Fire Emblem Engage – Una guida per giocare a Emblem Sigurd

Fire Emblem Engage – Una guida per giocare a Emblem Sigurd

Precedentemente legato al Divine Dragon Lumera, Emblem Sigurd è un potente cavaliere ed emblema della Guerra Santa. In Fire Emblem Engage, combatterai al suo fianco quasi dall’inizio del gioco, ma sarà solo più avanti nella storia che padroneggerai davvero le sue abilità.

Prima di abbinarlo a una delle tue unità, dovrai prima capire come funziona. Questa guida ti guiderà attraverso le sue abilità e come liberare il suo pieno potenziale in ogni battaglia.

Effetti e abilità del legame

Alear usa l'abilità di override di Sigurd contro il nemico corrotto

Sigurd è un personaggio di tipo cavalleria che cavalca il suo cavallo in battaglia mentre brandisce una potente lancia. I suoi effetti di legame aumenteranno principalmente i danni con le lance e la precisione dei colpi. Questi buff aumenteranno anche man mano che aumenterai il tuo livello di legame con lui. Inoltre, la sua abilità Galoppo gli consente di muoversi di cinque spazi in più sul campo di battaglia, e la sua abilità Galoppo gli consente anche di muoversi di due spazi aggiuntivi dopo che è stata eseguita un’azione, rendendo possibile attaccare e quindi impostare la tua prossima mossa.

L’abilità Momentum di Sigurd è una delle migliori del gioco poiché garantisce un ulteriore +1 al danno di attacco per ogni spazio spostato dalla tua unità prima di attaccare. Questo, unito all’abilità Galoppo, significa che puoi aggiungere fino a 10 punti danno extra ogni volta che inizi il combattimento. Inoltre, il suo attacco Override è incredibilmente utile in quanto ti consente di abbattere più nemici in linea, attaccando ognuno di loro lungo il percorso.

Quando accedi per la prima volta a Sigurd, sarai immediatamente in grado di usare la sua arma Ridersbane , che è una lancia efficace contro la cavalleria. Dopo aver raggiunto il livello di legame 10, sarai in grado di impugnare Brave Lance, che ti consente di attaccare due volte se stai iniziando il combattimento. E dopo aver raggiunto il livello di legame 15, avrai accesso a una potente spada chiamata Tyrfing . Quest’arma non solo rende Sigurd più versatile, permettendogli di impugnare due tipi di armi, ma è molto potente e garantisce anche +5 alla resistenza.

Migliori abbinamenti

Alear e Sigurd parlano tra loro

Poiché uno dei migliori effetti di legame di Sigurd è un buff per lanciare il danno da attacco, finirai per ottenere gli attacchi più potenti da lui accoppiandolo con un utilizzatore di lancia come Alfred , Timera o Amber . Abbinarlo ad Amber può essere estremamente vantaggioso per la tua percentuale di colpi poiché Amber ha l’abilità passiva, Aspiring Hero, che garantisce Hit +20 quando combatti i nemici da solo. Ciò, unito ai buff di Sigurd alla percentuale di colpi, rende quasi impossibile che uno qualsiasi dei tuoi attacchi fallisca.

A differenza di molti altri emblemi, Sigurd è un’ottima opzione da abbinare a unità di diversi tipi di armi. In effetti, è più vantaggioso accoppiarlo in questo modo che con la maggior parte degli utenti di lance. Questo perché la maggior parte dei suoi effetti di legame e abilità non riguardano esclusivamente le lance. Può essere particolarmente vantaggioso accoppiarlo con qualcuno che da solo non si muove così tanti spazi. Ciò significa che puoi inviare più facilmente unità non montate come Yunaka o Diamant in prima linea sfruttando l’abilità Galoppo di Sigurd. Anche se stai perdendo alcuni buff per lanciare il potere d’attacco, vale la pena portare in battaglia i tuoi giocatori potenti che si muovono più lentamente, piuttosto che giocare sempre al recupero.

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