Final Fantasy 16: come completare False Friends (FFXVI)
La vita da portatore è dura. E a volte si evita una vita di schiavitù e oppressione. Almeno per un po’. Questo è il caso della missione secondaria, False Friends, in cui viene finalmente rivelato lo status di un uomo come Portatore. Ecco come completare False Friends in Final Fantasy 16.
Final Fantasy 16: come completare False Friends (FFXVI)
Dopo aver incontrato Martha, nel Martha’s Rest nella provincia imperiale di Rosaria, giustamente chiamato, avrai la possibilità di iniziare la missione secondaria False Friends. Parla con Brennan appena fuori dalla sua locanda e ti dirà che c’è un uomo di nome Norreis in fuga. È stato scoperto come Portatore. Brennan vuole farlo uscire di nascosto da Rosaria prima che la città possa trovarlo, venderlo come schiavo o peggio.
Ecco come completare False Friends, con una descrizione più dettagliata di seguito:
- Parla con Brennan davanti al Martha’s Rest.
- Parla con il mercenario fuori servizio a metà del ponte.
- Trova la lampada sul sentiero sterrato vicino alle paludi.
- Parla con Norreis.
- Ritorna al Riposo di Marsha.
- Parla con Brennan.
Guida dettagliata completa su come completare i falsi amici in Final Fantasy 16
Una volta che hai finito di parlare con Brennan, girati e vedrai un ponte. Scendi dal ponte e incontrerai un mercenario fuori servizio a metà strada.
Ti dirà di aver visto Norreis dirigersi verso le paludi. Continuate oltre il ponte, poi girate a sinistra. Segui il sentiero e troverai una lampada a terra. Prosegui dritto dalla lanterna e vedrai una capanna più in profondità nelle paludi.
Accanto a questa capanna c’è Norreis, che ti dirà che rifiuta di diventare uno schiavo. Clive promette che non accadrà.
Apri la mappa e usa l’Obelisco per teletrasportarti immediatamente a Martha’s Rest. Parla con Brennan e Clive consegnerà a Ronald la lampada e gli dirà che Norreis è stato fatto a pezzi dai mostri. Ronald sembrerà combattuto, forse perché il suo migliore amico è morto ed è colpa sua.
Brennan partirà quindi per andare a prendere Norreis, dandogli la possibilità di scappare. Per il tuo impegno, otterrai 20 punti esperienza e 100 punti abilità.
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