Dota 2 New Frontiers Update 7.33: note complete sulla patch elencate
DOTA 2 ha appena ricevuto un enorme aggiornamento che rinnova completamente il gioco. New Frontiers fa esattamente ciò che suggerisce il nome, apportando nuove funzionalità e aggiornamenti di bilanciamento praticamente a ogni singolo elemento di questo gioco, quindi preparati per alcuni cambiamenti estesi. La maggior parte di essi viene compresa meglio quando si gioca effettivamente, ma i numeri e altre spiegazioni minori sono sempre buone informazioni da avere a portata di mano, quindi ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento 7.33. Buona lettura!
Dota 2 New Frontiers Update 7.33: note complete sulla patch elencate
Aggiornamenti generali
Modifiche alla mappa
Mappa rielaborata. Espandi tutti e 4 i bordi della mappa. Aggiunti nuovi percorsi e obiettivi
Aggiunti Twin Gates: 2 portali negli angoli della mappa. Qualsiasi giocatore può usare un Twin Gate per teletrasportarsi sull’altro dopo aver canalizzato per 3 secondi
Fossa di Roshan rimossa dal fiume
Aggiunte 2 fosse Roshan negli angoli della mappa. Mentre il giorno si trasforma in notte e viceversa, Roshan usa i Twin Gates per teletrasportarsi nell’altra fossa: rimane sul lato Radiant durante il giorno e su Dire durante la notte. Mentre si reca nella nuova posizione, Roshan ha 200 velocità di movimento bonus, movimento graduale e 200 danni magici Debuff Immunità knockback perforante
L’attuale fossa di Roshan è evidenziata sulla minimappa
Roshan non rilascia più il frammento di Aghanim alla seconda morte
Roshan ora lascia cadere Cheese a partire dalla seconda morte
Dalla terza morte in poi, Roshan ora rilascia lo Scettro di Aghanim quando viene ucciso dal lato Radiante e un Frammento Rinfrescante quando viene ucciso dal lato Dire
Aumento PS al minuto di Roshan aumentato da 115 a 130
Armatura base di Roshan aumentata da 20 a 30
Aggiunti 2 mini-boss Tormentor dietro le aree Offlane. Depongono le uova alle 20:00
Tormentor ha 1 salute, 20 armature, 55% di resistenza alla magia e una barriera di 2500 danni che si rigenera a 100 HP/s. Taglia: 250 monete d’oro
I tormentatori non attaccano né si muovono, ma riflettono il 70% dei danni ricevuti in modo uniforme tra tutti gli eroi entro un raggio di 1200. Tutto il danno riflesso viene inflitto come Magico. Infligge il 200% di danni alle Illusioni
Distruggere un Tormentor garantisce un buff del Frammento di Aghanim a uno dei due eroi alleati con il valore netto più basso che ancora non ha il Frammento quando muore
Se tutti gli eroi hanno un frammento di Aghanim, la distruzione di un tormentatore fornisce 280 oro e 280 esperienza a ciascun eroe
I tormentatori si rigenerano in 10 minuti dopo la loro sconfitta, aumentando ogni volta la loro rigenerazione della barriera di 100 HP/s e il riflesso del danno del 20%
Aggiunti 2 nuovi percorsi di uscita alternativi sulla base vicino alle torri Offlane Tier 3. Questi percorsi si collegano con l’area in cui si genera il Tormentor. Questi ingressi/uscite possono essere utilizzati solo dalla squadra della base in cui si trovano.
Le rune del potere non si ripetono più finché non sono state generate tutte le rune diverse. La prima runa del ciclo successivo è sempre diversa dall’ultima runa del ciclo precedente
Aggiunta una nuova runa del potere: runa dello scudo. Fornisce una barriera pari al 50% degli HP massimi dell’utilizzatore. Dura 75 secondi
Aggiunta una nuova runa della saggezza speciale. Appare in 2 nuovi punti ai bordi della mappa sulla Offlane vicino alle torri T2. Si generano alle 7:00 e successivamente ogni 7 minuti e garantiscono 280 esperienza per ogni 7 minuti trascorsi all’eroe che lo afferra
Gli avamposti non danno più esperienza
Aggiunti altri 2 avamposti ai bordi della mappa sulle corsie sicure vicino alle torri T1 e ai cancelli gemelli
Gli avamposti non forniscono più visione o True Sight intorno a loro
Aggiunti 8 osservatori alla mappa. Gli osservatori inattivi possono essere cliccati con il tasto destro da qualsiasi eroe e canalizzati per 1,5 secondi per attivarli. Quando è attivo, Watcher garantisce una visione del raggio di 800 sulla sua area per 7 minuti, dopodiché si disattiva e diventa di nuovo neutrale. Un eroe della squadra avversaria può incanalare un Osservatore attivo per 1,5 secondi per distruggerlo. Gli Osservatori si rigenerano 2 minuti dopo essere stati distrutti
Gli Osservatori si trovano al centro di ogni giungla principale, vicino a ogni fossa di Roshan, al centro di ogni triangolo vicino al Negozio Segreto e vicino a ogni Tormentatore
Aggiunte 2 pozze di loto ai bordi della mappa vicino al fiume. Ogni 3 minuti ogni Lotus Pool genera 1 Healing Lotus, fino a un totale di 6 disponibili alla volta. I Lotus Pools possono essere canalizzati per garantire 1 Healing Lotus al secondo. Healing Lotus è un consumabile impilabile che reintegra 125 HP e 125 Mana con l’uso. Tempo di recupero dell’uso del loto curativo: 5 secondi
3 Healing Lotuses sono combinati in un Great Healing Lotus che ripristina 400 salute e mana. 2 Great Healing Lotus sono combinati in un Greater Healing Lotus che ripristina 900 salute e mana
Entrambi i team hanno una visione del contenuto di entrambi i Lotus Pools
Aggiunti 12 nuovi accampamenti neutrali sul bordo esteso della mappa. La maggior parte di essi è legata a 4 nuove aree denominate: The Well, The Graveyard, The Statue e The Mines. Qualsiasi unità riceve un buff speciale mentre rimane lì
The Well: 2 campi neutrali duri e 1 medio. Situato sotto la corsia Radiant Safe sotto la torre T2. Alle unità qui viene concesso il buff Well Wishes: +1,5 Mana Regen
Le miniere: 2 campi neutrali duri e 1 medio. Situato sopra la corsia Dire Safe sopra la torre T2. Le unità qui ottengono il buff di Mighty Mines: +4 Health Regen
La Statua: 1 Antico accampamento neutrale. Situato a sinistra da Radiant Offlane tra le torri T1 e T2. Le unità qui ottengono il buff della Statua coraggiosa: +2 Armatura
Il Cimitero: 1 Antico accampamento neutrale. Situato sulla destra da Dire Offlane tra le torri T1 e T2. Le unità qui ottengono il buff Glifi del cimitero: +5 attacco fisico
I restanti 4 campi sono campi facili e medi vicino a nuovi avamposti e porte gemelle. Non appartengono a nessuna area nominata
Eroi universali
Aggiunto un nuovo tipo di attributo eroi: Universal
Gli eroi universali non hanno un attributo primario, ma subiscono 0,6 danni per punto di ogni attributo
Captain’s Draft ora seleziona 7 eroi casuali da ciascun attributo (totale aumentato da 27 a 28)
Single Draft ora offre 4 eroi, uno per attributo
Elenco degli eroi universali:
Abaddon
Bane
Batride
Signore delle Bestie
Mastro birraio
Madre di nidiata
Chen
Meccanico
Veggente Oscuro
Salice Oscuro
Abbaglia
Enigma
Io
Druido solitario
Lycan
Marci
Magno
Mirana
Assassino di Nyx
Pangolier
Fenice
Re della sabbia
Fuoco istantaneo
Tecnici
Sega da legname
Spirito vendicativo
Venomante
Viso
Spirito Vuoto
Windranger
Viverna invernale
Disabilita la riduzione
La durata della maggior parte delle disabilitazioni è ridotta (i dettagli possono essere trovati nelle corrispondenti categorie di eroi e oggetti)
Debuff Immunità
Immunità agli incantesimi rielaborata in Immunità al Debuff
L’immunità al debuff è diversa in tre modi principali: l’applicazione dell’incantesimo, la protezione del debuff e la riduzione del danno
Applicazione degli incantesimi: ora tutti gli incantesimi possono essere usati su unità con Immunità al Debuff, anche quelle che non superano l’Immunità al Debuff. Appariranno gli effetti visivi corrispondenti e l’incantesimo applicherà tutti i suoi debuff sul bersaglio
Protezione da debuff: gli effetti negativi che non superano l’immunità da debuff non avranno effetto sul bersaglio per la durata dell’immunità. Tuttavia, se l’immunità al debuff scade prima del debuff che non la perfora, allora avrà effetto per la durata rimanente. Gli effetti negativi che superano l’immunità al Debuff hanno effetto immediato
Riduzione del danno: l’immunità al debuff aumenta la resistenza alla magia e nega completamente il danno puro e riflesso. Questi effetti proteggono solo dagli incantesimi che non superano l’immunità al Debuff. Il danno fisico non viene ridotto in ogni caso. Ecco l’elenco della resistenza alla magia per tutte le abilità che in precedenza davano immunità agli incantesimi:
Birra della Terra del Mastro Birraio, Clockwerk (talento), Dawnbreaker (scheggia), Elder Titan (Sceptre), Huskar (Life Break), Legion Commander (talento), Lion (Shard), Marci (talento), Pangolier (Rolling Thunder e Roll Up) , tutti garantiscono il 50% di resistenza alla magia
Juggernaut (Blade Fury) e Lifestealer (Rage) garantiscono l’80% di Magic Resistance
L’illusione del ritratto oscuro di Grimstroke ha una resistenza alla magia del 95%.
Questi riguardano principalmente il Black King Bar, quindi riassumiamo con un paio di esempi:
Avatar: applica una dissipazione di base e fornisce immunità al debuff. Garantisce il 50% di resistenza magica e immunità ai danni puri e riflessi. Per la durata, qualsiasi effetto negativo sull’utente non ha alcun effetto. Dura 9/8/7/6 secondi
Tutti gli incantesimi che superano l’immunità al Debuff avranno effetto e infliggeranno i loro danni ignorando la resistenza alla magia concessa da BKB
Se Avatar scade prima del debuff, avrà effetto per la durata rimanente
Esempio 1: il tuo BKB è attivo. Jakiro lancia Dual Breath (magico, non perfora l’immunità) su di te. Non sarai rallentato ma subirai comunque danni. Sarà ridotto dalla tua resistenza alla magia, che è aumentata di BKB.
Esempio 2: il tuo BKB è attivo. Beastmaster lancia Primal Roar (magico, perfora l’immunità) su di te. Sarai stordito e subirai danni. Sarà ridotto dalla tua resistenza alla magia, ma la resistenza alla magia aggiuntiva di BKB verrà ignorata.
Esempio 3: il tuo BKB è attivo. Silencer ti attacca con Glaives of Wisdom (puro, non perfora l’immunità al Debuff). Non subirai alcun danno puro.
Esempio 4: il tuo BKB è attivo. Bane lancia Fiend’s Grip (puro, perfora l’immunità) su di te. Sarai stordito e subirai il 100% del danno puro.
Esempio 5: il tuo BKB è attivo ma scade tra 1s. Qualcuno ha usato Orchid Malevolence (non perfora l’immunità) su di te. Non sarai messo a tacere per quel secondo, ma sarai messo a tacere non appena l’Avatar scade.
Esempio 6: il tuo BKB è attivo e stai usando TP. Vengeful Spirit lancia Magic Missile (magico, non perfora l’immunità). Non sarai stordito o interrotto, ma subirai comunque danni. Sarà ridotto dalla tua resistenza magica che è aumentata di BKB.
Altro
Taglia d’oro modificata per i brividi di corsia:
L’aumento della taglia d’oro di Melee Creep per potenziamento è diminuito da 1 a 0
L’aumento della taglia d’oro di Super Melee Creep per potenziamento è diminuito da 1,5 a 0
L’aumento della taglia in oro strisciante a distanza per potenziamento è diminuito da 6 a 3
L’aumento della taglia di Super Ranged Creep Gold per potenziamento è diminuito da 6 a 3
Formula Gold Assist rielaborata
Vecchia formula: (30 + (VictimNetworth * 0.038)) / NumHeroes
Nuova formula: 10 + ((50 + (VictimNetworth * 0.037) / NumHeroes)
Tutte le unità ora guadagnano 15 velocità di movimento durante la notte. L’effetto è raddoppiato per gli eroi, ma può essere interrotto per 5 secondi quando si attacca o si subiscono danni da fonti controllate dal giocatore (simile a Tranquil Boots)
HP base dell’eroe diminuiti da 200 a 120
PS per punto di Forza aumentati da 20 a 22
L’intelligenza ora garantisce lo 0,1% di resistenza magica di base per punto
L’immunità ai danni ora viene calcolata prima di eventuali riduzioni o barriere ai danni (ad es.: lo scudo afotico non verrà consumato se l’eroe è immune ai danni)
Le barriere magiche ora vengono calcolate dopo le riduzioni della resistenza magica (Pipe of Insight, Ember Spirit’s Flame Guard, ecc.)
L’HUD è stato aggiornato per visualizzare i valori correnti della barriera sopra la barra della salute quando una o più barriere sono attive
Aggiunto il supporto per le barriere di danno da mostrare sulla barra della salute per i seguenti oggetti e abilità:
Pipe of Insight: Barriera
Pavese: Proteggi
Abaddon: scudo afotico
Ember Spirit: guardia della fiamma
Tinker: matrice di difesa
Spirito del vuoto: impulso risonante
Aggiunte speciali barre della salute per visualizzare gli attacchi degli eroi necessari per distruggere le seguenti entità:
Reparto Osservatore
Sentinella
Clinkz: Scheletro Arciere
Clockwerk: Power Cog
Grimstroke: Fantasma
Juggernaut: protezione curativa
Custode della Luce: Ignis Fatuus
Lich: guglia di ghiaccio
Fenice: Sole Fenice
Pugna: Nether Ward
Shadow Shaman: protezione del serpente di massa
immortale: lapide
Weaver: l’insetto dello sciame
Zeus: Nimbo
L’HUD ora mostra sempre le statistiche di velocità d’attacco e resistenza alla magia nell’area del ritratto
Più effetti negativi dello stesso tipo da abilità diverse ora verranno mostrati come debuff separati in ogni istanza (ad esempio: se sei un Clockwerk e stordisci con Hookshot e Battery Assault, verranno mostrati 2 debuff separati)
Il costo in salute ora viene mostrato nell’HUD in modo simile al costo in mana
Gli effetti di riduzione del costo del mana ora si applicano solo al costo del mana
Il manichino bersaglio non ha più Intelligenza
Aggiornamenti Neutral Creep
Generale
Tutti i brividi neutrali ora hanno 4 livelli di determinate abilità
Le abilità vengono potenziate al livello 2 al minuto 15 e al livello 3 al minuto 30
Il frammento di Aghanim di Chen aumenta di uno il livello delle seguenti abilità, consentendo loro di raggiungere il livello 4
Coboldo
Prospecting Aura Gold al minuto aumentato da 20 a 20/25/30/40
Coboldo caposquadra
Velocità di movimento dell’aura aumentata dal 12% al 12/15/18/24%
Soldato coboldo
Durata arma rubata aumentata da 3 secondi a 3/3,5/4/5 secondi
Vhoul Assassino
Il danno dell’arma avvelenata al secondo è aumentato da 0 a 0/20/40/80
Riduzione della rigenerazione della salute delle armi avvelenate aumentata dal 75% al 75/80/85/90%
Berserker troll delle colline
Tempo di recupero pausa ridotto da 10 secondi a 10/9/8/6 secondi
Sacerdote troll delle colline
Il tempo di recupero della cura è diminuito da 10 secondi a 10/9/8/6 secondi
Gittata di lancio di cure aumentata da 350 a 350/375/400/450
Spirito caduto
Velocità dei proiettili vex aumentata da 500 a 500/600/700/800
Tempo di recupero vex ridotto da 15 secondi a 15/13/11/7 secondi
Fantasma
Il rallentamento del movimento di Frost Attack è stato aumentato dal 25% al 25/28/31/37%. Attacco lento aumentato da 25 a 25/28/31/37
Esploratore Arpia
Penalità alla velocità di movimento in decollo ridotta dal 50% al 50/40/30/10%
Arpia Stormcraft
Il danno iniziale di Chain Lightning è stato aumentato da 140 a 140/180/220/260
La perdita di danni del salto di fulmini a catena è stata ridotta dal 25% al 25/20/15/10%
Ogre Bruiser
Ogre Smash! Danno base aumentato da 200 a 200/250/300/400
Ogre Smash! Raggio aumentato da 200 a 200/210/220/230
Ogre Smash! Durata dello stordimento ridotta da 3 a 2,4 secondi
Ogre Mago del Gelo
Bonus dell’armatura dell’armatura di ghiaccio aumentato da 5 a 5/6/7/9
Il rallentamento del movimento dell’armatura di ghiaccio è aumentato dal 25% al 25/28/31/37%
Il rallentamento dell’attacco dell’armatura di ghiaccio è stato aumentato da 25 a 25/28/31/37
Alfa Lupo
Colpo critico Danni critici aumentati dal 200% al 200/225/250/300%
Lupo gigante
Raggio di intimidazione aumentato da 300 a 300/350/400/500
Golem di fango
Numero di frammenti divisi in frammenti aumentato da 2 a 2/2/3/3
La salute dei frammenti di frammenti è stata aumentata da 250 a 250/280/310/370
Il danno di Shard Split Shard è stato aumentato da 12 a 12/16/20/28
La durata dello stordimento di Scaglia masso è stata ridotta da 0,6 a 0,5 secondi
Golem di frammenti
La durata dello stordimento di Scaglia masso è stata ridotta da 0,6 a 0,5 secondi
Centauro Conquistatore
Il danno di War Stomp è stato aumentato da 25 a 25/50/75/150
La durata dello stordimento di War Stomp è stata ridotta da 2 a 1,6 secondi
Centauro Corsiere
Resistenza magica all’aura del mantello (eroi) aumentata dal 15% al 15/17/19/23%
Resistenza magica all’aura del mantello (brividi) aumentata dal 30% al 30/34/38/46%
Evocatore Troll Oscuro
Aumenta la salute dello scheletro morto da 250 a 250/275/300/375
Il danno di Rianima scheletro morto è stato aumentato da 12 a 12/15/18/21
Ora lancia Rianima morti solo quando la salute è al di sotto del 50%.
Troll di collina
Portata di lancio di Intrappolamento aumentata da 550 a 550/625/700/825
Distruttore dell’orso infernale
Il tempo di recupero di Thunder Clap è stato ridotto da 12 secondi a 12/11/10/9 secondi
Il danno di Thunder Clap è stato aumentato da 150 a 150/200/250/350
Orso infernale
Death Throe: velocità d’attacco Rush aumentata da 15 a 15/18/21/27
Satiro Aguzzino
Unholy Aura Health Regen è stata modificata da 5 a 3/5/7/11
Satiro Ladro di Mente
Il consumo di mana base è stato aumentato da 20 a 20/25/30/35
Mana Burn Intelligence come moltiplicatore mana bruciato aumentato dal 200% a 200/250/300/400%
Banditore Satiro
Purge Cast Range aumentato da 350 a 350/400/450/550
Purge Mana Costo ridotto da 120 a 120/115/110/100
Squartatore dell’Ala Selvaggia
Gittata di lancio dell’uragano aumentata da 400 a 400/500/600/750
Il tempo di recupero dell’uragano è diminuito da 30 a 30/28/26/22 secondi
Wildwing
Tornado Tornado Velocità di movimento aumentata da 125 a 125/140/155/185
Il tempo di recupero del Tornado è diminuito da 40 a 40/36/32/26 secondi
Predone Warpine
Rimbalzi dei colpi di seme aumentati da 4 a 4/6/8/12
Antico drago nero
La durata della palla di fuoco è stata modificata da 10 secondi a 8/9/10/12 secondi
Draco nero antico
Aura di amplificazione magica aumentata dal 5% al 5/6/7/9%
Antico Sciamano del Ghiaccio
Gittata di lancio di Icefire Bomb aumentata da 700 a 700/725/750/800
Costo in mana di Icefire Bomb ridotto da 100 a 100/95/90/80
Antico Golem Congelato
Riduzione del tempo di recupero dell’aura di distorsione temporale aumentata dal 10% al 10/11/12/14%
Golem di granito antico
Percentuale HP bonus Aura di granito aumentata dal 15% a 15/16,5/18/21%
Antico golem di roccia
Riduzione dell’armatura dell’aura indebolita aumentata da 2 a 2/3/4/5
Antica Pelle del Tuono
Durata di Slam Hero aumentata da 2s a 2/2.25/2.5/3.0s
Pelle Rumble Antica
La precisione dell’aura dei tamburi di guerra è stata aumentata dal 40% al 40/43/46/51%
Aggiornamenti degli articoli
Granata di sangue
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto consumabile di base. Costo: 65
+50 Salute
Attivo: lancia granata. Lancia una granata nell’area bersaglio. I nemici nell’area subiranno 50 danni all’impatto, saranno rallentati del 15% e subiranno 15 danni al secondo. Durata: 5s. Raggio: 300. Gittata di lancio: 900. Tempo di recupero: 10 secondi. Costo sanitario: 75
Gli effetti attivi non si sommano
Stock massimo di 3 (tempo di rifornimento 120s)
Diadema
Nuovo oggetto
Nuovo elemento Attributi di base. Costo: 1000
+6 Tutti gli attributi
Cornucopia
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto base del negozio segreto. Costo: 1200
+5 rigenerazione salute
+2 rigenerazione mana
+7 danni
Pavese
Nuovo oggetto
Richiede Pietra del Vuoto (700), Anello di Protezione (175), Cappello soffice (250), Ricetta (275). Costo totale 1400
+3 Armatura
+2,5 rigenerazione mana
+175 Salute
Attivo: Proteggi. Quando lanciato su un alleato, conferisce loro una barriera che assorbe 300 danni fisici. Durata: 8s. Tempo di recupero: 18 secondi. Costo in Mana: 75
Dispersore
Nuovo oggetto
Richiede Lama diffusa (2500), Lama demoniaca (2200), Ricetta (800). Costo totale 5700
+20 Agilità
+10 Intelligenza
+45 danni
Passiva: Spezzamana. Ogni attacco brucia 40 mana e infligge 1,0 danni per mana bruciato
Attivo: sopprimere. Se prendi di mira un nemico, lo rallenta per 4 secondi. Se bersaglia un alleato, applica una dissipazione base e aumenta la sua velocità di movimento del 100%, rendendolo non rallentabile per 4 secondi. Recupero: 15 secondi. Costo in Mana: 75
L’effetto attivo su alleati e nemici svanisce gradualmente durante la durata del buff
Arpione
Nuovo oggetto
Richiede Echo Saber (2500), Diadema (1000), Ricetta (1000). Costo totale: 4500
+20 Forza
+16 Intelligenza
+10 Agilità
+15 velocità d’attacco
+15 danni
+2 rigenerazione mana
Attivo: Estrarre. Quando prendi di mira un nemico, sparagli contro un proiettile di arpione non disgiunto, che avvicina te e il bersaglio. Gli eroi a distanza trascinano il bersaglio fino al 35% della distanza tra loro. Gli eroi da mischia attirano sempre il bersaglio nel loro raggio d’attacco. I brividi nemici vengono uccisi dopo il tiro. Gittata di lancio: 700. Tempo di recupero: 19 secondi
Passiva: Colpo Eco. Fa sì che gli attacchi in mischia attacchino due volte in rapida successione. I doppi attacchi applicano un rallentamento del movimento del 100% per 1 secondo a ogni colpo
Filatterio
Nuovo oggetto
Richiede Diadem (1000), Point Booster (1200), Ricetta (200). Costo totale 2400
+7 Tutti gli attributi
+200 Salute
+200 mana
Passiva: potenzia incantesimo. Il prossimo incantesimo a bersaglio singolo lanciato su un nemico infligge 125 danni bonus separati al bersaglio e lo rallenta del 50% per 1,2 secondi. Tempo di recupero: 6 secondi
L’effetto passivo non si attiva sugli incantesimi che non danno cariche di bastoncini magici (come Mano di Mida) e non si accumulano da più fonti
La passiva viene applicata quando l’incantesimo si connette con il suo bersaglio
Mango incantato
Ora ha uno stock iniziale e massimo di 4 e un tempo di rifornimento di 120 secondi
Chiarezza
Ora ha uno stock iniziale e massimo di 4 e un tempo di rifornimento di 120 secondi
Salve curative
Ora ha uno stock iniziale e massimo di 4 e un tempo di rifornimento di 120 secondi
Tango
Ora ha uno stock iniziale e massimo di 8 e un tempo di rifornimento di 120 secondi
Tomo della Conoscenza
Oggetto rimosso dal gioco
Polvere dell’apparenza
Rivelazione rielaborata. Ora crea un’area che rivela e rallenta le unità invisibili del 20% in un raggio di 1050 dove si trovava l’incantatore. Le unità rivelate subiscono 25 danni. L’area dura 12 secondi. Il debuff rimane sugli eroi nemici per altri 8 secondi dopo che hanno lasciato l’area d’effetto
Sentinella
Stock massimo ridotto da 10 a 8
Il tempo di rifornimento è aumentato dagli anni ’70 agli anni ’80
Fumo dell’inganno
Gli alleati colpiti dal fumo non possono usare Fumo dell’inganno per 2 secondi dopo l’applicazione
Anello della Salute
Costo ridotto da 825 a 700
Bonus Rigenerazione salute ridotto da +6,5 a +5,25
Pietra Vuota
Costo ridotto da 825 a 700
Bonus rigenerazione mana ridotto da +2,25 a +1,75
Mantello
Costo aumentato da 500 a 800
Bonus di resistenza alla magia aumentato da +15% a +20%
Cappuccio della sfida
Oggetto rimosso dal gioco
Eterna Sindone
Ricetta modificata. Non richiede più Cappuccio della sfida. Ora richiede Mantello (800), Ascia dell’orco (1000), Anello della salute (700), Ricetta (800). (Costo totale invariato)
Ora fornisce +30% di resistenza alla magia, +12 di forza, +7 di rigenerazione della salute
Non ha più un’abilità attiva
Ora converte passivamente il 25% dei danni magici o puri in arrivo in mana
La resistenza alla magia e l’effetto passivo non si accumulano da più Eternal Shrouds
Pipa dell’intuizione
Ricetta modificata. Ora richiede Mantello (800), Anello della salute (700), Copricapo (425), Ricetta (1450). Il costo totale è diminuito da 3475 a 3375
Bonus resistenza magica ridotto da +30% a +25%
Resistenza magica dell’aura di Insight ridotta dal 15% al 10%
La barriera ora si accumula in modo additivo con altre fonti di barriere magiche (non si accumula con se stessa)
Schiacciateschi
Durata dello stordimento del colpo ridotta da 1,5 a 1,2 secondi
Lama Abissale
Costo della ricetta aumentato da 1550 a 1675 (costo totale invariato)
Durata dello stordimento di Sopraffazione ridotta da 2 a 1,6 secondi
Durata dello stordimento del colpo ridotta da 1,5 a 1,2 secondi
Lente eterica
Costo della ricetta aumentato da 650 a 775 (costo totale invariato)
Pugnale lampeggiante
Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi
Lampeggio arcano
Arcane Blink non fornisce più riduzioni del costo di mana e del tempo di lancio o amplificazione del debuff
Tempo di recupero di Lampo arcano ridotto da 15 a 7 secondi
Arcane Blink Range aumentato da 1200 a 1400
Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi
Lampeggio travolgente
Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi
Lampeggio rapido
Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi
Furore della battaglia
Ricetta modificata. Ora richiede Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200), Recipe (450). Costo totale 4100 (invariato)
Il bar del Re Nero
Avatar rielaborato: applica una dissipazione di base. Fornisce Debuff Immunity per tutta la durata: qualsiasi effetto negativo sull’utilizzatore non lo influenzerà, Magic Resistance aumentata del 50% e sono immuni al danno puro e riflesso. Questi influenzano solo gli incantesimi che non perforano l’immunità al Debuff
Se Avatar scade prima del debuff, avrà effetto per la durata rimanente
Lama di posta
Bonus ai danni ridotto da +28 a +20
Bonus armatura aumentato da +6 a +7
Malevolenza dell’orchidea
Ricetta modificata. Ora richiede Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200), Ricetta (275). Costo totale 3475 (invariato)
Ora fornisce +6 rigenerazione salute e +12 intelligenza
Bonus ai danni ridotto da +30 a +10
Bonus rigenerazione mana ridotto da +3 a +2,5
Sanguinario
Costo della ricetta ridotto da 925 a 825 (costo totale invariato)
Ora fornisce +6,25 rigenerazione salute
Bonus di intelligenza aumentato da +20 a +32
Bonus ai danni ridotto da +50 a +35
Soul Rend non fa più sì che gli attacchi sul suo bersaglio abbiano il 100% di possibilità di crit (fornisce comunque True Strike)
Danni aggiuntivi inflitti al bersaglio di Soul Rend aumentati dal 30% al 60%
Avanguardia
Il costo totale è diminuito dal 1825 al 1700
Bonus Rigenerazione salute ridotto da +7 a +5,50
Guardia Cremisi
Costo della ricetta aumentato da 800 a 925 (costo totale invariato)
Il danno bloccato dalla guardia è stato ridimensionato da 75 a 70 + 60% della forza dell’incantatore
Durata della guardia ridotta da 12 a 8 secondi
Dagon
Ricetta modificata. Ora richiede Diadema (1000), Maschera Voodoo (700), Ricetta (1150). (Costo totale riscalato da 2700/3950/5200/6450/7700 a 2850/4000/5150/6300/7450)
+7/9/11/13/15 Intelligenza sostituita con +7/9/11/13/15 Tutti gli attributi
Ora fornisce anche +11/12/13/14/15% Rubavita incantesimo
Energy Burst ora ruba vita agli incantesimi per il 75% dei danni inflitti
Energy Burst ora uccide istantaneamente i brividi non antichi
Lancia del drago
Bonus di forza ridotto da +12 a +10
Lama Eterea
Ether Blast utilizzerà il 60% della somma totale degli attributi del bersaglio come attributo principale quando prende di mira gli Universal Heroes.
Lo scettro della divinità di Eul
Costo della ricetta aumentato da 650 a 775 (costo totale invariato)
Riscaldatore di vento
Il tempo di recupero del ciclone è diminuito da 18 a 13 secondi
Bonus alla velocità di movimento ridotto da +50 a +30
Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +6 a +3
Gleipnir
Raggio delle Catene Eterne ridotto da 400 a 375
Mjollnir
Costo della ricetta ridotto da 900 a 800 (costo totale ridotto da 5600 a 5500)
Bonus ai danni aumentato da +24 a +25
Mantello Brillante
Costo della ricetta ridotto da 450 a 350 (costo totale aumentato da 1950 a 2150)
Bonus di resistenza alla magia aumentato da +20% a +25%
Barlume ora garantisce invisibilità, +40 velocità di movimento e 300 danni magici alla barriera. Durata: 5s. Costo in mana: 90. Tempo di recupero: 12 secondi
Cuore di Tarrasque
Bonus di forza ridotto da +45 a +40
Elmo del Dominatore
Ricetta modificata. Ora richiede Elmo della Volontà di Ferro (975), Diadema (1000), Ricetta (650). Statistiche invariate, costo totale aumentato da 2400 a 2625
Elmo dell’Overlord
Costo totale aumentato da 6175 a 6400
Bonus al danno dell’attacco strisciante dominato ridotto da +80 a +70
Bonus armatura strisciante dominato ridotto da +8 a +7
La velocità di movimento del creep dominato è stata ridotta da 400 a 380
Medaglione Santo
Ricetta modificata. Ora richiede Diadema (1000), Bacchetta magica (450), Copricapo (425), Ricetta (525) (costo totale invariato)
Non fornisce più salute bonus
Non fornisce più mana bonus
Attributi bonus aumentati da +3 a +10
Carica energetica ora ha un effetto visivo se usata sugli alleati
Sfera di Linken
Ricetta modificata. Ora richiede Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200), Ricetta (1350). (Costo totale invariato)
Bonus Rigenerazione salute ridotto da +7 a +6
Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +5 a +4,25
Ora conferisce anche +10 danni
Mago uccisore
Costo della ricetta ridotto da 400 a 200
Costo totale aumentato da 2400 a 2500
Yasha
Bonus velocità di movimento aumentato da +8% a +10%
Sange e Yasha
Bonus velocità di movimento aumentato da +10% a +12%
Yasha e Kaya
Bonus velocità di movimento aumentato da +10% a +12%
Stile Manta
Bonus velocità di movimento aumentato da +8% a +10%
Medaglione del coraggio
Tempo di recupero valore aumentato da 12 a 16 secondi
Durata del valore ridotta da 12 a 8 secondi
Riduzione dell’armatura del valore personale/nemico e bonus dell’armatura degli alleati aumentati da 5 a 6
Cresta Solare
Costo della ricetta ridotto da 900 a 700 (costo totale ridotto da 2625 a 2425)
Brillante Riduzione dell’armatura di se stessi/nemici e bonus dell’armatura degli alleati aumentati da 6 a 7
Brillante Bonus velocità di movimento alleato/nemico/Rallentamento aumentato dal 10% al 18%
Brillante bonus velocità d’attacco alleato/nemico/rallentamento aumentato da 50 a 70
Durata della brillantezza ridotta da 12 a 8 secondi
Il tempo di recupero di Brillantezza è aumentato da 12 a 16 secondi
Martello meteorico
Costo della ricetta aumentato da 250 a 550 (costo totale aumentato da 2350 a 2400)
L’impatto di Meteor Hammer ora rallenta i nemici colpiti del 20% per l’intera durata di combustione di 6 secondi
Durata dello stordimento del martello meteorico ridotta da 1,25 a 0,5 secondi
Meteor Hammer Impact Danni agli edifici aumentati da 75 a 95
Nucleo di ottarino
Ricetta modificata. Ora richiede Perseverance (1400), Soul Booster (3000), Recipe (200). Costo totale 4600
Ora fornisce +625 Salute, +625 Mana, -25% Riduzione ricarica, +7,5 Rigenerazione salute, +3,25 Rigenerazione mana
Perseveranza
Costo totale ridotto da 1650 a 1400
Stivali di fase
Bonus alla velocità di movimento aumentato da +45 a +50
Ora fornisce +45 velocità di movimento agli eroi a distanza e +55 agli eroi da mischia
Sfera di aggiornamento
Ricetta modificata. Ora richiede Cornucopia (1200), Cornucopia (1200), Ricetta (2600). Costo totale 5000 (invariato)
Bonus Rigenerazione salute ridotto da +13 a +12
Bonus rigenerazione mana ridotto da +7 a +6
Ora conferisce anche +20 danni
satanico
Bonus ai danni ridotto da +38 a +25
Falce di Vyse
Il costo totale è diminuito da 5675 a 5550
Bonus rigenerazione mana ridotto da +9 a +8,5
Durata della maledizione ridotta da 3,5 a 2,8 secondi
Guardia di Shiva
Velocità dell’onda d’urto artica aumentata da 350 a 400
Urna delle Ombre
Se il proprietario muore con Urna con 0 cariche, ora ne guadagna una
Vaso dello Spirito
Se il proprietario muore con il Ricettacolo che ha 0 cariche, ora ne guadagna una
Patto Spettrale
Oggetto rimosso dal gioco
Aggiornamenti degli articoli neutri
I brividi neutrali non rilasciano più oggetti neutri alla morte. Ora rilasciano gettoni neutrali di diversi livelli (da 1 a 5)
Puoi fare clic sul tuo token neutrale per scegliere uno dei 5 oggetti neutri casuali del livello del token e il token si trasformerà permanentemente in uno di quelli
Ogni eroe ha la propria selezione di oggetti casuali. Avere più gettoni dello stesso livello risulterà sempre nella stessa selezione di oggetti poiché le opzioni sono fisse per giocatore, non per gettone
I token neutrali sono completamente condivisibili e possono essere inviati a Neutral Stash
Gli oggetti neutrali rivendicati dai gettoni non sono più condivisibili e non possono essere presi da Neutral Stash dagli alleati. Gli oggetti verranno silenziati nel loro inventario in modo simile agli oggetti normali
I gettoni neutrali possono essere equipaggiati senza la penalità dello zaino 6s ma possono anche essere usati dallo zaino
Non puoi più vedere gli oggetti neutri nascosti dei tuoi alleati, dal momento che non puoi fare nulla con loro
Maschera posseduta
Articolo esaurito
Spilla sbiadita
Articolo aggiunto di nuovo
Lancia dell’inseguimento
Durata del rallentamento del segugio aumentata da 1 a 2 secondi
Braccialetto Occulto
Bonus di tutti gli attributi aumentato da +3 a +4
Ora fornisce +10% di resistenza alla magia
Semi di serenità
Bonus salute aumentato da +100 a +150
Rigenerazione della salute della Valle Rigogliosa aumentata da 8 a 10
Pala fidata
Il coboldo evocato è ora controllabile dal giocatore che l’ha dissotterrato
Scintilla di coraggio
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 1
Passivo: coraggio. Fornisce +10 danni quando il proprietario è al di sopra del 50% di salute e 5 armatura quando è al di sotto di tale soglia
Guanti da duellante
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 1
Fornisce +10 danni
Passivo: Audacia. Conferisce +15 velocità d’attacco fintanto che non ci sono eroi nemici entro 900 unità
Lama del brigante
Articolo esaurito
Pugnale di Ristul
Articolo esaurito
Scialle del Nether
Oggetto rimosso dal gioco
Dono dell’allievo
Ora fornisce la metà del valore di Tutti gli attributi per Universal Heroes
Pietra filosofale
Bonus GPM ridotto da 80 a 75
Globo della Distruzione
Articolo aggiunto di nuovo e spostato dal livello 3 al livello 2
Riduzione dell’armatura della Corruzione impedita ridotta da 4 a 3
Impedire la corruzione Rallentamento del movimento ridotto dal 25%/15% al 20%/10% (corpo a corpo/a distanza)
Array dello specialista
Il tempo di recupero di Crackshot è diminuito da 12 a 8 secondi
Zanne di vampiro
Articolo aggiunto di nuovo
Il rubavita contro i brividi è ora ridotto del 50%
Capo Gossamer
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 2
Fornisce +20 velocità di movimento
Passiva: sesto senso. Schiva automaticamente il prossimo attacco di un eroe. Tempo di recupero: 5 secondi
Piattaforma esplosiva
Oggetto rimosso dal gioco
Abito cerimoniale
Bonus mana aumentato da 250 a 350
Faretra Incantata
Ora fornisce +50 di gittata d’attacco (solo eroi a distanza)
Amuleto del dente di leone
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 3
+300 mana, +25 velocità di movimento
Passiva: blocco danno magico. Consuma una carica per bloccare 300 danni magici da istanze di danno superiori a 75 danni. Tempo di recupero: 12 secondi
Guscio ribelle
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 3
Fornisce +7 a tutti gli attributi e +5 all’armatura
Passiva: reciprocità Quando viene attaccato, l’eroe contrattacca un bersaglio all’interno del suo raggio di attacco. Tempo di recupero: 5 secondi
Ascia del Vendicatore
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 3
Fornisce +25 velocità d’attacco
Passivo: Vendetta. Fornisce +30 danni se l’eroe equipaggiato è silenziato e +12 armatura se l’eroe equipaggiato è stordito
Sfarfallio
Oggetto rimosso dal gioco
Strega
Oggetto rimosso dal gioco
Martello devastatore
Bonus ai danni aumentato da 12 a 14
Bonus di forza aumentato da 12 a 14
Rompicapo
Spostato dal livello 3 al livello 4
Bonus attacco magico aumentato da +25 a +45
Bonus alla velocità d’attacco aumentato da +25 a +30
Durata del silenzio del colpo del silenzio aumentata da 1,75 a 2 secondi
Tempestista
Ora fornisce +25 velocità di movimento
Non ha più un attivo. Passive Bottled Lightning ora colpisce fino a 2 bersagli
Piatto del martire
Nuovo oggetto
Nuovo oggetto neutrale di livello 4
+20% Resistenza magica
Attivo: martirio. Reindirizza verso di te il 20% di tutti i danni inflitti agli eroi alleati entro un raggio di 900 per 8 secondi. Tempo di recupero: 40 secondi
Apice
Ora fornisce +25 a tutti gli attributi per Universal Heroes
Cielo caduto
Durata dello stordimento del cielo caduto ridotta da 2 a 1,6 secondi
Aggiornamenti dell’eroe
Abaddon
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 28-38 a 9-19
Guadagno di forza diminuito da 2,6 a 2,2
Guadagno di agilità ridotto da 1,5 a 1,3
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,0 a 1,2
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 50-60 a 46-56)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,6 a +2,82
Scudo afotico
Ora considerata una barriera ai danni. Si accumula in modo additivo con altre barriere di danno
Tempo prestato
Tempo di recupero aumentato da 60/50/40 a 70/60/50
Talenti
Talento di livello 20 -8s Tempo di recupero tempo preso in prestito sostituito con 85 DPS Immolazione del tempo preso in prestito (effetto Raggio 400 mentre Tempo preso in prestito è attivo; danneggia sia Abaddon che i nemici)
Alchimista
Spray acido
Il punto di lancio è migliorato da 0,2 a 0,1 secondi
Tempo di recupero ridotto da 22 a 22/21/20/19 secondi
Costo in mana ridotto da 130 a 120
Durata ridotta da 16 a 15 secondi
Danni al secondo aumentati da 20/25/30/35 a 25/30/35/40
Miscuglio instabile
Durata massima stordimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4s a 1,7/2,2/2,7/3,2s
L’avidità di Greevil
Ora un’abilità innata
L’oro bonus massimo per uccisione è stato modificato da 15/18/21/24 a 18
Il moltiplicatore delle rune della taglia è stato ridimensionato da 1,8/2,2/2,6/3 a 2
Armi corrosive
Nuova abilità passiva di base
Gli attacchi applicano un debuff cumulativo sui nemici che riduce la velocità di movimento del 3/4/5/6% e la resistenza agli stati del 3/4/5/6% per accumulo. L’applicazione di un nuovo stack aggiorna la durata. Non ha effetto sugli edifici o su Roshan. Stack massimi: 5/7/9/11. Durata debuff: 3,5 secondi
Rabbia chimica
Rigenerazione salute bonus aumentata da 50/75/100 a 50/80/110
Talenti
Il danno del talento di livello 15 per accumulo di Avidità di Greevil è stato aumentato da +1,5 a +3
Antica apparizione
Piedi freddi
Durata dello stordimento ridotta da 2/2,5/3/3,5 s a 1,6/2/2,4/2,8 s
Vortice di ghiaccio
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso
Ora infligge 12/20/28/36 danni al secondo alle unità nemiche nell’area
Durata ridotta da 16 secondi a 6/9/12/15 secondi
Tempo di recupero aumentato da 7/6/5/4 a 10/8/6/4 secondi
Esplosione di ghiaccio
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
I nemici colpiti dall’esplosione di Ice Blast sono storditi con l’attuale livello di Cold Feet per il 60% della sua durata. Non stordisce i nemici con Debuff Immune
Anti-Mago
Forza base ridotta da 21 a 19
Rigenerazione salute base aumentata da 0,25 a 0,75
Rompere il mana
Mana bruciato per colpo ridotto da 28/40/52/64 a 25/30/35/40
Mana massimo bruciato per colpo aumentato da 1/1,8/2,6/3,4% a 1,6/2,4/3,2/4%
Ora riproduce un suono leggermente diverso quando il bersaglio è al di sotto del 50% di mana
Battito di ciglia
Tempo di recupero aumentato da 12/10/8/6 secondi a 13,5/11/8,5/6 secondi
Talenti
La gittata di lancio del talento Blink di livello 20 è stata ridotta da +250 a +200
Guardiano dell’arco
Tutte le abilità di Tempest Double vengono sostituite con le versioni “Tempest” delle abilità di Arc Warden
Lo sconvolgimento ha sintonizzato Arc Warden con gli Antichi. Quando si gioca sul lato Dire, Arc Warden avrà le abilità Tempest per impostazione predefinita e il suo Tempest Double avrà le sue abilità normali. Questa condizione è temporanea e scomparirà una volta che Zet si sarà adattato al nuovo paradigma.
Flusso
La versione Tempesta fornisce un danno maggiore (15/30/45/60 -> 20/45/70/95) ma una minore velocità di movimento al nemico (14/21/28/35% -> 6/10/14/18% )
Campo magnetico
La versione Tempesta fornisce +150 gittata d’attacco (solo eroi a distanza), aggiunge 20/40/60/80 danni magici agli attacchi effettuati dagli alleati dal campo e ha una durata aumentata di 5/6/7/8 secondi
Spettro Scintilla
La versione Tempesta ha un ritardo di attivazione più breve (2s -> 1s), un Wraith che si muove più velocemente (400 -> 725), una durata del rallentamento più lunga (0.4/0.5/0.6/0.7 -> 0.6/0.8/1.0/1.2) ma ha un minor danno (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
Doppia Tempesta
Tempo di recupero ridotto da 60/50/40 a 56/48/40
Talenti
Il talento di livello 15 +40 di velocità d’attacco del campo magnetico garantisce anche +40 danni magici del campo magnetico (versione Tempesta)
Talento di livello 20 +40 danni da flusso sostituiti con -9 secondi di ricarica del campo magnetico
Livello 20 Talento +125 Danni da Spettro Scintilla sostituiti con +35% Danni da Spettro Scintilla
Livello 25 Talento 40% Tempesta Doppia riduzione del tempo di recupero sostituito con Nessuna penalità al danno Distanza per Tempesta doppia
Ascia
La chiamata del berserker
Durata ridotta da 2/2,4/2,8/3,2 s a 1,8/2,2/2,6/3,0 s
Controelica
Danno ridimensionato da 60/100/140/180 a 80/110/140/170
Non usa più una possibilità di attivazione pseudo-casuale. Ora si attiva dopo un determinato numero di attacchi subiti. Attacchi da attivare: 7/6/5/4
Frammento di Aghanim non aumenta più la probabilità di attivazione. Ora riduce il tempo di recupero di Counter Helix a 0 secondi
Bane
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 33-39 a 4-10
Danni al livello 1 ridotti di 11 (da 56-62 a 45-51)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,5 a +4,5
Indebolito
Non riduce più Guarigione/Rigenerazione
Ora infligge 12/18/24/30 danni puri al secondo. Il primo caso di danno si verifica su richiesta
Riduzione del danno d’attacco aumentata dal 45/50/55/60% al 55/60/65/70%
Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 120/135/150/165
Durata ridimensionata da 8/9/10/11s a 9s
Linfa cerebrale
Ora supera l’immunità al Debuff
Incubo
Non infligge più danni
Durata ridotta da 4/5/6/7 a 3,5/4,5/5,5/6,5 secondi
Costo in mana ridotto da 165 a 120/130/140/150
Presa del diavolo
Durata ridotta da 5/5,5/6,0 a 4,75/5,25/5,75
Talenti
Livello 10 Talento Danno da incubo Guarigione Bane sostituito con -2s di ricarica di Linfa cerebrale
Livello 15 Talento -3s Brain Sap Cooldown sostituito con +13 Danno indebolimento al secondo
Durata della presa del demone di talento di livello 25 ridotta da +5s a +3s
Batride
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 17-21 a 0-4
L’aumento di forza è diminuito da 2,9 a 2,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,8 a 1,4
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,9 a 2,0
Danni al livello 1 invariati (39-43)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,0 a +3,24
Velocità di movimento base aumentata da 310 a 330
Napalm appiccicoso
Il danno dell’applicazione è diminuito dal 6/12/18/24 al 5/10/15/20
Danni per carica ridotti da 6/12/18/24 a 5/10/15/20
Rallentamento per carica ridotto da 2/4/6/8% a 1,5/3/4,5/6%
Rompifiamma
Tempo di recupero ridimensionato da 18/17/16/15 secondi a 22/19/16/13 secondi
Ora rallenta i nemici colpiti del 25%
Durata ridotta da 2/4/6/8 a 5 secondi
Danni aumentati da 30/60/90/120 + 15 DPS a 25/50/75/100 + 10/20/30/40 DPS (danni totali aumentati da 60/120/180/240 a 75/150/225/300 )
Lucciola
Non fornisce più visione bonus
Non fornisce più velocità di movimento bonus
Danni al secondo aumentati da 20/35/50/60 a 25/50/75/100
Lazo fiammeggiante
Danno totale aumentato da 70/165/225 a 100/200/300
I danni ora aumentano ogni 0,5 secondi
Gittata di lancio aumentata da 175 a 200
Durata ridotta da 2,5/3/3,5 a 2,25/2,75/3,25
Tempo di recupero ridotto da 120/115/110 secondi a 90/75/60 secondi
Signore delle Bestie
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 31-35 a 12-16
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,9 a 1,4
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,9 a 1,2
Danni al livello 1 ridotti di 8 (da 54-58 a 46-50)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,9 a +3,3
Asce selvagge
Costo in mana ridotto da 65 a 50
Il richiamo del falco selvatico
Durata di immobilizzazione di Dive Bomb (Frammento di Aghanim) ridotta da 2,5 a 2 secondi
Ruggito Primordiale
Durata dello stordimento ridotta da 3/3,5/4 secondi a 2,75/3,25/3,75 secondi
Costo in mana ridotto da 150/175/200 a 100/125/150
Tamburi di Slom
Abilità rielaborata
Ora un’abilità passiva. Gli attacchi di Beastmaster o di un’unità vicina che controlla gli fanno battere il tamburo, infliggendo danni alle unità vicine e curando se stesso e le unità sotto il suo controllo per una parte del danno inflitto. Ogni attacco riduce l’intervallo tra i colpi di batteria da un massimo di 3 secondi a un minimo di 0,4 secondi tra i colpi dopo 20 attacchi. Se non vengono effettuati attacchi, gli intervalli aumentano gradualmente ogni 1 secondo. L’uso di Ruggito primordiale aggiunge automaticamente 10/15/20 pile di batteria in base al livello di Ruggito primordiale. Danno da colpo di tamburo: 90. Guarigione dagli eroi: 25%. Guarigione dai brividi: 5%
Cercasangue
Rabbia di sangue
Danni massimi alla salute al secondo ridotti dal 2% all’1,8%
Il danno puro di Aghanim’s Shard ora viene inflitto come un’istanza separata di danno
Rottura
Tempo di recupero ridimensionato da 70 a 75/70/65 secondi
Danni da movimento aumentati dal 33/44/55% al 35/45/55%
Nebbia di Sangue
Ora trasforma passivamente tutta la tua cura eccessiva dalle tue abilità in una barriera ai danni fino al 50% della salute massima di Bloodseeker in aggiunta al suo effetto attivo. La barriera decade dello 0,5% della salute massima al secondo
Il danno non conta più come perdita HP (brucia la barriera se disponibile e può essere diminuito da fonti che riducono il danno)
Cacciatore di taglie
Lancio Shuriken
Non più mini stordimenti
Ora applica un rallentamento del movimento del 100% per 0,35 secondi
Jinada
Non più disabilitato dai silenzi. Invece disabilitato per interruzione
Passeggiata dell’ombra
L’attacco non rallenta più il bersaglio
L’attacco ora stordisce il bersaglio per 1/1.2/1.4/1.6s
Frammento di Aghanim non conferisce più cariche. Ora riduce il tempo di recupero di Shadow Walk di 5 secondi
Talenti
Livello 10 Talento +10% Shadow Walk Attack/Move Slow sostituito con +0.65s Shuriken Toss Slow
Livello 15 Talento 2 Silenzio al colpo con Camminata nell’ombra sostituito con -25% danni subiti in Camminata nell’ombra
Mastro birraio
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 29-36 a 14-21
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 52-59 a 48-55)
Guadagno di danno per livello aumentato da +3,7 a +4,38
Combattente ubriaco
Void Stance ora fa parte dell’abilità di base
La resistenza allo stato della postura del Vuoto è stata ridotta dal 20% al 5/10/15/20%
Postura del Vuoto Rallentamento all’attacco ridotto dal 25% al 10/15/20/25%
Divisione primordiale
Immunità agli incantesimi di Earth Brewling sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.
Il danno di Ebollizione della Terra è stato ridotto da 30/60/90 a 20/50/80
La durata dello stordimento del lancio del masso di Earth Brewling è stata ridotta da 2 secondi a 1,6 secondi
Il danno di Storm Brewling è stato ridotto da 30/50/70 a 20/40/60
Durata dell’eroe del ciclone di Storm Brewling ridotta da 6 a 5 secondi (durata non eroe da 20 a 16 secondi)
Il danno di Birra di fuoco è stato ridimensionato da 80/120/160 a 70/120/170
Void Brewling ora fa parte dell’abilità di base
Frammento di Aghanim ora estende la durata di Primal Split di 12 secondi e concede a Brewlings l’abilità Primal Split Cancel
L’abilità Impulso astrale dell’Ebollizione del Vuoto è stata sostituita con Attrazione astrale. Può prendere di mira alleati e nemici. Tira il bersaglio e il Void Brewling nella direzione del bersaglio. I nemici ricevono 50/100/150 danni all’arrivo. Distanza: 300/500/700. Gittata di lancio: 150. Tempo di recupero: 8 secondi
Talenti
Talento di livello 10 +15 danni sostituiti con +10 danni Brewlings
Setola
Setola
Ora fornisce pile Warpath con ogni penna d’oca rilasciato
Viene mantenuto il danno in eccesso oltre la soglia di Spray a penna e più Spray a penna possono attivarsi da un’unica fonte di danno
Palla di pelo
Costo in mana ridotto da 100 a 75
Madre di nidiata
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 29-35 a 11-17
Guadagno di forza diminuito da 3,2 a 2,0
Agilità di base ridotta di 1
Il guadagno di agilità è diminuito da 3,4 a 2,4
Guadagno di intelligenza ridotto da 2,0 a 1,4
Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 48-54 a 43-49)
Guadagno di danno per livello aumentato da +3,4 a +3,48
Fame Insaziabile
Bonus di attacco fisico base modificato da +35/45/55/65 danno fisso a +30/40/50/60% danno base
Aumento del bonus del danno d’attacco base del frammento di Aghanim al secondo modificato da +12 danni fissi a +4% del danno base
Gira Web
Rigenerazione salute ridotta dal 5/7/9/11 al 2/5/8/11
Genera ragnetti
Danno ridotto da 260/340/420 a 220/320/420
Talenti
Tempo di ripristino della ragnatela del talento di livello 15 ridotto da -10 a -7 secondi
Livello 20 Talento +25 Agilità sostituito con +35 Velocità d’attacco
Centauro Guerriero
Colpo di zoccolo
Durata dello stordimento ridotta da 2/2,2/2,4/2,6 s a 1,6/1,8/2/2,2 s
Doppio Bordo
Il punto di lancio è migliorato da 0,3 a 0,25 secondi
Vendicarsi
Il danno di ritorno alla forza è stato ridimensionato dal 20/26/32/38% al 16/24/32/40%
Talenti
Livello 25 Talento Hoof Stomp Stordimento Durata ridotta da +1s a +0,8s
Cavaliere del caos
Dardo del caos
Durata minima stordimento ridotta da 1,25/1,5/1,75/2s a 1/1,2/1,4/1,6s
Durata massima stordimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4s a 1,75/2,25/2,75/3,25s
Colpo del caos
Rubavita critico aumentato dal 20/30/40/50% al 30/40/50/60%
Il rubavita critico dei brividi è ora ridotto del 50%
Talenti
Livello 10 Talento Chaos Strike Lifesteal aumentato da +22% a +25%
Durata minima/massima del Dardo del caos del talento di livello 20 ridotta da +0,75 a +0,6 secondi
Chen
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 27-37 a 14-21
Danni al livello 1 aumentati da 46-56 a 49-56
Guadagno di danno per livello aumentato da +3,2 a +4,38
Santa Persuasione
Ora fornisce a Chen oro pari alla taglia del mostro quando lo domina
Frammento di Aghanim ora aggiunge anche un livello alle abilità potenziabili dei brividi persuasi
Talenti
Penitenza del talento di livello 15 Rallentamento aumentato da +12% a +14%
Clinkz
Eroe rielaborato
Danno base aumentato da 15-21 a 19-25
Forza base aumentata da 16 a 17
L’abilità Frecce brucianti è stata rimossa
Mitragliare
Nuova abilità di base
Clinkz e i suoi Burning Skeleton Archers in 1200 AoE ottengono velocità d’attacco bonus e portata d’attacco. Il bonus alla velocità d’attacco è di 100/140/180/220 per Clinkz e del 50% per gli scheletri. Il bonus del raggio d’attacco è +200 per Clinkz e gli scheletri. Durata: 3,5 secondi. Recupero: 30/25/20/15 secondi. Costo in Mana: 75/80/85/90. Lanciare Strafe non rompe l’invisibilità di Skeleton Walk
Bomba di catrame
Nuova abilità di base
Unità presa di mira. Clinkz lancia un proiettile che infligge 40/60/80/100 danni magici all’impatto, ordinando a Clinkz e a tutti i Burning Skeleton Archers a portata di attaccare il bersaglio. Anche l’area di raggio 275 attorno al bersaglio viene ricoperta di catrame per 5 secondi. Qualsiasi nemico che cammina sul catrame viene rallentato del 16/19/22/25% e riceve 15/25/35/45 danni fisici aggiuntivi da tutti gli attacchi di Clinkz o dei suoi Burning Skeleton Archers. L’effetto persiste per 2,5 secondi dopo aver lasciato l’area. Colpisce gli edifici. Gittata di lancio: 1000. Tempo di recupero: 7/6/5/4s. Costo in Mana: 40/45/50/55
Patto di morte
Ora un’abilità di base
Ora ha 1/1/2/2 cariche e un tempo di ripristino della carica di 40 secondi
Ora crea un Burning Skeleton Archer al posto di un creep ucciso (può esistere solo uno scheletro di questa abilità alla volta). Scheletro Colpi mortali: 3. Danni allo scheletro: 20%. Gli scheletri infliggono il 25% di danni in meno agli edifici
La cura e la salute bonus ora sono 125/200/275/350
Costo in mana ridotto da 100 a 60
Il livello massimo di Creep ora è 4/5/6/6
Scheletro a piedi
Ora un’abilità suprema
Durata aumentata da 25/30/35/40 a 35/40/45
Velocità di movimento bonus ridotta dal 15/30/45/60% al 30/45/60%
Costo in mana aumentato da 80 a 80/105/130
Tempo di recupero ridimensionato da 20/19/18/17 a 18 secondi
Ora evoca 2/3/4 Burning Skeleton Archers (può esistere solo un branco di scheletri di questa abilità alla volta)
Sbarramento infuocato
Ora concesso dal frammento di Aghanim. Distrugge anche i nemici in Tar Bomb lentamente. Tempo di recupero: 22 secondi. Portata: 850. Danni per freccia: 65%
Talenti
Talento di livello 10 +20 danni da frecce brucianti sostituiti con +20 danni bonus bomba di catrame
Livello 15 Talento Death Pact Steal Abilità striscianti sostituite con +1 carica del patto mortale
Livello 15 Talento +20% Salute Patto Mortale sostituita con +75 Portata d’Attacco
Livello 20 Talento +3 Frecce di sbarramento infuocate sostituite con +40 Velocità d’attacco laterale
Livello 20 Talento +125 Portata d’attacco sostituito con +200 Salute patto mortale
Talento di livello 25 + 25% Danno da sbarramento infuocato sostituito con -7s di ricarica per Strafe
Talento di livello 25 Frecce brucianti Colpo multiplo sostituito con Bomba di catrame Colpo multiplo (Ogni volta che Clinkz attacca un nemico coperto di catrame, attaccherà anche un nemico casuale all’interno del suo raggio di attacco)
Meccanico
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 24-26 a 12-14
Guadagno di forza diminuito da 3,5 a 2,8
Il guadagno di agilità è diminuito da 2,3 a 1,8
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,5 a 1,3
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 50-52 a 46-58)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,54
Ingranaggi di potenza
Ora applica una barriera magica a tutte le unità alleate in Power Cogs quando viene lanciato. Barriera magica: 50/100/150/200
Durata del contraccolpo ridotta da 1 a 0,8 secondi
L’effetto di contraccolpo ora interrompe la maggior parte delle abilità di movimento forzato. Le eccezioni sono: Lazo fiammeggiante di Batrider, Autostop di Centaur Warrunner e Calcio di tricheco di Tusk
Bagliore del razzo
Ora rallenta anche la velocità di movimento dei nemici colpiti del 100% per 0,4 secondi
Tiro di gancio
Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,75/2 secondi a 1,2/1,4/1,6 secondi
Talenti
Livello 20 Talent Power Cogs Leash Units Inside sostituito con +75 Rocket Flare Damage
L’immunità agli incantesimi del talento di livello 25 all’interno di Power Cogs è stata sostituita dall’immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%
Fanciulla di Cristallo
Danno base aumentato di 2
Congelamento
Intervallo di tick del danno ridotto da 0,25 a 0,2 secondi
Campo gelido
Tempo di recupero ridotto da 100 a 100/95/90 secondi
Talenti
Velocità d’attacco del talento di livello 20 aumentata da +200 a +225
Veggente Oscuro
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 33-39 a 13-19
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 54-60 a 50-56)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,7 a +4,26
Rigenerazione salute base aumentata da 0,25 a 1
Guscio ionico
Intervallo di tick aumentato da 0,15 a 0,2 s
Pugno normale
Durata massima dello stordimento ridotta da 2 a 1,5 secondi
Salice Oscuro
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 27-35 a 9-17
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,6 a 1,3
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,5 a 2,6
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 48-56 a 44-52)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,54
Regno delle ombre
Danno massimo aumentato da 90/180/270/360 a 120/200/280/360
Le unità alleate ora possono prendere di mira Dark Willow quando si trovano nel Regno delle Ombre
Corona Maledetta
Durata dello stordimento ridotta da 1,5/2/2,5/3 secondi a 1,2/1,6/2/2,4 secondi
Talenti
Livello 10 Talento Corona maledetta Durata stordimento ridotta da +0,5s a +0,4s
Livello 25 Talento Bedlam Pierces Immunità agli incantesimi sostituita con +2 Bersagli attacco Bedlam
Dawnbreaker
Spezzastelle
Durata dello stordimento da impatto ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 s a 0,6/0,8/1/1,2 s
Immunità agli incantesimi con Scheggia di Aghanim sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.
Guardiano Solare
Durata dello stordimento all’atterraggio ridotta da 1,5/1,75/2 secondi a 1,4/1,6/1,8 secondi
Talenti
Livello 10 Talento Celestial Hammer Rallentamento aumentato da +12% a +14%
Livello 25 Talento +1100 Gittata di lancio del martello celeste sostituito con +80% Gittata/velocità di lancio del martello celeste
Livello 25 Talento 2 Cariche Starbreaker sostituite con -6s Starbreaker Cooldown
Abbaglia
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 22-28 a 10-16
Guadagno di forza diminuito da 2,3 a 2,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,7 a 1,4
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,7 a 2,5
Danni al livello 1 invariati (47-53)
Danni guadagnati per livello diminuiti da +3,7 a +3,54
Buona abilità Juju rimossa
Tocco velenoso
La durata della maledizione del frammento di Aghanim è stata ridotta da 2 a 1,6 secondi
Onda Ombra
Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim
Consente di lanciare Onda d’ombra sui nemici per rilasciare un’onda d’ombra inversa. L’onda inversa rimbalza tra i nemici, infliggendo loro danni e curando le unità alleate vicine per il 150% dei valori di guarigione e danno di Shadow Wave. Dazzle esegue anche un attacco automatico su ogni nemico colpito dall’onda d’ombra inversa
Cattivo Juju
Abilità rielaborata
Ogni volta che un’unità è influenzata dagli incantesimi di Dazzle, guadagna/perde temporaneamente 1/2/3 di armatura per 8/10/12 secondi. Può essere attivato per ridurre il tempo di recupero rimanente di tutte le altre abilità di 4/5/6 secondi e degli oggetti di 3/4/5 secondi. Lanciare Bad Juju costa 75/100/125 salute. Ogni lancio aumenta il costo in salute del 50% per 30/25/20 secondi. Bad Juju non può uccidere Dazzle ma può comunque essere lanciato senza HP sufficienti. Recupero: 3s
Dazzle ottiene anche il potenziamento dell’armatura di Bad Juju per aver lanciato Bad Juju
Talenti
Talento di livello 10 +60 danni sostituiti con +30 velocità d’attacco
Profeta della morte
Sifone dello spirito
La durata della paura dei frammenti di Aghanim è stata ridotta da 1,5 a 1,2 secondi
Talenti
Livello 20 Talent Spirit Sifone Velocità di movimento Rallentamento aumentata dal 20% al 25%
Livello 25 Talent Spirit Syphon Replenish Time migliorato da -20s a -22s
Disgregatore
colpo di fulmine
Miglioramento frammento di Aghanim rielaborato
Quando viene lanciato a terra, Thunder Strike ora rimane inattivo (non colpisce) per un massimo di 5 secondi. Se un nemico entra nel raggio d’azione durante quel periodo, Thunder Strike si attacca ad esso. Se nessun nemico arriva nel raggio d’azione, colpisce il suolo. Frammento di Aghanim aumenta anche il numero di colpi di 2 e il raggio di lancio a 1600
Occhiata
Danno minimo ridotto da 50 a 25
Danno massimo ridotto da 150/200/250/300 a 125/175/225/275
Campo cinetico
Tempo di recupero aumentato da 19/16/13/10 a 20/17/14/11 secondi
Talenti
Talento di livello 10 +30 danni da colpo di tuono sostituiti con +100 raggio di colpo di tuono
Durata della tempesta statica del talento di livello 15 ridotta da +2 a +1,5 secondi (da +8 impulsi a +6)
Livello 20 Talento +3 Colpi Colpo Tuono sostituiti con +0,4s Durata Rallentamento Colpo Tuono
Destino
Lama Infernale
Durata dello stordimento ridotta da 0,6 a 0,5 secondi
La durata dello stordimento della base del frammento di Aghanim è stata ridotta da 1,2 secondi a 1 secondo
La durata dello stordimento bonus del frammento di Aghanim è stata ridotta da 1,8 a 1,45 secondi
Destino
Raggio dello scettro di Aghanim ridotto da 325 a 300
Talenti
Talento di livello 10 Terra bruciata Danni ridotti da +20 a +15
Cavaliere Dragone
Aumento della forza aumentato da 3,4 a 3,6
Respira fuoco
Mentre si è in forma di drago anziano, applica l’effetto Corrosive Breath o Frost Breath corrispondente alla forma attuale
Coda di drago
Durata dello stordimento ridotta da 2,25/2,5/2,75/3s a 1,8/2/2,2/2,4s
Talenti
Livello 15 Talento Coda di drago Durata dello stordimento ridotta da +0,5s a +0,4s
Livello 20 Talento Forma drago anziano Portata d’attacco ridotta da +175 a +150
Ranger drow
Frecce di gelo
L’effetto Ipotermia ora è garantito dallo Scettro di Aghanim invece che dal Frammento di Aghanim
Danni bonus ipotermia per carica aumentati da 5 a 15. Accumuli massimi aumentati da 7 a 9. Riduzione rigenerazione per carica aumentata da 8 a 10
Ghiacciaio
Nuova abilità concessa da Scheggia di Aghanim
Drow Ranger crea una collina di ghiaccio sotto di lei, allontanando i nemici da essa. Qualsiasi unità che si trova sulla collina guadagna 175 gittata d’attacco bonus e vantaggio su un’altura: non possono mancare il bersaglio e ottenere la visione volante. La parte anteriore della collina oscura la vista e non può essere attraversata. Durata: 8s. Costo in mana: 75. Tempo di recupero: 25 secondi
Spirito della Terra
Resti di pietra
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso
Ora ottiene 1 carica extra di Resti di pietra ogni 5 livelli dell’eroe (5, 10, 15, 20, 25, 30), da 7 a 13 massimo
Colpo di masso
Ora infligge 1,25 volte il danno contro i brividi
Masso rotolante
Durata dello stordimento ridotta da 0,4/0,6/0,8/1s a 0,3/0,5/0,7/0,9s
Durata stordimento bonus roccia ridotta da 0,4/0,6/0,8/1s a 0,3/0,5/0,7/0,9s
Impugnatura geomagnetica
Ora aggiornabile con Frammento di Aghanim. Ora può prendere di mira gli alleati
Incanta Resto
Durata residua ridotta da 3 a 2,4 secondi
Talenti
Talento di livello 10 +3s Durata magnetizzazione sostituito con +8% Amplificazione incantesimo
Talento di livello 15 +20 danni da magnetizzazione al secondo modificati in +25% danni da magnetizzazione e durata
Livello 20 Talento +3s Silenzio presa geomagnetica sostituito con -2s Recupero presa geomagnetica
Talento di livello 20 Presa geomagnetica Prende di mira gli alleati sostituiti con +125 danni da spacco masso
Durata dello stordimento del masso rotolante del talento di livello 25 ridotta da +0,6 a +0,5 secondi
Talento di livello 25 + 25% Amplificazione incantesimi sostituita con Magnetize Undispellable
Scuotiterra
Fessura
Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5/1,75 s a 0,8/1/1,2/1,4 s
Dopo lo shock
Durata stordimento ridotta da 0,9/1,1/1,3/1,5 s a 0,9/1,0/1,1/1,2 s
Danno ridimensionato da 75/100/125/150 a 70/100/130/160
Talenti
Portata di fessurazione talenti di livello 20 ridotta da +320 a +300
Livello 20 Talento Echo Danni aumentati da +40 a +50
Talento di livello 25 Incanta totem Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1,5 secondi a 2 secondi
Anziano Titano
Rigenerazione salute base aumentata da 0,25 a 0,75
Eco Stomp
Durata del sonno ridotta da 2/3/4/5 secondi a 2/2,8/3,6/4,4 secondi
Il danno da calpestio è stato ridimensionato da 75/100/125/150 a 70/100/130/160
Immunità agli incantesimi con Scettro di Aghanim sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%
Spirito Ardente
Armatura base aumentata di 1
Guardia di fuoco
Ora si accumula in modo additivo con altre fonti di barriere magiche
Assorbimento magico ridotto da 85/190/295/400 a 65/145/225/305
Maga
Incantare
Frammento di Aghanim ora aumenta anche il numero massimo di unità incantate da 1 a 2
Talenti
Resistenza alla magia del talento di livello 10 ridotta da +10% a +8%
L’incantamento del talento di livello 20 ha effetto sugli antichi sostituito con +30% di salute/danni del creep incantato
Enigma
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 24-30 a 7-13
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 43-49 a 39-45)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +4,26
Rigenerazione mana base aumentata da 0 a 0,5
Malefice
Durata dello stordimento ridotta da 0,4/0,6/0,8/1s a 0,3/0,5/0,7/0,9s
La durata dello stordimento della scheggia di Aghanim è stata ridotta da +0,35 a +0,3 secondi
Il nulla senza volto
Blocco orario
Durata ridotta da 0,65 a 0,5 secondi
Cronosfera
Durata ridotta da 4,0/4,5/5,0 a 3,75/4,25/4,75 secondi
Ora blocca i tempi di recupero delle abilità e degli oggetti di chiunque sia intrappolato nella Cronosfera
Ora prolunga la durata della dilatazione temporale per le unità intrappolate nella cronosfera
Grimstroke
Gonfiore d’inchiostro
Durata massima dello stordimento ridotta da 1,1/1,9/2,7/3,5 secondi a 1/1,6/2,2/2,8 secondi
Bonus velocità di movimento aumentato dal 12/14/16/18% al 20%
Tempo di recupero ridotto da 30/26/22/18 a 27/24/21/18
Ritratto scuro
L’illusione ora è un’illusione forte
Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 95%.
Talenti
Livello 10 Talento Abbraccio del Fantasma DPS aumentato da +50 a +65
Livello 25 Talento Colpo del destino Danni aumentati da +50% a +60%
Girocottero
Missile a ricerca
Durata dello stordimento ridotta da 1,8/2,2/2,6/3s a 1,55/1,9/2,25/2,6s
Tempo di recupero aumentato da 26/21/16/11 a 30/24/18/12 secondi
L’area d’effetto del frammento di Aghanim è stata ridotta da 725 a 700
Cannone Antiproiettile
Durata aumentata da 10 a 12 secondi
Attacchi massimi aumentati da 3/4/5/6 a 4/5/6/7
Talenti
Durata dello stordimento del missile a ricerca del talento di livello 15 ridotta da +0,4s a +0,3s
Livello 20 Talento Danni di raffica di razzi ridotti da +16 a +14
Imbroglione
Bushwhack
Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,8/2,1/2,4 s a 1,25/1,5/1,75/2,0 s
Esca
Durata di Bushwack minore ridotta da 2 a 1,6 secondi
Huskar
Fuoco interiore
Frammento di Aghanim non consente più di lanciare Inner Fire mentre è disabilitato
Interruzione della vita
Immunità agli incantesimi durante il salto sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.
Talenti
Rigenerazione sanguigna del talento Berserker di livello 20 ridotta da +30% a +25%
Invocatore
Ondata di freddo
Durata del congelamento ridotta da 0,4 a 0,3 secondi
Meteora del caos
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso. L’effetto è stato spostato al talento di livello 20
EMP
Ora aggiornabile con Frammento di Aghanim. Moltiplica i danni da ustione di 1,5 volte e attira le unità nemiche al suo centro a 100 unità al secondo
Talenti
Livello 10 Talento +20% EMP Mana Burnt sostituito con +50 Ice Wall DPS
Livello 20 Talento +80% danni Meteora del caos sostituiti con +2 Meteore del caos
Io
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 13-19 a 7-13
Guadagno di forza ridotto da 3,0 a 2,7
Danni al livello 1 ridotti di 6 (da 45-51 a 39-45)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,7 a +3,6
Spiriti
Con Aghanim’s Sceptre è ora possibile attivare l’abilità per far esplodere gli spiriti, dopodiché ricominciano a generarsi. Il tempo di recupero è ridotto del 50%. Non può essere attivato se l’abilità è in ricarica
Jakiro
Sentiero del ghiaccio
Durata massima dello stordimento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 secondi a 1,25/1,5/1,75/2 secondi
Fuoco Liquido
Il danno da ustione è aumentato da 15/20/25/30 a 15/25/35/45
Ora ha una penalità di danno del 25% contro gli edifici
Macropira
Costo in mana aumentato da 220/330/440 a 230/340/450
Danni al secondo ridotti da 110/155/200 a 100/150/200
Gelo liquido
Non applica più un mini-stordimento
Talenti
Talento di livello 20 Durata Sentiero di ghiaccio ridotta da +0,5s a +0,4s
Travolgente
Danno base aumentato di 1
Furia della lama
Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con 80% di resistenza alla magia
Omnislash
Tempo di recupero ridotto da 130 a 120 secondi
Colpo rapido
Durata aumentata da 0,8 a 1 secondo
Talenti
Livello 20 Talento Blade Dance Lifesteal aumentato da +40% a +50%
Custode della Luce
Luce accecante
Ora un’abilità di base che non richiede Spirit Form
Danni aumentati da 100/140/180 a 100/140/180/220
Raggio ridotto da 600 a 500
Cast Range ridimensionato da 600 a 500/550/600/650
Costo in mana ridotto da 150 a 120/130/140/150
Tempo di recupero ridimensionato da 18 secondi a 22/20/18/16 secondi
Legame solare
Ora richiede Spirit Form
Rallentamento per 100 unità aumentato da 4/5,5/7/8,5% a 10%
Durata ridotta da 7 a 6 secondi
Riduzione resistenza magica aumentata dal 20/25/30/35% al 35%
Tempo di recupero ridotto da 23/20/17/14 a 14 secondi
Costo in mana aumentato da 60/80/100/120 a 120
Gittata di lancio aumentata da 700/750/800/850 a 850
Will-O-Wisp
Durata del sonno ridotta da 1,3 a 1,0 secondi
Kunkka
Portatore di maree
Non più disabilitato dai silenzi. Invece disabilitato per interruzione
Nave fantasma
Durata dello stordimento ridotta da 1,4 a 1,2 secondi
Tempesta di torrenti
Ora un’area mirata con un raggio di lancio di 900 e un raggio di 1100
Maremoto
Durata ridotta da 1,25 a 1 secondo
Comandante della legione
Probabilità schiaccianti
Ora un’abilità ad area incentrata sull’eroe
Non aumenta più la velocità di movimento. Fornisce invece un bonus alla velocità d’attacco fisso di 65/90/115/140 che non richiede la capacità di colpire alcun nemico
Raggio aumentato da 330/340/350/360 a 600
Ora può essere lanciato durante il Duello
Durata del frammento di Aghanim ridotta da 15 a 8 secondi
Premi L’attacco
Non aumenta più la velocità d’attacco. Fornisce invece un bonus alla velocità di movimento del 10/14/18/22%.
Duello
Durata ridotta da 4/4,75/5,5 a 3,75/4,5/5,25
La durata dello scettro di Aghanim è stata ridotta da 6/7/8 a 5,5/6,5/7,5 secondi
Talenti
Livello 10 Talento +100 Raggio probabilità schiaccianti sostituito con -2s Raffreddamento probabilità schiaccianti
Talento di livello 15 Probabilità schiaccianti Il danno dell’eroe è stato ridotto da +100 a +75
Immunità agli incantesimi del talento di livello 25 da Premi l’attacco sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%
Leshrac
Spaccare la Terra
Durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,7 secondi
Talenti
Talento di livello 15 +25 velocità di movimento sostituito con +10% velocità di movimento durante Pulse Nova
Livello 20 Talento +20 Forza sostituito con +20% Riduzione danni durante Pulse Nova
Lich
Esplosione di gelo
Rallentamento del movimento ridotto dal 30% al 25%
Sguardo sinistro
Ora, quando lanciato su un mostro non antico, dura 2 volte più a lungo e infligge 250 danni al secondo
Durata ridotta da 1,3/1,7/2,1/2,5 secondi a 1,1/1,4/1,7/2 secondi
Talenti
Durata dello sguardo sinistro del talento di livello 15 ridotta da +0,5s a +0,4s
Ladro di vita
Rabbia
Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con 80% di resistenza alla magia
Lin
Armatura base aumentata di 1
Matrice Colpo Leggero
Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 s a 1,3/1,6/1,9/2,2 s
Gittata di lancio aumentata da 625 a 700
Mantello di fuoco
Ora fornisce cariche massime di Anima infuocata all’attivazione
Leone
Picco di terra
Danni aumentati da 95/150/205/260 a 100/160/220/280
Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,3/1,6/1,9/2,2 s
Velocità del proiettile aumentata da 1800 a 2800
Il costo in mana è stato modificato da 85/110/135/160 a 90/110/130/150
Esadecimale
Gittata di lancio aumentata da 550 a 600
Durata ridotta da 2,5/3/3,5/4s a 2/2,4/2,8/3,2s
Risucchio di Mana
Immunità agli incantesimi con Scheggia di Aghanim sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.
Druido solitario
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 18-22 a 4-8
Guadagno di forza ridotto da 2,5 a 2,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 2,8 a 2,0
Guadagno di intelligenza aumentato da 1,4 a 2,0
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 38-42 a 34-38)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,5 a +3,6
Ruggito Selvaggio
Durata ridotta da 1,1/1,6/2,1/2,6 a 0,8/1,2/1,6/2,0 secondi
Velocità d’attacco bonus alleato frammento di Aghanim ridotta da 60 a 40
Velocità di movimento bonus alleato frammento di Aghanim ridotta dal 20% al 15%
Luna
Raggio Lucente
Durata dello stordimento ridotta da 0,8 a 0,6 secondi
Benedizione lunare
Bonus attacco fisico (alleati) ridotto da 6/14/20/28 a 3/9/15/21
Luna ora riceve il 200% del bonus attacco fisico
Talenti
Livello 10 Talento Lucent Beam Ministun diminuito da +0,4s a +0,3s
Livello 25 Talento Benedizione lunare Danni ridotti da +35 a +20
Lycan
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 24-29 a 8-13
Guadagno di forza diminuito da 3,4 a 3,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,7 a 1,4
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,7 a 1,2
Danni al livello 1 ridotti di 3 (da 50-55 a 47-52)
Danni guadagnati per livello diminuiti da +3,4 a +3,36
Evoca i lupi
Costo in mana ridotto da 125/130/135/140 a 115/120/125/130
Ulula
Il costo in mana è stato ridimensionato da 35/40/45/50 a 40
Ora teme anche le unità controllate dal nemico (non eroi) per 1/1,5/2/2,5 secondi
Magno
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 32-40 a 17-25
Guadagno di forza ridotto da 3,5 a 3,0
Guadagno di agilità ridotto da 2,5 a 1,9
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,1 a 1,6
Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 57-65 a 52-60)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,9
Potenziare
Costo in mana ridotto da 45/60/75/90 a 45/55/65/75
Onda d’urto
Costo in mana ridotto da 80/90/100/110 a 70/80/90/110
Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
Aumenta la portata di 400 e la velocità dell’onda di 300. Fa tornare Shockwave verso la posizione di lancio originale dell’incantatore dopo aver raggiunto la lunghezza massima, colpendo i nemici una seconda volta per il 50% del danno
Polarità inversa
Durata dello stordimento ridotta da 2,75/3,25/3,75 s a 2,5/3,0/3,5 s
Lancio del corno
Ora concesso dallo Scettro di Aghanim
Ora stordisce per 0,75 secondi invece di rallentare
Danni aumentati da 200 a 275
Talenti
Livello 15 Talento +16 Forza per eroe colpito con Inversione di polarità sostituito con +5 tutte le statistiche per eroe colpito con Inversione di polarità
Livello 25 Talento Inversione di polarità Durata dello stordimento ridotta da +1s a +0,8s
Marci
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 33-37 a 15-21
Guadagno di forza diminuito da 3,6 a 3,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 2,4 a 2,0
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,9 a 1,5
Danni al livello 1 ridotti di 4-2 (da 56-60 a 52-58)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,9
Smaltire
Il danno da impatto è aumentato da 70/120/170/220 a 70/140/210/280
Raggio di atterraggio aumentato da 275 a 300
Rimbalzo
Durata dello stordimento ridotta da 0,9/1,3/1,7/2,1 s a 0,8/1,1/1,4/1,7 s
Distanza minima di salto ridotta da 450 a 150
Frammento di Aghanim non consente più di impostare l’abilità sul lancio automatico. Ora permette a Marci di saltare giù dai nemici e le fornisce un bonus alla velocità di movimento
Scatenati
Lo Scettro di Aghanim ora pulsa anche di silenzio per 1,5 secondi
Talenti
Livello 10 Smaltimento talento Danni aumentati da +60 a +70
Portata di lancio/salto di rimbalzo del talento di livello 10 ridotta da +125 a +100
Durata dello stordimento di rimbalzo del talento di livello 20 ridotta da +0,7 a +0,5 secondi
L’immunità agli incantesimi del talento di livello 25 da Sidekick è stata sostituita con l’immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%
Livello 25 Talento 1,5s Scatena Pulse Silence sostituito con +350 Dispose Throw Distance
Marte
Lancia di Marte
Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,3/1,6/1,9/2,2 s
Talenti
Livello 20 Talento Lancia di Marte Durata stordimento ridotta da +0,8s a +0,6s
Medusa
Forza base ridotta da 17 a 0
Guadagno di forza ridotto da 1,5 a 0
Guadagno di intelligenza aumentato da 3,4 a 3,7
Serpente mistico
Costo in mana ridotto da 140 a 80/100/120/140
Durata della base della pietra dello scettro ridotta da 1,3 a 1,0 secondi
Scudo di mana
Abilità rielaborata
Ora un’abilità passiva. Medusa inizia con un livello di Mana Shield e l’abilità può essere potenziata fino al livello 5. Crea uno scudo che assorbe il 98% dei danni subiti in cambio di mana. Aumenta il mana di base. Mana bonus: 200/225/250/275/300. Danno per punto Mana: 2/2.3/2.6/2.9/3.2
Ora se un eroe ha l’abilità Mana Shield, la sua barra del mana sarà visibile ai nemici
Ora assorbe anche i danni di tipo Perdita HP
Sguardo di pietra
Durata della Forma di pietra ridotta da 3 a 2,4 secondi
Talenti
Talento di livello 10 +0,5 danni allo scudo mana per mana sostituiti con +5% danni fisici bonus sguardo di pietra
Livello 25 Talento +75 Intelligenza sostituito con +1,3 danni scudo mana per mana
Meepo
Puf
Ora può essere messo in autocast. Se l’abilità è nello stato di lancio automatico, quando viene lanciata sul bersaglio, anche tutti gli altri Meepos lanciano automaticamente Poof al bersaglio, se possibile. Quando viene lanciato a terra, tutti i Meepo eccetto quello selezionato Poof nella posizione più vicina al Meepo più vicino. L’attivazione/disattivazione dell’autocast su un Meepo lo modifica su tutti i Meepo
Divisi We Stand
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso
Scavare
Ora concesso dal frammento di Aghanim
Durata ridotta da 4 a 3 secondi
Max HP Restore ridotto dal 50% al 35%
Mega Meepo
Nuova abilità concessa dallo Scettro di Aghanim
Meepo primario monta tutti gli altri Meepo in un raggio di 600 intorno a lui sopra le sue spalle. Mentre è in questa forma, guadagna il 50% delle altre statistiche di Meepo e può lanciarle contro i nemici, infliggendo 225 danni e rallentandoli del 60% per 3 secondi. Mentre è attivo, Earthbind genera reti aggiuntive e Poof infligge danni bonus in base alla quantità di Meepos che cavalca sopra. Casting Dig annulla MegaMeepo. Non ha costo di mana. Tempo di recupero: 60 secondi. Durata: 20s. Tempo di recupero lancio: 0,5 secondi
Mirana
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 24-30 a 6-10
Forza base aumentata da 18 a 20
L’aumento di forza è diminuito da 2,2 a 1,7
Il guadagno di agilità è diminuito da 3,1 a 2,5
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,9 a 1,2
Danni al livello 1 ridotti di 3-5 (da 48-54 a 45-49)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,1 a +3,24
Tempesta di stelle
Costo in mana ridotto da 80/95/110/125 a 80/90/100/110
Freccia Sacra
Costo in mana ridotto da 100 a 90
Salto
Frammento di Aghanim ora non interrompe l’invisibilità di Moonlight Shadow
Con Aghanim’s Shard l’abilità ora può essere attivata automaticamente per renderla mirata al suolo e al vettore, permettendoti di scegliere la distanza e la conseguente direzione dell’esplosione del salto
Re delle scimmie
Colpo senza limiti
Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/1,0/1,2/1,4 s
Maestro Jingu
Bonus Lifesteal ridimensionato dal 25/40/55/70% al 20/40/60/80%
Danni bonus aumentati da 40/70/100/130 a 40/80/120/160
Talenti
Livello 20 Talento +2 Jingu Mastery Cariche sostituite con 0 Cooldown Primal Spring
Livello 25 Talento 0 Cooldown Primal Spring sostituito con -1 Jingu Mastery Richiesti Colpi
Morphling
Forza base aumentata di 1
Cambio di attributo (guadagno di agilità)
Non concede più Agilità bonus
L’Agilità del bonus Frammento di Aghanim è stata spostata in Colpo adattivo
Cambio di attributo (guadagno di forza)
Non conferisce più Forza bonus
La forza bonus del frammento di Aghanim è stata spostata in Colpo adattivo
Colpo Adattivo (Agilità)
Ora conferisce Agilità bonus (stessi valori di Cambio attributo prima)
Colpo Adattivo (Forza)
Ora conferisce forza bonus (stessi valori di Cambio attributo prima)
Stordimento massimo ridotto da 1,5/2/2,5/3 secondi a 1,2/1,6/2/2,4 secondi
Morf
L’effetto Scettro di Aghanim ora ruba un ulteriore 20% di tutte le statistiche quando si prendono di mira gli Eroi universali.
Talenti
Durata dello stordimento del colpo adattivo del talento di livello 20 ridotta da +1s a +0,8s
Muerta
Aggiunto alla modalità Capitani
Colpo morto
Durata della paura del rimbalzo ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/0,95/1,1/1,25 s
La chiamata
Durata del silenzio ridotta da 2/2,5/3/3,5 secondi a 1,5/2/2,5/3 secondi
Durata ridotta da 10 secondi a 7/8/9/10 secondi
Sfonda il Velo
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
Fornisce il 30% di Rubavita magica per tutta la durata di Sfonda il velo. Muerta ottiene permanentemente il 2% di amplificazione degli incantesimi ogni volta che uccide un eroe nemico durante Sfonda il velo o qualsiasi eroe nemico muore entro 925 unità
Colpo d’addio
Nuova abilità concessa dallo Scettro di Aghanim
Muerta spara all’anima di un eroe alleato o nemico, separandolo dal corpo fisico per 4 secondi. L’anima viene spinta di 150 unità alla separazione ed è non bersagliabile, silenziata, disarmata e invulnerabile. Il corpo è stordito per tutta la durata e ha una riduzione del danno del 50%. Dopo questo effetto l’anima viene forzatamente restituita al corpo che applica un forte dissolvimento rimuovendo debuff negativi e stordimenti. L’anima sopravvive fino alla fine dell’effetto anche se il corpo muore. Non infligge danni agli alleati e Muerta non può bersagliare se stessa. Danno: 300. Costo in mana: 250. Tempo di recupero: 45 secondi
Talenti
Talento di livello 10 Danni da colpo mortale ridotti da +100 a +80
Sirena Naga
Rigenerazione salute base ridotta da 1,5 a 1,25
Intrappolare
Ora può prendere di mira le unità addormentate/invulnerabili anche senza lo Scettro di Aghanim (non i bersagli con Debuff Immune)
Rip Marea
Danno ridotto da 40/45/50/55 a 34/41/48/55
Avvolgere
La canalizzazione ora viene interrotta se il bersaglio dissolve Ensnare o muore
Talenti
Livello 20 Talento +500 Canto della sirena Raggio sostituito con -20s Canto della sirena Recupero
Livello 25 Talento -7 Rip Tide Armatura sostituita con -1 Attacco per attivare Rip Tide
Profeta della natura
Germoglio
Tempo di recupero aumentato da 11/10/9/8 a 12/11/10/9
Teletrasporto
Costo in mana aumentato da 50 a 50/60/70/80
Tempo di recupero aumentato da 62/48/34/20 secondi a 65/55/45/35 secondi
Dopo il teletrasporto, il Profeta della natura ora ottiene 3/6/9/12 stack di attacco fisico bonus (6 danni per stack). Ogni attacco trasforma una pila di attacco fisico in una pila che conferisce 1 armatura. Durata: 15s
Chiamata della natura
Durata di Treant ridotta da 60 a 50 secondi
Il danno di Treant è stato ridotto da 15-18/21-25/28-32/35-39 a 11-15/19-23/27-31/35-39
L’ira della natura
Non fornisce più danni bonus per unità uccisa
Talenti
Talento di livello 15 +25 velocità d’attacco sostituito con +4 cariche massime di teletrasporto
Necrofos
Sindone fantasma
Rallentamento del movimento ridimensionato dal 12/16/20/24% al 10/15/20/25%
Cercatore di morte
Abilità rielaborata
Necrophos si trasforma in un grande Impulso della Morte in rapido movimento che vola verso la posizione del bersaglio al momento del lancio. Una volta raggiunta tale posizione, il Death Pulse si diffonde ai nemici e agli alleati vicini. Cast Range: 750. Può essere bloccato da Linken’s Sphere.
Talenti
Livello 15 Talento Impulso della morte Guarigione ridotta da +32 a +30
Livello 15 Talento Ghost Shroud Rallentamento ridotto da +24% a +20%
Riduzione della rigenerazione del talento Fermacuori di livello 20 ridotta da +32% a +30%
Inseguitore notturno
Vuoto
Potenziamento dello scettro di Aghanim rielaborato
Rende Void un incantesimo mirato ad area, applicando il suo effetto su tutti i nemici nel raggio di 450 anche se sono invisibili o nella nebbia di guerra. Crea anche una zona vuota nell’area scelta per 5 secondi. Mentre si trova nella zona del vuoto, le abilità di Night Stalker (insieme a Void) sono potenziate alla loro versione notturna
Assassino di Nyx
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 27-31 a 15-19
Guadagno di agilità ridotto da 2,5 a 2,1
Guadagno di intelligenza aumentato da 2,1 a 2,5
Danni al livello 1 aumentati di 3 (da 45-49 a 48-52)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,5 a +4,26
Abilità Brucia mana rimossa
Impalare
Ora infligge danni all’inizio dell’impalamento, invece che all’atterraggio
Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,1/1,4/1,7/2,0 s
Bagliore mentale
Nuova abilità di base
Infligge danni al bersaglio pari a 2/3/4/5x della sua Intelligenza + 30% dei danni inflitti da Nyx al bersaglio negli ultimi 15 secondi. Gittata di lancio: 800. Costo in mana: 100. Recupero: 13/10/7/4s
Carapace appuntito
Durata dello stordimento ridotta da 0,5/1/1,5/2s a 0,4/0,8/1,2/1,6s
Vendetta
Ora rimuove il 50% del mana massimo del bersaglio quando viene colpito
Tana
Ora aumenta la portata di lancio di Bagliore mentale di 400
Talenti
Durata dello stordimento del talento impalamento di livello 10 ridotta da +0,25 a +0,2 secondi
Livello 15 Talento +0,5x Moltiplicatore Intelligenza Brucia Mana sostituito con +0,75x Moltiplicatore Intelligenza Bagliore Mentale
Livello 20 Talento Carapace chiodato Durata stordimento ridotta da +0,6s a +0,45s
Livello 25 Talento 300 Mana Burn Radius sostituito con 300 Mind Flare Radius
Ogre Magi
Attributo primario cambiato in Forza
Aumento della forza aumentato da 3,3 a 4,2
Intelligenza di base ridotta da 15 a 0
Guadagno di intelligenza ridotto da 2,5 a 0
Ha sempre 0 Intelligenza. Sempre.
Mana base aumentato da 75 a 120
Danno base ridotto da 54-60 a 44-50
Fortuna stupida
Nuova capacità innata
Max Intelligence è 0. Ogre Magi riceve 6 punti di mana massimo e 0,03 rigenerazione di mana per punto di Forza. Ogni 20 punti di Forza aumentano anche la probabilità di lancio multiplo dell’1% (influisce solo sui moltiplicatori superiori allo 0%, quindi la probabilità di lancio 4x non si attiverà al livello 1 ecc.)
Esplosione
Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi
Esplosione di fuoco non raffinata
Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi
Onnicavaliere
Abilità Degen Aura rimossa
Martello della Purezza
Ora aggiornabile con Frammento di Aghanim.
Permette all’Omnicavaliere di essere curato per il 30% dei danni inflitti da Martello della Purezza. Ogni 6 secondi, il prossimo attacco di Omniknight spara automaticamente un martello della purezza contro il bersaglio
Angelo custode
Durata aggiuntiva dello Scettro di Aghanim ridotta da +3s a +1s
Oracolo
Editto del destino
Ora disarma solo i nemici
Ora fornisce resistenza magica solo agli alleati
Tempo di recupero aumentato da 17/14/11/8 a 20/17/14/11
Falsa Promessa
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato spostato nello Scettro di Aghanim. Fornisce 0,15 secondi di invisibilità al bersaglio, BAT migliorata di 0,25 secondi e +25% di amplificazione degli incantesimi
Pioggia del destino
Ora concesso dal frammento di Aghanim
Danni/guarigione al secondo ridotti da 60 a 40
Distruttore del mondo esterno
Prigionia astrale
Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso
Flusso di Essenza
Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim.
I danni che portano Outworld Destroyer al di sotto del 20% di salute attivano una forte dissolvenza. Inoltre, Outworld Destroyer consuma tutto il suo mana per fornire una barriera ai danni pari al 50% del suo mana massimo. Dura 15 secondi. Tempo di recupero: 60 secondi. Non può essere aggiornato. L’effetto è disabilitato da Break.
L’eclissi della sanità mentale
Ora infligge danni a tutte le unità. Tratta le unità senza riserva di mana come se avessero 0 mana
Pangolier
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 33-39 a 18-24
Guadagno di agilità ridotto da 3,2 a 2,5
Danni al livello 1 ridotti di 3 (da 51-57 a 48-54)
Guadagno di danno per livello aumentato da +3,2 a +4,14
Armatura base aumentata di 1
Schianto dello scudo
Danno ridotto da 75/150/225/300 a 70/140/210/280
Costo in mana ridotto da 75/85/95/105 a 70/80/90/100
Rombo di tuono
Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 s a 0,8/1/1,2 s
Tempo di recupero aumentato da 80/75/70 a 90/85/80
Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.
Arrotolare
Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.
Talenti
Livello 10 Talento Slashbuckle Slash Portata ridotta da +400 a +350
Livello 20 Talento Spadaccino Danni ridotti da +30 a +25
Riduzione del tempo di recupero del talento di livello 25 Tuono rotolante ridotta da 20 a 18 secondi
Lanciere Fantasma
Portata di attacco base aumentata da 150 a 225
Lancia dello Spirito
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato spostato nello Scettro di Aghanim
Spirit Lance ora rimbalza due volte sui nemici, dando la priorità agli Eroi (può rimbalzare sul bersaglio originale). Aumenta anche la quantità di rallentamento del 10% e il danno da illusione di Spirit Lance del 40%
Giustapporre
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
Consente di attivare Juxtapose per creare 1 illusione nella posizione di Phantom Lancer, conferendogli l’invisibilità istantanea. Bonus velocità di movimento: 15%. Durata: 8s. Recupero: 15 secondi
Fenice
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 26-36 a 14-24
L’aumento di forza è diminuito da 3,6 a 3,3
Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 49-59 a 44-54)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,96
Supernova
Durata dello stordimento ridotta da 2/2,5/3 secondi a 1,6/2/2,4 secondi
Talenti
Durata dello stordimento della supernova del talento di livello 20 ridotta da +0,5s a +0,4s
Bestia primordiale
Assalto
Il punto di lancio è diminuito da 0,15 a 0 secondi
Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/1/1,2/1,4 s
Max Channel Time aumentato da 2s a 2.2s
Tempo per la carica massima aumentato da 1,5 a 1,7 secondi
Distanza minima di carica ridotta da 300 a 100
Non più ridotto dal blocco del danno
Polverizzare
Ora perfora l’immunità al debuff
Danno da colpo ridotto da 150/210/270 a 100/150/200
Durata dello stordimento ridotta da 0,25 a 0,2 secondi
Tempo di recupero aumentato da 32/28/24 a 36/32/28 secondi
Lancio della roccia
Durata dello stordimento ridotta da 1,75 a 1,4 secondi
Non più ridotto dal blocco del danno
Talenti
Il talento di livello 25 Polverizza Perfora l’immunità agli incantesimi sostituita con Non può essere immobilizzato o rallentato durante il travolgimento
Disco
Guadagno di intelligenza aumentato da 3,5 a 3,8
Frammento di Aghanim ora aggiunge passivamente 20 danni magici bonus agli attacchi di Puck
Sfera Illusoria
Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130
Fenditura in declino
Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso
Bobina da sogno
Durata dello stordimento rotto ridotta da 1,8/2,4/3s a 1,4/1,9/2,4s
Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim
Tutti i nemici colpiti da Bobina onirica vengono attaccati da Puck ogni 0,6 secondi. Gli attacchi provengono dal centro Dream Coil e non richiedono che Puck sia nelle vicinanze
pancetta
Gancio per carne
Velocità del proiettile aumentata da 1450 a 1600
Ora può essere ascoltato in Fog of War
Marcire
Il danno bonus dello scettro di Aghanim è stato ridotto da 95 a 90
Riduzione rigenerazione scettro di Aghanim ridotta dal 25% al 20%
Smembrare
Gittata di lancio aumentata da 160 a 200
Durata ridotta da 3 a 2,75 secondi
Durata dei brividi ridotta da 6 a 5,5 secondi
Talenti
Durata dello smembramento del talento di livello 20 ridotta da +0,8 a +0,75
Pugna
Decrepificare
Quando si prendono di mira gli alleati o se stessi, non aumenta più il danno magico subito. Fornisce invece il 5/10/15/20% di amplificazione della guarigione in entrata
Scarico della vita
Le cure per gli alleati non si basano più sul danno inflitto da Life Drain
regina del dolore
Colpo d’ombra
Scettro di Aghanim Scream of Pain emesso dalla scadenza di Shadow Strike ora danneggia anche il bersaglio
Rasoio
Collegamento statico
Tempo di recupero ridimensionato da 40/35/30/25 secondi a 50/40/30/20 secondi
Talenti
Livello 25 Talento Secondo campo di plasma ora infligge il 70% dei danni dell’ondata iniziale
Riki
Abilità del dardo addormentato rimossa
Cortina fumogena
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
I nemici nella cortina fumogena hanno la loro armatura ridotta di 7 e non possono essere presi di mira dai loro alleati
Cappa e spada
Ora fornisce un bonus esperienza per uccisioni e assist. Bonus uccisione: 150/250/350, Bonus assistenza: 100
Talenti
Talento di livello 10 +0,4s Blink Strike Slow sostituito con +8% di velocità di movimento di Mantello e pugnale
Livello 15 Talento +8% velocità di movimento di Clover and Dagger sostituito con +50% Trucchi del mestiere Aumento dell’agilità
Rubic
Telecinesi
Durata sollevamento ridotta da 1,2/1,5/1,8/2 secondi a 0,95/1,2/1,45/1,7 secondi
Durata dello stordimento ridotta da 1,2/1,4/1,6/1,8 s a 0,9/1,1/1,3/1,5 s
Talenti
Durata del sollevamento del talento telecinesi di livello 15 ridotta da +0,6 a +0,4 secondi
Re della sabbia
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 23-33 a 9-17
Danni al livello 1 ridotti di 2 (da 45-55 a 45-53)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,7 a +3,78
Attacco alla tana
Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,8/2/2,2 s a 1,2/1,4/1,6/1,8 s
Ora applica sempre il livello attuale di Caustic Finale agli eroi nemici anche senza Aghanim’s Sceptre
Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso
Tempesta di sabbia
Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim
Ogni 0,2 secondi crea due spine di Burrowstrike di raggio 65 in posizioni casuali. Ognuno stordisce i nemici e infligge danni pari al livello attuale di Burrowstrike
Talenti
Livello 10 Talento Burrowstrike Durata dello stordimento ridotta da +0,5s a +0,4s
Demone ombra
Diffondere
Tempo di recupero ridotto da 30/26/22/18 secondi a 30/25/20/15 secondi
Purga Demoniaca
Danni da epurazione aumentati da 300/400/500 a 300/450/600
Le cariche massime di Scettro di Purifica Aghanim sono diminuite da 3 a 2
Pulizia Demoniaca
Guarigione purificante aumentata da 300/400/500 a 300/450/600
Talenti
Livello 15 Talento +200 danni da epurazione demoniaca sostituiti con -1s di ricarica del veleno d’ombra
Livello 20 Talento -1,25s Tempo di recupero Veleno d’Ombra sostituito con +200 Purga Demoniaca/Danno Purificazione/Guarigione
Demone Ombra
Shadowraze
Non rallenta più la velocità di virata in caso di colpo
Necromaestria
Le pile perse alla morte sono diminuite dal 40% al 30%
La durata della paura dei frammenti di Aghanim è stata ridotta da 0,5 a 0,4 secondi
Presenza del Signore Oscuro
Ogni eroe nemico ucciso vicino a Shadow Fiend migliora ulteriormente la riduzione dell’armatura di 2 per 20 secondi. La durata viene aggiornata con ogni uccisione dell’eroe
Requiem delle anime
Durata della paura per anima colpita ridotta da 0,9 a 0,7 secondi
Durata massima della paura ridotta da 2,7 a 2,15 secondi
Talenti
Livello 20 Talento Requiem of Souls Durata paura per riga ridotta da +0,3s a +0,25s
Sciamano Ombra
Shock dell’etere
Obiettivi aumentati da 1/3/5/7 a 3/5/7/9
Esadecimale
Durata ridimensionata da 1,25/2/2,75/3,5s a 1,3/1,8/2,3/2,8s
Il costo in mana è stato modificato da 70/110/150/190 a 50/100/150/200
Tempo di recupero ridotto da 13 a 12 secondi
Catene
Costo in mana ridotto da 140/150/160/170 a 125/140/155/170
Durata ridotta da 2,75/3,5/4,25/5 a 2,4/3,0/3,6/4,2
Guardia del Serpente di Massa
Scettro di Aghanim non aumenta più il raggio d’attacco di Serpent Wards
Talenti
Riduzione del tempo di recupero della maledizione del talento di livello 10 ridotta da 3 a 2 secondi
Livello 10 Talent Shackles Danni totali aumentati da +155 a +170
Livello 25 Talento Ether Shock Danni aumentati da +380 a +400
Mago dell’ira celeste
Dardo Arcano
Ora lascia dietro di sé un debuff per 5 secondi che aumenta Skywrath Mage’s Spell Lifesteal contro il bersaglio del 20/30/40/50%
Bagliore mistico
Durata ridotta da 2,2 a 2,0 secondi
Talenti
Salute del talento di livello 10 aumentata da +175 a +200
Livello 20 Talento Sigillo antico Aumentato Danni magici ridotti da +12% a +10%
Livello 25 Talento Bagliore mistico Danni ridotti da +450 a +400
Slardar
Slithereen Crush
Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi
Danni aumentati da 70/140/210/280 a 75/150/225/300
Colpo degli abissi
Durata del colpo ridotta da 1,3 a 1,1 secondi
Talenti
Livello 20 Talento Corrosive Haze Armatura ridotta da -4 a -3
Slark
Patto Oscuro
Danno ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300
Profondità Sindone
Gittata di lancio ridotta da 800 a 600
Talenti
Livello 20 Talento Shadow Dance Velocità d’attacco aumentata da +75 a +80
Fuoco istantaneo
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 26-32 a 8-14
Guadagno di forza ridotto da 3,5 a 3,2
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,9 a 1,2
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,2 a 2,1
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 46-52 a 42-48)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,9
Biscotto Firesnap
Durata dello stordimento da impatto ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,0/1,4/1,8/2,2 s
Sputare
Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi
Cecchino
Assassinare
La durata dello stordimento con lo scettro di Aghanim è stata ridotta da 1/1,25/1,5 s a 0,8/1/1,2 s
Granata Concussiva
Danni aumentati da 25 a 200
Talenti
Rallentamento Shrapnel di livello 15 aumentato da +14% a +15%
Livello 20 Talento Shrapnel DPS aumentato da +24 a +25
Livello 20 Talento Colpo alla testa Distanza di respinta ridotta da +28 a +25
Spettro
Desolato
Non ignora più l’evasione, ora l’attacco deve andare a segno affinché Desolazione infligga danno
Dispersione
Miglioramento frammento di Aghanim rielaborato.
Consente di attivare Dispersione per aumentare i danni da essa riflessi del 100% per 5 secondi. Aumenta solo il danno in uscita, non mitiga il danno in arrivo. Costo in mana: 50. Tempo di recupero: 25 secondi
Talenti
Danno del pugnale spettrale del talento di livello 15 ridotto da +100 a +80
Livello 25 Talento Infestazione Illusione Danni ridotti da +32% a +30%
Rompispiriti
Carica delle Tenebre
Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,8/2,1/2,4 s a 1,2/1,5/1,8/2,1 s
Colpo Maggiore
Durata dello stordimento ridotta da 0,9/1,2/1,5/1,8 s a 0,9/1,1/1,3/1,5 s
Tasca planare
Resistenza alla magia personale aumentata dal 25% al 75%
Talenti
Probabilità di colpo superiore del talento di livello 20 aumentata da +10% a +13%
Livello 25 Talento +800 Salute sostituito con Bulldoze 500 Barriera danni
Spirito tempestoso
Residuo statico
Raggio aumentato da 260 a 300
Vortice elettrico
Durata ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,2/1,5/1,8/2,1 s
Sovraccarico
Danno ridimensionato da 30/50/70/90 a 25/50/75/100
Talenti
Livello 20 Talento Vortice elettrico Durata ridotta da +0,4s a +0,3s
Sven
Martello Tempesta
Danno ridotto da 95/170/245/320 a 80/160/240/320
Durata ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 secondi a 1/1,2/1,4/1,6 secondi
Grande Fendente
Danni da taglio aumentati dal 25/50/75/100% al 40/60/80/100%
Ora fornisce bonus forza 2/4/6/8
Grido di guerra
Tempo di recupero aumentato da 32/28/24/20 a 35/30/25/20
Durata aumentata da 9 a 10 secondi
Talenti
Livello 25 Talento Storm Hammer Durata dello stordimento ridotta da +1,25s a +1s
Tecnici
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 21-23 a 12-14
Danni al livello 1 invariati (46-48)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3 a +4,08
Tazer reattivo
L’aggiornamento dello scettro di Aghanim è stato spostato in Frammento di Aghanim (l’effetto è invariato)
Decolla!
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso
Non silenzia più i nemici
Ora stordisce i nemici per 0,8/1/1,2/1,4 secondi
Mine di prossimità
Il debuff Riduzione resistenza magica ora si accumula in modo indipendente
Segno del campo minato
Tempo di lancio aumentato da 1 a 2 secondi
Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim
Aumenta il raggio dell’effetto a 1000 e la durata a 4 minuti. Quando un eroe nemico si trova entro 200 unità dal segno, l’intera area di raggio 1000 diventa un campo minato per 10 secondi. Le unità nemiche subiranno 300 danni ogni 200 unità spostate. L’area del campo minato è visibile ai nemici una volta attivata. Il segno viene distrutto dopo la scadenza del campo minato. Può esistere un solo segno alla volta
assassino Templare
Portata di attacco base aumentata da 160 a 200
Rifrazione
Il costo in mana è stato ridimensionato da 85/90/95/100 a 90
Trappola Psionica
Ora l’abilità Trappola può essere impostata sulla modalità di lancio automatico. In questa modalità, l’abilità fa scattare la trappola più vicina al cursore, piuttosto che quella più vicina a Templar Assassin
Ora le trappole possono sempre essere negate. Psi Blades infligge danni dietro la trappola negata
Lama del terrore
Riflessione
Ora rallenta la velocità d’attacco di 15/20/25/30
Zelo Demoniaco
Velocità di attacco/movimento aumentata da +50 a +65
Onda di terrore
Durata della paura ridotta da 2,5 a 2 secondi
Talenti
Livello 15 Talento +15% Riflessione rallentamento sostituito con +10% Riflessione rallentamento/Danno
Riduzione del tempo di recupero di Talent Sunder di livello 25 ridotta da 34 a 30 secondi
Cacciatore di maree
Schianto dell’ancora
Il costo in mana è stato modificato da 40/50/60/70 a 45/50/55/60
Danno bonus attacco aumentato da 40/85/130/175 a 45/90/135/180
Devastare
Durata ridotta da 2,4/2,6/2,8 a 2/2,2/2,4 secondi
Costo in mana ridotto da 150/225/325 a 125/225/325
Talenti
Livello 25 Talento Devastazione Durata dello stordimento ridotta da +1s a +0,8s
Sega da legname
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 27-31 a 10-14
L’aumento di forza è diminuito da 3,5 a 2,9
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,6 a 1,0
Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 52-56 a 48-52)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,96
Armatura reattiva
Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim
Può essere attivato per ottenere cariche massime e una barriera di 200 HP. Questa barriera guadagna 100 HP/s e aumenta di 75 HP al secondo per ogni eroe nemico entro un raggio di 600 da Timbersaw fino a un massimo di 800. Non conta le illusioni. Dopo 8 secondi, Timbersaw perde la barriera e infligge danni a ogni eroe entro un raggio di 600 pari a 200 + i rimanenti PS della barriera
Chakram
Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso
Morte vorticosa
Whirling Death fa perdere agli Universal Heroes il 5% di ogni attributo
Talenti
Livello 20 Talento +16 Forza sostituito con +20% Resistenza magica
Livello 25 Talento +12% Riduzione Attributo Morte Turbinante sostituito con Secondo Chakram
Armeggiare
Agilità di base aumentata di 4
Guadagno di agilità aumentato da 1,2 a 1,4
Laser
Tempo di recupero aumentato da 20/18/16/14 secondi a 22/20/18/16 secondi
Missile a ricerca di calore
Gittata di lancio ridotta da 2500 a 2000
Danni aumentati da 115/190/265/340 a 120/200/280/360
Minuscolo
Afferrare l’albero
Tempo di recupero aumentato da 19/16/13/10 secondi a 22/19/16/13 secondi
Lanciare
Tempo di recupero aumentato da 17/15/13/11 a 20/17/14/11
Crescere
Armatura bonus aumentata dal 15/10/20 al 17/10/24
Danni bonus aumentati da 50/100/150 a 50/110/170
Non fornisce più danni bonus a Tree Grab (il talento di livello 20 lo fa ancora)
Protettore di Treant
Talenti
Livello 15 Talento Leech Seme Rallentamento movimento aumentato da +15% a +18%
Livello 20 Talento Sanguisuga Seme Danni/guarigione aumentati da +40 a +45
Livello 25 Talento Overgrowth Undispelable sostituito con -40s Overgrowth Cooldown
Signore della Guerra Troll
Trance da battaglia
Ora l’incantatore può usare gli oggetti durante l’effetto
Zanna
Palla di neve
Durata dello stordimento ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 s a 0,6/0,8/1,0/1,2 s
Velocità della palla di neve ridotta da 625/650/675/700 a 575/600/625/650
Signore
Tempesta di fuoco
Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 110/125/140/155
Aura di atrofia
Durata ridimensionata da 30/45/60/75 a 35/45/55/65
Porta del Demone
Tempo di recupero ridotto da 120/110/100 a 110/100/90
Immortale
Lapide
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
Consente a un massimo di 1 eroe alleato di rifugiarsi all’interno della Lapide. L’alleato può bunkerare premendo RMB sulla lapide mentre si trova in un raggio di 350. Le unità nel bunker non possono lasciare la lapide per 3 secondi dopo essere entrate. L’unità che ha lasciato la lapide non può rientrarvi per 3 secondi. Se Immortale decide di entrare nella Lapide mentre un altro alleato è all’interno, l’alleato viene sfrattato con la forza. Undying riceve anche l’abilità Grab Ally, che bunkera un eroe alla lapide più vicina entro un raggio di 400 (questa abilità è presente anche sulla lapide stessa)
Golem di carne
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso
Tempo di recupero aumentato da 125 a 140 secondi
Talenti
Reincarnazione del talento di livello 25 sostituita con +60% di bonus alla forza del golem di carne
Spirito vendicativo
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 26-32 a 12-18
Guadagno di forza diminuito da 2,6 a 2,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 3,2 a 2,0
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,5 a 1,2
Danni al livello 1 invariati (46-52)
Danni guadagnati per livello diminuiti da +3,2 a +3,12
Missile magico
Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,5/1,6/1,7 s a 1,1/1,2/1,3/1,4 s
Aura di vendetta
Bonus danno base ridotto da 11/18/25/32% a 10/16/22/28%
Talenti
Talento di livello 25 Missile magico perfora l’immunità agli incantesimi sostituita con + 40% di riduzione del danno da Scambio infernale
Venomante
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 22-25 a 9-12
Guadagno di forza diminuito da 2,1 a 2,0
Il guadagno di agilità è diminuito da 2,8 a 2,0
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,8 a 1,4
Danni al livello 1 invariati (46-49)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,8 a +3,24
Veleno Nova
Ora un’abilità passiva concessa dallo Scettro di Aghanim
Crea un anello di veleno alla morte di Venomancer o di un eroe nemico infettato da Venomous Gale. Si attiva anche se Venomous Gale viene dissolto da un eroe nemico. I nemici colpiti da Poison Nova subiscono danni non letali nel tempo e la loro resistenza magica viene ridotta. Raggio: 900. Durata: 10s. HP massimi come danno: 3%. Riduzione della resistenza magica: 30%. Velocità di viaggio: 550. Tempo di recupero: 10 secondi
Peste Nociva
Nuova abilità suprema
Infetta un nemico con una piaga mortale che infligge un’esplosione iniziale di danni e danni aggiuntivi nel tempo in base alla salute massima dell’unità. I nemici in un raggio attorno al bersaglio vengono rallentati, con valori che diminuiscono man mano che sei lontano dal nemico colpito. Quando il bersaglio muore o il debuff scade/viene assorbito, tutti i nemici nelle vicinanze vengono infettati da una versione non trasmissibile della piaga. Durata: 5s. Danno iniziale: 200/300/400. HP massimi come danno: 5/6/7%. Raggio di debuff: 800. Rallentamento massimo: 50%. Velocità del proiettile: 1200. Cooldown: 120/100/80s. Costo in Mana: 200/300/400
Tossicità latente
Dissolvi la durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,6 secondi
Talenti
Livello 20 Talento +5s Durata Nova Velenosa sostituita con +1.5% Peste Nociva PS Max come Danno
Talento di livello 25 Poison Nova riduce la velocità d’attacco di 100 sostituito con Noxious Plague Aura riduce la velocità d’attacco di 200
Vipera
Colpo di vipera
Gittata di lancio aumentata da 500 a 700/800/900
Viso
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 23-33 a 7-17
Guadagno di forza diminuito da 2,8 a 2,4
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,3 a 1,0
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,9 a 2,4
Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 45-55 a 40-50)
Guadagno di danni per livello aumentato da +2,9 a +3,48
Grave Freddo
Costo in mana ridotto da 100 a 90
Assunzione dell’Anima
Costo in mana ridotto da 135 a 125
Forma di pietra
Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 s a 0,8/1/1,2 s
Spirito Vuoto
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 30-34 a 15-19
Danni al livello 1 invariati (54-58)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,1 a +4,74
Resti di etere
Durata dell’attrazione ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 secondi a 1/1,2/1,4/1,6 secondi
Impulso risonante
Ora si accumula in modo additivo con altre fonti di barriere fisiche
Stregone
Parola d’ombra
L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso
Sconvolgimento
Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim
Crea un folletto ogni 2 secondi di canalizzazione. Questi imp durano 15 secondi e hanno 17-18 attacco fisico, 300 salute, 1 armatura e abilità passiva Esplosione Eldritch: quando vengono uccisi o scaduti, gli imp esplodono, infliggendo il 60% della loro salute massima come danno ai nemici entro un raggio di 400. Gli Imp cercano continuamente il bersaglio visibile e attaccabile più vicino, ma possono essere controllati
Offerta caotica
Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi
Talenti
Livello 15 Talento -4s Shadow Word Cooldown sostituito con +18 Shadow Word Damage/Heal
Livello 20 Talento +25 danni/guarigione Parola d’ombra sostituiti con +450 AoE Parola d’ombra
Tessitore
Armatura base aumentata di 1
Shukuchi
La durata del marchio del frammento di Aghanim è stata aumentata da 6 a 12 secondi
Attacco geminato
Tempo di recupero ridotto da 9/7/5/3 a 7/5,5/4/2,5 secondi
Non più disabilitato dai silenzi. Invece disabilitato per interruzione
Talenti
Le cariche Shukuchi di livello 25 Talento 2 sono state sostituite con il tempo di recupero Shukuchi di -2,5 secondi
Windranger
Ora è un eroe universale
Armatura base aumentata di 1
Il danno base è diminuito da 26-38 a 11-17
Guadagno di forza diminuito da 2,6 a 2,4
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,6 a 2,4
Danni al livello 1 ridotti di 2-8 (da 44-56 a 42-48)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,72
Shackleshot
Migliore consistenza del proiettile
Ora incatena sempre il bersaglio più vicino dietro l’unità incatenata
Durata dello stordimento fallito ridotta da 0,75 a 0,6 secondi
La durata dello stordimento è stata ridotta da 2/2,6/3,2/3,8 s a 1,6/2,1/2,6/3,1 s
Tiro di potenza
Danni aumentati da 150/250/350/450 a 170/270/370/470
Windrun
Lo scettro di Aghanim non acceca più i nemici (utilizzato per applicare il 40% di probabilità di mancare)
Scettro di Aghanim ora riduce anche i danni fisici subiti da Windranger del 50%
Talenti
Livello 20 Talento Shackleshot Fermo Durata dello stordimento ridotta da +0,8s a +0,65s
Viverna invernale
Ora è un eroe universale
Danno base ridotto da 14-21 a 0-5
Guadagno di forza ridotto da 2,5 a 2,2
Il guadagno di agilità è diminuito da 1,7 a 1,5
Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,6 a 2,8
Danni al livello 1 ridotti di 2-4 (da 40-47 a 38-43)
Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,9
Ustione artica
Health Burn è stato ridimensionato dal 6/7/8/9% al 4/6/8/10%
Esplosione di schegge
Velocità del proiettile di schegge aumentata da 800 a 1000
Maledizione dell’inverno
Durata della maledizione ridotta da 4,5/5/5,5 a 4,25/4,75/5,25
Talenti
Talento di livello 25 Maledizione dell’inverno Durata della maledizione ridotta da +1,5s a +1,25s
Stregone
Botte paralizzante
Danno base aumentato da 40 a 50
Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi
Re Spettro
Esplosione di fuoco spettrale
Durata dello stordimento ridotta da 1,1/1,4/1,7/2 secondi a 1/1,2/1,4/1,6 secondi
Spirito Vampirico
Rubavita aumentato dal 9/16/23/30% al 20/30/40/50% (metà contro brividi)
Gli scheletri ora infliggono il 35% di danni in meno agli edifici
Colpo mortale
Danno critico aumentato da 150/190/230/270% a 150/200/250/300%
Reincarnazione
Tempo di recupero ridimensionato da 200/130/60 a 180/140/100 secondi
Ora può essere lanciato da Wraith King su se stesso per morire e resuscitare se ha le risorse necessarie
Ora genera sempre 1/2/3 scheletri per attaccare ogni eroe vicino quando si attiva Reincarnazione (il frammento di Aghanim aggiunge ancora 3 scheletri per un totale di 4/5/6)
Scettro di Aghanim ora riduce anche il tempo di recupero di 40 secondi e il tempo di rigenerazione di ogni eroe che muore sotto il suo effetto del 10%
Talenti
Livello 15 Talento Wraithfire Blast Durata dello stordimento ridotta da +0,7s a +0,5s
Zeus
Abilità campo statico rimossa
Fulmine ad arco
Danno base ridotto da 90/120/150/180 a 85/110/135/160
Ora infligge anche il 3/4/5/6% dell’attuale salute del nemico come danno
Fulmine
Durata del Ministun ridotta da 0,3 a 0,25 secondi
Salto celeste
Ora fa sempre avanzare Zeus
Non aumenta più il tempo di lancio del nemico
Mani fulminee
Nuova abilità passiva concessa da Aghanim’s Shard
Aumenta il raggio d’attacco di Zeus di 100. Gli attacchi di Zeus creano fulmini ad arco che infliggono il 50% dei suoi danni (le illusioni infliggono il 20%)
Talenti
Livello 20 Talento Fulmine Ministun ridotto da +0,4s a +0,3s
Talento di livello 20 +100 Danni dell’Ira del Dio del Tuono sostituiti con +4% della Salute della corrente di fulmini ad arco come Danno
Talento livello 25 +100 danni da fulmine ad arco sostituiti con +150 danni da ira del dio del tuono
Spero che abbiate letto fino a qui. Buona fortuna in quelle partite!
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