Final Fantasy 7: Ever Crisis: elenco dei livelli delle migliori armi

Final Fantasy 7: Ever Crisis: elenco dei livelli delle migliori armi

Elenco dei livelli delle migliori armi in Final Fantasy 7: Ever Crisis

Ecco una rapida ripartizione del nostro elenco di livelli delle migliori armi in Final Fantasy 7: Ever Crisis:

Armi di livello S

Immagine tramite Square Enix

Wizer, mago e bastone d’argento

Tutti e tre i bastoni elementali di Aerith sono le migliori armi magiche AoE nel gioco e completano la nostra lista di livelli per le migliori armi in Final Fantasy 7: Ever Crisis. Questi dovrebbero essere usati per eliminare le onde e coltivare i mob, sfruttando le loro debolezze elementali per i tipi di danno Terra, Fulmine e Ghiaccio.

Lanciatore nemico

Quando si tratta di danni AoE non elementali, quest’arma Barret è la migliore. Usalo per eliminare ondate di mob e se hai bisogno di sfruttare la debolezza elementale per infliggere danni da fuoco, allora suggerisco di passare a Flame Projector.

Murasame

La migliore spada elementale del gioco appartiene a Cloud. Murasame infligge danni fisici e fulminei, con entrambe le sue abilità R. che aumentano la sua potenza rispettivamente al 50% e al 120%. Nota che questa è principalmente un’arma a bersaglio singolo.

Mangiatore di serpenti

Se stai cercando un’arma a distanza con capacità AoE, la pistola di Lucia farà al caso tuo. È la migliore arma AoE che infligge danni Acqua nel gioco. Proprio come Murasame, entrambe le sue abilità R. aumentano la potenza.

Azionamento del motore

L’arma del vento a bersaglio singolo più potente nel gioco appartiene a Tifa. È un’arma a bersaglio singolo che infligge il 790% di danni da vento con un ulteriore aumento dell’attacco fisico del 20% utilizzando Materia.

Sciabola in mithril

Se desideri rendere Cloud un attaccante magico non elementale, ti consiglio vivamente di mettere Mythril Saber al centro di una build del genere. Infligge il 940% di danni magici non elementali e in posizione di attacco garantisce un altro 40%.

Fiaba

Non tutte le armi infliggono danni! Questo cura tutti gli alleati ed è il migliore della sua categoria, completando il livello S nel nostro elenco dei livelli di armi migliori. Solo Aerith può impugnarlo, il che la rende la migliore guaritrice del gioco. Puoi anche usarlo per aumentare la sua resistenza alla Terra con l’aiuto della sua abilità R.2.

Armi di livello A

Immagine tramite Square Enix

Famiglia Jiggy

Ci sono molte opzioni con il danno AoE da fulmine in FF7: Ever Crisis, ma l’AoE terrestre è una cosa rara. Ecco perché Jiggy Fam è così preziosa per Glenn. Bilancia i suoi attacchi fisici con danni magici.

Crewkicker

Eccone un’altra per Glenn, ma questa volta un’arma con danno da fuoco a bersaglio singolo. Se la tua build si concentra su danni non elementali, allora opterei per Rest in Peace.

Collare Nobile

Anche se considero Red XIII il personaggio più debole del gioco, ha due potenti armi AoE: il Collare Nobile e il Collare d’Oro. Il primo infligge il danno magico Acqua più alto del gioco, mentre il Collare d’oro infligge danni magici non elementali.

Falcione

Mentre la maggior parte dei giocatori probabilmente preferirebbe lo spadone Zweihander di Zack per affrontare i boss, quando si tratta di danni AoE da vento, non c’è niente di meglio della sua spada Falchion. Se la tua build richiede danni da fuoco, opta invece per la sua spada di cristallo.

Hauser pesante

Barret è abbastanza robusto da eliminare i nemici con semplici armi fisiche. Il migliore di questi è Heavy Hauser, che infligge il 940% di danni fisici puri con una probabilità di colpo critico del 10%. Non è efficace quanto il suo Lanciatore nemico, ma alcune build preferiranno di più l’Hauser pesante.

Numero primo

Matt è uno dei personaggi più diversificati del gioco, essendo in grado di esibirsi sia in ruoli offensivi che di supporto. Può essere un’ottima alternativa ad Aerith ed essere un solido guaritore con l’arma del Numero Primo, che è solo leggermente peggiore della Fiaba di Aerith.

Armi di livello B

Immagine tramite Square Enix

Minuto pazzo

Danni e cure sono essenziali in FF7: Ever Crisis, ma direi che le armi con debuff non dovrebbero essere ignorate. Il Minuto Pazzo di Lucia potrebbe non essere eccezionalmente potente, ma riduce significativamente il potere di attacco magico del nemico, che può svolgere un ruolo enorme durante alcuni combattimenti contro i boss.

Apocalisse

Scegliere tra armi elementali e non elementali può essere difficile. E se non dovessi scegliere? La spada dell’Apocalisse di Cloud infligge danni non elementali per impostazione predefinita, ma può essere abbinata alla Materia del Vento e avrai una potente arma fisica del Vento.

Guanti di cristallo

Lucia utilizza tipicamente varie zanne, guanti e nocche per infliggere potenti danni a bersaglio singolo. Ma i Guanti di cristallo potrebbero essere l’unica opzione AoE per lei, quindi non perderteli. Nota che questi guanti infliggono danni da fulmine.

Spada ad arco

Pochissime armi in FF7: Ever Crisis possono rompere la difesa dei nemici, ma la Arc Sword di Zack può rompere la difesa magica con un’alta probabilità, anche se quest’arma non è una delle sue armi più potenti in termini di danni. Sono anche un grande fan della sua capacità di aumento della resistenza all’acqua.

Macchina W

L’ultima arma tra le nostre migliori armi nell’elenco dei livelli di Final Fantasy 7 Ever Crisis è la W Machine di Barret. Questo potente guanto non fa altro che ridurre la difesa fisica del nemico, il che può essere molto utile in build specifiche incentrate sui danni fisici.

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