Recensione di Dragon Ball The Breakers – Concetto forte, esecuzione scadente
Dragon Ball ha visto dozzine di adattamenti di videogiochi nel corso degli anni, ma il franchise riesce comunque a spremere esperienze molto diverse. Dragon Ball: The Breakers è uno dei giochi di Dragon Ball più singolari in circolazione e la sua ambizione è chiara. Ma l’ambizione può solo portarti così lontano, dato che The Breakers ha ancora molto lavoro da fare, anche se le basi generali sono sorprendentemente solide.
Dragon Ball: The Breakers è un gioco multiplayer asimmetrico sulla stessa linea di Dead by Daylight, in cui sei sopravvissuti umani affrontano iconici cattivi come Freezer, Cell e Majin Bu. Un giocatore controlla il Raider e ha il compito di dare la caccia ai sopravvissuti, mentre gli altri sei devono allearsi e trovare le “Chiavi del potere” che attivano la Super Time Machine che ripristina il mondo.
Ogni partita di The Breakers si svolge su una mappa divisa in diverse zone, con i sopravvissuti lanciati casualmente sulla mappa. Prima delle partite, puoi scegliere la tua configurazione ed equipaggiare due fattori chiave: Abilità e Trasferimenti.
Le abilità essenzialmente ti danno pezzi di equipaggiamento super preziosi che sono impostati su tempi di recupero, come un rampino o una cortina fumogena. I trasferimenti , d’altra parte, ti permettono di usare i poteri dei Guerrieri Z come Goku e Piccolo, acquisendo la capacità di combattere contro il Distruttore su un terreno più piatto.
Questo è direttamente correlato agli oggetti che raccogli durante le partite. Mentre esplori, troverai vari forzieri e oggetti distruttibili contenenti denaro, utili oggetti di supporto e cubi di potere che caricano la tua barra D-Change, che ti consente di usare le trasfere.
Tutti questi fattori forniscono molti approcci e build del personaggio diversi, oltre a molti strumenti utili per i sopravvissuti. Tuttavia, è qui che inizia a manifestarsi il più grande difetto di The Breaker: nonostante tutti gli strumenti a disposizione dei sopravvissuti, il gioco è ancora troppo sovraccarico a favore di Raider.
I sopravvissuti sono incredibilmente fragili – come ti aspetteresti – e spesso cadono in un colpo solo. Andrebbe tutto bene, tranne per il fatto che il Raider può catturare e colpire molto facilmente un sopravvissuto da tutta la mappa, e anche Freezer e Majin Bu ottengono abilità che consentono loro di vedere le posizioni vicine dei sopravvissuti. È chiaramente necessario un po’ di bilanciamento a questo proposito, ma gli arresti anomali e il gameplay traballante non fanno che peggiorare ulteriormente i problemi del gioco.
Comprensibilmente, The Breakers è stato realizzato con un budget inferiore rispetto ad altri giochi simili, ma una delle cose più inutilmente fastidiose è che il tuo personaggio non rimane centrato sullo schermo. I movimenti sono fluidi, ma possono distrarre mentre ti muovi sullo schermo e devi regolare costantemente la videocamera per ottenere la visuale corretta.
Allo stesso tempo, ci sono alcuni strani modi in cui i modelli dei personaggi interagiscono, specialmente nel combattimento ravvicinato. The Breakers non è un picchiaduro, ma le sue meccaniche ricordano Dragon Ball Xenoverse , ma non altrettanto curate. Gli attacchi in mischia spesso non vanno a segno correttamente. Lo stesso si può dire degli attacchi energetici; spesso sembra che avresti dovuto schivare un attacco a distanza quando invece ti segue e ti colpisce.
Ancora più frustrante è la tua trasformazione di D-Change, il tuo modo principale di reagire. Sebbene in teoria sia una buona idea, Raider può esaurire la tua salute di trasformazione in uno o due attacchi, anche se hai raggiunto il livello massimo della barra, il che di per sé richiede una quantità di lavoro terribilmente grande.
Un altro aspetto degno di nota è il terribile sistema di progressione del gioco e la monetizzazione sorprendentemente aggressiva. Una varietà di sfide giornaliere e settimanali ti consentono di far salire di livello il tuo drago, che a sua volta ti premia con vari adesivi, cosmetici e valuta di gioco. Questa valuta può essere utilizzata per sbloccare nuove abilità e cosmetici, ma il suo utilizzo principale è nel sistema gacha del gioco, che sblocca nuovi trasferimenti.
Usando il sistema Spirit Siphon, puoi spendere valuta ed evocare biglietti per sbloccare nuovi trasferimenti, ma il problema è che ottenere un trasferimento non significa sbloccare tutte le sue funzionalità. Ogni Transsfera ha abilità, forme, attacchi speciali e costumi diversi, ma ne ottieni solo uno o due per gacha pull.
Ciò significa che anche per completare una Transsfera dovrai probabilmente correre un sacco, ma il gioco distribuisce la valuta a un ritmo così lento che ci vuole un’eternità per ottenerne abbastanza per farne più di una o due. Il gioco semplicemente non premia il giocatore in modo coerente, il che è un problema per un’esperienza costruita interamente su un senso di ricompensa.
Dragon Ball: Recensione Switch – Riepilogo
professionisti
- Un concetto forte che sembra davvero unico.
- Giocare come Raider può essere esplosivo.
- Lavorare in una buona squadra e vincere è incredibilmente bello.
Svantaggi
- Enormi problemi con l’equilibrio di potere dei predoni.
- Progressione lenta e monetizzazione aggressiva.
- La modalità giocatore singolo si esaurisce dopo un po’.
Ci sono molte grandi idee nel cuore di Dragon Ball: The Breakers, ed è un’esperienza come nessun’altra. Giocare come un normale sopravvissuto è un’ottima interpretazione della serie di Dragon Ball, e quando una squadra lavora davvero insieme e ne esce in cima, è un brivido serio con un forte senso di ricompensa.
Il problema è che ci sono pochissime vittorie come questa perché The Breakers ha tali problemi con l’equilibrio in termini di forza dei predoni. Giocare come Raider può essere esplosivo per questo motivo, ma qualsiasi altra cosa può portare rapidamente a un generale senso di sconfitta.
Allo stesso tempo, la modalità di gioco unica di The Breaker potrebbe andare male dopo poche ore e il successo del gioco nel suo insieme dipenderà da quanto bene Bandai Namco potrà supportarlo nei prossimi mesi. Se è possibile apportare importanti modifiche alla progressione e al bilanciamento e fornire nuovi contenuti significativi, Dragon Ball: The Breakers potrebbe trasformarsi in qualcosa di speciale. Tuttavia, nella sua forma attuale, è un’esperienza sottosviluppata che è ugualmente frustrante e divertente.
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