Dota 2 New Frontiers Update 7.33: note complete sulla patch elencate

Dota 2 New Frontiers Update 7.33: note complete sulla patch elencate

DOTA 2 ha appena ricevuto un enorme aggiornamento che rinnova completamente il gioco. New Frontiers fa esattamente ciò che suggerisce il nome, apportando nuove funzionalità e aggiornamenti di bilanciamento praticamente a ogni singolo elemento di questo gioco, quindi preparati per alcuni cambiamenti estesi. La maggior parte di essi viene compresa meglio quando si gioca effettivamente, ma i numeri e altre spiegazioni minori sono sempre buone informazioni da avere a portata di mano, quindi ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento 7.33. Buona lettura!

Dota 2 New Frontiers Update 7.33: note complete sulla patch elencate

Aggiornamenti generali

Modifiche alla mappa

Mappa rielaborata. Espandi tutti e 4 i bordi della mappa. Aggiunti nuovi percorsi e obiettivi

Aggiunti Twin Gates: 2 portali negli angoli della mappa. Qualsiasi giocatore può usare un Twin Gate per teletrasportarsi sull’altro dopo aver canalizzato per 3 secondi

Fossa di Roshan rimossa dal fiume

Aggiunte 2 fosse Roshan negli angoli della mappa. Mentre il giorno si trasforma in notte e viceversa, Roshan usa i Twin Gates per teletrasportarsi nell’altra fossa: rimane sul lato Radiant durante il giorno e su Dire durante la notte. Mentre si reca nella nuova posizione, Roshan ha 200 velocità di movimento bonus, movimento graduale e 200 danni magici Debuff Immunità knockback perforante

L’attuale fossa di Roshan è evidenziata sulla minimappa

Roshan non rilascia più il frammento di Aghanim alla seconda morte

Roshan ora lascia cadere Cheese a partire dalla seconda morte

Dalla terza morte in poi, Roshan ora rilascia lo Scettro di Aghanim quando viene ucciso dal lato Radiante e un Frammento Rinfrescante quando viene ucciso dal lato Dire

Aumento PS al minuto di Roshan aumentato da 115 a 130

Armatura base di Roshan aumentata da 20 a 30

Aggiunti 2 mini-boss Tormentor dietro le aree Offlane. Depongono le uova alle 20:00

Tormentor ha 1 salute, 20 armature, 55% di resistenza alla magia e una barriera di 2500 danni che si rigenera a 100 HP/s. Taglia: 250 monete d’oro

I tormentatori non attaccano né si muovono, ma riflettono il 70% dei danni ricevuti in modo uniforme tra tutti gli eroi entro un raggio di 1200. Tutto il danno riflesso viene inflitto come Magico. Infligge il 200% di danni alle Illusioni

Distruggere un Tormentor garantisce un buff del Frammento di Aghanim a uno dei due eroi alleati con il valore netto più basso che ancora non ha il Frammento quando muore

Se tutti gli eroi hanno un frammento di Aghanim, la distruzione di un tormentatore fornisce 280 oro e 280 esperienza a ciascun eroe

I tormentatori si rigenerano in 10 minuti dopo la loro sconfitta, aumentando ogni volta la loro rigenerazione della barriera di 100 HP/s e il riflesso del danno del 20%

Aggiunti 2 nuovi percorsi di uscita alternativi sulla base vicino alle torri Offlane Tier 3. Questi percorsi si collegano con l’area in cui si genera il Tormentor. Questi ingressi/uscite possono essere utilizzati solo dalla squadra della base in cui si trovano.

Le rune del potere non si ripetono più finché non sono state generate tutte le rune diverse. La prima runa del ciclo successivo è sempre diversa dall’ultima runa del ciclo precedente

Aggiunta una nuova runa del potere: runa dello scudo. Fornisce una barriera pari al 50% degli HP massimi dell’utilizzatore. Dura 75 secondi

Aggiunta una nuova runa della saggezza speciale. Appare in 2 nuovi punti ai bordi della mappa sulla Offlane vicino alle torri T2. Si generano alle 7:00 e successivamente ogni 7 minuti e garantiscono 280 esperienza per ogni 7 minuti trascorsi all’eroe che lo afferra

Gli avamposti non danno più esperienza

Aggiunti altri 2 avamposti ai bordi della mappa sulle corsie sicure vicino alle torri T1 e ai cancelli gemelli

Gli avamposti non forniscono più visione o True Sight intorno a loro

Aggiunti 8 osservatori alla mappa. Gli osservatori inattivi possono essere cliccati con il tasto destro da qualsiasi eroe e canalizzati per 1,5 secondi per attivarli. Quando è attivo, Watcher garantisce una visione del raggio di 800 sulla sua area per 7 minuti, dopodiché si disattiva e diventa di nuovo neutrale. Un eroe della squadra avversaria può incanalare un Osservatore attivo per 1,5 secondi per distruggerlo. Gli Osservatori si rigenerano 2 minuti dopo essere stati distrutti

Gli Osservatori si trovano al centro di ogni giungla principale, vicino a ogni fossa di Roshan, al centro di ogni triangolo vicino al Negozio Segreto e vicino a ogni Tormentatore

Aggiunte 2 pozze di loto ai bordi della mappa vicino al fiume. Ogni 3 minuti ogni Lotus Pool genera 1 Healing Lotus, fino a un totale di 6 disponibili alla volta. I Lotus Pools possono essere canalizzati per garantire 1 Healing Lotus al secondo. Healing Lotus è un consumabile impilabile che reintegra 125 HP e 125 Mana con l’uso. Tempo di recupero dell’uso del loto curativo: 5 secondi

3 Healing Lotuses sono combinati in un Great Healing Lotus che ripristina 400 salute e mana. 2 Great Healing Lotus sono combinati in un Greater Healing Lotus che ripristina 900 salute e mana

Entrambi i team hanno una visione del contenuto di entrambi i Lotus Pools

Aggiunti 12 nuovi accampamenti neutrali sul bordo esteso della mappa. La maggior parte di essi è legata a 4 nuove aree denominate: The Well, The Graveyard, The Statue e The Mines. Qualsiasi unità riceve un buff speciale mentre rimane lì

The Well: 2 campi neutrali duri e 1 medio. Situato sotto la corsia Radiant Safe sotto la torre T2. Alle unità qui viene concesso il buff Well Wishes: +1,5 Mana Regen

Le miniere: 2 campi neutrali duri e 1 medio. Situato sopra la corsia Dire Safe sopra la torre T2. Le unità qui ottengono il buff di Mighty Mines: +4 Health Regen

La Statua: 1 Antico accampamento neutrale. Situato a sinistra da Radiant Offlane tra le torri T1 e T2. Le unità qui ottengono il buff della Statua coraggiosa: +2 Armatura

Il Cimitero: 1 Antico accampamento neutrale. Situato sulla destra da Dire Offlane tra le torri T1 e T2. Le unità qui ottengono il buff Glifi del cimitero: +5 attacco fisico

I restanti 4 campi sono campi facili e medi vicino a nuovi avamposti e porte gemelle. Non appartengono a nessuna area nominata

Eroi universali

Aggiunto un nuovo tipo di attributo eroi: Universal

Gli eroi universali non hanno un attributo primario, ma subiscono 0,6 danni per punto di ogni attributo

Captain’s Draft ora seleziona 7 eroi casuali da ciascun attributo (totale aumentato da 27 a 28)

Single Draft ora offre 4 eroi, uno per attributo

Elenco degli eroi universali:

Abaddon

Bane

Batride

Signore delle Bestie

Mastro birraio

Madre di nidiata

Chen

Meccanico

Veggente Oscuro

Salice Oscuro

Abbaglia

Enigma

Io

Druido solitario

Lycan

Marci

Magno

Mirana

Assassino di Nyx

Pangolier

Fenice

Re della sabbia

Fuoco istantaneo

Tecnici

Sega da legname

Spirito vendicativo

Venomante

Viso

Spirito Vuoto

Windranger

Viverna invernale

Disabilita la riduzione

La durata della maggior parte delle disabilitazioni è ridotta (i dettagli possono essere trovati nelle corrispondenti categorie di eroi e oggetti)

Debuff Immunità

Immunità agli incantesimi rielaborata in Immunità al Debuff

L’immunità al debuff è diversa in tre modi principali: l’applicazione dell’incantesimo, la protezione del debuff e la riduzione del danno

Applicazione degli incantesimi: ora tutti gli incantesimi possono essere usati su unità con Immunità al Debuff, anche quelle che non superano l’Immunità al Debuff. Appariranno gli effetti visivi corrispondenti e l’incantesimo applicherà tutti i suoi debuff sul bersaglio

Protezione da debuff: gli effetti negativi che non superano l’immunità da debuff non avranno effetto sul bersaglio per la durata dell’immunità. Tuttavia, se l’immunità al debuff scade prima del debuff che non la perfora, allora avrà effetto per la durata rimanente. Gli effetti negativi che superano l’immunità al Debuff hanno effetto immediato

Riduzione del danno: l’immunità al debuff aumenta la resistenza alla magia e nega completamente il danno puro e riflesso. Questi effetti proteggono solo dagli incantesimi che non superano l’immunità al Debuff. Il danno fisico non viene ridotto in ogni caso. Ecco l’elenco della resistenza alla magia per tutte le abilità che in precedenza davano immunità agli incantesimi:

Birra della Terra del Mastro Birraio, Clockwerk (talento), Dawnbreaker (scheggia), Elder Titan (Sceptre), Huskar (Life Break), Legion Commander (talento), Lion (Shard), Marci (talento), Pangolier (Rolling Thunder e Roll Up) , tutti garantiscono il 50% di resistenza alla magia

Juggernaut (Blade Fury) e Lifestealer (Rage) garantiscono l’80% di Magic Resistance

L’illusione del ritratto oscuro di Grimstroke ha una resistenza alla magia del 95%.

Questi riguardano principalmente il Black King Bar, quindi riassumiamo con un paio di esempi:

Avatar: applica una dissipazione di base e fornisce immunità al debuff. Garantisce il 50% di resistenza magica e immunità ai danni puri e riflessi. Per la durata, qualsiasi effetto negativo sull’utente non ha alcun effetto. Dura 9/8/7/6 secondi

Tutti gli incantesimi che superano l’immunità al Debuff avranno effetto e infliggeranno i loro danni ignorando la resistenza alla magia concessa da BKB

Se Avatar scade prima del debuff, avrà effetto per la durata rimanente

Esempio 1: il tuo BKB è attivo. Jakiro lancia Dual Breath (magico, non perfora l’immunità) su di te. Non sarai rallentato ma subirai comunque danni. Sarà ridotto dalla tua resistenza alla magia, che è aumentata di BKB.

Esempio 2: il tuo BKB è attivo. Beastmaster lancia Primal Roar (magico, perfora l’immunità) su di te. Sarai stordito e subirai danni. Sarà ridotto dalla tua resistenza alla magia, ma la resistenza alla magia aggiuntiva di BKB verrà ignorata.

Esempio 3: il tuo BKB è attivo. Silencer ti attacca con Glaives of Wisdom (puro, non perfora l’immunità al Debuff). Non subirai alcun danno puro.

Esempio 4: il tuo BKB è attivo. Bane lancia Fiend’s Grip (puro, perfora l’immunità) su di te. Sarai stordito e subirai il 100% del danno puro.

Esempio 5: il tuo BKB è attivo ma scade tra 1s. Qualcuno ha usato Orchid Malevolence (non perfora l’immunità) su di te. Non sarai messo a tacere per quel secondo, ma sarai messo a tacere non appena l’Avatar scade.

Esempio 6: il tuo BKB è attivo e stai usando TP. Vengeful Spirit lancia Magic Missile (magico, non perfora l’immunità). Non sarai stordito o interrotto, ma subirai comunque danni. Sarà ridotto dalla tua resistenza magica che è aumentata di BKB.

Altro

Taglia d’oro modificata per i brividi di corsia:

L’aumento della taglia d’oro di Melee Creep per potenziamento è diminuito da 1 a 0

L’aumento della taglia d’oro di Super Melee Creep per potenziamento è diminuito da 1,5 a 0

L’aumento della taglia in oro strisciante a distanza per potenziamento è diminuito da 6 a 3

L’aumento della taglia di Super Ranged Creep Gold per potenziamento è diminuito da 6 a 3

Formula Gold Assist rielaborata

Vecchia formula: (30 + (VictimNetworth * 0.038)) / NumHeroes

Nuova formula: 10 + ((50 + (VictimNetworth * 0.037) / NumHeroes)

Tutte le unità ora guadagnano 15 velocità di movimento durante la notte. L’effetto è raddoppiato per gli eroi, ma può essere interrotto per 5 secondi quando si attacca o si subiscono danni da fonti controllate dal giocatore (simile a Tranquil Boots)

HP base dell’eroe diminuiti da 200 a 120

PS per punto di Forza aumentati da 20 a 22

L’intelligenza ora garantisce lo 0,1% di resistenza magica di base per punto

L’immunità ai danni ora viene calcolata prima di eventuali riduzioni o barriere ai danni (ad es.: lo scudo afotico non verrà consumato se l’eroe è immune ai danni)

Le barriere magiche ora vengono calcolate dopo le riduzioni della resistenza magica (Pipe of Insight, Ember Spirit’s Flame Guard, ecc.)

L’HUD è stato aggiornato per visualizzare i valori correnti della barriera sopra la barra della salute quando una o più barriere sono attive

Aggiunto il supporto per le barriere di danno da mostrare sulla barra della salute per i seguenti oggetti e abilità:

Pipe of Insight: Barriera

Pavese: Proteggi

Abaddon: scudo afotico

Ember Spirit: guardia della fiamma

Tinker: matrice di difesa

Spirito del vuoto: impulso risonante

Aggiunte speciali barre della salute per visualizzare gli attacchi degli eroi necessari per distruggere le seguenti entità:

Reparto Osservatore

Sentinella

Clinkz: Scheletro Arciere

Clockwerk: Power Cog

Grimstroke: Fantasma

Juggernaut: protezione curativa

Custode della Luce: Ignis Fatuus

Lich: guglia di ghiaccio

Fenice: Sole Fenice

Pugna: Nether Ward

Shadow Shaman: protezione del serpente di massa

immortale: lapide

Weaver: l’insetto dello sciame

Zeus: Nimbo

L’HUD ora mostra sempre le statistiche di velocità d’attacco e resistenza alla magia nell’area del ritratto

Più effetti negativi dello stesso tipo da abilità diverse ora verranno mostrati come debuff separati in ogni istanza (ad esempio: se sei un Clockwerk e stordisci con Hookshot e Battery Assault, verranno mostrati 2 debuff separati)

Il costo in salute ora viene mostrato nell’HUD in modo simile al costo in mana

Gli effetti di riduzione del costo del mana ora si applicano solo al costo del mana

Il manichino bersaglio non ha più Intelligenza

Aggiornamenti Neutral Creep

Generale

Tutti i brividi neutrali ora hanno 4 livelli di determinate abilità

Le abilità vengono potenziate al livello 2 al minuto 15 e al livello 3 al minuto 30

Il frammento di Aghanim di Chen aumenta di uno il livello delle seguenti abilità, consentendo loro di raggiungere il livello 4

Coboldo

Prospecting Aura Gold al minuto aumentato da 20 a 20/25/30/40

Coboldo caposquadra

Velocità di movimento dell’aura aumentata dal 12% al 12/15/18/24%

Soldato coboldo

Durata arma rubata aumentata da 3 secondi a 3/3,5/4/5 secondi

Vhoul Assassino

Il danno dell’arma avvelenata al secondo è aumentato da 0 a 0/20/40/80

Riduzione della rigenerazione della salute delle armi avvelenate aumentata dal 75% al ​​75/80/85/90%

Berserker troll delle colline

Tempo di recupero pausa ridotto da 10 secondi a 10/9/8/6 secondi

Sacerdote troll delle colline

Il tempo di recupero della cura è diminuito da 10 secondi a 10/9/8/6 secondi

Gittata di lancio di cure aumentata da 350 a 350/375/400/450

Spirito caduto

Velocità dei proiettili vex aumentata da 500 a 500/600/700/800

Tempo di recupero vex ridotto da 15 secondi a 15/13/11/7 secondi

Fantasma

Il rallentamento del movimento di Frost Attack è stato aumentato dal 25% al ​​25/28/31/37%. Attacco lento aumentato da 25 a 25/28/31/37

Esploratore Arpia

Penalità alla velocità di movimento in decollo ridotta dal 50% al 50/40/30/10%

Arpia Stormcraft

Il danno iniziale di Chain Lightning è stato aumentato da 140 a 140/180/220/260

La perdita di danni del salto di fulmini a catena è stata ridotta dal 25% al ​​25/20/15/10%

Ogre Bruiser

Ogre Smash! Danno base aumentato da 200 a 200/250/300/400

Ogre Smash! Raggio aumentato da 200 a 200/210/220/230

Ogre Smash! Durata dello stordimento ridotta da 3 a 2,4 secondi

Ogre Mago del Gelo

Bonus dell’armatura dell’armatura di ghiaccio aumentato da 5 a 5/6/7/9

Il rallentamento del movimento dell’armatura di ghiaccio è aumentato dal 25% al ​​25/28/31/37%

Il rallentamento dell’attacco dell’armatura di ghiaccio è stato aumentato da 25 a 25/28/31/37

Alfa Lupo

Colpo critico Danni critici aumentati dal 200% al 200/225/250/300%

Lupo gigante

Raggio di intimidazione aumentato da 300 a 300/350/400/500

Golem di fango

Numero di frammenti divisi in frammenti aumentato da 2 a 2/2/3/3

La salute dei frammenti di frammenti è stata aumentata da 250 a 250/280/310/370

Il danno di Shard Split Shard è stato aumentato da 12 a 12/16/20/28

La durata dello stordimento di Scaglia masso è stata ridotta da 0,6 a 0,5 secondi

Golem di frammenti

La durata dello stordimento di Scaglia masso è stata ridotta da 0,6 a 0,5 secondi

Centauro Conquistatore

Il danno di War Stomp è stato aumentato da 25 a 25/50/75/150

La durata dello stordimento di War Stomp è stata ridotta da 2 a 1,6 secondi

Centauro Corsiere

Resistenza magica all’aura del mantello (eroi) aumentata dal 15% al ​​15/17/19/23%

Resistenza magica all’aura del mantello (brividi) aumentata dal 30% al 30/34/38/46%

Evocatore Troll Oscuro

Aumenta la salute dello scheletro morto da 250 a 250/275/300/375

Il danno di Rianima scheletro morto è stato aumentato da 12 a 12/15/18/21

Ora lancia Rianima morti solo quando la salute è al di sotto del 50%.

Troll di collina

Portata di lancio di Intrappolamento aumentata da 550 a 550/625/700/825

Distruttore dell’orso infernale

Il tempo di recupero di Thunder Clap è stato ridotto da 12 secondi a 12/11/10/9 secondi

Il danno di Thunder Clap è stato aumentato da 150 a 150/200/250/350

Orso infernale

Death Throe: velocità d’attacco Rush aumentata da 15 a 15/18/21/27

Satiro Aguzzino

Unholy Aura Health Regen è stata modificata da 5 a 3/5/7/11

Satiro Ladro di Mente

Il consumo di mana base è stato aumentato da 20 a 20/25/30/35

Mana Burn Intelligence come moltiplicatore mana bruciato aumentato dal 200% a 200/250/300/400%

Banditore Satiro

Purge Cast Range aumentato da 350 a 350/400/450/550

Purge Mana Costo ridotto da 120 a 120/115/110/100

Squartatore dell’Ala Selvaggia

Gittata di lancio dell’uragano aumentata da 400 a 400/500/600/750

Il tempo di recupero dell’uragano è diminuito da 30 a 30/28/26/22 secondi

Wildwing

Tornado Tornado Velocità di movimento aumentata da 125 a 125/140/155/185

Il tempo di recupero del Tornado è diminuito da 40 a 40/36/32/26 secondi

Predone Warpine

Rimbalzi dei colpi di seme aumentati da 4 a 4/6/8/12

Antico drago nero

La durata della palla di fuoco è stata modificata da 10 secondi a 8/9/10/12 secondi

Draco nero antico

Aura di amplificazione magica aumentata dal 5% al ​​5/6/7/9%

Antico Sciamano del Ghiaccio

Gittata di lancio di Icefire Bomb aumentata da 700 a 700/725/750/800

Costo in mana di Icefire Bomb ridotto da 100 a 100/95/90/80

Antico Golem Congelato

Riduzione del tempo di recupero dell’aura di distorsione temporale aumentata dal 10% al 10/11/12/14%

Golem di granito antico

Percentuale HP bonus Aura di granito aumentata dal 15% a 15/16,5/18/21%

Antico golem di roccia

Riduzione dell’armatura dell’aura indebolita aumentata da 2 a 2/3/4/5

Antica Pelle del Tuono

Durata di Slam Hero aumentata da 2s a 2/2.25/2.5/3.0s

Pelle Rumble Antica

La precisione dell’aura dei tamburi di guerra è stata aumentata dal 40% al 40/43/46/51%

Aggiornamenti degli articoli

Granata di sangue

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto consumabile di base. Costo: 65

+50 Salute

Attivo: lancia granata. Lancia una granata nell’area bersaglio. I nemici nell’area subiranno 50 danni all’impatto, saranno rallentati del 15% e subiranno 15 danni al secondo. Durata: 5s. Raggio: 300. Gittata di lancio: 900. Tempo di recupero: 10 secondi. Costo sanitario: 75

Gli effetti attivi non si sommano

Stock massimo di 3 (tempo di rifornimento 120s)

Diadema

Nuovo oggetto

Nuovo elemento Attributi di base. Costo: 1000

+6 Tutti gli attributi

Cornucopia

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto base del negozio segreto. Costo: 1200

+5 rigenerazione salute

+2 rigenerazione mana

+7 danni

Pavese

Nuovo oggetto

Richiede Pietra del Vuoto (700), Anello di Protezione (175), Cappello soffice (250), Ricetta (275). Costo totale 1400

+3 Armatura

+2,5 rigenerazione mana

+175 Salute

Attivo: Proteggi. Quando lanciato su un alleato, conferisce loro una barriera che assorbe 300 danni fisici. Durata: 8s. Tempo di recupero: 18 secondi. Costo in Mana: 75

Dispersore

Nuovo oggetto

Richiede Lama diffusa (2500), Lama demoniaca (2200), Ricetta (800). Costo totale 5700

+20 Agilità

+10 Intelligenza

+45 danni

Passiva: Spezzamana. Ogni attacco brucia 40 mana e infligge 1,0 danni per mana bruciato

Attivo: sopprimere. Se prendi di mira un nemico, lo rallenta per 4 secondi. Se bersaglia un alleato, applica una dissipazione base e aumenta la sua velocità di movimento del 100%, rendendolo non rallentabile per 4 secondi. Recupero: 15 secondi. Costo in Mana: 75

L’effetto attivo su alleati e nemici svanisce gradualmente durante la durata del buff

Arpione

Nuovo oggetto

Richiede Echo Saber (2500), Diadema (1000), Ricetta (1000). Costo totale: 4500

+20 Forza

+16 Intelligenza

+10 Agilità

+15 velocità d’attacco

+15 danni

+2 rigenerazione mana

Attivo: Estrarre. Quando prendi di mira un nemico, sparagli contro un proiettile di arpione non disgiunto, che avvicina te e il bersaglio. Gli eroi a distanza trascinano il bersaglio fino al 35% della distanza tra loro. Gli eroi da mischia attirano sempre il bersaglio nel loro raggio d’attacco. I brividi nemici vengono uccisi dopo il tiro. Gittata di lancio: 700. Tempo di recupero: 19 secondi

Passiva: Colpo Eco. Fa sì che gli attacchi in mischia attacchino due volte in rapida successione. I doppi attacchi applicano un rallentamento del movimento del 100% per 1 secondo a ogni colpo

Filatterio

Nuovo oggetto

Richiede Diadem (1000), Point Booster (1200), Ricetta (200). Costo totale 2400

+7 Tutti gli attributi

+200 Salute

+200 mana

Passiva: potenzia incantesimo. Il prossimo incantesimo a bersaglio singolo lanciato su un nemico infligge 125 danni bonus separati al bersaglio e lo rallenta del 50% per 1,2 secondi. Tempo di recupero: 6 secondi

L’effetto passivo non si attiva sugli incantesimi che non danno cariche di bastoncini magici (come Mano di Mida) e non si accumulano da più fonti

La passiva viene applicata quando l’incantesimo si connette con il suo bersaglio

Mango incantato

Ora ha uno stock iniziale e massimo di 4 e un tempo di rifornimento di 120 secondi

Chiarezza

Ora ha uno stock iniziale e massimo di 4 e un tempo di rifornimento di 120 secondi

Salve curative

Ora ha uno stock iniziale e massimo di 4 e un tempo di rifornimento di 120 secondi

Tango

Ora ha uno stock iniziale e massimo di 8 e un tempo di rifornimento di 120 secondi

Tomo della Conoscenza

Oggetto rimosso dal gioco

Polvere dell’apparenza

Rivelazione rielaborata. Ora crea un’area che rivela e rallenta le unità invisibili del 20% in un raggio di 1050 dove si trovava l’incantatore. Le unità rivelate subiscono 25 danni. L’area dura 12 secondi. Il debuff rimane sugli eroi nemici per altri 8 secondi dopo che hanno lasciato l’area d’effetto

Sentinella

Stock massimo ridotto da 10 a 8

Il tempo di rifornimento è aumentato dagli anni ’70 agli anni ’80

Fumo dell’inganno

Gli alleati colpiti dal fumo non possono usare Fumo dell’inganno per 2 secondi dopo l’applicazione

Anello della Salute

Costo ridotto da 825 a 700

Bonus Rigenerazione salute ridotto da +6,5 a +5,25

Pietra Vuota

Costo ridotto da 825 a 700

Bonus rigenerazione mana ridotto da +2,25 a +1,75

Mantello

Costo aumentato da 500 a 800

Bonus di resistenza alla magia aumentato da +15% a +20%

Cappuccio della sfida

Oggetto rimosso dal gioco

Eterna Sindone

Ricetta modificata. Non richiede più Cappuccio della sfida. Ora richiede Mantello (800), Ascia dell’orco (1000), Anello della salute (700), Ricetta (800). (Costo totale invariato)

Ora fornisce +30% di resistenza alla magia, +12 di forza, +7 di rigenerazione della salute

Non ha più un’abilità attiva

Ora converte passivamente il 25% dei danni magici o puri in arrivo in mana

La resistenza alla magia e l’effetto passivo non si accumulano da più Eternal Shrouds

Pipa dell’intuizione

Ricetta modificata. Ora richiede Mantello (800), Anello della salute (700), Copricapo (425), Ricetta (1450). Il costo totale è diminuito da 3475 a 3375

Bonus resistenza magica ridotto da +30% a +25%

Resistenza magica dell’aura di Insight ridotta dal 15% al ​​10%

La barriera ora si accumula in modo additivo con altre fonti di barriere magiche (non si accumula con se stessa)

Schiacciateschi

Durata dello stordimento del colpo ridotta da 1,5 a 1,2 secondi

Lama Abissale

Costo della ricetta aumentato da 1550 a 1675 (costo totale invariato)

Durata dello stordimento di Sopraffazione ridotta da 2 a 1,6 secondi

Durata dello stordimento del colpo ridotta da 1,5 a 1,2 secondi

Lente eterica

Costo della ricetta aumentato da 650 a 775 (costo totale invariato)

Pugnale lampeggiante

Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi

Lampeggio arcano

Arcane Blink non fornisce più riduzioni del costo di mana e del tempo di lancio o amplificazione del debuff

Tempo di recupero di Lampo arcano ridotto da 15 a 7 secondi

Arcane Blink Range aumentato da 1200 a 1400

Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi

Lampeggio travolgente

Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi

Lampeggio rapido

Subire danni da Roshan o dagli eroi nemici ora silenzia l’oggetto per 3 secondi invece di impostarlo per un tempo di recupero di 3 secondi

Furore della battaglia

Ricetta modificata. Ora richiede Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200), Recipe (450). Costo totale 4100 (invariato)

Il bar del Re Nero

Avatar rielaborato: applica una dissipazione di base. Fornisce Debuff Immunity per tutta la durata: qualsiasi effetto negativo sull’utilizzatore non lo influenzerà, Magic Resistance aumentata del 50% e sono immuni al danno puro e riflesso. Questi influenzano solo gli incantesimi che non perforano l’immunità al Debuff

Se Avatar scade prima del debuff, avrà effetto per la durata rimanente

Lama di posta

Bonus ai danni ridotto da +28 a +20

Bonus armatura aumentato da +6 a +7

Malevolenza dell’orchidea

Ricetta modificata. Ora richiede Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200), Ricetta (275). Costo totale 3475 (invariato)

Ora fornisce +6 rigenerazione salute e +12 intelligenza

Bonus ai danni ridotto da +30 a +10

Bonus rigenerazione mana ridotto da +3 a +2,5

Sanguinario

Costo della ricetta ridotto da 925 a 825 (costo totale invariato)

Ora fornisce +6,25 rigenerazione salute

Bonus di intelligenza aumentato da +20 a +32

Bonus ai danni ridotto da +50 a +35

Soul Rend non fa più sì che gli attacchi sul suo bersaglio abbiano il 100% di possibilità di crit (fornisce comunque True Strike)

Danni aggiuntivi inflitti al bersaglio di Soul Rend aumentati dal 30% al 60%

Avanguardia

Il costo totale è diminuito dal 1825 al 1700

Bonus Rigenerazione salute ridotto da +7 a +5,50

Guardia Cremisi

Costo della ricetta aumentato da 800 a 925 (costo totale invariato)

Il danno bloccato dalla guardia è stato ridimensionato da 75 a 70 + 60% della forza dell’incantatore

Durata della guardia ridotta da 12 a 8 secondi

Dagon

Ricetta modificata. Ora richiede Diadema (1000), Maschera Voodoo (700), Ricetta (1150). (Costo totale riscalato da 2700/3950/5200/6450/7700 a 2850/4000/5150/6300/7450)

+7/9/11/13/15 Intelligenza sostituita con +7/9/11/13/15 Tutti gli attributi

Ora fornisce anche +11/12/13/14/15% Rubavita incantesimo

Energy Burst ora ruba vita agli incantesimi per il 75% dei danni inflitti

Energy Burst ora uccide istantaneamente i brividi non antichi

Lancia del drago

Bonus di forza ridotto da +12 a +10

Lama Eterea

Ether Blast utilizzerà il 60% della somma totale degli attributi del bersaglio come attributo principale quando prende di mira gli Universal Heroes.

Lo scettro della divinità di Eul

Costo della ricetta aumentato da 650 a 775 (costo totale invariato)

Riscaldatore di vento

Il tempo di recupero del ciclone è diminuito da 18 a 13 secondi

Bonus alla velocità di movimento ridotto da +50 a +30

Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +6 a +3

Gleipnir

Raggio delle Catene Eterne ridotto da 400 a 375

Mjollnir

Costo della ricetta ridotto da 900 a 800 (costo totale ridotto da 5600 a 5500)

Bonus ai danni aumentato da +24 a +25

Mantello Brillante

Costo della ricetta ridotto da 450 a 350 (costo totale aumentato da 1950 a 2150)

Bonus di resistenza alla magia aumentato da +20% a +25%

Barlume ora garantisce invisibilità, +40 velocità di movimento e 300 danni magici alla barriera. Durata: 5s. Costo in mana: 90. Tempo di recupero: 12 secondi

Cuore di Tarrasque

Bonus di forza ridotto da +45 a +40

Elmo del Dominatore

Ricetta modificata. Ora richiede Elmo della Volontà di Ferro (975), Diadema (1000), Ricetta (650). Statistiche invariate, costo totale aumentato da 2400 a 2625

Elmo dell’Overlord

Costo totale aumentato da 6175 a 6400

Bonus al danno dell’attacco strisciante dominato ridotto da +80 a +70

Bonus armatura strisciante dominato ridotto da +8 a +7

La velocità di movimento del creep dominato è stata ridotta da 400 a 380

Medaglione Santo

Ricetta modificata. Ora richiede Diadema (1000), Bacchetta magica (450), Copricapo (425), Ricetta (525) (costo totale invariato)

Non fornisce più salute bonus

Non fornisce più mana bonus

Attributi bonus aumentati da +3 a +10

Carica energetica ora ha un effetto visivo se usata sugli alleati

Sfera di Linken

Ricetta modificata. Ora richiede Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200), Ricetta (1350). (Costo totale invariato)

Bonus Rigenerazione salute ridotto da +7 a +6

Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +5 a +4,25

Ora conferisce anche +10 danni

Mago uccisore

Costo della ricetta ridotto da 400 a 200

Costo totale aumentato da 2400 a 2500

Yasha

Bonus velocità di movimento aumentato da +8% a +10%

Sange e Yasha

Bonus velocità di movimento aumentato da +10% a +12%

Yasha e Kaya

Bonus velocità di movimento aumentato da +10% a +12%

Stile Manta

Bonus velocità di movimento aumentato da +8% a +10%

Medaglione del coraggio

Tempo di recupero valore aumentato da 12 a 16 secondi

Durata del valore ridotta da 12 a 8 secondi

Riduzione dell’armatura del valore personale/nemico e bonus dell’armatura degli alleati aumentati da 5 a 6

Cresta Solare

Costo della ricetta ridotto da 900 a 700 (costo totale ridotto da 2625 a 2425)

Brillante Riduzione dell’armatura di se stessi/nemici e bonus dell’armatura degli alleati aumentati da 6 a 7

Brillante Bonus velocità di movimento alleato/nemico/Rallentamento aumentato dal 10% al 18%

Brillante bonus velocità d’attacco alleato/nemico/rallentamento aumentato da 50 a 70

Durata della brillantezza ridotta da 12 a 8 secondi

Il tempo di recupero di Brillantezza è aumentato da 12 a 16 secondi

Martello meteorico

Costo della ricetta aumentato da 250 a 550 (costo totale aumentato da 2350 a 2400)

L’impatto di Meteor Hammer ora rallenta i nemici colpiti del 20% per l’intera durata di combustione di 6 secondi

Durata dello stordimento del martello meteorico ridotta da 1,25 a 0,5 secondi

Meteor Hammer Impact Danni agli edifici aumentati da 75 a 95

Nucleo di ottarino

Ricetta modificata. Ora richiede Perseverance (1400), Soul Booster (3000), Recipe (200). Costo totale 4600

Ora fornisce +625 Salute, +625 Mana, -25% Riduzione ricarica, +7,5 Rigenerazione salute, +3,25 Rigenerazione mana

Perseveranza

Costo totale ridotto da 1650 a 1400

Stivali di fase

Bonus alla velocità di movimento aumentato da +45 a +50

Ora fornisce +45 velocità di movimento agli eroi a distanza e +55 agli eroi da mischia

Sfera di aggiornamento

Ricetta modificata. Ora richiede Cornucopia (1200), Cornucopia (1200), Ricetta (2600). Costo totale 5000 (invariato)

Bonus Rigenerazione salute ridotto da +13 a +12

Bonus rigenerazione mana ridotto da +7 a +6

Ora conferisce anche +20 danni

satanico

Bonus ai danni ridotto da +38 a +25

Falce di Vyse

Il costo totale è diminuito da 5675 a 5550

Bonus rigenerazione mana ridotto da +9 a +8,5

Durata della maledizione ridotta da 3,5 a 2,8 secondi

Guardia di Shiva

Velocità dell’onda d’urto artica aumentata da 350 a 400

Urna delle Ombre

Se il proprietario muore con Urna con 0 cariche, ora ne guadagna una

Vaso dello Spirito

Se il proprietario muore con il Ricettacolo che ha 0 cariche, ora ne guadagna una

Patto Spettrale

Oggetto rimosso dal gioco

Aggiornamenti degli articoli neutri

I brividi neutrali non rilasciano più oggetti neutri alla morte. Ora rilasciano gettoni neutrali di diversi livelli (da 1 a 5)

Puoi fare clic sul tuo token neutrale per scegliere uno dei 5 oggetti neutri casuali del livello del token e il token si trasformerà permanentemente in uno di quelli

Ogni eroe ha la propria selezione di oggetti casuali. Avere più gettoni dello stesso livello risulterà sempre nella stessa selezione di oggetti poiché le opzioni sono fisse per giocatore, non per gettone

I token neutrali sono completamente condivisibili e possono essere inviati a Neutral Stash

Gli oggetti neutrali rivendicati dai gettoni non sono più condivisibili e non possono essere presi da Neutral Stash dagli alleati. Gli oggetti verranno silenziati nel loro inventario in modo simile agli oggetti normali

I gettoni neutrali possono essere equipaggiati senza la penalità dello zaino 6s ma possono anche essere usati dallo zaino

Non puoi più vedere gli oggetti neutri nascosti dei tuoi alleati, dal momento che non puoi fare nulla con loro

Maschera posseduta

Articolo esaurito

Spilla sbiadita

Articolo aggiunto di nuovo

Lancia dell’inseguimento

Durata del rallentamento del segugio aumentata da 1 a 2 secondi

Braccialetto Occulto

Bonus di tutti gli attributi aumentato da +3 a +4

Ora fornisce +10% di resistenza alla magia

Semi di serenità

Bonus salute aumentato da +100 a +150

Rigenerazione della salute della Valle Rigogliosa aumentata da 8 a 10

Pala fidata

Il coboldo evocato è ora controllabile dal giocatore che l’ha dissotterrato

Scintilla di coraggio

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 1

Passivo: coraggio. Fornisce +10 danni quando il proprietario è al di sopra del 50% di salute e 5 armatura quando è al di sotto di tale soglia

Guanti da duellante

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 1

Fornisce +10 danni

Passivo: Audacia. Conferisce +15 velocità d’attacco fintanto che non ci sono eroi nemici entro 900 unità

Lama del brigante

Articolo esaurito

Pugnale di Ristul

Articolo esaurito

Scialle del Nether

Oggetto rimosso dal gioco

Dono dell’allievo

Ora fornisce la metà del valore di Tutti gli attributi per Universal Heroes

Pietra filosofale

Bonus GPM ridotto da 80 a 75

Globo della Distruzione

Articolo aggiunto di nuovo e spostato dal livello 3 al livello 2

Riduzione dell’armatura della Corruzione impedita ridotta da 4 a 3

Impedire la corruzione Rallentamento del movimento ridotto dal 25%/15% al ​​20%/10% (corpo a corpo/a distanza)

Array dello specialista

Il tempo di recupero di Crackshot è diminuito da 12 a 8 secondi

Zanne di vampiro

Articolo aggiunto di nuovo

Il rubavita contro i brividi è ora ridotto del 50%

Capo Gossamer

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 2

Fornisce +20 velocità di movimento

Passiva: sesto senso. Schiva automaticamente il prossimo attacco di un eroe. Tempo di recupero: 5 secondi

Piattaforma esplosiva

Oggetto rimosso dal gioco

Abito cerimoniale

Bonus mana aumentato da 250 a 350

Faretra Incantata

Ora fornisce +50 di gittata d’attacco (solo eroi a distanza)

Amuleto del dente di leone

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 3

+300 mana, +25 velocità di movimento

Passiva: blocco danno magico. Consuma una carica per bloccare 300 danni magici da istanze di danno superiori a 75 danni. Tempo di recupero: 12 secondi

Guscio ribelle

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 3

Fornisce +7 a tutti gli attributi e +5 all’armatura

Passiva: reciprocità Quando viene attaccato, l’eroe contrattacca un bersaglio all’interno del suo raggio di attacco. Tempo di recupero: 5 secondi

Ascia del Vendicatore

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 3

Fornisce +25 velocità d’attacco

Passivo: Vendetta. Fornisce +30 danni se l’eroe equipaggiato è silenziato e +12 armatura se l’eroe equipaggiato è stordito

Sfarfallio

Oggetto rimosso dal gioco

Strega

Oggetto rimosso dal gioco

Martello devastatore

Bonus ai danni aumentato da 12 a 14

Bonus di forza aumentato da 12 a 14

Rompicapo

Spostato dal livello 3 al livello 4

Bonus attacco magico aumentato da +25 a +45

Bonus alla velocità d’attacco aumentato da +25 a +30

Durata del silenzio del colpo del silenzio aumentata da 1,75 a 2 secondi

Tempestista

Ora fornisce +25 velocità di movimento

Non ha più un attivo. Passive Bottled Lightning ora colpisce fino a 2 bersagli

Piatto del martire

Nuovo oggetto

Nuovo oggetto neutrale di livello 4

+20% Resistenza magica

Attivo: martirio. Reindirizza verso di te il 20% di tutti i danni inflitti agli eroi alleati entro un raggio di 900 per 8 secondi. Tempo di recupero: 40 secondi

Apice

Ora fornisce +25 a tutti gli attributi per Universal Heroes

Cielo caduto

Durata dello stordimento del cielo caduto ridotta da 2 a 1,6 secondi

Aggiornamenti dell’eroe

Abaddon

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 28-38 a 9-19

Guadagno di forza diminuito da 2,6 a 2,2

Guadagno di agilità ridotto da 1,5 a 1,3

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,0 a 1,2

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 50-60 a 46-56)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,6 a +2,82

Scudo afotico

Ora considerata una barriera ai danni. Si accumula in modo additivo con altre barriere di danno

Tempo prestato

Tempo di recupero aumentato da 60/50/40 a 70/60/50

Talenti

Talento di livello 20 -8s Tempo di recupero tempo preso in prestito sostituito con 85 DPS Immolazione del tempo preso in prestito (effetto Raggio 400 mentre Tempo preso in prestito è attivo; danneggia sia Abaddon che i nemici)

Alchimista

Spray acido

Il punto di lancio è migliorato da 0,2 a 0,1 secondi

Tempo di recupero ridotto da 22 a 22/21/20/19 secondi

Costo in mana ridotto da 130 a 120

Durata ridotta da 16 a 15 secondi

Danni al secondo aumentati da 20/25/30/35 a 25/30/35/40

Miscuglio instabile

Durata massima stordimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4s a 1,7/2,2/2,7/3,2s

L’avidità di Greevil

Ora un’abilità innata

L’oro bonus massimo per uccisione è stato modificato da 15/18/21/24 a 18

Il moltiplicatore delle rune della taglia è stato ridimensionato da 1,8/2,2/2,6/3 a 2

Armi corrosive

Nuova abilità passiva di base

Gli attacchi applicano un debuff cumulativo sui nemici che riduce la velocità di movimento del 3/4/5/6% e la resistenza agli stati del 3/4/5/6% per accumulo. L’applicazione di un nuovo stack aggiorna la durata. Non ha effetto sugli edifici o su Roshan. Stack massimi: 5/7/9/11. Durata debuff: 3,5 secondi

Rabbia chimica

Rigenerazione salute bonus aumentata da 50/75/100 a 50/80/110

Talenti

Il danno del talento di livello 15 per accumulo di Avidità di Greevil è stato aumentato da +1,5 a +3

Antica apparizione

Piedi freddi

Durata dello stordimento ridotta da 2/2,5/3/3,5 s a 1,6/2/2,4/2,8 s

Vortice di ghiaccio

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso

Ora infligge 12/20/28/36 danni al secondo alle unità nemiche nell’area

Durata ridotta da 16 secondi a 6/9/12/15 secondi

Tempo di recupero aumentato da 7/6/5/4 a 10/8/6/4 secondi

Esplosione di ghiaccio

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

I nemici colpiti dall’esplosione di Ice Blast sono storditi con l’attuale livello di Cold Feet per il 60% della sua durata. Non stordisce i nemici con Debuff Immune

Anti-Mago

Forza base ridotta da 21 a 19

Rigenerazione salute base aumentata da 0,25 a 0,75

Rompere il mana

Mana bruciato per colpo ridotto da 28/40/52/64 a 25/30/35/40

Mana massimo bruciato per colpo aumentato da 1/1,8/2,6/3,4% a 1,6/2,4/3,2/4%

Ora riproduce un suono leggermente diverso quando il bersaglio è al di sotto del 50% di mana

Battito di ciglia

Tempo di recupero aumentato da 12/10/8/6 secondi a 13,5/11/8,5/6 secondi

Talenti

La gittata di lancio del talento Blink di livello 20 è stata ridotta da +250 a +200

Guardiano dell’arco

Tutte le abilità di Tempest Double vengono sostituite con le versioni “Tempest” delle abilità di Arc Warden

Lo sconvolgimento ha sintonizzato Arc Warden con gli Antichi. Quando si gioca sul lato Dire, Arc Warden avrà le abilità Tempest per impostazione predefinita e il suo Tempest Double avrà le sue abilità normali. Questa condizione è temporanea e scomparirà una volta che Zet si sarà adattato al nuovo paradigma.

Flusso

La versione Tempesta fornisce un danno maggiore (15/30/45/60 -> 20/45/70/95) ma una minore velocità di movimento al nemico (14/21/28/35% -> 6/10/14/18% )

Campo magnetico

La versione Tempesta fornisce +150 gittata d’attacco (solo eroi a distanza), aggiunge 20/40/60/80 danni magici agli attacchi effettuati dagli alleati dal campo e ha una durata aumentata di 5/6/7/8 secondi

Spettro Scintilla

La versione Tempesta ha un ritardo di attivazione più breve (2s -> 1s), un Wraith che si muove più velocemente (400 -> 725), una durata del rallentamento più lunga (0.4/0.5/0.6/0.7 -> 0.6/0.8/1.0/1.2) ma ha un minor danno (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)

Doppia Tempesta

Tempo di recupero ridotto da 60/50/40 a 56/48/40

Talenti

Il talento di livello 15 +40 di velocità d’attacco del campo magnetico garantisce anche +40 danni magici del campo magnetico (versione Tempesta)

Talento di livello 20 +40 danni da flusso sostituiti con -9 secondi di ricarica del campo magnetico

Livello 20 Talento +125 Danni da Spettro Scintilla sostituiti con +35% Danni da Spettro Scintilla

Livello 25 Talento 40% Tempesta Doppia riduzione del tempo di recupero sostituito con Nessuna penalità al danno Distanza per Tempesta doppia

Ascia

La chiamata del berserker

Durata ridotta da 2/2,4/2,8/3,2 s a 1,8/2,2/2,6/3,0 s

Controelica

Danno ridimensionato da 60/100/140/180 a 80/110/140/170

Non usa più una possibilità di attivazione pseudo-casuale. Ora si attiva dopo un determinato numero di attacchi subiti. Attacchi da attivare: 7/6/5/4

Frammento di Aghanim non aumenta più la probabilità di attivazione. Ora riduce il tempo di recupero di Counter Helix a 0 secondi

Bane

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 33-39 a 4-10

Danni al livello 1 ridotti di 11 (da 56-62 a 45-51)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,5 a +4,5

Indebolito

Non riduce più Guarigione/Rigenerazione

Ora infligge 12/18/24/30 danni puri al secondo. Il primo caso di danno si verifica su richiesta

Riduzione del danno d’attacco aumentata dal 45/50/55/60% al 55/60/65/70%

Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 120/135/150/165

Durata ridimensionata da 8/9/10/11s a 9s

Linfa cerebrale

Ora supera l’immunità al Debuff

Incubo

Non infligge più danni

Durata ridotta da 4/5/6/7 a 3,5/4,5/5,5/6,5 secondi

Costo in mana ridotto da 165 a 120/130/140/150

Presa del diavolo

Durata ridotta da 5/5,5/6,0 a 4,75/5,25/5,75

Talenti

Livello 10 Talento Danno da incubo Guarigione Bane sostituito con -2s di ricarica di Linfa cerebrale

Livello 15 Talento -3s Brain Sap Cooldown sostituito con +13 Danno indebolimento al secondo

Durata della presa del demone di talento di livello 25 ridotta da +5s a +3s

Batride

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 17-21 a 0-4

L’aumento di forza è diminuito da 2,9 a 2,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,8 a 1,4

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,9 a 2,0

Danni al livello 1 invariati (39-43)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,0 a +3,24

Velocità di movimento base aumentata da 310 a 330

Napalm appiccicoso

Il danno dell’applicazione è diminuito dal 6/12/18/24 al 5/10/15/20

Danni per carica ridotti da 6/12/18/24 a 5/10/15/20

Rallentamento per carica ridotto da 2/4/6/8% a 1,5/3/4,5/6%

Rompifiamma

Tempo di recupero ridimensionato da 18/17/16/15 secondi a 22/19/16/13 secondi

Ora rallenta i nemici colpiti del 25%

Durata ridotta da 2/4/6/8 a 5 secondi

Danni aumentati da 30/60/90/120 + 15 DPS a 25/50/75/100 + 10/20/30/40 DPS (danni totali aumentati da 60/120/180/240 a 75/150/225/300 )

Lucciola

Non fornisce più visione bonus

Non fornisce più velocità di movimento bonus

Danni al secondo aumentati da 20/35/50/60 a 25/50/75/100

Lazo fiammeggiante

Danno totale aumentato da 70/165/225 a 100/200/300

I danni ora aumentano ogni 0,5 secondi

Gittata di lancio aumentata da 175 a 200

Durata ridotta da 2,5/3/3,5 a 2,25/2,75/3,25

Tempo di recupero ridotto da 120/115/110 secondi a 90/75/60 ​​secondi

Signore delle Bestie

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 31-35 a 12-16

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,9 a 1,4

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,9 a 1,2

Danni al livello 1 ridotti di 8 (da 54-58 a 46-50)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,9 a +3,3

Asce selvagge

Costo in mana ridotto da 65 a 50

Il richiamo del falco selvatico

Durata di immobilizzazione di Dive Bomb (Frammento di Aghanim) ridotta da 2,5 a 2 secondi

Ruggito Primordiale

Durata dello stordimento ridotta da 3/3,5/4 secondi a 2,75/3,25/3,75 secondi

Costo in mana ridotto da 150/175/200 a 100/125/150

Tamburi di Slom

Abilità rielaborata

Ora un’abilità passiva. Gli attacchi di Beastmaster o di un’unità vicina che controlla gli fanno battere il tamburo, infliggendo danni alle unità vicine e curando se stesso e le unità sotto il suo controllo per una parte del danno inflitto. Ogni attacco riduce l’intervallo tra i colpi di batteria da un massimo di 3 secondi a un minimo di 0,4 secondi tra i colpi dopo 20 attacchi. Se non vengono effettuati attacchi, gli intervalli aumentano gradualmente ogni 1 secondo. L’uso di Ruggito primordiale aggiunge automaticamente 10/15/20 pile di batteria in base al livello di Ruggito primordiale. Danno da colpo di tamburo: 90. Guarigione dagli eroi: 25%. Guarigione dai brividi: 5%

Cercasangue

Rabbia di sangue

Danni massimi alla salute al secondo ridotti dal 2% all’1,8%

Il danno puro di Aghanim’s Shard ora viene inflitto come un’istanza separata di danno

Rottura

Tempo di recupero ridimensionato da 70 a 75/70/65 secondi

Danni da movimento aumentati dal 33/44/55% al ​​35/45/55%

Nebbia di Sangue

Ora trasforma passivamente tutta la tua cura eccessiva dalle tue abilità in una barriera ai danni fino al 50% della salute massima di Bloodseeker in aggiunta al suo effetto attivo. La barriera decade dello 0,5% della salute massima al secondo

Il danno non conta più come perdita HP (brucia la barriera se disponibile e può essere diminuito da fonti che riducono il danno)

Cacciatore di taglie

Lancio Shuriken

Non più mini stordimenti

Ora applica un rallentamento del movimento del 100% per 0,35 secondi

Jinada

Non più disabilitato dai silenzi. Invece disabilitato per interruzione

Passeggiata dell’ombra

L’attacco non rallenta più il bersaglio

L’attacco ora stordisce il bersaglio per 1/1.2/1.4/1.6s

Frammento di Aghanim non conferisce più cariche. Ora riduce il tempo di recupero di Shadow Walk di 5 secondi

Talenti

Livello 10 Talento +10% Shadow Walk Attack/Move Slow sostituito con +0.65s Shuriken Toss Slow

Livello 15 Talento 2 Silenzio al colpo con Camminata nell’ombra sostituito con -25% danni subiti in Camminata nell’ombra

Mastro birraio

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 29-36 a 14-21

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 52-59 a 48-55)

Guadagno di danno per livello aumentato da +3,7 a +4,38

Combattente ubriaco

Void Stance ora fa parte dell’abilità di base

La resistenza allo stato della postura del Vuoto è stata ridotta dal 20% al 5/10/15/20%

Postura del Vuoto Rallentamento all’attacco ridotto dal 25% al ​​10/15/20/25%

Divisione primordiale

Immunità agli incantesimi di Earth Brewling sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.

Il danno di Ebollizione della Terra è stato ridotto da 30/60/90 a 20/50/80

La durata dello stordimento del lancio del masso di Earth Brewling è stata ridotta da 2 secondi a 1,6 secondi

Il danno di Storm Brewling è stato ridotto da 30/50/70 a 20/40/60

Durata dell’eroe del ciclone di Storm Brewling ridotta da 6 a 5 secondi (durata non eroe da 20 a 16 secondi)

Il danno di Birra di fuoco è stato ridimensionato da 80/120/160 a 70/120/170

Void Brewling ora fa parte dell’abilità di base

Frammento di Aghanim ora estende la durata di Primal Split di 12 secondi e concede a Brewlings l’abilità Primal Split Cancel

L’abilità Impulso astrale dell’Ebollizione del Vuoto è stata sostituita con Attrazione astrale. Può prendere di mira alleati e nemici. Tira il bersaglio e il Void Brewling nella direzione del bersaglio. I nemici ricevono 50/100/150 danni all’arrivo. Distanza: 300/500/700. Gittata di lancio: 150. Tempo di recupero: 8 secondi

Talenti

Talento di livello 10 +15 danni sostituiti con +10 danni Brewlings

Setola

Setola

Ora fornisce pile Warpath con ogni penna d’oca rilasciato

Viene mantenuto il danno in eccesso oltre la soglia di Spray a penna e più Spray a penna possono attivarsi da un’unica fonte di danno

Palla di pelo

Costo in mana ridotto da 100 a 75

Madre di nidiata

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 29-35 a 11-17

Guadagno di forza diminuito da 3,2 a 2,0

Agilità di base ridotta di 1

Il guadagno di agilità è diminuito da 3,4 a 2,4

Guadagno di intelligenza ridotto da 2,0 a 1,4

Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 48-54 a 43-49)

Guadagno di danno per livello aumentato da +3,4 a +3,48

Fame Insaziabile

Bonus di attacco fisico base modificato da +35/45/55/65 danno fisso a +30/40/50/60% danno base

Aumento del bonus del danno d’attacco base del frammento di Aghanim al secondo modificato da +12 danni fissi a +4% del danno base

Gira Web

Rigenerazione salute ridotta dal 5/7/9/11 al 2/5/8/11

Genera ragnetti

Danno ridotto da 260/340/420 a 220/320/420

Talenti

Tempo di ripristino della ragnatela del talento di livello 15 ridotto da -10 a -7 secondi

Livello 20 Talento +25 Agilità sostituito con +35 Velocità d’attacco

Centauro Guerriero

Colpo di zoccolo

Durata dello stordimento ridotta da 2/2,2/2,4/2,6 s a 1,6/1,8/2/2,2 s

Doppio Bordo

Il punto di lancio è migliorato da 0,3 a 0,25 secondi

Vendicarsi

Il danno di ritorno alla forza è stato ridimensionato dal 20/26/32/38% al 16/24/32/40%

Talenti

Livello 25 Talento Hoof Stomp Stordimento Durata ridotta da +1s a +0,8s

Cavaliere del caos

Dardo del caos

Durata minima stordimento ridotta da 1,25/1,5/1,75/2s a 1/1,2/1,4/1,6s

Durata massima stordimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4s a 1,75/2,25/2,75/3,25s

Colpo del caos

Rubavita critico aumentato dal 20/30/40/50% al 30/40/50/60%

Il rubavita critico dei brividi è ora ridotto del 50%

Talenti

Livello 10 Talento Chaos Strike Lifesteal aumentato da +22% a +25%

Durata minima/massima del Dardo del caos del talento di livello 20 ridotta da +0,75 a +0,6 secondi

Chen

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 27-37 a 14-21

Danni al livello 1 aumentati da 46-56 a 49-56

Guadagno di danno per livello aumentato da +3,2 a +4,38

Santa Persuasione

Ora fornisce a Chen oro pari alla taglia del mostro quando lo domina

Frammento di Aghanim ora aggiunge anche un livello alle abilità potenziabili dei brividi persuasi

Talenti

Penitenza del talento di livello 15 Rallentamento aumentato da +12% a +14%

Clinkz

Eroe rielaborato

Danno base aumentato da 15-21 a 19-25

Forza base aumentata da 16 a 17

L’abilità Frecce brucianti è stata rimossa

Mitragliare

Nuova abilità di base

Clinkz e i suoi Burning Skeleton Archers in 1200 AoE ottengono velocità d’attacco bonus e portata d’attacco. Il bonus alla velocità d’attacco è di 100/140/180/220 per Clinkz e del 50% per gli scheletri. Il bonus del raggio d’attacco è +200 per Clinkz e gli scheletri. Durata: 3,5 secondi. Recupero: 30/25/20/15 secondi. Costo in Mana: 75/80/85/90. Lanciare Strafe non rompe l’invisibilità di Skeleton Walk

Bomba di catrame

Nuova abilità di base

Unità presa di mira. Clinkz lancia un proiettile che infligge 40/60/80/100 danni magici all’impatto, ordinando a Clinkz e a tutti i Burning Skeleton Archers a portata di attaccare il bersaglio. Anche l’area di raggio 275 attorno al bersaglio viene ricoperta di catrame per 5 secondi. Qualsiasi nemico che cammina sul catrame viene rallentato del 16/19/22/25% e riceve 15/25/35/45 danni fisici aggiuntivi da tutti gli attacchi di Clinkz o dei suoi Burning Skeleton Archers. L’effetto persiste per 2,5 secondi dopo aver lasciato l’area. Colpisce gli edifici. Gittata di lancio: 1000. Tempo di recupero: 7/6/5/4s. Costo in Mana: 40/45/50/55

Patto di morte

Ora un’abilità di base

Ora ha 1/1/2/2 cariche e un tempo di ripristino della carica di 40 secondi

Ora crea un Burning Skeleton Archer al posto di un creep ucciso (può esistere solo uno scheletro di questa abilità alla volta). Scheletro Colpi mortali: 3. Danni allo scheletro: 20%. Gli scheletri infliggono il 25% di danni in meno agli edifici

La cura e la salute bonus ora sono 125/200/275/350

Costo in mana ridotto da 100 a 60

Il livello massimo di Creep ora è 4/5/6/6

Scheletro a piedi

Ora un’abilità suprema

Durata aumentata da 25/30/35/40 a 35/40/45

Velocità di movimento bonus ridotta dal 15/30/45/60% al 30/45/60%

Costo in mana aumentato da 80 a 80/105/130

Tempo di recupero ridimensionato da 20/19/18/17 a 18 secondi

Ora evoca 2/3/4 Burning Skeleton Archers (può esistere solo un branco di scheletri di questa abilità alla volta)

Sbarramento infuocato

Ora concesso dal frammento di Aghanim. Distrugge anche i nemici in Tar Bomb lentamente. Tempo di recupero: 22 secondi. Portata: 850. Danni per freccia: 65%

Talenti

Talento di livello 10 +20 danni da frecce brucianti sostituiti con +20 danni bonus bomba di catrame

Livello 15 Talento Death Pact Steal Abilità striscianti sostituite con +1 carica del patto mortale

Livello 15 Talento +20% Salute Patto Mortale sostituita con +75 Portata d’Attacco

Livello 20 Talento +3 Frecce di sbarramento infuocate sostituite con +40 Velocità d’attacco laterale

Livello 20 Talento +125 Portata d’attacco sostituito con +200 Salute patto mortale

Talento di livello 25 + 25% Danno da sbarramento infuocato sostituito con -7s di ricarica per Strafe

Talento di livello 25 Frecce brucianti Colpo multiplo sostituito con Bomba di catrame Colpo multiplo (Ogni volta che Clinkz attacca un nemico coperto di catrame, attaccherà anche un nemico casuale all’interno del suo raggio di attacco)

Meccanico

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 24-26 a 12-14

Guadagno di forza diminuito da 3,5 a 2,8

Il guadagno di agilità è diminuito da 2,3 a 1,8

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,5 a 1,3

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 50-52 a 46-58)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,54

Ingranaggi di potenza

Ora applica una barriera magica a tutte le unità alleate in Power Cogs quando viene lanciato. Barriera magica: 50/100/150/200

Durata del contraccolpo ridotta da 1 a 0,8 secondi

L’effetto di contraccolpo ora interrompe la maggior parte delle abilità di movimento forzato. Le eccezioni sono: Lazo fiammeggiante di Batrider, Autostop di Centaur Warrunner e Calcio di tricheco di Tusk

Bagliore del razzo

Ora rallenta anche la velocità di movimento dei nemici colpiti del 100% per 0,4 secondi

Tiro di gancio

Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,75/2 secondi a 1,2/1,4/1,6 secondi

Talenti

Livello 20 Talent Power Cogs Leash Units Inside sostituito con +75 Rocket Flare Damage

L’immunità agli incantesimi del talento di livello 25 all’interno di Power Cogs è stata sostituita dall’immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%

Fanciulla di Cristallo

Danno base aumentato di 2

Congelamento

Intervallo di tick del danno ridotto da 0,25 a 0,2 secondi

Campo gelido

Tempo di recupero ridotto da 100 a 100/95/90 secondi

Talenti

Velocità d’attacco del talento di livello 20 aumentata da +200 a +225

Veggente Oscuro

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 33-39 a 13-19

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 54-60 a 50-56)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,7 a +4,26

Rigenerazione salute base aumentata da 0,25 a 1

Guscio ionico

Intervallo di tick aumentato da 0,15 a 0,2 s

Pugno normale

Durata massima dello stordimento ridotta da 2 a 1,5 secondi

Salice Oscuro

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 27-35 a 9-17

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,6 a 1,3

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,5 a 2,6

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 48-56 a 44-52)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,54

Regno delle ombre

Danno massimo aumentato da 90/180/270/360 a 120/200/280/360

Le unità alleate ora possono prendere di mira Dark Willow quando si trovano nel Regno delle Ombre

Corona Maledetta

Durata dello stordimento ridotta da 1,5/2/2,5/3 secondi a 1,2/1,6/2/2,4 secondi

Talenti

Livello 10 Talento Corona maledetta Durata stordimento ridotta da +0,5s a +0,4s

Livello 25 Talento Bedlam Pierces Immunità agli incantesimi sostituita con +2 Bersagli attacco Bedlam

Dawnbreaker

Spezzastelle

Durata dello stordimento da impatto ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 s a 0,6/0,8/1/1,2 s

Immunità agli incantesimi con Scheggia di Aghanim sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.

Guardiano Solare

Durata dello stordimento all’atterraggio ridotta da 1,5/1,75/2 secondi a 1,4/1,6/1,8 secondi

Talenti

Livello 10 Talento Celestial Hammer Rallentamento aumentato da +12% a +14%

Livello 25 Talento +1100 Gittata di lancio del martello celeste sostituito con +80% Gittata/velocità di lancio del martello celeste

Livello 25 Talento 2 Cariche Starbreaker sostituite con -6s Starbreaker Cooldown

Abbaglia

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 22-28 a 10-16

Guadagno di forza diminuito da 2,3 a 2,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,7 a 1,4

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,7 a 2,5

Danni al livello 1 invariati (47-53)

Danni guadagnati per livello diminuiti da +3,7 a +3,54

Buona abilità Juju rimossa

Tocco velenoso

La durata della maledizione del frammento di Aghanim è stata ridotta da 2 a 1,6 secondi

Onda Ombra

Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim

Consente di lanciare Onda d’ombra sui nemici per rilasciare un’onda d’ombra inversa. L’onda inversa rimbalza tra i nemici, infliggendo loro danni e curando le unità alleate vicine per il 150% dei valori di guarigione e danno di Shadow Wave. Dazzle esegue anche un attacco automatico su ogni nemico colpito dall’onda d’ombra inversa

Cattivo Juju

Abilità rielaborata

Ogni volta che un’unità è influenzata dagli incantesimi di Dazzle, guadagna/perde temporaneamente 1/2/3 di armatura per 8/10/12 secondi. Può essere attivato per ridurre il tempo di recupero rimanente di tutte le altre abilità di 4/5/6 secondi e degli oggetti di 3/4/5 secondi. Lanciare Bad Juju costa 75/100/125 salute. Ogni lancio aumenta il costo in salute del 50% per 30/25/20 secondi. Bad Juju non può uccidere Dazzle ma può comunque essere lanciato senza HP sufficienti. Recupero: 3s

Dazzle ottiene anche il potenziamento dell’armatura di Bad Juju per aver lanciato Bad Juju

Talenti

Talento di livello 10 +60 danni sostituiti con +30 velocità d’attacco

Profeta della morte

Sifone dello spirito

La durata della paura dei frammenti di Aghanim è stata ridotta da 1,5 a 1,2 secondi

Talenti

Livello 20 Talent Spirit Sifone Velocità di movimento Rallentamento aumentata dal 20% al 25%

Livello 25 Talent Spirit Syphon Replenish Time migliorato da -20s a -22s

Disgregatore

colpo di fulmine

Miglioramento frammento di Aghanim rielaborato

Quando viene lanciato a terra, Thunder Strike ora rimane inattivo (non colpisce) per un massimo di 5 secondi. Se un nemico entra nel raggio d’azione durante quel periodo, Thunder Strike si attacca ad esso. Se nessun nemico arriva nel raggio d’azione, colpisce il suolo. Frammento di Aghanim aumenta anche il numero di colpi di 2 e il raggio di lancio a 1600

Occhiata

Danno minimo ridotto da 50 a 25

Danno massimo ridotto da 150/200/250/300 a 125/175/225/275

Campo cinetico

Tempo di recupero aumentato da 19/16/13/10 a 20/17/14/11 secondi

Talenti

Talento di livello 10 +30 danni da colpo di tuono sostituiti con +100 raggio di colpo di tuono

Durata della tempesta statica del talento di livello 15 ridotta da +2 a +1,5 secondi (da +8 impulsi a +6)

Livello 20 Talento +3 Colpi Colpo Tuono sostituiti con +0,4s Durata Rallentamento Colpo Tuono

Destino

Lama Infernale

Durata dello stordimento ridotta da 0,6 a 0,5 secondi

La durata dello stordimento della base del frammento di Aghanim è stata ridotta da 1,2 secondi a 1 secondo

La durata dello stordimento bonus del frammento di Aghanim è stata ridotta da 1,8 a 1,45 secondi

Destino

Raggio dello scettro di Aghanim ridotto da 325 a 300

Talenti

Talento di livello 10 Terra bruciata Danni ridotti da +20 a +15

Cavaliere Dragone

Aumento della forza aumentato da 3,4 a 3,6

Respira fuoco

Mentre si è in forma di drago anziano, applica l’effetto Corrosive Breath o Frost Breath corrispondente alla forma attuale

Coda di drago

Durata dello stordimento ridotta da 2,25/2,5/2,75/3s a 1,8/2/2,2/2,4s

Talenti

Livello 15 Talento Coda di drago Durata dello stordimento ridotta da +0,5s a +0,4s

Livello 20 Talento Forma drago anziano Portata d’attacco ridotta da +175 a +150

Ranger drow

Frecce di gelo

L’effetto Ipotermia ora è garantito dallo Scettro di Aghanim invece che dal Frammento di Aghanim

Danni bonus ipotermia per carica aumentati da 5 a 15. Accumuli massimi aumentati da 7 a 9. Riduzione rigenerazione per carica aumentata da 8 a 10

Ghiacciaio

Nuova abilità concessa da Scheggia di Aghanim

Drow Ranger crea una collina di ghiaccio sotto di lei, allontanando i nemici da essa. Qualsiasi unità che si trova sulla collina guadagna 175 gittata d’attacco bonus e vantaggio su un’altura: non possono mancare il bersaglio e ottenere la visione volante. La parte anteriore della collina oscura la vista e non può essere attraversata. Durata: 8s. Costo in mana: 75. Tempo di recupero: 25 secondi

Spirito della Terra

Resti di pietra

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso

Ora ottiene 1 carica extra di Resti di pietra ogni 5 livelli dell’eroe (5, 10, 15, 20, 25, 30), da 7 a 13 massimo

Colpo di masso

Ora infligge 1,25 volte il danno contro i brividi

Masso rotolante

Durata dello stordimento ridotta da 0,4/0,6/0,8/1s a 0,3/0,5/0,7/0,9s

Durata stordimento bonus roccia ridotta da 0,4/0,6/0,8/1s a 0,3/0,5/0,7/0,9s

Impugnatura geomagnetica

Ora aggiornabile con Frammento di Aghanim. Ora può prendere di mira gli alleati

Incanta Resto

Durata residua ridotta da 3 a 2,4 secondi

Talenti

Talento di livello 10 +3s Durata magnetizzazione sostituito con +8% Amplificazione incantesimo

Talento di livello 15 +20 danni da magnetizzazione al secondo modificati in +25% danni da magnetizzazione e durata

Livello 20 Talento +3s Silenzio presa geomagnetica sostituito con -2s Recupero presa geomagnetica

Talento di livello 20 Presa geomagnetica Prende di mira gli alleati sostituiti con +125 danni da spacco masso

Durata dello stordimento del masso rotolante del talento di livello 25 ridotta da +0,6 a +0,5 secondi

Talento di livello 25 + 25% Amplificazione incantesimi sostituita con Magnetize Undispellable

Scuotiterra

Fessura

Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5/1,75 s a 0,8/1/1,2/1,4 s

Dopo lo shock

Durata stordimento ridotta da 0,9/1,1/1,3/1,5 s a 0,9/1,0/1,1/1,2 s

Danno ridimensionato da 75/100/125/150 a 70/100/130/160

Talenti

Portata di fessurazione talenti di livello 20 ridotta da +320 a +300

Livello 20 Talento Echo Danni aumentati da +40 a +50

Talento di livello 25 Incanta totem Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1,5 secondi a 2 secondi

Anziano Titano

Rigenerazione salute base aumentata da 0,25 a 0,75

Eco Stomp

Durata del sonno ridotta da 2/3/4/5 secondi a 2/2,8/3,6/4,4 secondi

Il danno da calpestio è stato ridimensionato da 75/100/125/150 a 70/100/130/160

Immunità agli incantesimi con Scettro di Aghanim sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%

Spirito Ardente

Armatura base aumentata di 1

Guardia di fuoco

Ora si accumula in modo additivo con altre fonti di barriere magiche

Assorbimento magico ridotto da 85/190/295/400 a 65/145/225/305

Maga

Incantare

Frammento di Aghanim ora aumenta anche il numero massimo di unità incantate da 1 a 2

Talenti

Resistenza alla magia del talento di livello 10 ridotta da +10% a +8%

L’incantamento del talento di livello 20 ha effetto sugli antichi sostituito con +30% di salute/danni del creep incantato

Enigma

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 24-30 a 7-13

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 43-49 a 39-45)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +4,26

Rigenerazione mana base aumentata da 0 a 0,5

Malefice

Durata dello stordimento ridotta da 0,4/0,6/0,8/1s a 0,3/0,5/0,7/0,9s

La durata dello stordimento della scheggia di Aghanim è stata ridotta da +0,35 a +0,3 secondi

Il nulla senza volto

Blocco orario

Durata ridotta da 0,65 a 0,5 secondi

Cronosfera

Durata ridotta da 4,0/4,5/5,0 a 3,75/4,25/4,75 secondi

Ora blocca i tempi di recupero delle abilità e degli oggetti di chiunque sia intrappolato nella Cronosfera

Ora prolunga la durata della dilatazione temporale per le unità intrappolate nella cronosfera

Grimstroke

Gonfiore d’inchiostro

Durata massima dello stordimento ridotta da 1,1/1,9/2,7/3,5 secondi a 1/1,6/2,2/2,8 secondi

Bonus velocità di movimento aumentato dal 12/14/16/18% al 20%

Tempo di recupero ridotto da 30/26/22/18 a 27/24/21/18

Ritratto scuro

L’illusione ora è un’illusione forte

Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 95%.

Talenti

Livello 10 Talento Abbraccio del Fantasma DPS aumentato da +50 a +65

Livello 25 Talento Colpo del destino Danni aumentati da +50% a +60%

Girocottero

Missile a ricerca

Durata dello stordimento ridotta da 1,8/2,2/2,6/3s a 1,55/1,9/2,25/2,6s

Tempo di recupero aumentato da 26/21/16/11 a 30/24/18/12 secondi

L’area d’effetto del frammento di Aghanim è stata ridotta da 725 a 700

Cannone Antiproiettile

Durata aumentata da 10 a 12 secondi

Attacchi massimi aumentati da 3/4/5/6 a 4/5/6/7

Talenti

Durata dello stordimento del missile a ricerca del talento di livello 15 ridotta da +0,4s a +0,3s

Livello 20 Talento Danni di raffica di razzi ridotti da +16 a +14

Imbroglione

Bushwhack

Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,8/2,1/2,4 s a 1,25/1,5/1,75/2,0 s

Esca

Durata di Bushwack minore ridotta da 2 a 1,6 secondi

Huskar

Fuoco interiore

Frammento di Aghanim non consente più di lanciare Inner Fire mentre è disabilitato

Interruzione della vita

Immunità agli incantesimi durante il salto sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.

Talenti

Rigenerazione sanguigna del talento Berserker di livello 20 ridotta da +30% a +25%

Invocatore

Ondata di freddo

Durata del congelamento ridotta da 0,4 a 0,3 secondi

Meteora del caos

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso. L’effetto è stato spostato al talento di livello 20

EMP

Ora aggiornabile con Frammento di Aghanim. Moltiplica i danni da ustione di 1,5 volte e attira le unità nemiche al suo centro a 100 unità al secondo

Talenti

Livello 10 Talento +20% EMP Mana Burnt sostituito con +50 Ice Wall DPS

Livello 20 Talento +80% danni Meteora del caos sostituiti con +2 Meteore del caos

Io

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 13-19 a 7-13

Guadagno di forza ridotto da 3,0 a 2,7

Danni al livello 1 ridotti di 6 (da 45-51 a 39-45)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,7 a +3,6

Spiriti

Con Aghanim’s Sceptre è ora possibile attivare l’abilità per far esplodere gli spiriti, dopodiché ricominciano a generarsi. Il tempo di recupero è ridotto del 50%. Non può essere attivato se l’abilità è in ricarica

Jakiro

Sentiero del ghiaccio

Durata massima dello stordimento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 secondi a 1,25/1,5/1,75/2 secondi

Fuoco Liquido

Il danno da ustione è aumentato da 15/20/25/30 a 15/25/35/45

Ora ha una penalità di danno del 25% contro gli edifici

Macropira

Costo in mana aumentato da 220/330/440 a 230/340/450

Danni al secondo ridotti da 110/155/200 a 100/150/200

Gelo liquido

Non applica più un mini-stordimento

Talenti

Talento di livello 20 Durata Sentiero di ghiaccio ridotta da +0,5s a +0,4s

Travolgente

Danno base aumentato di 1

Furia della lama

Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con 80% di resistenza alla magia

Omnislash

Tempo di recupero ridotto da 130 a 120 secondi

Colpo rapido

Durata aumentata da 0,8 a 1 secondo

Talenti

Livello 20 Talento Blade Dance Lifesteal aumentato da +40% a +50%

Custode della Luce

Luce accecante

Ora un’abilità di base che non richiede Spirit Form

Danni aumentati da 100/140/180 a 100/140/180/220

Raggio ridotto da 600 a 500

Cast Range ridimensionato da 600 a 500/550/600/650

Costo in mana ridotto da 150 a 120/130/140/150

Tempo di recupero ridimensionato da 18 secondi a 22/20/18/16 secondi

Legame solare

Ora richiede Spirit Form

Rallentamento per 100 unità aumentato da 4/5,5/7/8,5% a 10%

Durata ridotta da 7 a 6 secondi

Riduzione resistenza magica aumentata dal 20/25/30/35% al ​​35%

Tempo di recupero ridotto da 23/20/17/14 a 14 secondi

Costo in mana aumentato da 60/80/100/120 a 120

Gittata di lancio aumentata da 700/750/800/850 a 850

Will-O-Wisp

Durata del sonno ridotta da 1,3 a 1,0 secondi

Kunkka

Portatore di maree

Non più disabilitato dai silenzi. Invece disabilitato per interruzione

Nave fantasma

Durata dello stordimento ridotta da 1,4 a 1,2 secondi

Tempesta di torrenti

Ora un’area mirata con un raggio di lancio di 900 e un raggio di 1100

Maremoto

Durata ridotta da 1,25 a 1 secondo

Comandante della legione

Probabilità schiaccianti

Ora un’abilità ad area incentrata sull’eroe

Non aumenta più la velocità di movimento. Fornisce invece un bonus alla velocità d’attacco fisso di 65/90/115/140 che non richiede la capacità di colpire alcun nemico

Raggio aumentato da 330/340/350/360 a 600

Ora può essere lanciato durante il Duello

Durata del frammento di Aghanim ridotta da 15 a 8 secondi

Premi L’attacco

Non aumenta più la velocità d’attacco. Fornisce invece un bonus alla velocità di movimento del 10/14/18/22%.

Duello

Durata ridotta da 4/4,75/5,5 a 3,75/4,5/5,25

La durata dello scettro di Aghanim è stata ridotta da 6/7/8 a 5,5/6,5/7,5 secondi

Talenti

Livello 10 Talento +100 Raggio probabilità schiaccianti sostituito con -2s Raffreddamento probabilità schiaccianti

Talento di livello 15 Probabilità schiaccianti Il danno dell’eroe è stato ridotto da +100 a +75

Immunità agli incantesimi del talento di livello 25 da Premi l’attacco sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%

Leshrac

Spaccare la Terra

Durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,7 secondi

Talenti

Talento di livello 15 +25 velocità di movimento sostituito con +10% velocità di movimento durante Pulse Nova

Livello 20 Talento +20 Forza sostituito con +20% Riduzione danni durante Pulse Nova

Lich

Esplosione di gelo

Rallentamento del movimento ridotto dal 30% al 25%

Sguardo sinistro

Ora, quando lanciato su un mostro non antico, dura 2 volte più a lungo e infligge 250 danni al secondo

Durata ridotta da 1,3/1,7/2,1/2,5 secondi a 1,1/1,4/1,7/2 secondi

Talenti

Durata dello sguardo sinistro del talento di livello 15 ridotta da +0,5s a +0,4s

Ladro di vita

Rabbia

Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con 80% di resistenza alla magia

Lin

Armatura base aumentata di 1

Matrice Colpo Leggero

Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 s a 1,3/1,6/1,9/2,2 s

Gittata di lancio aumentata da 625 a 700

Mantello di fuoco

Ora fornisce cariche massime di Anima infuocata all’attivazione

Leone

Picco di terra

Danni aumentati da 95/150/205/260 a 100/160/220/280

Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,3/1,6/1,9/2,2 s

Velocità del proiettile aumentata da 1800 a 2800

Il costo in mana è stato modificato da 85/110/135/160 a 90/110/130/150

Esadecimale

Gittata di lancio aumentata da 550 a 600

Durata ridotta da 2,5/3/3,5/4s a 2/2,4/2,8/3,2s

Risucchio di Mana

Immunità agli incantesimi con Scheggia di Aghanim sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.

Druido solitario

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 18-22 a 4-8

Guadagno di forza ridotto da 2,5 a 2,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 2,8 a 2,0

Guadagno di intelligenza aumentato da 1,4 a 2,0

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 38-42 a 34-38)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,5 a +3,6

Ruggito Selvaggio

Durata ridotta da 1,1/1,6/2,1/2,6 a 0,8/1,2/1,6/2,0 secondi

Velocità d’attacco bonus alleato frammento di Aghanim ridotta da 60 a 40

Velocità di movimento bonus alleato frammento di Aghanim ridotta dal 20% al 15%

Luna

Raggio Lucente

Durata dello stordimento ridotta da 0,8 a 0,6 secondi

Benedizione lunare

Bonus attacco fisico (alleati) ridotto da 6/14/20/28 a 3/9/15/21

Luna ora riceve il 200% del bonus attacco fisico

Talenti

Livello 10 Talento Lucent Beam Ministun diminuito da +0,4s a +0,3s

Livello 25 Talento Benedizione lunare Danni ridotti da +35 a +20

Lycan

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 24-29 a 8-13

Guadagno di forza diminuito da 3,4 a 3,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,7 a 1,4

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,7 a 1,2

Danni al livello 1 ridotti di 3 (da 50-55 a 47-52)

Danni guadagnati per livello diminuiti da +3,4 a +3,36

Evoca i lupi

Costo in mana ridotto da 125/130/135/140 a 115/120/125/130

Ulula

Il costo in mana è stato ridimensionato da 35/40/45/50 a 40

Ora teme anche le unità controllate dal nemico (non eroi) per 1/1,5/2/2,5 secondi

Magno

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 32-40 a 17-25

Guadagno di forza ridotto da 3,5 a 3,0

Guadagno di agilità ridotto da 2,5 a 1,9

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,1 a 1,6

Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 57-65 a 52-60)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,9

Potenziare

Costo in mana ridotto da 45/60/75/90 a 45/55/65/75

Onda d’urto

Costo in mana ridotto da 80/90/100/110 a 70/80/90/110

Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

Aumenta la portata di 400 e la velocità dell’onda di 300. Fa tornare Shockwave verso la posizione di lancio originale dell’incantatore dopo aver raggiunto la lunghezza massima, colpendo i nemici una seconda volta per il 50% del danno

Polarità inversa

Durata dello stordimento ridotta da 2,75/3,25/3,75 s a 2,5/3,0/3,5 s

Lancio del corno

Ora concesso dallo Scettro di Aghanim

Ora stordisce per 0,75 secondi invece di rallentare

Danni aumentati da 200 a 275

Talenti

Livello 15 Talento +16 Forza per eroe colpito con Inversione di polarità sostituito con +5 tutte le statistiche per eroe colpito con Inversione di polarità

Livello 25 Talento Inversione di polarità Durata dello stordimento ridotta da +1s a +0,8s

Marci

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 33-37 a 15-21

Guadagno di forza diminuito da 3,6 a 3,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 2,4 a 2,0

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,9 a 1,5

Danni al livello 1 ridotti di 4-2 (da 56-60 a 52-58)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,9

Smaltire

Il danno da impatto è aumentato da 70/120/170/220 a 70/140/210/280

Raggio di atterraggio aumentato da 275 a 300

Rimbalzo

Durata dello stordimento ridotta da 0,9/1,3/1,7/2,1 s a 0,8/1,1/1,4/1,7 s

Distanza minima di salto ridotta da 450 a 150

Frammento di Aghanim non consente più di impostare l’abilità sul lancio automatico. Ora permette a Marci di saltare giù dai nemici e le fornisce un bonus alla velocità di movimento

Scatenati

Lo Scettro di Aghanim ora pulsa anche di silenzio per 1,5 secondi

Talenti

Livello 10 Smaltimento talento Danni aumentati da +60 a +70

Portata di lancio/salto di rimbalzo del talento di livello 10 ridotta da +125 a +100

Durata dello stordimento di rimbalzo del talento di livello 20 ridotta da +0,7 a +0,5 secondi

L’immunità agli incantesimi del talento di livello 25 da Sidekick è stata sostituita con l’immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%

Livello 25 Talento 1,5s Scatena Pulse Silence sostituito con +350 Dispose Throw Distance

Marte

Lancia di Marte

Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,3/1,6/1,9/2,2 s

Talenti

Livello 20 Talento Lancia di Marte Durata stordimento ridotta da +0,8s a +0,6s

Medusa

Forza base ridotta da 17 a 0

Guadagno di forza ridotto da 1,5 a 0

Guadagno di intelligenza aumentato da 3,4 a 3,7

Serpente mistico

Costo in mana ridotto da 140 a 80/100/120/140

Durata della base della pietra dello scettro ridotta da 1,3 a 1,0 secondi

Scudo di mana

Abilità rielaborata

Ora un’abilità passiva. Medusa inizia con un livello di Mana Shield e l’abilità può essere potenziata fino al livello 5. Crea uno scudo che assorbe il 98% dei danni subiti in cambio di mana. Aumenta il mana di base. Mana bonus: 200/225/250/275/300. Danno per punto Mana: 2/2.3/2.6/2.9/3.2

Ora se un eroe ha l’abilità Mana Shield, la sua barra del mana sarà visibile ai nemici

Ora assorbe anche i danni di tipo Perdita HP

Sguardo di pietra

Durata della Forma di pietra ridotta da 3 a 2,4 secondi

Talenti

Talento di livello 10 +0,5 danni allo scudo mana per mana sostituiti con +5% danni fisici bonus sguardo di pietra

Livello 25 Talento +75 Intelligenza sostituito con +1,3 danni scudo mana per mana

Meepo

Puf

Ora può essere messo in autocast. Se l’abilità è nello stato di lancio automatico, quando viene lanciata sul bersaglio, anche tutti gli altri Meepos lanciano automaticamente Poof al bersaglio, se possibile. Quando viene lanciato a terra, tutti i Meepo eccetto quello selezionato Poof nella posizione più vicina al Meepo più vicino. L’attivazione/disattivazione dell’autocast su un Meepo lo modifica su tutti i Meepo

Divisi We Stand

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso

Scavare

Ora concesso dal frammento di Aghanim

Durata ridotta da 4 a 3 secondi

Max HP Restore ridotto dal 50% al 35%

Mega Meepo

Nuova abilità concessa dallo Scettro di Aghanim

Meepo primario monta tutti gli altri Meepo in un raggio di 600 intorno a lui sopra le sue spalle. Mentre è in questa forma, guadagna il 50% delle altre statistiche di Meepo e può lanciarle contro i nemici, infliggendo 225 danni e rallentandoli del 60% per 3 secondi. Mentre è attivo, Earthbind genera reti aggiuntive e Poof infligge danni bonus in base alla quantità di Meepos che cavalca sopra. Casting Dig annulla MegaMeepo. Non ha costo di mana. Tempo di recupero: 60 secondi. Durata: 20s. Tempo di recupero lancio: 0,5 secondi

Mirana

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 24-30 a 6-10

Forza base aumentata da 18 a 20

L’aumento di forza è diminuito da 2,2 a 1,7

Il guadagno di agilità è diminuito da 3,1 a 2,5

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,9 a 1,2

Danni al livello 1 ridotti di 3-5 (da 48-54 a 45-49)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,1 a +3,24

Tempesta di stelle

Costo in mana ridotto da 80/95/110/125 a 80/90/100/110

Freccia Sacra

Costo in mana ridotto da 100 a 90

Salto

Frammento di Aghanim ora non interrompe l’invisibilità di Moonlight Shadow

Con Aghanim’s Shard l’abilità ora può essere attivata automaticamente per renderla mirata al suolo e al vettore, permettendoti di scegliere la distanza e la conseguente direzione dell’esplosione del salto

Re delle scimmie

Colpo senza limiti

Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/1,0/1,2/1,4 s

Maestro Jingu

Bonus Lifesteal ridimensionato dal 25/40/55/70% al 20/40/60/80%

Danni bonus aumentati da 40/70/100/130 a 40/80/120/160

Talenti

Livello 20 Talento +2 Jingu Mastery Cariche sostituite con 0 Cooldown Primal Spring

Livello 25 Talento 0 Cooldown Primal Spring sostituito con -1 Jingu Mastery Richiesti Colpi

Morphling

Forza base aumentata di 1

Cambio di attributo (guadagno di agilità)

Non concede più Agilità bonus

L’Agilità del bonus Frammento di Aghanim è stata spostata in Colpo adattivo

Cambio di attributo (guadagno di forza)

Non conferisce più Forza bonus

La forza bonus del frammento di Aghanim è stata spostata in Colpo adattivo

Colpo Adattivo (Agilità)

Ora conferisce Agilità bonus (stessi valori di Cambio attributo prima)

Colpo Adattivo (Forza)

Ora conferisce forza bonus (stessi valori di Cambio attributo prima)

Stordimento massimo ridotto da 1,5/2/2,5/3 secondi a 1,2/1,6/2/2,4 secondi

Morf

L’effetto Scettro di Aghanim ora ruba un ulteriore 20% di tutte le statistiche quando si prendono di mira gli Eroi universali.

Talenti

Durata dello stordimento del colpo adattivo del talento di livello 20 ridotta da +1s a +0,8s

Muerta

Aggiunto alla modalità Capitani

Colpo morto

Durata della paura del rimbalzo ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/0,95/1,1/1,25 s

La chiamata

Durata del silenzio ridotta da 2/2,5/3/3,5 secondi a 1,5/2/2,5/3 secondi

Durata ridotta da 10 secondi a 7/8/9/10 secondi

Sfonda il Velo

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

Fornisce il 30% di Rubavita magica per tutta la durata di Sfonda il velo. Muerta ottiene permanentemente il 2% di amplificazione degli incantesimi ogni volta che uccide un eroe nemico durante Sfonda il velo o qualsiasi eroe nemico muore entro 925 unità

Colpo d’addio

Nuova abilità concessa dallo Scettro di Aghanim

Muerta spara all’anima di un eroe alleato o nemico, separandolo dal corpo fisico per 4 secondi. L’anima viene spinta di 150 unità alla separazione ed è non bersagliabile, silenziata, disarmata e invulnerabile. Il corpo è stordito per tutta la durata e ha una riduzione del danno del 50%. Dopo questo effetto l’anima viene forzatamente restituita al corpo che applica un forte dissolvimento rimuovendo debuff negativi e stordimenti. L’anima sopravvive fino alla fine dell’effetto anche se il corpo muore. Non infligge danni agli alleati e Muerta non può bersagliare se stessa. Danno: 300. Costo in mana: 250. Tempo di recupero: 45 secondi

Talenti

Talento di livello 10 Danni da colpo mortale ridotti da +100 a +80

Sirena Naga

Rigenerazione salute base ridotta da 1,5 a 1,25

Intrappolare

Ora può prendere di mira le unità addormentate/invulnerabili anche senza lo Scettro di Aghanim (non i bersagli con Debuff Immune)

Rip Marea

Danno ridotto da 40/45/50/55 a 34/41/48/55

Avvolgere

La canalizzazione ora viene interrotta se il bersaglio dissolve Ensnare o muore

Talenti

Livello 20 Talento +500 Canto della sirena Raggio sostituito con -20s Canto della sirena Recupero

Livello 25 Talento -7 Rip Tide Armatura sostituita con -1 Attacco per attivare Rip Tide

Profeta della natura

Germoglio

Tempo di recupero aumentato da 11/10/9/8 a 12/11/10/9

Teletrasporto

Costo in mana aumentato da 50 a 50/60/70/80

Tempo di recupero aumentato da 62/48/34/20 secondi a 65/55/45/35 secondi

Dopo il teletrasporto, il Profeta della natura ora ottiene 3/6/9/12 stack di attacco fisico bonus (6 danni per stack). Ogni attacco trasforma una pila di attacco fisico in una pila che conferisce 1 armatura. Durata: 15s

Chiamata della natura

Durata di Treant ridotta da 60 a 50 secondi

Il danno di Treant è stato ridotto da 15-18/21-25/28-32/35-39 a 11-15/19-23/27-31/35-39

L’ira della natura

Non fornisce più danni bonus per unità uccisa

Talenti

Talento di livello 15 +25 velocità d’attacco sostituito con +4 cariche massime di teletrasporto

Necrofos

Sindone fantasma

Rallentamento del movimento ridimensionato dal 12/16/20/24% al 10/15/20/25%

Cercatore di morte

Abilità rielaborata

Necrophos si trasforma in un grande Impulso della Morte in rapido movimento che vola verso la posizione del bersaglio al momento del lancio. Una volta raggiunta tale posizione, il Death Pulse si diffonde ai nemici e agli alleati vicini. Cast Range: 750. Può essere bloccato da Linken’s Sphere.

Talenti

Livello 15 Talento Impulso della morte Guarigione ridotta da +32 a +30

Livello 15 Talento Ghost Shroud Rallentamento ridotto da +24% a +20%

Riduzione della rigenerazione del talento Fermacuori di livello 20 ridotta da +32% a +30%

Inseguitore notturno

Vuoto

Potenziamento dello scettro di Aghanim rielaborato

Rende Void un incantesimo mirato ad area, applicando il suo effetto su tutti i nemici nel raggio di 450 anche se sono invisibili o nella nebbia di guerra. Crea anche una zona vuota nell’area scelta per 5 secondi. Mentre si trova nella zona del vuoto, le abilità di Night Stalker (insieme a Void) sono potenziate alla loro versione notturna

Assassino di Nyx

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 27-31 a 15-19

Guadagno di agilità ridotto da 2,5 a 2,1

Guadagno di intelligenza aumentato da 2,1 a 2,5

Danni al livello 1 aumentati di 3 (da 45-49 a 48-52)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,5 a +4,26

Abilità Brucia mana rimossa

Impalare

Ora infligge danni all’inizio dell’impalamento, invece che all’atterraggio

Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,1/1,4/1,7/2,0 s

Bagliore mentale

Nuova abilità di base

Infligge danni al bersaglio pari a 2/3/4/5x della sua Intelligenza + 30% dei danni inflitti da Nyx al bersaglio negli ultimi 15 secondi. Gittata di lancio: 800. Costo in mana: 100. Recupero: 13/10/7/4s

Carapace appuntito

Durata dello stordimento ridotta da 0,5/1/1,5/2s a 0,4/0,8/1,2/1,6s

Vendetta

Ora rimuove il 50% del mana massimo del bersaglio quando viene colpito

Tana

Ora aumenta la portata di lancio di Bagliore mentale di 400

Talenti

Durata dello stordimento del talento impalamento di livello 10 ridotta da +0,25 a +0,2 secondi

Livello 15 Talento +0,5x Moltiplicatore Intelligenza Brucia Mana sostituito con +0,75x Moltiplicatore Intelligenza Bagliore Mentale

Livello 20 Talento Carapace chiodato Durata stordimento ridotta da +0,6s a +0,45s

Livello 25 Talento 300 Mana Burn Radius sostituito con 300 Mind Flare Radius

Ogre Magi

Attributo primario cambiato in Forza

Aumento della forza aumentato da 3,3 a 4,2

Intelligenza di base ridotta da 15 a 0

Guadagno di intelligenza ridotto da 2,5 a 0

Ha sempre 0 Intelligenza. Sempre.

Mana base aumentato da 75 a 120

Danno base ridotto da 54-60 a 44-50

Fortuna stupida

Nuova capacità innata

Max Intelligence è 0. Ogre Magi riceve 6 punti di mana massimo e 0,03 rigenerazione di mana per punto di Forza. Ogni 20 punti di Forza aumentano anche la probabilità di lancio multiplo dell’1% (influisce solo sui moltiplicatori superiori allo 0%, quindi la probabilità di lancio 4x non si attiverà al livello 1 ecc.)

Esplosione

Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi

Esplosione di fuoco non raffinata

Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi

Onnicavaliere

Abilità Degen Aura rimossa

Martello della Purezza

Ora aggiornabile con Frammento di Aghanim.

Permette all’Omnicavaliere di essere curato per il 30% dei danni inflitti da Martello della Purezza. Ogni 6 secondi, il prossimo attacco di Omniknight spara automaticamente un martello della purezza contro il bersaglio

Angelo custode

Durata aggiuntiva dello Scettro di Aghanim ridotta da +3s a +1s

Oracolo

Editto del destino

Ora disarma solo i nemici

Ora fornisce resistenza magica solo agli alleati

Tempo di recupero aumentato da 17/14/11/8 a 20/17/14/11

Falsa Promessa

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato spostato nello Scettro di Aghanim. Fornisce 0,15 secondi di invisibilità al bersaglio, BAT migliorata di 0,25 secondi e +25% di amplificazione degli incantesimi

Pioggia del destino

Ora concesso dal frammento di Aghanim

Danni/guarigione al secondo ridotti da 60 a 40

Distruttore del mondo esterno

Prigionia astrale

Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso

Flusso di Essenza

Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim.

I danni che portano Outworld Destroyer al di sotto del 20% di salute attivano una forte dissolvenza. Inoltre, Outworld Destroyer consuma tutto il suo mana per fornire una barriera ai danni pari al 50% del suo mana massimo. Dura 15 secondi. Tempo di recupero: 60 secondi. Non può essere aggiornato. L’effetto è disabilitato da Break.

L’eclissi della sanità mentale

Ora infligge danni a tutte le unità. Tratta le unità senza riserva di mana come se avessero 0 mana

Pangolier

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 33-39 a 18-24

Guadagno di agilità ridotto da 3,2 a 2,5

Danni al livello 1 ridotti di 3 (da 51-57 a 48-54)

Guadagno di danno per livello aumentato da +3,2 a +4,14

Armatura base aumentata di 1

Schianto dello scudo

Danno ridotto da 75/150/225/300 a 70/140/210/280

Costo in mana ridotto da 75/85/95/105 a 70/80/90/100

Rombo di tuono

Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 s a 0,8/1/1,2 s

Tempo di recupero aumentato da 80/75/70 a 90/85/80

Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.

Arrotolare

Immunità agli incantesimi sostituita con Immunità al debuff con resistenza alla magia del 50%.

Talenti

Livello 10 Talento Slashbuckle Slash Portata ridotta da +400 a +350

Livello 20 Talento Spadaccino Danni ridotti da +30 a +25

Riduzione del tempo di recupero del talento di livello 25 Tuono rotolante ridotta da 20 a 18 secondi

Lanciere Fantasma

Portata di attacco base aumentata da 150 a 225

Lancia dello Spirito

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato spostato nello Scettro di Aghanim

Spirit Lance ora rimbalza due volte sui nemici, dando la priorità agli Eroi (può rimbalzare sul bersaglio originale). Aumenta anche la quantità di rallentamento del 10% e il danno da illusione di Spirit Lance del 40%

Giustapporre

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

Consente di attivare Juxtapose per creare 1 illusione nella posizione di Phantom Lancer, conferendogli l’invisibilità istantanea. Bonus velocità di movimento: 15%. Durata: 8s. Recupero: 15 secondi

Fenice

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 26-36 a 14-24

L’aumento di forza è diminuito da 3,6 a 3,3

Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 49-59 a 44-54)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,96

Supernova

Durata dello stordimento ridotta da 2/2,5/3 secondi a 1,6/2/2,4 secondi

Talenti

Durata dello stordimento della supernova del talento di livello 20 ridotta da +0,5s a +0,4s

Bestia primordiale

Assalto

Il punto di lancio è diminuito da 0,15 a 0 secondi

Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/1/1,2/1,4 s

Max Channel Time aumentato da 2s a 2.2s

Tempo per la carica massima aumentato da 1,5 a 1,7 secondi

Distanza minima di carica ridotta da 300 a 100

Non più ridotto dal blocco del danno

Polverizzare

Ora perfora l’immunità al debuff

Danno da colpo ridotto da 150/210/270 a 100/150/200

Durata dello stordimento ridotta da 0,25 a 0,2 secondi

Tempo di recupero aumentato da 32/28/24 a 36/32/28 secondi

Lancio della roccia

Durata dello stordimento ridotta da 1,75 a 1,4 secondi

Non più ridotto dal blocco del danno

Talenti

Il talento di livello 25 Polverizza Perfora l’immunità agli incantesimi sostituita con Non può essere immobilizzato o rallentato durante il travolgimento

Disco

Guadagno di intelligenza aumentato da 3,5 a 3,8

Frammento di Aghanim ora aggiunge passivamente 20 danni magici bonus agli attacchi di Puck

Sfera Illusoria

Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130

Fenditura in declino

Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso

Bobina da sogno

Durata dello stordimento rotto ridotta da 1,8/2,4/3s a 1,4/1,9/2,4s

Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim

Tutti i nemici colpiti da Bobina onirica vengono attaccati da Puck ogni 0,6 secondi. Gli attacchi provengono dal centro Dream Coil e non richiedono che Puck sia nelle vicinanze

pancetta

Gancio per carne

Velocità del proiettile aumentata da 1450 a 1600

Ora può essere ascoltato in Fog of War

Marcire

Il danno bonus dello scettro di Aghanim è stato ridotto da 95 a 90

Riduzione rigenerazione scettro di Aghanim ridotta dal 25% al ​​20%

Smembrare

Gittata di lancio aumentata da 160 a 200

Durata ridotta da 3 a 2,75 secondi

Durata dei brividi ridotta da 6 a 5,5 secondi

Talenti

Durata dello smembramento del talento di livello 20 ridotta da +0,8 a +0,75

Pugna

Decrepificare

Quando si prendono di mira gli alleati o se stessi, non aumenta più il danno magico subito. Fornisce invece il 5/10/15/20% di amplificazione della guarigione in entrata

Scarico della vita

Le cure per gli alleati non si basano più sul danno inflitto da Life Drain

regina del dolore

Colpo d’ombra

Scettro di Aghanim Scream of Pain emesso dalla scadenza di Shadow Strike ora danneggia anche il bersaglio

Rasoio

Collegamento statico

Tempo di recupero ridimensionato da 40/35/30/25 secondi a 50/40/30/20 secondi

Talenti

Livello 25 Talento Secondo campo di plasma ora infligge il 70% dei danni dell’ondata iniziale

Riki

Abilità del dardo addormentato rimossa

Cortina fumogena

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

I nemici nella cortina fumogena hanno la loro armatura ridotta di 7 e non possono essere presi di mira dai loro alleati

Cappa e spada

Ora fornisce un bonus esperienza per uccisioni e assist. Bonus uccisione: 150/250/350, Bonus assistenza: 100

Talenti

Talento di livello 10 +0,4s Blink Strike Slow sostituito con +8% di velocità di movimento di Mantello e pugnale

Livello 15 Talento +8% velocità di movimento di Clover and Dagger sostituito con +50% Trucchi del mestiere Aumento dell’agilità

Rubic

Telecinesi

Durata sollevamento ridotta da 1,2/1,5/1,8/2 secondi a 0,95/1,2/1,45/1,7 secondi

Durata dello stordimento ridotta da 1,2/1,4/1,6/1,8 s a 0,9/1,1/1,3/1,5 s

Talenti

Durata del sollevamento del talento telecinesi di livello 15 ridotta da +0,6 a +0,4 secondi

Re della sabbia

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 23-33 a 9-17

Danni al livello 1 ridotti di 2 (da 45-55 a 45-53)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,7 a +3,78

Attacco alla tana

Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,8/2/2,2 s a 1,2/1,4/1,6/1,8 s

Ora applica sempre il livello attuale di Caustic Finale agli eroi nemici anche senza Aghanim’s Sceptre

Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso

Tempesta di sabbia

Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim

Ogni 0,2 secondi crea due spine di Burrowstrike di raggio 65 in posizioni casuali. Ognuno stordisce i nemici e infligge danni pari al livello attuale di Burrowstrike

Talenti

Livello 10 Talento Burrowstrike Durata dello stordimento ridotta da +0,5s a +0,4s

Demone ombra

Diffondere

Tempo di recupero ridotto da 30/26/22/18 secondi a 30/25/20/15 secondi

Purga Demoniaca

Danni da epurazione aumentati da 300/400/500 a 300/450/600

Le cariche massime di Scettro di Purifica Aghanim sono diminuite da 3 a 2

Pulizia Demoniaca

Guarigione purificante aumentata da 300/400/500 a 300/450/600

Talenti

Livello 15 Talento +200 danni da epurazione demoniaca sostituiti con -1s di ricarica del veleno d’ombra

Livello 20 Talento -1,25s Tempo di recupero Veleno d’Ombra sostituito con +200 Purga Demoniaca/Danno Purificazione/Guarigione

Demone Ombra

Shadowraze

Non rallenta più la velocità di virata in caso di colpo

Necromaestria

Le pile perse alla morte sono diminuite dal 40% al 30%

La durata della paura dei frammenti di Aghanim è stata ridotta da 0,5 a 0,4 secondi

Presenza del Signore Oscuro

Ogni eroe nemico ucciso vicino a Shadow Fiend migliora ulteriormente la riduzione dell’armatura di 2 per 20 secondi. La durata viene aggiornata con ogni uccisione dell’eroe

Requiem delle anime

Durata della paura per anima colpita ridotta da 0,9 a 0,7 secondi

Durata massima della paura ridotta da 2,7 a 2,15 secondi

Talenti

Livello 20 Talento Requiem of Souls Durata paura per riga ridotta da +0,3s a +0,25s

Sciamano Ombra

Shock dell’etere

Obiettivi aumentati da 1/3/5/7 a 3/5/7/9

Esadecimale

Durata ridimensionata da 1,25/2/2,75/3,5s a 1,3/1,8/2,3/2,8s

Il costo in mana è stato modificato da 70/110/150/190 a 50/100/150/200

Tempo di recupero ridotto da 13 a 12 secondi

Catene

Costo in mana ridotto da 140/150/160/170 a 125/140/155/170

Durata ridotta da 2,75/3,5/4,25/5 a 2,4/3,0/3,6/4,2

Guardia del Serpente di Massa

Scettro di Aghanim non aumenta più il raggio d’attacco di Serpent Wards

Talenti

Riduzione del tempo di recupero della maledizione del talento di livello 10 ridotta da 3 a 2 secondi

Livello 10 Talent Shackles Danni totali aumentati da +155 a +170

Livello 25 Talento Ether Shock Danni aumentati da +380 a +400

Mago dell’ira celeste

Dardo Arcano

Ora lascia dietro di sé un debuff per 5 secondi che aumenta Skywrath Mage’s Spell Lifesteal contro il bersaglio del 20/30/40/50%

Bagliore mistico

Durata ridotta da 2,2 a 2,0 secondi

Talenti

Salute del talento di livello 10 aumentata da +175 a +200

Livello 20 Talento Sigillo antico Aumentato Danni magici ridotti da +12% a +10%

Livello 25 Talento Bagliore mistico Danni ridotti da +450 a +400

Slardar

Slithereen Crush

Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi

Danni aumentati da 70/140/210/280 a 75/150/225/300

Colpo degli abissi

Durata del colpo ridotta da 1,3 a 1,1 secondi

Talenti

Livello 20 Talento Corrosive Haze Armatura ridotta da -4 a -3

Slark

Patto Oscuro

Danno ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300

Profondità Sindone

Gittata di lancio ridotta da 800 a 600

Talenti

Livello 20 Talento Shadow Dance Velocità d’attacco aumentata da +75 a +80

Fuoco istantaneo

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 26-32 a 8-14

Guadagno di forza ridotto da 3,5 a 3,2

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,9 a 1,2

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,2 a 2,1

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 46-52 a 42-48)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,9

Biscotto Firesnap

Durata dello stordimento da impatto ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,0/1,4/1,8/2,2 s

Sputare

Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi

Cecchino

Assassinare

La durata dello stordimento con lo scettro di Aghanim è stata ridotta da 1/1,25/1,5 s a 0,8/1/1,2 s

Granata Concussiva

Danni aumentati da 25 a 200

Talenti

Rallentamento Shrapnel di livello 15 aumentato da +14% a +15%

Livello 20 Talento Shrapnel DPS aumentato da +24 a +25

Livello 20 Talento Colpo alla testa Distanza di respinta ridotta da +28 a +25

Spettro

Desolato

Non ignora più l’evasione, ora l’attacco deve andare a segno affinché Desolazione infligga danno

Dispersione

Miglioramento frammento di Aghanim rielaborato.

Consente di attivare Dispersione per aumentare i danni da essa riflessi del 100% per 5 secondi. Aumenta solo il danno in uscita, non mitiga il danno in arrivo. Costo in mana: 50. Tempo di recupero: 25 secondi

Talenti

Danno del pugnale spettrale del talento di livello 15 ridotto da +100 a +80

Livello 25 Talento Infestazione Illusione Danni ridotti da +32% a +30%

Rompispiriti

Carica delle Tenebre

Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,8/2,1/2,4 s a 1,2/1,5/1,8/2,1 s

Colpo Maggiore

Durata dello stordimento ridotta da 0,9/1,2/1,5/1,8 s a 0,9/1,1/1,3/1,5 s

Tasca planare

Resistenza alla magia personale aumentata dal 25% al ​​75%

Talenti

Probabilità di colpo superiore del talento di livello 20 aumentata da +10% a +13%

Livello 25 Talento +800 Salute sostituito con Bulldoze 500 Barriera danni

Spirito tempestoso

Residuo statico

Raggio aumentato da 260 a 300

Vortice elettrico

Durata ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 s a 1,2/1,5/1,8/2,1 s

Sovraccarico

Danno ridimensionato da 30/50/70/90 a 25/50/75/100

Talenti

Livello 20 Talento Vortice elettrico Durata ridotta da +0,4s a +0,3s

Sven

Martello Tempesta

Danno ridotto da 95/170/245/320 a 80/160/240/320

Durata ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 secondi a 1/1,2/1,4/1,6 secondi

Grande Fendente

Danni da taglio aumentati dal 25/50/75/100% al 40/60/80/100%

Ora fornisce bonus forza 2/4/6/8

Grido di guerra

Tempo di recupero aumentato da 32/28/24/20 a 35/30/25/20

Durata aumentata da 9 a 10 secondi

Talenti

Livello 25 Talento Storm Hammer Durata dello stordimento ridotta da +1,25s a +1s

Tecnici

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 21-23 a 12-14

Danni al livello 1 invariati (46-48)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3 a +4,08

Tazer reattivo

L’aggiornamento dello scettro di Aghanim è stato spostato in Frammento di Aghanim (l’effetto è invariato)

Decolla!

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso

Non silenzia più i nemici

Ora stordisce i nemici per 0,8/1/1,2/1,4 secondi

Mine di prossimità

Il debuff Riduzione resistenza magica ora si accumula in modo indipendente

Segno del campo minato

Tempo di lancio aumentato da 1 a 2 secondi

Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim

Aumenta il raggio dell’effetto a 1000 e la durata a 4 minuti. Quando un eroe nemico si trova entro 200 unità dal segno, l’intera area di raggio 1000 diventa un campo minato per 10 secondi. Le unità nemiche subiranno 300 danni ogni 200 unità spostate. L’area del campo minato è visibile ai nemici una volta attivata. Il segno viene distrutto dopo la scadenza del campo minato. Può esistere un solo segno alla volta

assassino Templare

Portata di attacco base aumentata da 160 a 200

Rifrazione

Il costo in mana è stato ridimensionato da 85/90/95/100 a 90

Trappola Psionica

Ora l’abilità Trappola può essere impostata sulla modalità di lancio automatico. In questa modalità, l’abilità fa scattare la trappola più vicina al cursore, piuttosto che quella più vicina a Templar Assassin

Ora le trappole possono sempre essere negate. Psi Blades infligge danni dietro la trappola negata

Lama del terrore

Riflessione

Ora rallenta la velocità d’attacco di 15/20/25/30

Zelo Demoniaco

Velocità di attacco/movimento aumentata da +50 a +65

Onda di terrore

Durata della paura ridotta da 2,5 a 2 secondi

Talenti

Livello 15 Talento +15% Riflessione rallentamento sostituito con +10% Riflessione rallentamento/Danno

Riduzione del tempo di recupero di Talent Sunder di livello 25 ridotta da 34 a 30 secondi

Cacciatore di maree

Schianto dell’ancora

Il costo in mana è stato modificato da 40/50/60/70 a 45/50/55/60

Danno bonus attacco aumentato da 40/85/130/175 a 45/90/135/180

Devastare

Durata ridotta da 2,4/2,6/2,8 a 2/2,2/2,4 secondi

Costo in mana ridotto da 150/225/325 a 125/225/325

Talenti

Livello 25 Talento Devastazione Durata dello stordimento ridotta da +1s a +0,8s

Sega da legname

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 27-31 a 10-14

L’aumento di forza è diminuito da 3,5 a 2,9

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,6 a 1,0

Danni al livello 1 ridotti di 4 (da 52-56 a 48-52)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,5 a +3,96

Armatura reattiva

Ora aggiornabile con Scettro di Aghanim

Può essere attivato per ottenere cariche massime e una barriera di 200 HP. Questa barriera guadagna 100 HP/s e aumenta di 75 HP al secondo per ogni eroe nemico entro un raggio di 600 da Timbersaw fino a un massimo di 800. Non conta le illusioni. Dopo 8 secondi, Timbersaw perde la barriera e infligge danni a ogni eroe entro un raggio di 600 pari a 200 + i rimanenti PS della barriera

Chakram

Potenziamento Scettro di Aghanim rimosso

Morte vorticosa

Whirling Death fa perdere agli Universal Heroes il 5% di ogni attributo

Talenti

Livello 20 Talento +16 Forza sostituito con +20% Resistenza magica

Livello 25 Talento +12% Riduzione Attributo Morte Turbinante sostituito con Secondo Chakram

Armeggiare

Agilità di base aumentata di 4

Guadagno di agilità aumentato da 1,2 a 1,4

Laser

Tempo di recupero aumentato da 20/18/16/14 secondi a 22/20/18/16 secondi

Missile a ricerca di calore

Gittata di lancio ridotta da 2500 a 2000

Danni aumentati da 115/190/265/340 a 120/200/280/360

Minuscolo

Afferrare l’albero

Tempo di recupero aumentato da 19/16/13/10 secondi a 22/19/16/13 secondi

Lanciare

Tempo di recupero aumentato da 17/15/13/11 a 20/17/14/11

Crescere

Armatura bonus aumentata dal 15/10/20 al 17/10/24

Danni bonus aumentati da 50/100/150 a 50/110/170

Non fornisce più danni bonus a Tree Grab (il talento di livello 20 lo fa ancora)

Protettore di Treant

Talenti

Livello 15 Talento Leech Seme Rallentamento movimento aumentato da +15% a +18%

Livello 20 Talento Sanguisuga Seme Danni/guarigione aumentati da +40 a +45

Livello 25 Talento Overgrowth Undispelable sostituito con -40s Overgrowth Cooldown

Signore della Guerra Troll

Trance da battaglia

Ora l’incantatore può usare gli oggetti durante l’effetto

Zanna

Palla di neve

Durata dello stordimento ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 s a 0,6/0,8/1,0/1,2 s

Velocità della palla di neve ridotta da 625/650/675/700 a 575/600/625/650

Signore

Tempesta di fuoco

Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 110/125/140/155

Aura di atrofia

Durata ridimensionata da 30/45/60/75 a 35/45/55/65

Porta del Demone

Tempo di recupero ridotto da 120/110/100 a 110/100/90

Immortale

Lapide

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

Consente a un massimo di 1 eroe alleato di rifugiarsi all’interno della Lapide. L’alleato può bunkerare premendo RMB sulla lapide mentre si trova in un raggio di 350. Le unità nel bunker non possono lasciare la lapide per 3 secondi dopo essere entrate. L’unità che ha lasciato la lapide non può rientrarvi per 3 secondi. Se Immortale decide di entrare nella Lapide mentre un altro alleato è all’interno, l’alleato viene sfrattato con la forza. Undying riceve anche l’abilità Grab Ally, che bunkera un eroe alla lapide più vicina entro un raggio di 400 (questa abilità è presente anche sulla lapide stessa)

Golem di carne

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso

Tempo di recupero aumentato da 125 a 140 secondi

Talenti

Reincarnazione del talento di livello 25 sostituita con +60% di bonus alla forza del golem di carne

Spirito vendicativo

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 26-32 a 12-18

Guadagno di forza diminuito da 2,6 a 2,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 3,2 a 2,0

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,5 a 1,2

Danni al livello 1 invariati (46-52)

Danni guadagnati per livello diminuiti da +3,2 a +3,12

Missile magico

Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,5/1,6/1,7 s a 1,1/1,2/1,3/1,4 s

Aura di vendetta

Bonus danno base ridotto da 11/18/25/32% a 10/16/22/28%

Talenti

Talento di livello 25 Missile magico perfora l’immunità agli incantesimi sostituita con + 40% di riduzione del danno da Scambio infernale

Venomante

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 22-25 a 9-12

Guadagno di forza diminuito da 2,1 a 2,0

Il guadagno di agilità è diminuito da 2,8 a 2,0

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 1,8 a 1,4

Danni al livello 1 invariati (46-49)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,8 a +3,24

Veleno Nova

Ora un’abilità passiva concessa dallo Scettro di Aghanim

Crea un anello di veleno alla morte di Venomancer o di un eroe nemico infettato da Venomous Gale. Si attiva anche se Venomous Gale viene dissolto da un eroe nemico. I nemici colpiti da Poison Nova subiscono danni non letali nel tempo e la loro resistenza magica viene ridotta. Raggio: 900. Durata: 10s. HP massimi come danno: 3%. Riduzione della resistenza magica: 30%. Velocità di viaggio: 550. Tempo di recupero: 10 secondi

Peste Nociva

Nuova abilità suprema

Infetta un nemico con una piaga mortale che infligge un’esplosione iniziale di danni e danni aggiuntivi nel tempo in base alla salute massima dell’unità. I nemici in un raggio attorno al bersaglio vengono rallentati, con valori che diminuiscono man mano che sei lontano dal nemico colpito. Quando il bersaglio muore o il debuff scade/viene assorbito, tutti i nemici nelle vicinanze vengono infettati da una versione non trasmissibile della piaga. Durata: 5s. Danno iniziale: 200/300/400. HP massimi come danno: 5/6/7%. Raggio di debuff: 800. Rallentamento massimo: 50%. Velocità del proiettile: 1200. Cooldown: 120/100/80s. Costo in Mana: 200/300/400

Tossicità latente

Dissolvi la durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,6 secondi

Talenti

Livello 20 Talento +5s Durata Nova Velenosa sostituita con +1.5% Peste Nociva PS Max come Danno

Talento di livello 25 Poison Nova riduce la velocità d’attacco di 100 sostituito con Noxious Plague Aura riduce la velocità d’attacco di 200

Vipera

Colpo di vipera

Gittata di lancio aumentata da 500 a 700/800/900

Viso

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 23-33 a 7-17

Guadagno di forza diminuito da 2,8 a 2,4

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,3 a 1,0

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 2,9 a 2,4

Danni al livello 1 ridotti di 5 (da 45-55 a 40-50)

Guadagno di danni per livello aumentato da +2,9 a +3,48

Grave Freddo

Costo in mana ridotto da 100 a 90

Assunzione dell’Anima

Costo in mana ridotto da 135 a 125

Forma di pietra

Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 s a 0,8/1/1,2 s

Spirito Vuoto

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 30-34 a 15-19

Danni al livello 1 invariati (54-58)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,1 a +4,74

Resti di etere

Durata dell’attrazione ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 secondi a 1/1,2/1,4/1,6 secondi

Impulso risonante

Ora si accumula in modo additivo con altre fonti di barriere fisiche

Stregone

Parola d’ombra

L’aggiornamento del frammento di Aghanim è stato rimosso

Sconvolgimento

Ora aggiornabile con il frammento di Aghanim

Crea un folletto ogni 2 secondi di canalizzazione. Questi imp durano 15 secondi e hanno 17-18 attacco fisico, 300 salute, 1 armatura e abilità passiva Esplosione Eldritch: quando vengono uccisi o scaduti, gli imp esplodono, infliggendo il 60% della loro salute massima come danno ai nemici entro un raggio di 400. Gli Imp cercano continuamente il bersaglio visibile e attaccabile più vicino, ma possono essere controllati

Offerta caotica

Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi

Talenti

Livello 15 Talento -4s Shadow Word Cooldown sostituito con +18 Shadow Word Damage/Heal

Livello 20 Talento +25 danni/guarigione Parola d’ombra sostituiti con +450 AoE Parola d’ombra

Tessitore

Armatura base aumentata di 1

Shukuchi

La durata del marchio del frammento di Aghanim è stata aumentata da 6 a 12 secondi

Attacco geminato

Tempo di recupero ridotto da 9/7/5/3 a 7/5,5/4/2,5 secondi

Non più disabilitato dai silenzi. Invece disabilitato per interruzione

Talenti

Le cariche Shukuchi di livello 25 Talento 2 sono state sostituite con il tempo di recupero Shukuchi di -2,5 secondi

Windranger

Ora è un eroe universale

Armatura base aumentata di 1

Il danno base è diminuito da 26-38 a 11-17

Guadagno di forza diminuito da 2,6 a 2,4

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,6 a 2,4

Danni al livello 1 ridotti di 2-8 (da 44-56 a 42-48)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,72

Shackleshot

Migliore consistenza del proiettile

Ora incatena sempre il bersaglio più vicino dietro l’unità incatenata

Durata dello stordimento fallito ridotta da 0,75 a 0,6 secondi

La durata dello stordimento è stata ridotta da 2/2,6/3,2/3,8 s a 1,6/2,1/2,6/3,1 s

Tiro di potenza

Danni aumentati da 150/250/350/450 a 170/270/370/470

Windrun

Lo scettro di Aghanim non acceca più i nemici (utilizzato per applicare il 40% di probabilità di mancare)

Scettro di Aghanim ora riduce anche i danni fisici subiti da Windranger del 50%

Talenti

Livello 20 Talento Shackleshot Fermo Durata dello stordimento ridotta da +0,8s a +0,65s

Viverna invernale

Ora è un eroe universale

Danno base ridotto da 14-21 a 0-5

Guadagno di forza ridotto da 2,5 a 2,2

Il guadagno di agilità è diminuito da 1,7 a 1,5

Il guadagno di intelligenza è diminuito da 3,6 a 2,8

Danni al livello 1 ridotti di 2-4 (da 40-47 a 38-43)

Guadagno di danni per livello aumentato da +3,6 a +3,9

Ustione artica

Health Burn è stato ridimensionato dal 6/7/8/9% al 4/6/8/10%

Esplosione di schegge

Velocità del proiettile di schegge aumentata da 800 a 1000

Maledizione dell’inverno

Durata della maledizione ridotta da 4,5/5/5,5 a 4,25/4,75/5,25

Talenti

Talento di livello 25 Maledizione dell’inverno Durata della maledizione ridotta da +1,5s a +1,25s

Stregone

Botte paralizzante

Danno base aumentato da 40 a 50

Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi

Re Spettro

Esplosione di fuoco spettrale

Durata dello stordimento ridotta da 1,1/1,4/1,7/2 secondi a 1/1,2/1,4/1,6 secondi

Spirito Vampirico

Rubavita aumentato dal 9/16/23/30% al 20/30/40/50% (metà contro brividi)

Gli scheletri ora infliggono il 35% di danni in meno agli edifici

Colpo mortale

Danno critico aumentato da 150/190/230/270% a 150/200/250/300%

Reincarnazione

Tempo di recupero ridimensionato da 200/130/60 a 180/140/100 secondi

Ora può essere lanciato da Wraith King su se stesso per morire e resuscitare se ha le risorse necessarie

Ora genera sempre 1/2/3 scheletri per attaccare ogni eroe vicino quando si attiva Reincarnazione (il frammento di Aghanim aggiunge ancora 3 scheletri per un totale di 4/5/6)

Scettro di Aghanim ora riduce anche il tempo di recupero di 40 secondi e il tempo di rigenerazione di ogni eroe che muore sotto il suo effetto del 10%

Talenti

Livello 15 Talento Wraithfire Blast Durata dello stordimento ridotta da +0,7s a +0,5s

Zeus

Abilità campo statico rimossa

Fulmine ad arco

Danno base ridotto da 90/120/150/180 a 85/110/135/160

Ora infligge anche il 3/4/5/6% dell’attuale salute del nemico come danno

Fulmine

Durata del Ministun ridotta da 0,3 a 0,25 secondi

Salto celeste

Ora fa sempre avanzare Zeus

Non aumenta più il tempo di lancio del nemico

Mani fulminee

Nuova abilità passiva concessa da Aghanim’s Shard

Aumenta il raggio d’attacco di Zeus di 100. Gli attacchi di Zeus creano fulmini ad arco che infliggono il 50% dei suoi danni (le illusioni infliggono il 20%)

Talenti

Livello 20 Talento Fulmine Ministun ridotto da +0,4s a +0,3s

Talento di livello 20 +100 Danni dell’Ira del Dio del Tuono sostituiti con +4% della Salute della corrente di fulmini ad arco come Danno

Talento livello 25 +100 danni da fulmine ad arco sostituiti con +150 danni da ira del dio del tuono

Spero che abbiate letto fino a qui. Buona fortuna in quelle partite!

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