Forza Motorsport avrà diverse modalità di rendering sulle console Xbox Series S e X
Microsoft offrirà ai possessori delle console Xbox Series X e Xbox Series S una serie di diverse modalità di rendering per correre e visualizzare le auto mentre giocano al prossimo riavvio del simulatore di corse Forza Motorsport quando verrà lanciato a ottobre.
Ciò è stato rivelato oggi da un nuovo video di YouTube del Digital Foundry che approfondiva il motore grafico del gioco e presentava interviste con il team dello sviluppatore Turn 10 Studios.
Se possiedi la console Xbox Series X di fascia alta, Forza Motorsport avrà il supporto per gli effetti di ray tracing nella modalità Qualità sia per le auto che per le piste. Funzionerà a 30 fps con una risoluzione di 2.160p.
Se vuoi ottenere un frame rate più elevato, c’è la modalità Performance RT, che lo aumenta fino a 60 fps ma rimuove il ray tracing sui binari. Poi c’è la modalità Performance, che arriva a 60 fps, ma elimina completamente il ray tracing.
Per Xbox Series S, la brutta notizia è che non ci saranno effetti di ray tracing mentre i giocatori sono in modalità corsa. Ci saranno effetti specchio di ray-tracing nello spazio domestico del gioco e nelle modalità cinema auto.
Durante le corse, il gioco supporterà 60 fps con risoluzione 1080p e con risoluzione dinamica in modalità Prestazioni su Xbox Series S. La modalità Qualità offrirà risoluzioni 1.440p a 30 fps ma con un’impostazione elevata per il motion blur HQ. I filmati del gioco funzioneranno a 30 fps con una risoluzione di 1080p e con un’impostazione di motion blur elevata.
Forza Motorsport uscirà il 10 ottobre per la Standard Edition per le console PC, Xbox Series S e Xbox Series X e sarà incluso anche in Xbox Game Pass. Se preordini la Premium Edition , puoi giocare cinque giorni prima.
In qualità di Affiliato Amazon, quando acquisti tramite i link sul nostro sito, guadagniamo dagli acquisti idonei.
Lascia un commento