Fortnite vieta l’emoting nella mappa del Museo dell’Olocausto in modalità Creativa 2.0

Fortnite vieta l’emoting nella mappa del Museo dell’Olocausto in modalità Creativa 2.0

Fortnite ha un nuovo museo che rispecchia il Museo dell’Olocausto in Creative 2.0. Non è la prima volta che viene fatto qualcosa del genere e, grazie al nuovo Unreal Editor, è molto più realistico. Il Museo dell’Olocausto è uno dei monumenti educativi che descrivono in dettaglio eventi orribili e ora viene aggiunto al gioco.

A causa della natura di un museo come questo, è una mappa piuttosto sensibile. Di conseguenza, Epic Games ha rimosso le emozioni da esso. Ecco cosa sappiamo.

Fortnite rimuove le emozioni dalla mappa del Museo dell’Olocausto

Naturalmente, con qualsiasi progetto di Epic Games in Fortnite, ci sono cose che puoi e non puoi fare. Con un argomento così delicato che viene appreso, ha senso che rimuovano le emote.

Ecco cosa puoi fare. I giocatori possono attraversare le mostre simili a quelle trovate nei veri musei dell’Olocausto, anche se non hanno foto della tragedia o dei campi di concentramento perché ciò violerebbe la classificazione per età del gioco.

Fortnite ha vietato l'emoting qui (Immagine tramite Epic Games)
Fortnite ha vietato l’emoting qui (Immagine tramite Epic Games)

Non puoi usare armi, rompere nulla o persino ballare. Epic Games ha imparato dal loro errore con un evento del 2021 con Martin Luther King Jr. I giocatori hanno continuato a fare il filo interdentale in situazioni difficili, quindi hanno deciso di rimuovere le emoting per questo.

Questa è rigorosamente una mappa educativa. Non c’è un vero gameplay da fare qui, quindi non c’è bisogno di armi, rompere qualsiasi cosa e soprattutto non ballare.

Alcune emote sono piuttosto là fuori. Sarebbe incredibilmente inappropriato fare Floss, Orange Justice, Best Mates, Blinding Lights o qualsiasi altra cosa di fronte a un memoriale per le vittime dell’Olocausto.

Pertanto, il gioco è andato avanti e ha rimosso la possibilità di farlo. Naturalmente, non ci si poteva fidare di alcuni nella comunità, quindi gli sviluppatori hanno dovuto intervenire e impedire che accadesse qualcosa di brutto questa volta.

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