Ogni mob inutilizzato in Minecraft
Nonostante le continue aggiunte di mob da parte di Mojang in Minecraft, ce ne sono alcuni che non si vedono più nel gioco e sono stati trascurati. Sebbene rimangano nella codifica del gioco e possano occasionalmente essere richiamati tramite comandi della console, non sono presenti in Java o Bedrock Edition (ad eccezione di alcuni nell’Education Edition). Per ragioni sconosciute, Mojang ha scelto di ignorare questi mob.
Secondo le classificazioni del gioco, ci sono nove mob inutilizzati in Minecraft. Questi includono entità pianificate che una volta venivano implementate ma successivamente abbandonate, così come quelle diventate obsolete a causa di versioni migliorate di se stesse. Indipendentemente da ciò, è utile dare un’occhiata più da vicino a ciascuno di questi mob inutilizzati.
Mob di Minecraft che sono stati rimossi o mai implementati
1) Elefanti
I giganti sono enormi mob ostili che si ergono a un’altezza imponente di 12 blocchi e sono progettati per assomigliare a zombi di grandi dimensioni. Tuttavia, mancano di intelligenza artificiale e non possono generarsi naturalmente a causa della loro implementazione incompleta. Nonostante ciò, i fan possono comunque evocarli tramite l’uso di trucchi/comandi come /summon minecraft:giant. A differenza delle tradizionali creature non morte, i giganti non sono influenzati dalla luce solare e sono immuni agli effetti curativi e agli attacchi di Punizione.
Una volta evocati, i giganti rimangono immobili e insensibili, fissando lo sguardo verso sud. Sebbene siano stati originariamente aggiunti come nuovi mob in Minecraft, Notch alla fine li ha rimossi dalla deposizione naturale a causa della loro forza travolgente. Tuttavia, ha deciso di mantenerli nel gioco perché credeva che fossero semplicemente troppo impressionanti per essere rimossi.
2) Destrieri non morti
I cavalli zombi sono mob non morti passivi che sono una variante dei cavalli di Minecraft. Possono essere sellati e cavalcati, ma non possono essere allevati. Similmente ad altri mob inutilizzati, non si generano naturalmente e devono essere evocati utilizzando comandi o un uovo di spawn. Sebbene possano essere domati, ciò può essere ottenuto solo tramite l’uso di comandi.
Nella Java Edition, i giocatori possono utilizzare il comando /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b} per evocare un cavallo zombi addomesticato. Tuttavia, va notato che i cavalli zombi non sono veloci come le loro controparti viventi o scheletriche.
3) Il coniglio feroce
Il Killer Bunny, basato sul formidabile Killer Bunny di Caerbannog in Monty Python e il Santo Graal, era un mob ostile aggiunto a Minecraft: Java Edition ma alla fine rimase inutilizzato. Questo coniglio aggressivo è capace di infliggere otto punti di danno con ogni colpo ed è anche in grado di attaccare i lupi in difficoltà Pacifica. Può anche essere allevato e tenuto al guinzaglio e seguirà i giocatori che tengono in mano le carote.
Similmente ad altri mob inutilizzati, The Killer Bunny non può essere trovato naturalmente nel gioco vanilla e può essere evocato solo tramite l’uso del comando /summon coniglio ~ ~ ~ {RabbitType:99} in Java Edition.
4) L’Agente Immobiliare
L’Agente è un mob di Minecraft progettato per l’uso nell’edizione Education. Anche se è considerato inutilizzato, può comunque essere utilizzato pienamente nella versione Vanilla Education Edition e nella Bedrock Edition collegando un mondo a un server WebSocket. Il tentativo di generare l’agente utilizzando un comando come /execute @p ~ ~ ~ agent create risulterà nel fatto che non avrà alcuna intelligenza artificiale.
Questa entità viene utilizzata insieme a WebSocket per facilitare la comprensione da parte degli studenti delle tecniche di codifica fondamentali. L’Agente possiede un inventario semplice e, se opportunamente programmato, può eseguire una serie di compiti come raccogliere materiali e costruire strutture di base.
5) Personaggi non giocanti (NPC)
Gli NPC sono disponibili solo nei mondi Education Edition e Bedrock Edition con le funzionalità Education Edition abilitate. Non vengono generati naturalmente, il che spesso porta al loro mancato utilizzo. Tuttavia, i giocatori possono generarli manualmente utilizzando spawn Eggs o comandi come /summon npc o /give @s spawn_egg 1 51. Tuttavia, è importante notare che questi mob non offrono molto in termini di gameplay.
In Minecraft Education Edition, gli NPC fungono da guide che offrono testo utile quando si interagisce con loro. Hanno anche la capacità di includere collegamenti ipertestuali nei loro messaggi, consentendo ai giocatori di accedere a pagine Web e risorse esterne.
6) Illusionisti
L’Illusioner è un mob in Java Edition che rimane inutilizzato. Porta un arco come arma e ha la capacità di accecare i nemici, diventare invisibile e creare duplicati di se stesso usando la magia. È noto per i suoi movimenti rapidi e gli attacchi a lungo raggio. Tuttavia, i giocatori non incontreranno questo mob naturalmente nel mondo di gioco. Invece, devono usare comandi come /summon illusioner ~ ~ ~ {} per evocarlo.
Nonostante abbiano subito modifiche significative alle loro trame e ai loro comportamenti durante le incursioni dei saccheggiatori, gli Illusioners alla fine non sono riusciti a entrare nel montaggio finale per Java Edition. Tuttavia, i giocatori hanno ancora la possibilità di evocarli e sperimentare con loro, poiché possiedono un’intelligenza artificiale ben sviluppata.
7) Guardiani anziani eterei
Nel suo design originale, il fantasma guardiano anziano doveva essere un mob esclusivo della Bedrock Edition. Questo mob invisibile funge da “jumpscare” e infligge ai giocatori Mining Fatigue III quando appare. Simili ai normali guardiani, possiedono spuntoni che possono infliggere due danni al contatto con i giocatori. Nella Bedrock Edition, i fantasmi guardiani anziani possono essere evocati utilizzando il comando /summon elder_guardian_ghost.
Nonostante siano invisibili, i giocatori sono ancora vulnerabili agli attacchi dei fantasmi guardiani anziani quando appaiono all’improvviso e infliggono affaticamento minerario. Vale anche la pena notare che queste creature si genereranno al di fuori del mare e fluttueranno gradualmente verso l’alto fino a scomparire, o fluttueranno verso il basso quando vengono generate sott’acqua finché non incontrano la loro morte nel vuoto.
È probabile che i fantasmi guardiani degli anziani siano stati inizialmente progettati per uno scopo specifico. Tuttavia, attualmente, la loro funzione principale sembra essere quella di spaventare i giocatori e causare affaticamento minerario. Inoltre, la loro intelligenza artificiale non è completamente funzionante e richiede l’aiuto di pacchetti di dati per funzionare come previsto.
8 e 9) Abitanti dei villaggi (Classico) e Abitanti dei villaggi zombi (Classico)
Prima dell’aggiornamento Village & Pillage, coloro che avevano giocato al gioco ricorderanno che gli abitanti dei villaggi e le loro versioni zombificate erano limitati in vari modi. Ciò includeva una selezione più piccola di professioni e abitudini peculiari, come gli abitanti dei villaggi in pre-Villaggio e Saccheggio che si affollavano nelle case dei villaggi sudorientali. Inoltre, il loro sistema commerciale era meno complesso e non includeva livelli professionali.
A partire da Minecraft 1.14 non è più possibile trovare naturalmente questi vecchi villici e villici zombi nel mondo di gioco. Tuttavia, possono ancora essere generati nella Bedrock Edition utilizzando il comando /give spawn_egg 1 15 per un abitante del villaggio. Se uccisi da uno zombi, c’è ancora la possibilità che si trasformino in un vecchio villico zombi.
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