Il pass della prima stagione di Diablo 4 dimostra che le pratiche commerciali di Blizzard sono diventate ancora più predatorie

Il pass della prima stagione di Diablo 4 dimostra che le pratiche commerciali di Blizzard sono diventate ancora più predatorie

In molti modi, la Stagione 1 di Diablo 4 ha introdotto molti nuovi contenuti richiesti dai fan, tra cui un nuovo Season Pass ricco di bottino extra, cosmetici e altro ancora. Queste aggiunte contribuiranno senza dubbio ad aumentare il coinvolgimento dei giocatori poiché molti attendono con impazienza ciò che c’è oltre la campagna principale. Tuttavia, il primo passaggio mette in mostra alcune delle questioni fondamentali di cui molti si sono preoccupati.

Per cominciare, l’aggiunta di un Season Pass a pagamento in un gioco costoso come un titolo AAA dovrebbe essere considerata predatoria. Nonostante il nuovo contenuto, la pratica è probabilmente immorale. Questo sarebbe stato appetibile con Diablo Immortal, dato che il gioco mobile è free-to-play. Tuttavia, Diablo 4 richiede a ogni giocatore di investire una somma considerevole. Le lamentele non finiscono qui, poiché la prima stagione è solo la punta dell’iceberg.

Il pass della stagione 1 di Diablo 4 ha alcune tattiche discutibili

Nonostante fosse free-to-play, Diablo Immortal è stato criticato per i suoi espedienti pay-to-win. Tuttavia, tali pratiche sono diventate la base dei giochi free-to-play.

L’incorporazione di questa struttura da parte di Blizzard in Diablo 4 lascia perplessi perché il pass sembra fuori luogo in un titolo AAA a prezzo pieno. È interessante notare che questo pass non funziona in modo simile a quello di Call of Duty.

In Call of Duty, acquistando un pass stagionale e completando tutti i nodi, avrai abbastanza punti COD per ottenere gratuitamente il pass premium della prossima stagione. In Diablo 4, otterrai un totale di 666 valuta premium. Dopo la Stagione 1, avrai abbastanza per il prossimo pass premium e ne avrai ancora 332 salvati. Tuttavia, dopo la stagione 2, la tua valuta premium si sommerà a 998, solo due in meno rispetto a quella di cui hai bisogno per il pass premium.

Ora vale la pena notare che Blizzard potrebbe modificare la quantità di valuta premium che i giocatori ottengono dal pass stagionale con un aggiornamento futuro. Dopotutto, diversi problemi importanti segnalati dalla community sono stati risolti con una recente patch nella Stagione 1.

Detto questo, i giocatori non sono contenti dello stato attuale del gioco. In primo luogo, l’argomento di un passaggio a pagamento in un titolo AAA è una tattica discutibile. Diablo 4 costa $ 69,99 per l’acquisto, e questa è solo l’edizione standard, la cui offerta principale è solo il gioco base. Ogni pass battaglia costa 1000 valuta premium, pari a $ 9,99.

Non avrebbe avuto importanza se i giocatori recuperassero l’importo esatto da ogni passaggio, proprio come funziona in Call of Duty . Tuttavia, allo stato attuale, devono spendere valuta reale anche se macinano e completano il pass della stagione precedente.

Riconoscere e risolvere i problemi di gioco è certamente importante, ma la community apprezza anche avere un’esperienza equa. I giocatori non saranno contenti di spendere periodicamente denaro reale per ottenere bottino in un gioco che costa loro $ 70.

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