Il CEO di Epic Games Tim Sweeney afferma che la società è ora finanziariamente stabile dopo i licenziamenti del 2023
Quasi un anno fa, Epic Games ha dovuto affrontare una significativa riduzione della forza lavoro, che ha portato al licenziamento di oltre 800 dipendenti. Un numero considerevole di questi licenziamenti era collegato alla piattaforma musicale dell’azienda, Bandcamp, che nel frattempo è stata venduta. Tuttavia, durante l’Unreal Fest 2024 tenutosi di recente, il CEO di Epic, Tim Sweeney, ha annunciato che Epic Games è ora “finanziariamente solida” e gestisce le operazioni in modo efficace.
All’epoca, Sweeney attribuì i licenziamenti ai sostanziali investimenti dell’azienda in sé e alla rapida espansione delle funzionalità del metaverso di Fortnite. Rifletté su questa decisione, affermando: “Ero ottimista da tempo sul fatto che avremmo potuto superare questa transizione senza licenziamenti, ma a posteriori, vedo che questo era irrealistico”.
Secondo Sweeney, il 2024 si è rivelato un anno molto più ottimistico per l’azienda, sia in termini finanziari che di crescita nei servizi.
“L’Unreal Fest dell’anno scorso è iniziato con una brutta notizia sui nostri licenziamenti, ma abbiamo dedicato l’anno passato alla ricostruzione e all’esecuzione su tutti i fronti”, ha detto Sweeney durante la presentazione . “Sono lieto di annunciare che l’azienda è finanziariamente sicura, con Fortnite e l’Epic Games Store che hanno raggiunto nuovi record in termini di concorrenza degli utenti e successo generale”.
Sweeney ha rivelato che durante le festività, Fortnite ha raggiunto un picco di utenti attivi mensili di oltre 110 milioni, superando tutti i record passati. Inoltre, Steve Allison, direttore generale dell’Epic Games Store, ha affermato che la piattaforma ha visto l’utilizzo salire alle stelle, raggiungendo 70 milioni di utenti attivi mensili entro settembre 2024, che è anche un record.
Nella stessa presentazione, Epic Games ha svelato una riduzione della royalty fee di Unreal Engine, abbassandola dal 5% al 3,5% per qualsiasi gioco lanciato sull’Epic Games Store il primo giorno. Questa modifica entrerà in vigore a partire dal 1° gennaio 2025. È importante notare che i giochi non devono essere esclusivi dell’Epic Games Store; devono semplicemente essere lanciati sulla piattaforma contemporaneamente a qualsiasi altro store, come Steam.
Inoltre, l’azienda ha recentemente esteso il suo Epic Games Store ai dispositivi Android a livello globale e a iOS nell’UE. Epic continua a combattere battaglie legali contro Apple e Google nel tentativo di semplificare l’installazione e l’accessibilità del suo store di terze parti. Di recente, Epic ha intentato una causa contro Samsung e Google, sostenendo che le due aziende stanno collaborando per ostacolare la concorrenza all’interno dell’ecosistema Android.
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