EA presenta la propria soluzione anti-cheat a livello di kernel per PC
Electronic Arts sta dando la caccia agli imbroglioni nei suoi giochi con una nuovissima soluzione anti-cheat sviluppata dai suoi ingegneri. La società, soprannominata EA AntiCheat (EAAC), considera la tecnologia “una soluzione anti-frode e anti-manomissione in modalità kernel”.
Questa non è l’unica nuova offerta anti-cheat uscita dai giochi competitivi negli ultimi anni, mi vengono in mente Valorant’s Vanguard e Call of Duty’s Richochet. La soluzione di Valorant ha causato non poche polemiche sin dal suo inizio e sembra che EA stia cercando di evitare quegli errori.
L’editore afferma che EAAC porrà “una forte attenzione alla privacy e alla sicurezza” e disabiliterà tutti i processi quando un gioco protetto non è in esecuzione. Può anche essere disinstallato manualmente in qualsiasi momento, anche se i giochi che richiedono questa funzione smetteranno di funzionare fino a quando non verranno reinstallati. Infine, EAAC raccoglierà solo informazioni sui processi che tentano di interagire con un gioco protetto e tutto il resto sul PC sarà “proibito”.
EA afferma di aver collaborato anche con valutatori di sicurezza e privacy di terze parti per garantire che EAAC non comprometta la sicurezza del PC su cui è installato e che rispetti i limiti della privacy.
Quanto al motivo per cui hanno scelto di sviluppare internamente un anti-cheat completamente nuovo anziché utilizzare una delle tante offerte già disponibili, EA afferma che le soluzioni di terze parti mancano di controlli sulla privacy, precisione, granularità e capacità di rispondere rapidamente alla sicurezza. domande.
Questo autunno, EAAC lancerà FIFA 23 su PC per proteggere i giocatori sia su PC che su console poiché il cross-play apre le porte al gioco multipiattaforma per i cheater. Vai qui per una pratica FAQ di EA AntiCheat.
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