I lettori abituali di PlanetaGracz.pl sanno molto bene quanto amo gli autori responsabili, incl. per la serie TloU o Uncharted. Oggi su Reddit ho trovato un altro motivo per approfondire i miei sentimenti per gli sviluppatori citati. TheUCVeteran3 ha pubblicato la sua scoperta, che in modo divertente mostra un’interessante soluzione a un possibile problema del gioco.
Ok, ma perché il fucile si sposta a destra mentre l’occhio si avvicina al mirino? Il motivo può sembrare assurdo. Se l’arma non si fosse spostata dal corpo di Ellie, la telecamera sarebbe entrata nel suo corpo. Naughty Dog ha notato che se avvicina la telecamera abbastanza al fucile, nessuno sarà in grado di vedere cosa sta realmente accadendo con la pistola. L’eccezione è quando può essere visto di lato, ad esempio con uno specchio.
Può essere discutibile quello che sto per scrivere, ma nel settore dei giochi c’è spesso una buona soluzione, ma non necessariamente corretta al 100%, per il problema del risparmio di tempo di produzione. Ad esempio, se si verifica un bug in un caso su un milione, gli sviluppatori semplicemente non vogliono risolverlo in produzione. Il tempo che verrebbe speso per risolvere un problema è meglio speso per perfezionare altri elementi utilizzati più frequentemente.
The Last of Us 2 è ricco di altri fatti interessanti, e di recente ne avete visti 13 in un breve video preparato da un altro fan del gioco. Se non l’hai ancora visto, ti consiglio vivamente di dare un’occhiata qui per recuperare il ritardo.
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