Criterion, sviluppatore di Need for Speed e Burnout di EA, diventa uno studio di Battlefield
Criterion Games, lo studio britannico di sviluppo di giochi di proprietà di EA, è noto principalmente per i suoi giochi di corse. Tuttavia, dopo alcuni cambiamenti interni all’EA, lo sviluppatore si concentrerà ora sullo sviluppo della serie Battlefield.
Il capo di Respawn Entertainment e del franchise di Battlefield, Vince Zampella , ha rivelato oggi la notizia in un post sul blog . Criterion si sta trasformando dall’essere uno studio di EA Sports a EA Entertainment, che ora sono due organizzazioni separate che fanno capo al CEO di EA Andrew Wilson.
“Come abbiamo detto prima, siamo all-in su Battlefield”, afferma Zampella. “Oggi, Criterion si aggiunge ai nostri studi Battlefield di livello mondiale dedicati a inaugurare una nuova era per il franchise. La maggior parte del team lavorerà a fianco di DICE, Ripple Effect e Ridgeline, guidati da Byron Beede, GM di Battlefield.
Sebbene Criterion Games non lasci completamente indietro i giochi di corse, Zampella descrive il team responsabile di Need for Speed come un “gruppo centrale”, mentre la maggioranza dello studio si concentra su Battlefield.
Il popolare franchise Burnout, così come i titoli di Need for Speed Hot Pursuit, Most Wanted (2012), Rivals e Unbound sono stati tutti sviluppati sotto Criterion. EA ha consegnato il franchise di Need for Speed allo studio da Ghost Games nel 2020. Poi, nel 2022, EA ha integrato Codemasters appena acquisito nello studio per fornire maggiore supporto al franchise di corse.
Naturalmente, Criterion fornisce anche supporto allo sviluppo per una miriade di sparatutto DICE dal 2017. Star Wars Battlefront II, Battlefield V e Battlefield 2042 hanno tutti visto lo studio (e molti altri sviluppatori di proprietà di EA) intervenire per dare una mano con i contenuti. .
“L’esperienza di Criterion con Battlefield, la nostra tecnologia e la creazione di esperienze coinvolgenti avranno un impatto positivo immediato mentre continuiamo a lavorare su Battlefield 2042 e mentre continuiamo la pre-produzione su un universo di Battlefield connesso “, aggiunge Zampella. “Non esiste studio migliore che si unisca a noi in questo viaggio e non potrei essere più emozionato.”
Non è chiaro se questa mossa significhi che i fan di Need for Speed dovranno aspettare più a lungo del solito per un nuovo capitolo. All’inizio di quest’anno, è emersa una voce secondo cui l’originale Need for Speed: Most Wanted del 2005 potrebbe ricevere presto un remake , anche se non è stato ancora fatto alcun annuncio ufficiale.
Lascia un commento