Patch del primo giorno di Frostpunk 2, strumenti di modding e colonna sonora rilasciati
Venerdì, 11 bit studios ha lanciato il suo attesissimo sequel post-apocalittico di city builder, Frostpunk 2 , su PC. Il gioco è ora disponibile tramite piattaforme tra cui Steam , Epic Games Store , GOG e Microsoft Store , e supporta PC Game Pass . La nostra recensione gli ha dato un pollice in su con un solido punteggio di 9 su 10 .
Dopo il lancio, 11 bit studios ha prontamente rilasciato una patch Day One per Frostpunk 2. Puoi leggere le note dettagliate sulla patch sulla sua pagina Steam . Questo aggiornamento include ampie modifiche al gameplay, modifiche al bilanciamento e miglioramenti che affrontano problemi di grafica, interfaccia utente e varie funzionalità.
Oltre al lancio del gioco, 11 bit studios ha introdotto FrostKit , gli strumenti di modding ufficiali pensati appositamente per Frostpunk 2. Inizialmente, FrostKit verrà rilasciato in una versione beta.
Lo sviluppatore ha dichiarato:
Con FrostKit potrai creare mappe personalizzate, popolarle con modelli unici e ambientare le tue nuove città, siano esse antiche, cosmiche o diverse in innumerevoli altri modi dall’ambientazione originale dell’apocalisse gelida, in scenari personalizzati.
Ciò segna un cambiamento significativo per il team, poiché il Frostpunk originale utilizzava un motore interno che non consentiva il modding. Tuttavia, con il passaggio di Frostpunk 2 all’Unreal Engine di Epic , 11 bit studios è stata in grado di sviluppare e lanciare gli strumenti di mod FrostKit .
Inoltre, il gioco è integrato con Twitch , consentendo agli streamer di avviare facilmente sessioni di gioco in diretta su Twitch.
Infine, la colonna sonora originale del gioco Frostpunk 2 è ora disponibile per lo streaming sulle principali piattaforme musicali come Apple Music , Spotify , Amazon Music , YouTube Music , Deezer e Tidal . Ci sono anche piani per l’uscita di Frostpunk 2 su PS5 e Xbox Series X|S in futuro.
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