Diablo Immortal ha guadagnato 24 milioni di dollari in due settimane, ma potrebbe non essere sufficiente

Diablo Immortal ha guadagnato 24 milioni di dollari in due settimane, ma potrebbe non essere sufficiente

È risaputo a questo punto che Diablo Immortal ha uno dei sistemi di gacha più avidi che abbiamo mai visto in un gioco per cellulare. Tuttavia, la polemica non ha scoraggiato coloro che possono permettersi di spendere tonnellate di soldi in giochi per dispositivi mobili. Nelle due settimane dal suo lancio, Diablo Immortal ha guadagnato $ 24 milioni di entrate. 

Secondo un’analisi di Appmagic (tramite Pocket Gamer ), Activision Blizzard e NetEase sono stati in grado di spremere $ 24 milioni di giocatori nelle prime due settimane sul mercato del gioco. Tutti questi possono essere ottenuti dal negozio in-game, che vende set di gemme dopo aver completato il dungeon, così come emblemi leggendari che ti danno la possibilità di ottenere oggetti più rari dopo aver completato il Rift. Stime precedenti hanno affermato che potrebbe costare fino a $ 100.000 per creare il personaggio “massimo” in Diablo Immortal.

Secondo le attuali analisi, il 43% delle entrate di Diablo Immortal proviene dagli Stati Uniti, seguite dalla Corea del Sud al secondo posto con il 23% delle entrate. Siamo quindi precipitati di nuovo al numero tre, dove i giocatori giapponesi rappresentano l’8% delle entrate.

Activision Blizzard non ha ancora annunciato i guadagni ufficiali di Diablo Immortal, e mentre 24 milioni di dollari in due settimane sono molti soldi per la maggior parte di noi, per Activision Blizzard non sono sicuro che saranno sufficienti. Quando guardiamo ai massimi livelli dei giochi mobili , giochi come Genshin Impact, PUBG Mobile, Pokémon Go e Candy Crush di Activision hanno guadagnato circa $ 1 miliardo o più nel 2021.

Data la recente controversia, prevediamo che il numero di persone che scaricano e giocano a Diablo Immortal diminuirà, soprattutto nei paesi occidentali dove i giochi per console e PC sono ancora più popolari dei “giochi tradizionali” per dispositivi mobili.

Le cose potrebbero cambiare rapidamente una volta che Diablo Immortal arriverà in Cina, ma NetEase ha recentemente annunciato un ritardo, che a sua volta ha causato un calo del prezzo delle azioni della società, secondo l’ Economic Times .

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