Guida completa di Malignant Heart di Diablo 4 Stagione 1: Caged Hearts, Infested Sockets e altro
Con Diablo 4 Stagione 1, i giocatori di Season of the Malignant possono finalmente godersi il nuovo lotto di contenuti stagionali, che ha introdotto una nuova funzionalità chiamata Malignant Hearts. Funzionano in modo molto simile agli oggetti unici e alle gemme nel gioco, tuttavia, Malignant Hearts ha il potere di cambiare il gioco in difficoltà più elevate e rivedere completamente le build esistenti a seconda della rarità dell’oggetto.
C’è molto da svelare con Season of the Malignant, e non è poi così sorprendente il motivo per cui molti nella community sono piuttosto confusi su come Malignant Hearts funzioni nel gioco.
Cosa sono i Malignant Hearts in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno?
I Malignant Hearts sono la nuova funzione di combattimento che funzionerà in modo abbastanza simile alle gemme di Diablo 4. Tuttavia, sono molto più potenti e possono avere effetti che cambiano il gioco sulla struttura del tuo personaggio.
Mentre il gioco base aveva gioielli forniti con incavi per inserire le gemme, in Season of the Malignant , i gioielli sono dotati di incavi infestati. Sarai in grado di usarli per inserire Malignant Hearts. Tuttavia, queste prese sono codificate a colori e sarai in grado di inserire solo un certo tipo di cuore.
Ecco i colori e il Cuore che potrai inserire:
Vizioso:
- Arancia
- Fornisce tratti offensivi aggiuntivi alla build del giocatore
Brutale
- Blu
- Fornisce tratti difensivi aggiuntivi alla build del giocatore
Subdolo
- Rosa
- Fornisce tratti di utilità aggiuntivi alla build del giocatore
Adirato
- Nero
- Questi sono Malignant Hearts universali che forniscono bonus speciali e possono essere inseriti in tre tipi qualsiasi di prese.
Quanti Malignant Hearts ci sono in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno?
Per ora, ci sono un totale di 32 Malignant Hearts nella Stagione 1 . Sebbene alcuni di essi siano unici per determinate classi del gioco, ce ne sono molti che sono universali e possono essere utilizzati da tutte e cinque le classi, ciascuna adatta a un certo tipo di build.
Come coltivare più Malignant Hearts in Diablo 4 Stagione 1, Season of the Malignant?
Per poter mettere le mani su più Malignant Hearts nella Stagione 1, dovrai incontrare e abbattere Malignant Enemies nel nuovo contenuto stagionale. Questi sono una versione più potente dei mob d’élite e appariranno casualmente sulla mappa.
Sconfiggendoli, avrai la possibilità di ottenere un Malignant Heart casuale che potrai inserire nell’Infested Socket della tua armatura. Tuttavia, sarai in grado di aggiornare i tuoi Malignant Hearts in Caged Hearts in Diablo 4.
Come ottenere facilmente Caged Hearts in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno?
Per mettere facilmente le mani su Caged Hearts, dovrai prima mettere le mani su Malignant Hearts, quindi usare Cage of Unbinding che avvierà un incontro con nemici incredibilmente potenti.
Questi saranno mostri maligni completamente corrotti e, dopo averli sconfitti, riceverai un cuore in gabbia. Usa questo metodo per mettere le mani sul tipo di Caged Hearts che desideri, rendendolo un modo incredibilmente impegnativo ma gratificante per scalare la fine del gioco di Season of the Malignant.
Come prendere di mira la fattoria Malignant Hearts in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno?
Sarai in grado di prendere di mira anche i cuori specifici della fattoria nella Stagione del Maligno. Per fare ciò, dovrai cercare i tunnel maligni che si troveranno in vari punti della mappa. Questi generano Malignant Outgrowths che saranno codificati a colori, ti faranno sapere il tipo di Malignant Hearts che i mob qui lasceranno cadere.
A seconda della rarità dei cuori che stai cercando, l’RNG e le possibilità di drop saranno diverse.
Come creare e potenziare Malignant Hearts in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno?
Se le Malignant Outgrowths non lasciano cadere il cuore che stai cercando, puoi sempre prendere questi oggetti extra e salvarli per Malignant Ichor. L’Ichor è la risorsa più importante quando si tratta di consentire ai giocatori più opzioni per fare ciò che vogliono con i loro Malignant Hearts esistenti .
Potrai usare l’icore per creare nuovi cuori o potenziare quelli esistenti al carro di Coemond.
Cosa sono le prese infestate in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno?
Come accennato, gli Infested Sockets sono molto simili ai normali Gem socket che trovi nel gioco base. Tuttavia, invece di inserire Gemme, inserirai Malignant Hearts e Caged Hearts in esse.
Gli incavi infestati sono gioielli esclusivi e potrai avere solo un massimo di tre diversi tipi di cuori inseriti nella tua build in un dato momento.
Tutti gli Universal Caged Hearts in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno
Ecco tutti gli Universal Caged Hearts e le loro descrizioni ed effetti ufficiali degli oggetti in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno:
1) Cuori in gabbia viziosi universali
La Picana
- I colpi critici caricano elettricamente il nemico per 0,75-2,50 secondi, provocando un arco di fulmini tra lui e qualsiasi altro nemico caricato, infliggendo 68-136 danni da fulmine.
La Danza Oscura
- Ogni 5 secondi mentre sei al di sopra del 60% di Vita, le Abilità di base costano 68-51 Vita invece della tua Risorsa primaria. Le abilità che consumano Vita infliggono il 10-20% di danni in più.
Destino allettante
- Ottieni il 40-60% di danni da colpo critico, ma i tuoi colpi non critici infliggono il 20-15% di danni in meno.
2) Cuori in gabbia brutali universali
Il Cuor di Leone
- Ottieni il 10% di Barrier Generation. Guarisci 3-7 punti vita al secondo mentre hai una barriera attiva.
Vendetta
- Il 10-20% del danno in arrivo viene soppresso. Quando usi un’abilità Difensiva, Sotterfugio o Macabro, tutto il danno soppresso viene amplificato del 250% ed esplode, infliggendo fino a 1360-2040 danni da fuoco ai nemici vicini.
Cuore prudente
- Diventi Immune per 2.0-4.0 secondi dopo aver perso più del 20% di Vita in un singolo colpo. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 110 secondi.
3) Cuori in gabbia subdoli universali
Determinazione
- Gli effetti di consumo delle risorse sono del 40-50% meno efficaci. Inoltre, aumenta del 3,0-8,0% la generazione di risorse.
Ritorsione
- Infliggi 510-680 danni da fuoco ai nemici circostanti ogni volta che un effetto Controllo della folla viene rimosso da te.
Il Calcolato
- Dopo aver speso 150-200 della tua risorsa primaria, il tuo prossimo attacco stordisce i nemici colpiti per 2 secondi
4) Cuori in gabbia adirati universali
Il patto maligno
- Passa attraverso un bonus maligno ogni 20 uccisioni
- Vizioso: ottieni il 20% di velocità d’attacco
- Devious: le abilità di base e di base hanno una probabilità del 15% di ripristinare completamente la tua risorsa primaria
- Brutale: ogni 21 secondi, ottieni una barriera che assorbe 85-102 danni
Morte strisciante
- I tuoi effetti di danno nel tempo aumentano del 30-40% per ogni diverso effetto di controllo della folla sul bersaglio. I mostri inarrestabili e i boss sfalsati subiscono invece il 110-130% di danni in più dai tuoi effetti di danno nel tempo.
Il Barbiere
- I colpi critici e tutti i danni successivi entro 2,0-4,0 secondi vengono assorbiti dal bersaglio. Quindi, il danno assorbito esplode sui nemici circostanti. I danni accumulati aumentano del 10% al secondo.
Tutti i Cuori in gabbia specifici per classe in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno
Ecco tutti i Caged Herts specifici per classe per Barbaro, Ladro, Stregone, Druido e Negromante in Diablo 4 Stagione 1, Stagione del Maligno:
1) Diablo 4 Cuori in gabbia barbari
Rabbia Focalizzata (Viziosa)
- Dopo aver speso 100-60 Furia entro 2 secondi, la probabilità di colpo critico della prossima abilità non di base aumenta del 20-30%.
Vita risorgente (brutale)
- Mentre sei al di sotto del 40-60% di Vita, ricevi il 50-60% in più di Guarigione da tutte le fonti.
Velocità punitiva (subdola)
- Le tue abilità hanno una probabilità del 20-30% di abbattere tutti i nemici per 1,25 secondi quando la velocità di attacco di quell’abilità è superiore al 35-20%.
Ignorare il Dolore (Adirato)
- Il danno in arrivo ha una probabilità del 5-15% di essere ignorato e invece ti cura per 17-68.
2) Diablo 4 Druid Caged Hearts
La rabbia lunare (vizioso)
- Le uccisioni hanno una probabilità del 5% di evocare un compagno lupo al tuo fianco per 20-30 secondi. Inoltre, ottieni +3 ai Lupi.
I venti agitati (brutale)
- Quando 8-13 nemici vicini, lancia automaticamente Cyclone Armor. Ciò non può verificarsi più di una volta ogni 10-20 secondi.
Forza inesorabile (subdolo)
- Fino a 30-50 nemici distanti vengono attirati verso di te mentre hai un’abilità suprema attiva.
La bestia sfrenata (irata)
- Quando vieni colpito da un effetto Stordimento, Congelamento o Abbattimento, c’è una probabilità del 40-60% di attivare automaticamente Grizzly Rage per 3 secondi.
3) Cuori in gabbia del negromante di Diablo 4
Il Sacrilego (Vizioso)
- Camminare vicino a un cadavere attiva automaticamente un’abilità cadavere equipaggiata ogni secondo, infliggendo danni ridotti del 40-30%.
L’aura decrepita (brutale)
- Quando almeno 5 nemici sono vicino a te, ottieni un’aura che maledice automaticamente i nemici circostanti con Decrepify per 5-15 secondi.
Terrore ghiacciato (subdolo)
- Colpo fortunato: fino a una probabilità del 10-20% di infliggere Paura per 2,5 secondi. I nemici temuti vengono congelati per il 20% ogni secondo.
La Grande Festa (Irata)
- Ogni Servitore assorbe 1,0-2,0 Essenza al secondo, ma infligge il 50-75% di danni in più. Senza Servitori, questo bonus si applica a te e consuma 5 Essenza al secondo.
4) Diablo 4 Rogue Caged Hearts
Munizioni a grappolo (malvagie)
- Colpo fortunato: hai fino al 20% di possibilità di lanciare 3 granate stordenti che infliggono 26-32 danni fisici e stordiscono i nemici per 0,50 secondi.
Inganno (brutale)
- Quando usi un’abilità Sotterfugio, lascia dietro di te una trappola ombra esca instabile che schernisce i nemici. La trappola Shadow Decoy esploderà dopo 6.0 secondi, infliggendo 680-1020 danni da ombra. Non può verificarsi più di una volta ogni 5 secondi.
Il clipshot (subdolo)
- Colpo fortunato: fino a una probabilità del 20-40% che le tue abilità di Tagliagole rallentino del 40% per 3 secondi e le tue abilità di tiratore di respingere i nemici.
Il vile farmacista (irato)
- I tuoi attacchi hanno una probabilità del 5-15% di applicare tutti gli effetti di Imbuement al 40-50% della potenza normale.
5) Diablo 4 Sorcerer Caged Hearts
Tal’Rasha (Vizioso)
- Per ogni elemento unico con cui infliggi danni, infliggi il 7-12% di danni in più per 3-10 secondi.
Spezzamagie (Brutale)
- Dopo aver subito danni elementali, ottieni il 20-40% di resistenza a quell’elemento per 5 secondi.
Dispetto (subdolo)
- Quando sei afflitto da un effetto di controllo della folla, c’è una probabilità del 20-40% che lo stesso nemico e i nemici intorno a te siano anch’essi afflitti dallo stesso effetto per 3 secondi.
Onnipotenza (Adirato)
- Le abilità di base che lanciano un proiettile consumano tutto il tuo mana. Per ogni 45-35 Mana extra consumati, lanci un proiettile aggiuntivo e il danno aumenta del 3,0-5,0%.
Quando termina la Stagione 1 di Diablo 4, Stagione del Maligno?
La stagione 1, la stagione del maligno, terminerà ufficialmente il 9 ottobre 2023. Tuttavia, può estendersi oltre a seconda di come va bene la stagione per Blizzard. Gli sviluppatori a volte estendono il periodo stagionale per aiutare i giocatori a ottenere più tempo per completare tutti i nuovi contenuti.
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