Errore visivo Exoprimal “Grainy and Pixelated”: come risolvere, possibili ragioni e altro

Errore visivo Exoprimal “Grainy and Pixelated”: come risolvere, possibili ragioni e altro

Exoprimal, l’ultima offerta cooperativa di Capcom, è senza dubbio uno dei giochi più ambiziosi del loro catalogo. Costruito utilizzando il motore RE proprietario di Capcom, lo sparatutto cooperativo in terza persona è uno splendore visivo. Tuttavia, come molti precedenti giochi con motore RE, Exoprimal sembra presentare alcune stranezze visive, tra cui grafica sgranata o pixelata.

Il motore RE, utilizzato per la prima volta in Resident Evil 7: Biohazard, è senza dubbio uno dei motori di gioco più robusti in circolazione. Capace di offrire immagini sbalorditive senza ostacolare le prestazioni, è diventato lentamente un punto fermo per la maggior parte dei titoli Capcom moderni.

Sebbene il motore soffra di alcuni problemi per quanto riguarda la grafica e lo streaming delle texture, spesso mostra artefatti di interlacciamento su PC. Questo di solito finisce per causare immagini dall’aspetto sgranato, che è abbastanza evidente a risoluzioni più elevate. Ecco una guida completa su come correggere potenzialmente l’errore “Grainy and Pixelated” in Exoprimal.

Come correggere l’errore “Grainy and Pixelated” in Exoprimal?

Le ragioni della grafica sgranata nell’ultimo sparatutto cooperativo di Capcom o in qualsiasi altro motore RE su PC possono essere attribuite all’uso errato del rendering “interlacciato” mescolato con FSR o DLSS. Il rendering interlacciato è essenzialmente un sistema di upscaling temporale integrato nel motore RE stesso, che può aumentare le prestazioni in alcuni casi a scapito di una ridotta chiarezza visiva.

Tuttavia, dato che Exoprimal supporta già l’FSR 1.0 di AMD, l’uso dell’interlacciato è in qualche modo inutile. Sfortunatamente, ci sono casi in cui i giochi creati utilizzando il motore RE utilizzano automaticamente il rendering interlacciato quando li avvii per la prima volta sul tuo PC.

I giochi che hanno mostrato lo stesso problema sono Resident Evil 2 (remake), Resident Evil Village e persino il recente Resident Evil 4 (remake) . Exoprimal è l’ultima vittima di questo errore. Tuttavia, puoi risolverlo facilmente semplicemente armeggiando con le impostazioni di gioco.

Ecco alcune potenziali correzioni per l’errore “Grainy and Pixelated”:

  • Disabilita il rendering “Interlacciato” dalle opzioni grafiche all’interno di “Avanzate”.
  • Controlla se hai abilitato AMD FSR e disattivalo se hai molta VRAM per giocare alla risoluzione nativa.
  • Se hai problemi a raggiungere i 60 fps costanti senza FSR, prova a ridurre alcune delle altre impostazioni grafiche prima di abilitare nuovamente FSR.
  • Controlla le impostazioni della risoluzione e assicurati che la risoluzione del gioco corrisponda alla risoluzione del desktop.

Infine, aggiorna i driver grafici e assicurati di eseguire l’ultima build del gioco. Inutile dire che avere Windows aggiornato può anche aiutare a correggere eventuali bug grafici. Si consiglia inoltre di riavviare il PC una volta dopo aver aggiornato il driver della GPU per eliminare eventuali dati ridondanti memorizzati nella cache dal sistema.

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