LA Noire potrebbe avere grandi espressioni facciali, ma non si avvicina a ciò che offre il nuovo strumento.
Unreal Engine 5 con una faccia spaventosamente realistica
Ziva Dynamics è una società responsabile dello sviluppo della tecnologia di animazione dei personaggi e di vari asset. Hanno collaborato non solo con i grandi colossi dell’industria dello spettacolo (cinema e videogiochi), ma anche con diverse università e istituti di ricerca.
Tuttavia, ora l’azienda può parlare di una sorta di svolta. O almeno è così che appare quando guardiamo un breve video che mostra un volto creato in UE5. La differenza tra un attore e la computer grafica qui è quasi impercettibile.
Questo è tutto in realtà una demo di ZRT Face Trainer, uno strumento di apprendimento automatico basato su cloud. Rende possibile creare animazioni muscolari davvero impressionanti. La dimostrazione del nuovo strumento è stata fatta grazie a UE5, ma è possibile utilizzare altri motori. È interessante notare che ZRT si basa su una libreria di oltre 15 TB di dati di scansione facciale 4D e può generare fino a 72.000 moduli di addestramento e molte altre mine specifiche.
Certo, non sarà così facile trasferire tutto questo sui videogiochi (soprattutto per le nostre macchine), ma forse nei prossimi anni ci avvicineremo sempre di più a questo livello.
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