Spiegazione del ridimensionamento del livello di Fire Emblem Engage Skirmish

Spiegazione del ridimensionamento del livello di Fire Emblem Engage Skirmish

Se vuoi far crescere le tue unità in Fire Emblem: Engage, non ci sono trucchi. Devi classificarli e farli salire di livello. I sigilli sono limitati ma solo nei capitoli precedenti, quindi il primo non è un grosso problema. Ma affinché le unità siano in grado di salire di classe in primo luogo (e salire di classe), devi assolutamente livellare. Un modo per farlo è sfruttare le scaramucce che compaiono tra i capitoli. Il problema? Le schermaglie sembrano sempre essere a un livello superiore rispetto alla maggior parte del tuo esercito.

Come vengono calcolati i livelli di Schermaglia in Fire Emblem Engage

Screenshot di Pro Game Guides

Anche se non siamo in grado di dire con precisione come calcolare i livelli, stimiamo che ogni nuova Schermaglia che si genera dipenda da quattro fattori nel momento in cui appare:

  • Fino a che punto sei nella storia principale (lo sentirai di più dopo il capitolo 11)
  • Il numero di volte in cui il livello di Alear è salito
  • Quanti sigilli hai usato sul tuo esercito
  • Le dimensioni del tuo esercito (più unità reclutate significa Schermaglie più difficili)

I livelli di Schermaglia saranno sempre più alti della maggior parte delle tue unità, quindi non ha senso macinare fino a quando non riesci a livellare troppo questi nemici. Pensiamo anche che il livello di una particolare regione influisca sulla difficoltà di queste Schermaglie. Più specificamente, ottieni più nemici quanto più alto è il livello della regione.

In ogni caso, l’obiettivo delle Schermaglie, in realtà, è far salire di livello il tuo esercito. Non ottengono molta EXP sconfiggendo i nemici più deboli, quindi questo tipo di ridimensionamento del livello dovrebbe essere un vantaggio per te. Tuttavia, a causa della difficoltà, consigliamo solo di combattere questi nemici di alto livello usando classi offensive come Maghi e Cavalieri. Il modo migliore per macinare le unità di basso livello è la guarigione, come abbiamo discusso nella nostra guida alla macinazione di livello.

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