Verifica dei fatti: Atomic Heart supporta il ray-tracing su PC?

Verifica dei fatti: Atomic Heart supporta il ray-tracing su PC?

Atomic Heart, l’ultimo titolo di azione-avventura di Focus Interactive e sviluppato da Mundfish, è uno dei giochi più belli del 2023. Sebbene il gioco sia un titolo intergenerazionale, cioè disponibile sia sulla generazione attuale che su quella precedente console, sembra ancora un titolo “next-gen”. Questo vale anche per la versione per PC del gioco.

Il gioco era in sviluppo da oltre mezzo decennio, con molti giocatori che credevano che il progetto sarebbe stato cancellato a un certo punto. Tuttavia, Mundfish ha potenziato il processo di sviluppo del gioco per fornire Atomic Heart ai giocatori. Il titolo è stato precedentemente commercializzato come un titolo che i giocatori possono utilizzare per mostrare le vere capacità delle console moderne e dell’hardware del PC.

Essendo uno dei titoli principali costantemente presenti nelle vetrine grafiche di Nvidia, i giocatori si aspettavano che il gioco fosse dotato di tutte le funzionalità grafiche moderne, incluso il supporto per soluzioni di upscaling come DLSS di Nvidia, AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS e ray-tracing. Sebbene il gioco supporti DLSS e FSR, non presenta ray-tracing su PC.

Atomic Heart non include il ray-tracing su PC, con Mundfish che promette di aggiungere funzionalità nel futuro aggiornamento del gioco

Atomic Heart è stato presentato in molte delle vetrine del ray tracing hardware di Nvidia che hanno dimostrato i riflessi del ray tracing in tempo reale e le tecniche avanzate di illuminazione globale utilizzate nel gioco. Tuttavia, la versione di rilascio del gioco, su PC e console di generazione attuale, non presenta alcuna forma di ray tracing e si basa esclusivamente sui riflessi dello spazio dello schermo per proiettare superfici riflettenti.

Durante lo sviluppo di mezzo decennio del gioco, Mundfish ha costantemente entusiasmato i giocatori con l’assoluta fedeltà grafica di Atomic Heart e il modo in cui ha utilizzato in modo intelligente il ray tracing per offrire immagini impressionanti.

L’omissione del ray tracing nella versione di lancio del gioco è stridente per molti giocatori. Tuttavia, va detto che Mundfish ha promesso di aggiungere il ray tracing come parte di un futuro aggiornamento del proprio gioco, che deve ancora ricevere una data concreta.

Il ray tracing non è un grosso problema per molti giocatori. Data l’efficacia dei riflessi dello spazio sullo schermo nell’ultimo titolo di azione e avventura FPS di Munfish, pochi giocatori noteranno la mancanza di ray tracing a livello hardware.

Tuttavia, è ancora strano vedere un gioco che presentava in modo prominente il ray tracing nel suo marketing non essere dotato di tale funzionalità al momento del rilascio.

Atomic Heart non è il primo gioco a tralasciare il ray tracing prima del lancio aggiungendo la funzionalità come aggiornamento post-lancio. Il titolo più recente di FromSoftware, Elden Ring, che ha anche vinto il premio “Gioco dell’anno” ai The Game Awards 2022, è stato promesso dagli sviluppatori di ricevere il ray tracing (per PS5, Xbox Series X/S e PC) come post -avviare l’aggiornamento.

Atomic Heart è ora disponibile sulle console di ultima generazione (PlayStation 5 e Xbox Series X/S) e di ultima generazione (PlayStation 4 e Xbox One), oltre che su PC. Il gioco è anche disponibile per il download e il gioco senza costi aggiuntivi per gli abbonati Xbox Game Pass.

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