Note ufficiali della patch 7.33c di Dota 2: cambio delle rune della saggezza, meta nerf dell’aura, modifiche agli eroi e altro

Note ufficiali della patch 7.33c di Dota 2: cambio delle rune della saggezza, meta nerf dell’aura, modifiche agli eroi e altro

Con l’arrivo della patch 7.33 in Dota 2, il gameplay è stato notevolmente influenzato. La mappa è stata aumentata di circa il 40% rispetto alle dimensioni precedenti, insieme a nuove strutture per facilitare i giocatori e combattere. Sono state aggiunte notizie e abilità. Con le patch successive, Valve ha ottimizzato il meta con nerf e buff. La patch 7.33c è dello stesso tipo.

L’ultimo aggiornamento apporta nerf all’aura meta che ha fatto il giro con l’arrivo della patch 7.33. Il costo della ricetta per Boots of Bearing e Crimson Guard è stato aumentato, con quest’ultimo che ora richiede 75 mana per essere attivato. Anche la resistenza magica di Pipe of Insight è stata rielaborata.

Le rune della saggezza andranno all’eroe di livello inferiore se raccolte durante la partita. Questo aiuterà con eroi di supporto particolarmente di basso livello. Universal Heroes è stato ottimizzato con l’ultimo aggiornamento di Dota 2. Inoltre, anche Medusa è stata nerfata dopo la sua ottima esibizione a Berlin Major.

Dota 2 Patch 7.33c note ufficiali

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Raccogliere una runa della saggezza ora garantisce esperienza anche all’eroe di livello più basso della squadra (se l’eroe di livello più basso raccoglie la runa, l’esperienza va al secondo eroe di livello più basso)
  • La taglia dell’esperienza di Guardiano dell’Osservatore è stata aumentata da 50+6/min a 70+8/min
  • Quando un campo accatastato viene ucciso, il giocatore che ha fatto l’accatastamento riceve il 30% dell’esperienza guadagnata (stessa percentuale della taglia d’oro)
  • Tormentor Reflect ora influenza sempre l’eroe attaccante, indipendentemente dalla distanza
  • Ripuliti diversi percorsi tra gli alberi che portavano a vicoli ciechi e terreno dall’aspetto ingannevole
  • I punti attributo bonus degli eroi ora possono essere qualificati a partire dal livello 6
  • Il danno di Universal Heroes per attributo è aumentato da 0,6 a 0,7

AGGIORNAMENTI ARTICOLO

  • Il rubavita dei brividi sugli oggetti acquistabili e neutrali è aumentato dal 50% al 60%
  • STIVALI DI CUSCINETTO
  • Costo della ricetta aumentato da 1500 a 1700
  • BRACCIALE
  • Bonus ai danni aumentato da 2/4 a 3/6
  • GUARDIA CREMISI
  • Costo della ricetta aumentato da 925 a 1050. Costo totale aumentato da 3600 a 3725
  • La guardia ora costa 75 mana per essere attivata
  • SUDONE ETERNO
  • Bonus di forza aumentato da 12 a 14
  • Shroud ora converte anche i danni fisici degli incantesimi in mana
  • FUOCO FATALE
  • Costo ridotto da 70 a 65
  • PAVISO
  • Ora blocca anche i danni fisici causati dagli incantesimi
  • TUBO DI INSIGHT
  • Bonus Rigenerazione salute ridotto da 8,5 a 6
  • Bonus resistenza magica ridotto dal 25% al ​​20%
  • Costo in mana barriera aumentato da 100 a 150
  • ANELLO DELLA SALUTE
  • Bonus Rigenerazione salute ridotto da 5,25 a 4,75
  • SENTRY WARD
  • Raggio di True Sight aumentato da 900 a 1000
  • AVANGUARDIA
  • Bonus Rigenerazione salute ridotto da +5,5 a +4,75
  • Blocco danni (eroi da mischia) ridotto da 64 a 56
  • Blocco danno (eroi a distanza) ridotto da 32 a 28

AGGIORNAMENTI ARTICOLO NEUTRO

  • GUANTI DUELLANTE
  • Velocità d’attacco di Audacia aumentata da 15 a 20
  • Audacia Il raggio di ricerca dell’eroe nemico è stato aumentato da 900 a 1200
  • SEMI DI SERENITÀ
  • Ora fornisce un bonus di rigenerazione della salute di +3
  • SCINTILLA DI CORAGGIO
  • Danni al coraggio aumentati da 10 a 18
  • Coraggio Armatura aumentata da 5 a 7
  • PALA AFFIDABILE
  • Tempo di recupero di Scavo ridotto da 50 a 40 secondi
  • SCAGLIA DI DRAGO
  • Il danno da ustione da postcombustione è stato aumentato da 18 a 22
  • OCCHIO DEL VIZIER
  • Bonus rigenerazione mana aumentato da +0,5 a +1,25
  • CAPPA GOSSAMER
  • Tempo di recupero ridotto da 5 a 4 secondi
  • ARRAY DI SPECIALISTI
  • Crackshot ora infligge 20 danni bonus
  • Crackshot ora dà la priorità agli eroi come bersagli secondari
  • VAMBRACE
  • Il bonus agli attributi primari è diminuito da +10 a +8
  • Il bonus degli altri attributi è diminuito da +5 a +4
  • ZANNE DI VAMPIRO
  • Incantesimo Rubavita aumentato da +6% a +10%
  • GUSCIO DEFIANT
  • Bonus armatura aumentato da +5 a +7
  • FARETRA INCANTATA
  • Bonus alla gittata d’attacco aumentato da +50 a +75
  • ASCIA DEL VINDICATORE
  • Bonus alla velocità d’attacco aumentato da +30 a +35
  • CAPPELLO DELL’ASCETICA
  • Bonus Rigenerazione salute aumentato da +15 a +20
  • Durata della resistenza aumentata da 4 a 5 secondi
  • MARTELLO HAVOC
  • Moltiplicatore di forza del danno Havoc aumentato da 1x a 1,5x
  • PIATTO DEL MARTIRE
  • Bonus di resistenza alla magia aumentato da +20% a +25%
  • PRISMA INCANTESIMO
  • Bonus di tutti gli attributi ridotto da +8 a +6
  • STORMCRAFTER
  • Bonus alla velocità di movimento aumentato da +30 a +35

AGGIORNAMENTI EROE

  • ABBANDONO
  • Danni base ridotti di 7 (danni di livello 1 invariati)
  • ALCHIMISTA
  • Velocità di movimento base ridotta da 300 a 295
  • MISCELA INSTABILE
  • Tempo di recupero aumentato da 13 a 15 secondi
  • L’AVIDITÀ DI GREEVIL
  • Il bonus base in oro è diminuito da +3 a +2
  • Extra Bonus Oro ridotto da +3 a +2
  • RABBIA CHIMICA
  • Velocità di movimento bonus ridotta da 40/50/60 a 20/40/60
  • TALENTI
  • Livello 15 Talento Danno per accumulo di Avidità di Greevil ridotto da +3 a +2
  • ANTICA APPARIZIONE
  • Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,4 a 3,1
  • BANE
  • Danni base ridotti di 7 (danni di livello 1 invariati)
  • BATRIDER
  • Danni base ridotti di 4 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • BEASTMASTER
  • Danni base ridotti di 9 (danni di livello 1 ridotti di 3)
  • CHIAMATA DEL FALCO SELVAGGIO
  • Visione del falco ridotta da 750/800/850/900 a 600/700/800/900
  • CACCIATORE DI TAGLIE
  • Rigenerazione salute base ridotta da 1,25 a 0,75
  • TRACCIA
  • Tempo di recupero aumentato da 4 secondi a 6/5/4 secondi
  • MASTRO BIRRAIO
  • Danni base ridotti di 5 (danni di livello 1 invariati)
  • MADRE
  • Danni base ridotti di 6 (danni di livello 1 invariati)
  • CAVALIERE DEL CAOS
  • Forza base aumentata da 22 a 24
  • BULLONE DEL CAOS
  • Danni minimi aumentati da 60/90/120/150 a 90/120/150/180
  • COLPO DEL CAOS
  • Il rubavita dei brividi è aumentato dal 50% al 60%
  • TALENTI
  • Livello 10 Talento Chaos Strike Lifesteal aumentato da +25% a +30%
  • Livello 15 Talento Illusione fantasma Riduzione del danno in arrivo aumentata dal 75% al ​​100%
  • CHEN
  • Danni base ridotti di 5 (danni di livello 1 invariati)
  • OROLOGIO
  • Danni base ridotti di 4 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • Guadagno di agilità aumentato da 1,8 a 2,1
  • Guadagno di intelligenza aumentato da 1,3 a 1,7
  • RAGAZZA DI CRISTALLO
  • CRISTALLO NOVA
  • Danno ridotto da 130/170/210/260 a 110/160/210/260
  • VEGGENTE OSCURO
  • Danni base ridotti di 6 (danni di livello 1 invariati)
  • SALICE SCURO
  • Danni base ridotti di 4 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • ALBA
  • LUMINOSITÀ
  • Cure dai brividi aumentate dal 50% al 60%
  • ABBAGLIA
  • Danni base ridotti di 7 (danni di livello 1 invariati)
  • TALENTI
  • Velocità d’attacco del talento di livello 10 aumentata da +30 a +35
  • Livello 20 Talento Tocco velenoso DPS aumentato da +45 a +60
  • PROFETA DELLA MORTE
  • SCIAME DI CRIPTA
  • Danni aumentati da 85/160/235/310 a 85/165/245/325
  • SILENZIO
  • Raggio aumentato da 425 a 450
  • ESORCISMO
  • Durata aumentata da 35 a 40 secondi
  • DESTINO
  • DIVORARE
  • Oro bonus ridotto da 50/100/150/200 a 30/85/140/195
  • LAMA INFERNALE
  • Il danno bonus di Frammento di Aghanim è stato ridotto da 150 a 125
  • CAVALIERE DRAGONE
  • Velocità di movimento base aumentata da 310 a 315
  • Il tempo di attacco base è migliorato da 1,7 a 1,6 secondi
  • SCUOTITERRA
  • FESSURA
  • Portata di fessura aumentata da 1400 a 1600
  • INCANTA TOTEM
  • Il punto di lancio è migliorato da 0,6 a 0,5 secondi
  • DOPO LO SHOCK
  • Durata stordimento aumentata da 0,9/1,0/1,1/1,2 s a 1,0/1,1/1,2/1,3 s
  • ECO SCHIACCIA
  • Il danno dell’eco è aumentato da 70/90/110 a 85/105/125
  • Raggio aumentato da 600 a 700
  • Tempo di recupero ridotto da 150/130/110 a 130/120/110
  • ENIGMA
  • IMPULSO DI MEZZANOTTE
  • Tempo di recupero ridotto da 50/45/40/35 a 40/35/30/25 secondi
  • GIROCOPTRO
  • Velocità di movimento base aumentata da 315 a 320
  • HOODWINK
  • COLPO DI GHIANDA
  • Durata rallentamento aumentata da 0,35 a 0,45 secondi
  • Costo in mana ridotto da 75/85/95/105 a 70/75/80/85
  • BUSHWHACK
  • Danni aumentati da 75/150/225/300 a 90/160/230/300
  • HUSCAR
  • Forza base aumentata da 20 a 23
  • INVOCATORE
  • Forza base aumentata da 18 a 19
  • ONDATA DI FREDDO
  • Durata ridotta da 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 a 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8
  • Durata del congelamento aumentata da 0,3 a 0,4 secondi
  • TORNADO
  • Distanza percorsa aumentata da 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 a 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600
  • EMP
  • Velocità di estrazione del frammento di Aghanim aumentata da 100 a 175
  • METEORA DEL CAOS
  • Danni da contatto aumentati da 52/71/90/109/128/147/166/185 a 55/80/105/130/155/180/205/220
  • Il danno da ustione al secondo è aumentato da 10/14/18/22/26/30/34/38 a 10/15/20/25/30/35/40/45
  • IO
  • Danni base ridotti di 3 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • CUSTODE DELLA LUCE
  • LUCE ACCECANTE
  • Danno ridotto da 100/140/180/220 a 85/130/175/220
  • Raggio ridotto da 500 a 425/450/475/500
  • Cast Range ridimensionato da 500/550/600/650 a 400/500/600/700
  • Tempo di recupero aumentato da 22/20/18/16 a 25/22/19/16
  • TALENTI
  • Riduzione del tempo di recupero della magia del chakra del talento di livello 15 ridotta da 4 a 3 secondi
  • COMANDANTE DELLA LEGIONE
  • L’aumento di forza è diminuito da 3,3 a 3,1
  • PROBABILITÀ INCREDIBILI
  • Velocità d’attacco bonus ridotta da 65/90/115/140 a 50/80/110/140
  • PREMI L’ATTACCO
  • Rigenerazione salute ridotta da 30/40/50/60 a 24/36/48/60
  • LADRO DI VITA
  • RABBIA
  • Tempo di recupero ridotto da 21/20/19/18 a 20/19/18/17
  • FRENZIA DEI GHOUL
  • Rallentamento del movimento aumentato dal 10/15/20/25% al ​​15/20/25/30%
  • INFESTARE
  • Tempo di recupero ridotto da 100/75/50 a 80/65/50
  • LINA
  • SCHIAVO DEL DRAGO
  • Danni aumentati da 85/160/235/310 a 85/165/245/325
  • ARRAY DI ATTACCO LEGGERO
  • Danni aumentati da 100/150/200/250 a 110/160/210/260
  • TALENTI
  • Livello 15 Talento Light Strike Array Danni aumentati da +130 a +150
  • Salute del talento di livello 15 aumentata da +250 a +275
  • LEONE
  • Intelligenza di base aumentata da 18 a 20
  • PICCO DI TERRA
  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 11 secondi
  • Danni aumentati da 100/160/220/280 a 105/170/235/300
  • SCARICO MANA
  • Resistenza alla magia dei frammenti di Aghanim aumentata dal 50% all’80%
  • DRUIDO SOLITARIO
  • Danni base ridotti di 3 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • LYCAN
  • Danni base ridotti di 4 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • MAGNUS
  • Danni base ridotti di 8 (danni di livello 1 ridotti di 2)
  • MARCI
  • Danni base ridotti di 8 (danni di livello 1 ridotti di 2)
  • MARTE
  • LANCIA DI MARTE
  • Tempo di recupero ridotto da 15/14/13/12 a 14/13/12/11
  • Il danno al secondo del frammento di Aghanim è aumentato da 35 a 40
  • RIPRESA DI DIO
  • Danni bonus contro eroi aumentati da 5/10/15/20 a 10/15/20/25
  • MEDUSA
  • SERPENTE MISTICO
  • Tempo di recupero aumentato da 10 secondi a 13/12/11/10 secondi
  • SCUDO MANA
  • Il livello 2 ora può essere appreso al livello 1 anziché al livello 3
  • Danno per mana ridotto da 2/2,5/3/3,5/4 a 2/2,4/2,8/3,2/3,6
  • Mana bonus ridotto da 200/225/250/275/300 a 0/50/100/150/200
  • MIRANA
  • Danni base ridotti di 11 (danni di livello 1 ridotti di 4)
  • SIRENA NAGA
  • TALENTI
  • Talento di livello 15 Danni immagine speculare ridotti da +13% a +10%
  • PROFETA DELLA NATURA
  • TELETRASPORTO
  • Tempo di recupero ridotto da 65/55/45/35 a 60/50/40/30
  • Cariche massime aumentate da 3/6/9/12 a 6/8/10/12
  • IRA DELLA NATURA
  • Danni aumentati da 105/145/185 a 120/155/190
  • ASSASSINO DI NYX
  • Danni base ridotti di 6 (danni di livello 1 invariati)
  • TALENTI
  • Amplificazione degli incantesimi del talento di livello 10 ridotta da +8% a +6%
  • ORACOLO
  • FINE DELLA FORTUNA
  • Tempo di recupero aumentato da 15/12/9/6 a 18/14/10/6
  • EDITTO DEL FATO
  • Costo in mana aumentato da 80/90/100/110 a 95/100/105/110
  • PANGOLIERO
  • Danni base ridotti di 10 (danni di livello 1 ridotti di 4)
  • SPAZZOLA
  • Portata dello scatto ridotta da 850 a 550/650/750/850
  • COLPO FORTUNATO
  • Probabilità aumentata dal 15% al ​​17%
  • LANCER FANTASMA
  • LANCIA A SPIRITO
  • Tempo di recupero aumentato da 7 secondi a 10/9/8/7 secondi
  • FENICE
  • Danni base ridotti di 5 (danni di livello 1 invariati)
  • BESTIA PRIMITIVA
  • Guadagno di intelligenza aumentato da 1,4 a 1,7
  • TUMORE
  • Armatura bonus ruggito per carica aumentata da 1/2/3/4 a 2/3/4/5
  • POLVERIZZARE
  • Danni da colpo aumentati da 100/150/200 a 125/175/225
  • TALENTI
  • Livello 20 Talento Tumulto Armatura per pila aumentata da +4 a +6
  • RASOIO
  • Guadagno di agilità aumentato da 2,6 a 2,8
  • Armatura base aumentata di 1
  • IMPURGO DI TEMPESTA
  • Velocità bonus aumentata dal 6/12/18/24% al 10/15/20/25%
  • RIKI
  • Armatura base ridotta di 1
  • CORTINA FUMOGENA
  • Riduzione armatura frammento di Aghanim ridotta da 6 a 5
  • COLPO DI LAMPEGGIO
  • Tempo di ripristino della carica base aumentato da 25/20/15/10 secondi a 25/21/17/13 secondi
  • RE DELLA SABBIA
  • Danni base ridotti di 6 (danni di livello 1 invariati)
  • DEMONIO OMBRA
  • TALENTI
  • Livello 15 Talento Shadowraze Danni aumentati da +100 a +115
  • SILENZIATORE
  • GUANTI DI SAGGEZZA
  • Costo in mana aumentato da 15 a 20
  • MAGO SKYWRATH
  • Intelligenza di base ridotta da 25 a 23
  • SCORRETTO
  • PUNTA
  • Distanza dello scettro di Aghanim ridotta da 1100 a 1000
  • FUOCO A SCATTO
  • Danni base ridotti di 4 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • CECCHINO
  • PRENDERE LA MIRA
  • Ora fornisce un raggio d’attacco di +200 quando è attivo
  • ROMPERE LO SPIRITO
  • Aumento della forza aumentato da 3,0 a 3,3
  • CARICA DI OSCURITÀ
  • Costo in mana ridotto da 120 a 100
  • Non può più bersagliare i nemici immuni al debuff senza lo Scettro di Aghanim
  • BULLDOZE
  • Resistenza agli stati aumentata dal 35/45/55/65% al ​​40/50/60/70%
  • BORSA PIÙ GRANDE
  • Tempo di recupero ridotto da 1,5 a 1,2 secondi
  • Velocità di movimento come danno aumentata dal 15/20/25/30% al 20/25/30/35%
  • COLPO INFERIORE
  • Tempo di recupero ridotto da 90/70/50 a 70/50/30
  • TECNICI
  • Danni base ridotti di 6 (danni di livello 1 invariati)
  • ASSASSINO TEMPLARE
  • Velocità di movimento base aumentata da 305 a 310
  • MELD
  • Danni aumentati da 80/120/160/200 a 80/130/180/230
  • LAMA DEL TERRORE
  • SUNDER
  • Non può più bersagliare i nemici immuni al debuff
  • TIMBERSAW
  • Danni base ridotti di 3 (danni di livello 1 aumentati di 3)
  • SOTTOSIGNORE
  • LA PORTA DEL DIAVOLO
  • Costo in mana aumentato da 100 a 200
  • TALENTI
  • Raggio Tempesta di fuoco del talento di livello 10 ridotto da +100 a +75
  • Riduzione del tempo di recupero del talento Tempesta di fuoco di livello 15 ridotta da 4 a 3 secondi
  • SPIRITO VENDICATIVO
  • Danni base ridotti di 3 (danni di livello 1 aumentati di 3)
  • VENOMANTE
  • Danni base ridotti di 10 (danni di livello 1 ridotti di 4)
  • VISO
  • Danni base ridotti di 3 (danni di livello 1 aumentati di 2)
  • SPIRITO VUOTO
  • Danni base ridotti di 11 (danni di livello 1 ridotti di 5)
  • RESTO DI ETERE
  • Danno ridotto da 80/130/180/230 a 70/120/170/220
  • IMPULSO RISONANTE
  • Danno ridotto da 60/110/160/210 a 60/105/150/195
  • TALENTI
  • Rigenerazione mana del talento di livello 10 ridotta da +1,75 a +1,5
  • Critico del passo astrale del talento di livello 25 ridotto dal 160% al 140%
  • WINDRANGER
  • Danni base ridotti di 6 (danni di livello 1 invariati)
  • VIVERNA INVERNALE
  • Danno base ridotto di 1 (Livello 1 aumentato di 4)
  • RE WRAITH
  • SPIRITO VAMPIRICO
  • Il rubavita dei brividi è aumentato dal 50% al 60%
  • ZEUS
  • LAMPO AD ARCO
  • Costo in mana ridotto da 80/85/90/95 a 75/80/85/90
  • L’IRA DI THUNDERGOD
  • Danni aumentati da 300/425/550 a 350/475/600
  • TALENTI
  • Livello 20 Talento Lightning Bolt Ministun aumentato da +0,3s a +0,5s
  • Livello 20 Talento Arc Fulmine Salute attuale come danni aumentati da +4% a +6%

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