/75/100/150 settimane dalle impostazioni.
  • Lo scorrimento dai bordi è ora accessibile tramite le opzioni delle impostazioni.
  • La funzionalità di blocco del cursore è disponibile per la regolazione da parte dell’utente.
  • Sono state introdotte impostazioni per la reattività della fotocamera.
  • Le impostazioni predefinite della fotocamera sono state ottimizzate per migliorare la reattività, regolabile nella scheda Impostazioni generali.
  • Il rimborso per le strutture demolite è ora chiaramente indicato nella descrizione comando Demolisci.
  • Quando si sceglie di abbandonare una colonia, viene visualizzata una richiesta di conferma.
  • Maggiore chiarezza nelle icone del pannello di costruzione.
  • La sovrapposizione Edifici è stata spostata sul pulsante 9 (predefinito).
  • Sono stati migliorati gli effetti visivi sovrapposti degli edifici.
  • Se necessario, ha fornito informazioni su come avviare la costruzione del distretto partendo dai depositi.
  • È stata migliorata la leggibilità del fervore della fazione critica.
  • I colori dei contorni dei distretti variano a seconda della tipologia di distretto per una migliore identificazione.
  • Le opzioni non praticabili nei pannelli del sito Frostland non appariranno più in grigio.
  • Il pulsante “Collega Skyways” viene aggiunto quando si ricercano gli Skyways.
  • Le aree di immissione dei pulsanti dei criteri sono state migliorate per una migliore usabilità.
  • La guida alla visualizzazione cartografica delle colonie è stata migliorata per evitare confusione nel caso di più colonie situate nella stessa direzione.
  • Se abilitata in precedenza, la sovrapposizione dell’economia non rimarrà visibile per tutta la durata delle scene tagliate.
  • I dati dei delegati sono stati rivisti per renderli meno ridondanti.
  • Il trasporto di persone verso una colonia non è più soggetto a restrizioni durante il trasporto attivo.
  • Spostando il cursore sui bordi dello schermo non verranno più attivati ​​i menu di sistema di macOS durante il gioco.
  • Il pulsante di trasferimento delle risorse ora si aggiorna correttamente quando si utilizzano le opzioni +1/-1.
  • Alcuni modificatori vengono visualizzati correttamente in varie localizzazioni del gioco.
  • L’evidenziazione dorata sui nodi già ricercati è ora costantemente visibile.
  • Ora i suggerimenti di costruzione riflettono accuratamente il loro stato dopo l’annullamento delle celle selezionate.
  • I tracciatori dell’espansione dell’area non verranno più visualizzati durante le scene di intermezzo.
  • Ora è possibile visualizzare in anteprima i diversi edifici in fase di costruzione selezionando nuove opzioni nel pannello di costruzione, senza dover rientrare.
  • Le abilità del pannello della comunità ora svaniranno quando le condizioni per il loro utilizzo non saranno soddisfatte.
  • Alcuni modificatori non rimarranno più vuoti nelle descrizioni comandi.
  • L’opzione casuale genererà una mappa per Utopia Builder in modo più affidabile.
  • L’opzione casuale includerà sempre l’ambizione “Costruire un futuro prospero”.
  • Il pulsante “Soddisfa la domanda” ora invia la quantità corretta di risorse nel pannello di trasferimento delle risorse.
  • I tag non saranno più visibili nella descrizione del Consiglio per le comunità indipendenti prima che la seconda fazione venga istituita nella città.
  • È stato risolto un potenziale scenario di softlock quando si esce da HoD durante la votazione con le combinazioni di tasti.

Miglioramenti artistici

  • I personaggi nomadi saranno più evidenti nel Prologo.
  • Le azioni che rompono il gelo nel Prologo non vengono più eseguite dalle macchine.
  • Sono stati apportati miglioramenti alle risorse artistiche della miniera di carbone Advanced Shaft.
  • La generazione dei parabrezza è stata ottimizzata.
  • Ora tutti i bracci del distretto logistico si allineano correttamente con il terreno.
  • I tubi del Food District saranno correttamente collegati al terreno.
  • Le dimensioni delle piattaforme di costruzione sono state ridotte per una migliore adattabilità.
  • I modelli 3D per i siti e gli avamposti nella vista Frostland sono stati perfezionati.
  • Sono stati migliorati gli elementi visivi durante i raduni nei distretti.
  • I generatori al livello 2 presentano elementi visivi migliorati.
  • Miglioramenti generali apportati alle immagini di Zoom Stories e City Life.
  • La qualità delle ombre nella zona di Winterhome è stata migliorata.
  • Sono stati corretti gli effetti visivi della Colonia Dreadnought.
  • Alcune opere d’arte sono state riallineate ai messaggi trasmessi.
  • Risolti i problemi relativi ai fumi tossici che rimanevano visibili dopo la risoluzione.
  • Corretti gli edifici all’interno del distretto logistico che non venivano visualizzati correttamente sui rami del distretto dopo la crescita.
  • Risolti i problemi con gli edifici in levitazione nel quartiere High-rise Housing.
  • Sono stati modificati alcuni pin della vista Cartografia per le colonie.
  • Corretti i casi in cui i distretti si sovrapponevano ai depositi di risorse.
  • Miglioramenti apportati alle storie Zoom degli HUB.
  • Sono state implementate diverse altre correzioni e ottimizzazioni.

Aggiornamenti audio

  • Introdotta una notifica audio per le esplorazioni completate.
  • Aggiunti avvisi audio per la conclusione dei periodi di pausa del HoD.
  • Al momento della promozione, il titolo del giocatore cambierà da Steward a Capitano.
  • Sono state aggiunte nuove voci fuori campo.
  • Ho trasferito le voci fuori campo degli Scrappers su nuove registrazioni.
  • Ora è possibile impostare le lingue del doppiaggio indipendentemente dalle impostazioni della lingua scritta.

Varie

  • Importanti ottimizzazioni dell’intero gioco volte a migliorare le prestazioni complessive.
  • Sono stati implementati gli aggiornamenti della libreria DirectX.
  • È stato risolto un crash correlato all’overflow dello stack audio di macOS.
  • Gli utenti riceveranno notifiche se le impostazioni grafiche modificate superano i limiti consigliati.
  • Risolto un crash che si verificava durante la convalida dei componenti del distretto.
  • Risolti i crash associati all’elaborazione in batch degli elementi visivi.
  • Risolti i crash legati alle attività di costruzione del distretto.
  • Risolti i crash causati dai modificatori di fiducia della community.
  • Sono state apportate numerose piccole ottimizzazioni.
  • Sono state implementate correzioni relative ai risultati.
  • Sono stati risolti i problemi di localizzazione.
  • Sono state apportate correzioni relative all’analisi.
  • I problemi di integrazione con Twitch sono stati risolti.
  • Sono stati corretti i problemi di integrazione delle mod.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *