Tutto quello che sappiamo sulle espansioni della Worldsoul Saga di World of Warcraft
Blizzcon 23 è iniziato alla grande, con tonnellate di contenuti di World of Warcraft provenienti dal team di sviluppo Blizzard. Abbiamo setacciato i confini più remoti di Azeroth per ogni dettaglio che possiamo trovare per le prossime espansioni di World of Warcraft Worldsoul Saga.
È quasi come se avessimo fatto molte richieste a Blizzard nel corso degli anni e l’azienda abbia aspettato il suo tempo fino ad ora. Molte di queste cose, da meno potere preso in prestito a una maggiore continuità quando si tratta di utilizzare le alternative sul nostro conto, sembravano cadere nel vuoto. Sembra che abbiano finalmente ascoltato le nostre grida con l’annuncio della trilogia Worldsoul Saga. Allacciate le cinture, avventurieri; c’è molto da superare.
Cos’è World of Warcraft Worldsoul Saga?
The Worldsoul Saga è il nome di un trio di espansioni che dovrebbero essere rilasciate nei prossimi anni per World of Warcraft. Le tre espansioni – The War Within, Midnight e The Last Titan – racconteranno una nuova storia mentre Dragonflight conclude vent’anni di Blizzard Storytelling, iniziati nel 2004 con l’uscita dell’originale World of Warcraft. Anche se non sappiamo molto delle ultime due espansioni a parte il nome provvisorio, Blizzard ha fatto di tutto per mostrare cosa possiamo aspettarci dal primo titolo della prossima trilogia, The War Within. Se The World Within è qualcosa da cui partire, ci aspetta una grande sorpresa nel prossimo capitolo di WoW.
Xal’atath ritorna
Il nostro pugnale senza corpo preferito delle espansioni WoW Legion e Battle for Azeroth tornerà nella prossima espansione di World of Warcraft, The War Within. Con la sua nuova nave elfica al seguito, sta attualmente pianificando di riportare il Vuoto su Azeroth. Ora tocca a noi, gli eroi dell’Alleanza e dell’Orda, riunirci ancora una volta e porre fine a tutti i suoi imbrogli del Vuoto. Fortunatamente, sembra che alcuni improbabili “alleati” si uniranno a noi.
Nuova razza alleata
Dopo diverse espansioni (Legion, Battle for Azeroth), finalmente avremo altre razze alleate con i nuovissimi Earthen simili a nani. Gli Earthen sono disponibili sia per l’Orda che per l’Alleanza e presenteranno molte diverse opzioni di personalizzazione come gemme, pelle rocciosa e barbe per entrambi i tipi di corpo. Sono una razza in diminuzione e dobbiamo aiutarli a sopravvivere all’imminente oscurità. Naturalmente, questo significa completare una lunga serie di missioni che introdurrà la razza e la sua cultura ai giocatori.
Nuove fazioni
Parlando di culture, ce ne sono alcune nuove che potrebbero o meno essere totalmente dalla nostra parte, come la volontà degli Earthen nella Worldsoul Saga. Una di queste fazioni, gli Arathi, potrebbe sembrare familiare a coloro che seguono la tradizione di WoW. In particolare, Anduin Lothar era inizialmente considerato l’ultimo degli Arathi prima della sua morte durante la Seconda Guerra. Ora sembra che la sottorazza sia tornata con nuove basi, dirigibili e atteggiamenti.
Un’altra fazione sono i Nerubiani, che sono i sopravvissuti dell’antico Impero Nero. Questi Nerubiani, in particolare, sono una specie evoluta rispetto ai loro antenati e sono sotto il controllo di una regina assetata di potere. Fungono da antagonisti, insieme a Xal’atath. Naturalmente, non tutti i Nerubiani sono d’accordo con la loro regina, e Blizzard ha lasciato intendere che appariranno durante l’espansione The War Within.
Nuove zone
In The War Within, ci avventureremo nelle zone di Ajz-Kahet, Isola di Dorn, The Ringing Deeps e Hallowfall. I giocatori inizieranno dalla superficie, che comprende vivaci foreste, colline tempestose e regni montani. Naturalmente, Blizzard non vorrebbe che ci godessimo davvero questo paradiso e ci catapulterà nelle caverne sotterranee dove vivono le creature più pericolose, come i coboldi e nuovissimi nemici simili a insetti. C’è anche la possibilità di incontrare creature che normalmente non si trovano nelle caverne.
Migliore supporto per le tue alternative
Per tutti voi Altaholics là fuori, l’espansione The War Within ci offre un nuovo motivo per tornare in gioco grazie alle nuove modifiche alla progressione del personaggio basate sull’account. Ora potremo condividere aspetto, titoli, reputazione e fama con tutti i nostri personaggi legati al nostro account, indipendentemente dal server. Potremo anche raggruppare insieme le nostre alternative, su più server, con il nuovo sistema delle bande da guerra. Ci aspettiamo che alcuni giocatori abbiano piccoli villaggi con un limite di sessanta caratteri su tutti i server.
Nuovissimi approfondimenti
Per coloro che desiderano poter ottenere equipaggiamento di fine gioco senza ricorrere a raid, dungeon mitici o PvP, The War Within introduce una nuovissima modalità di gioco chiamata delves che consentirà a noi “casual” di tenere il passo con l’equipaggiamento migliore. Delves è giocabile da 1 a 5 giocatori e saranno presenti anche NPC come Brann Bronzebeard. I compagni NPC offrono abilità uniche che possiamo personalizzare, che ci aiuteranno a superare sfide difficili. Avremo nuovi compagni per ogni stagione.
Maggiore specializzazione dei personaggi con talenti eroici
Veniamo ora alla parte finale (e migliore): l’introduzione dei Talenti degli Eroi. È stato doloroso per le ultime tre espansioni (Legion, BFA e Shadowlands in particolare), con l’aumento temporaneo di potenza che scompare una volta terminata l’espansione. Ora, The War Within sta introducendo i talenti degli eroi, che Blizzard intende mantenere e aggiungere almeno per tutta la durata della Worldsoul Saga. Questi talenti dell’eroe si collegheranno a ciascuna classe e specializzazione e saranno possibili nuove combinazioni uniche combinando i tre alberi delle abilità. Si spera che questo, insieme a tutti gli altri cambiamenti, dia nuova vita a World of Warcraft quando The War Within uscirà il prossimo anno, nel 2024.
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