Il driver Nvidia 512.95 WHQL supporta Sniper Elite 5, Hitman 3 ray tracing e altro.

Il driver Nvidia 512.95 WHQL supporta Sniper Elite 5, Hitman 3 ray tracing e altro.
Sono passate solo un paio di settimane da quando Nvidia ha rilasciato l’ultimo driver Game Ready. e ne sta già pubblicando un altro. Il nuovo driver GeForce Game Ready 512.95 WHQL include il supporto per i prossimi Sniper Elite 5 e My Time at Sandrock, Hitman 3 RTX, correzioni di bug e altro ancora.

Entrambi i giochi di cui sopra verranno lanciati il ​​26 maggio e si consiglia di installare questo driver prima di lanciarsi nel simulatore di vita ad accesso anticipato o negli sparatutto stealth della seconda guerra mondiale.

Nel frattempo, Hitman 3 riceve oggi un aggiornamento del ray tracing e dell’implementazione DLSS. Secondo Nvidia , i frame possono quasi raddoppiare quando si utilizza DLSS in un kill title, anche dopo aver abilitato i riflessi e le ombre ray-tracing quando si utilizza una scheda grafica RTX. L’aggiornamento porta anche la tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution per chi non ha una GPU RTX.

Problemi risolti in questa versione:

  • [Grid 2019]: le bandiere e gli stendardi non sfarfalleranno più durante il gioco.
  • [Adobe Premiere Pro]: risolti i dump di arresto anomalo relativi a Direct3D.
  • [Adobe Premiere Pro]: il pannello di controllo NVIDIA ora consente agli utenti di modificare l’impostazione della nitidezza dell’immagine.

Problemi noti:

  • L’attivazione e la disattivazione dell’HDR nel gioco causa problemi di stabilità del gioco quando si utilizza una risoluzione non nativa. [3624030]
  • [GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S/Pimax 8Kx non rilevato. [3632289][3626116]
  • I video riprodotti in Microsoft Edge possono apparire verdi se il ridimensionamento dell’immagine NVIDIA è abilitato dopo la riattivazione dalla modalità di sospensione o l’avvio con avvio rapido. [3624218]
  • [DirectX 12] Le registrazioni Shadowplay potrebbero apparire sovraesposte se “Usa HDR” è abilitato nelle Impostazioni schermo di Windows. [200742937]
  • [Assassin’s Creed Origins] Il gioco mostra uno sfarfallio quando il personaggio è sott’acqua vicino a una barca. [3642655]
  • Il monitor potrebbe sfarfallare brevemente quando si riattiva dalla modalità di sospensione se la funzione DSR/DLDSR è abilitata. [3592260]
  • [GPU NVIDIA Ampere]: quando si collega una GPU a un ricevitore A/V HDMI 2.1, l’audio potrebbe interrompersi durante la riproduzione di Dolby Atmos. [3345965]
  • La chiave Club 3D CAC-1085 è limitata a una risoluzione massima di 4K a 60Hz. [3542678]

Il driver 512.95 WHQL Game Ready è ora disponibile per il download o l’aggiornamento tramite l’app GeForce Experience. Collegamenti all’installazione offline di seguito. Ecco le note di rilascio.

GPU desktop:

Download del driver GeForce Game Ready: Windows 11, 10 –

DCH GPU per notebook:

Download del driver GeForce Game Ready: Windows 11, 10 – DCH

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *