Baldur’s Gate 3 ha il ray tracing?

Baldur’s Gate 3 ha il ray tracing?

Baldur’s Gate 3 è senza dubbio l’esperienza di gioco di ruolo più ambiziosa ed espansiva creata da Larian Studios, e questo la dice lunga, considerando il pedigree dello studio con il genere RPG. Dal suo gameplay momento per momento alla sua narrativa ramificata, Baldur’s Gate 3 è un esempio stellare di come dovrebbe essere un’avventura di gioco di ruolo di qualità.

Ciò che rende il gioco ancora più coinvolgente e coinvolgente è la grafica e la presentazione di prim’ordine, che lo portano alla pari con alcuni dei migliori e più impressionanti giochi AAA in circolazione. Sfruttando l’hardware moderno di PC e console, Baldur’s Gate 3 vanta una grafica davvero sorprendente.

Sebbene l’illuminazione cotta del gioco faccia il suo lavoro alla perfezione, ciò che può alleggerire la grafica a un livello diverso è l’aggiunta del ray tracing. Sfortunatamente, al momento della stesura di questo articolo, Baldur’s Gate 3 non supporta il ray tracing.

Baldur’s Gate 3 non supporta il ray tracing e l’illuminazione globale avanzata su PC Windows o PlayStation 5

La mancanza di supporto per il ray tracing in Baldur’s Gate 3 sembra un po’ deludente. Tuttavia, il gioco riesce comunque a sembrare incredibilmente sorprendente, grazie al motore Divinity 4.0 proprietario di Larian Studios. Se hai abbastanza margine per massimizzare la risoluzione delle texture e la qualità dell’illuminazione su PC, il gioco può sembrare assolutamente mozzafiato.

Tuttavia, con il ray tracing in tempo reale, Larian Studios avrebbe potuto migliorare la grafica, specialmente nel reparto ombre e occlusione ambientale. Il gioco presenta anche un’implementazione SSR (screen space reflections) media, che avrebbe potuto beneficiare dei riflessi RT e dell’illuminazione globale avanzata.

Sebbene sia triste vedere il gioco perdere il ray tracing in tempo reale, anche su PC, è molto probabile che Larian Studios possa finire per aggiungere il supporto per RT in futuro.

Tuttavia, va da sé che con l’aggiunta di RT, Baldur’s Gate potrebbe anche ottenere un aumento dei suoi attuali requisiti per PC, che sono i seguenti:

Requisiti minimi:

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 (4GB+ di VRAM)
  • Processore: Intel Core i5-4690 / AMD FX 8350
  • RAM: 8GB
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
  • Memoria: 150 GB di spazio disponibile
  • DirectX: versione 11
  • Note: SSD richiesto

Requisiti consigliati:

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 5700 xt (8GB+ di VRAM)
  • Processore: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16GB
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
  • Memoria: 150 GB di spazio disponibile
  • DirectX: versione 11
  • Note: SSD richiesto

Il gioco vanta requisiti di sistema da modesti ad elevati, in particolare per le impostazioni consigliate, e questo aumenterà senza dubbio con il supporto per RT. Tuttavia, il motore Divinity di Larian Studios è abbastanza scalabile; quindi, le prestazioni del PC saranno potenzialmente solide, anche dopo l’aggiunta del ray tracing .

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *