Prima patch per PC per Star Wars Jedi: Survivor disponibile ora, aggiornamenti per console in arrivo martedì
Come molti di voi sapranno, l’uscita di Star Wars Jedi: Survivor su PC è stata un gran casino. Anche con un’enorme patch di lancio del primo giorno, molti dei suoi giocatori PC hanno riscontrato prestazioni scadenti , anche su sistemi hardware di fascia alta. L’editore Electronic Arts si è scusato e ha promesso che avrebbe risolto questi problemi con patch future.
Today a patch has become available for the PC version of Star Wars Jedi: Survivor, and tomorrow (5/2) we’ll also be issuing a patch for PlayStation 5 and Xbox Series X|S.
We are hard at work on patches that will further improve performance and fix bugs across all platforms.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp6
— EA Star Wars (@EAStarWars) May 1, 2023
Oggi ha annunciato sulla pagina Twitter di EA Star Wars che la prima patch per PC non Day One è disponibile per Star Wars Jedi: Survivor. Sfortunatamente, il registro delle modifiche per la patch per PC è piuttosto breve. Afferma semplicemente: “Miglioramenti delle prestazioni per il rendering senza raytracing”. Non ci sono ancora notizie su ulteriori dettagli per questa prima patch. EA afferma nel suo messaggio: “Stiamo lavorando sodo su patch che miglioreranno ulteriormente le prestazioni e correggeranno i bug su tutte le piattaforme”.
Domani, martedì 2 maggio, sarà disponibile una patch per le console PlayStation e Xbox per il gioco su quelle piattaforme. Il messaggio dice che la versione per PC ha già ricevuto queste stesse correzioni, probabilmente da quella grande patch del primo giorno.
- Risolti diversi arresti anomali su PlayStation e Xbox Series X | S e in varie aree del gioco.
- Risolti arresti anomali legati al salto dei filmati.
- Miglioramenti delle prestazioni su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Risolto un problema con il tessuto dinamico all’interno del Mantis.
- Risolti vari problemi di rendering.
- Risolto un problema con i colori Nekko registrati che non venivano salvati.
- Risolto un problema con il Nekko registrato che scompariva dalla stalla.
- Risolti i problemi con la sovrapposizione dei dialoghi cinematografici.
- Risolti vari problemi di collisione.
- Risolto un problema con il nemico Al che rimaneva in T Pose durante la modalità foto.
- Risolto un blocco che si verificava occasionalmente mentre si parlava con Doma.
- Risolto un problema per il quale il BD-oil VFX non veniva renderizzato correttamente.
- Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all’interno della Camera della Dualità se non si salvava dopo essere usciti dalla camera e morire.
Speriamo di ottenere quelle patch e correzioni aggiuntive per il gioco prima piuttosto che dopo.
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