Il regista di Final Fantasy VII Rebirth afferma di essersi ispirato a The Witcher e Horizon

Il regista di Final Fantasy VII Rebirth afferma di essersi ispirato a The Witcher e Horizon

Final Fantasy VII Rebirth continuerà la trilogia del remake di FFVII con un design più aperto . A tal fine, Naoki Hamaguchi, uno dei direttori del gioco, ha ammesso di essersi ispirato a giochi occidentali come The Witcher di CD Projekt RED e Horizon di Guerrilla Games.

Parlando alla Paris Games Week con un gruppo di media francesi (come trascritto da Finaland ), Hamaguchi-san ha detto:

Guardiamo sempre le partite che escono da casa o altrove. L’esperienza maturata nell’open world di Final Fantasy XV ci è servita molto, ma non è tutto, perché personalmente sono un grande fan di The Witcher e Horizon. Quindi, prendiamo un esempio di ciò che ha funzionato, ma tenendo presente di aggiungere il nostro tocco a questo gioco in modo che sia specifico per l’universo di Final Fantasy VII.

Secondo il produttore di Final Fantasy VII Rebirth Yoshinori Kitase e Hamaguchi, l’attenzione verso spazi più ampi è venuta non solo dal team di sviluppo ma anche dall’accoglienza riservata dai fan al capitolo precedente.

Hamaguchi: Come sai, FFVII era un gioco basato sulla trama. Alla gente piaceva davvero, ma volevano anche poter andare in giro e andare dove volevano in qualsiasi momento. È questo tipo di commento che ci ha incoraggiato a migliorare la libertà di azione. Ad alcuni giocatori è piaciuto FFVII Remake, ma sentivano il bisogno di esplorare. Qui sarà così, con molta più libertà.

Kitase: Noi progettisti di giochi siamo molto interessati al feedback dei giocatori e guardiamo ai social media. Quindi non esitate a dare la vostra opinione su Internet o incontrandoci, come oggi. Tutti i tuoi commenti sono importanti e me ne andrò con loro.

Basato sull’Unreal Engine 4, Final Fantasy VII Rebirth uscirà per PlayStation 5 il 29 febbraio 2024. È probabile che ad un certo punto arriverà una versione per PC da quando Final Fantasy VII Remake è stato lanciato su PC un anno e mezzo dopo la console debutto.

Per le nostre impressioni pratiche su Final Fantasy VII Rebirth, consulta l’articolo di Kai .

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *