Note ufficiali della patch 1.3.2 di Diablo 4: scintille splendenti, correzioni di bug e altro ancora

Note ufficiali della patch 1.3.2 di Diablo 4: scintille splendenti, correzioni di bug e altro ancora

La patch 1.3.2 di Diablo 4 è stata pubblicata questa settimana, apportando una serie di correzioni di bug e un grande cambiamento che migliorerà notevolmente l’economia degli oggetti di fine gioco per i giocatori della Stagione 3. La terza patch minore per la Stagione del Costrutto , questa modifica non è molto per influenzare il mediocre consenso sugli ultimi contenuti stagionali, ma è un passo nella giusta direzione.

La modifica chiave aggiunta in questa patch è, ovviamente, l’aggiunta di Resplendent Sparks. Ora puoi scomporre qualsiasi Uber Unique in una Scintilla Risplendente e cinque di queste ti consentiranno di creare qualsiasi Uber Unique di tua scelta. In altre parole, questo è un sistema pietoso che, si spera, semplificherà la ricerca di Uber Unique specifici e di alta rarità.

Nel post ufficiale del blog sulla patch 1.3.2 di Diablo 4, una nota degli sviluppatori su come le Scintille Risplendenti influenzano l’economia degli oggetti recita:

“Gli articoli Uber Unique sono molto ricercati. Con Season of Blood, abbiamo introdotto gli oggetti unici Uber con Uber Duriel per offrire ai giocatori un’altra fonte per acquisire questo tipo di oggetti. Tuttavia, vogliamo dare ai giocatori una maggiore autonomia nell’ottenere l’Uber Unique desiderato, rispondendo ai feedback che esprimevano come l’acquisizione di oggetti Uber Unique duplicati o indesiderati riduca quella sensazione di trionfo”.

Continua menzionando:

“Un nuovo sistema consente ai giocatori di utilizzare oggetti Uber Unique duplicati e indesiderati recuperandoli per una nuova risorsa che può essere utilizzata per creare eventualmente un Uber Unique di loro scelta. Inoltre, è stata aumentata la possibilità che gli oggetti unici Uber vengano rilasciati ovunque tranne che negli incontri con Uber Duriel.

Note ufficiali della patch 1.3.2 di Diablo 4: modifiche al gioco

Gli oggetti unici di Uber ora possono essere recuperati per fornire una nuova risorsa, Scintille splendenti. I giocatori possono portare cinque Scintille Risplendenti all’Alchimista e Trasmutare un Uber Unico a loro scelta.

  • La scheda Affina risorse dell’Alchimista è stata rinominata Trasmutazione e l’opzione per creare un oggetto Uber unico può essere trovata in quella scheda.
  • Tieni presente che la finestra di anteprima per creare un Uber Unique non mostrerà gli affissi dell’oggetto.
  • La possibilità di ottenere oggetti Uber unici acquisiti al di fuori degli incontri con Uber Duriel è stata aumentata.
  • Varie modifiche: l’evento Santuario Maledetto ora fornisce il bonus Santuario all’inizio dell’evento invece che al termine.

Correzioni di bug nella patch 1.3.2 di Diablo 4

  • Risolto un problema per cui lo screen reader non leggeva lo stato richiesto per le ricompense del Risveglio lunare.
  • Risolto un problema per cui lo screen reader non leggeva correttamente i livelli di favore ancestrale.
  • Risolto un problema per cui il lettore dello schermo leggeva erroneamente il testo del potenziamento del Favore Ancestrale.
  • Risolto un problema per cui i costrutti della Vespa del Visir non venivano influenzati dagli effetti immobilizzanti.
  • Risolto un problema per cui nella descrizione comando dei nuclei ignei mancavano informazioni.
  • Risolto un problema per cui le pagine del diario non venivano rilasciate durante la missione del cuore di Kulle.
  • Risolto un problema per cui solo la prima persona del gruppo riceveva credito per aver saccheggiato Obelisks Whispers.
  • Risolto un problema per il quale i Tremori Arcani a Hawezar e Scosglen potevano avere Braciere Voltaico con cui non era possibile interagire.
  • Risolto un problema per cui gli attacchi di Malphas potevano comunque danneggiare i giocatori dopo che veniva sconfitto.
  • Risolto un problema per cui il Custode del nulla dell’obiettivo del Viaggio stagionale faceva ancora riferimento a Perle di protezione per evocare Echo of Malphas invece di Igneous Core.

Correzioni di bug: evento Risveglio lunare nella patch 1.3.2 di Diablo 4

  • Risolto un problema per cui la missione finale del Risveglio lunare non poteva essere avviata se il giocatore aveva già il massimo favore ancestrale.
  • Risolto un problema per cui il Santuario relativo al Sussurro del Santuario di Purificazione del Northshore poteva mancare.
  • Risolto un problema per cui la finestra del Favore Ancestrale non si chiudeva automaticamente quando ci si allontanava da Ying-Yue.

Varie correzioni al gameplay nella patch 1.3.2 di Diablo 4

  • Risolto un problema per il quale i Goblin del Tesoro potevano non apparire mentre combattevano contro l’Avarizia.
  • Risolto un problema per cui i nemici uccisi tramite un effetto di esecuzione non potevano rilasciare bottino.
  • Risolto un problema per cui il Cuore fuso di Selig non sempre otteneva il valore massimo per il suo affisso di velocità di movimento.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto Furia Echeggiante non conferiva Furia bonus se si apprendeva Grido di adunata tattica.
  • Risolto un problema per cui il fuoco rapido avanzato sovrascriveva erroneamente il danno bonus del colpo critico proveniente da altre fonti.
  • Risolto un problema per cui l’aumento del danno e il costo di riduzione delle risorse dell’Anello dei cieli senza stelle non venivano calcolati correttamente.
  • Risolto un problema per cui l’ultimo tenente non rientrava nella Torre di guardia di Onyx, impedendone il completamento senza un ripristino.

Correzioni UI/UX

  • Risolto un problema per cui l’aggiunta di un amico durante il gioco con un controller riapriva immediatamente il menu per l’aggiunta di un amico.
  • Risolto un problema per cui impostando una nota su un amico si apriva il menu per aggiungere un amico dopo aver aggiunto la nota.
  • Risolto un problema per cui le icone dell’Animus mancavano dalla minimappa nel Dungeon Betrayer’s Row.
  • Risolto un problema per cui una gemma incastonata in un oggetto leggendario o unico poteva scomparire se l’oggetto veniva lasciato cadere.
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori che utilizzavano unità a stato solido NVMe riscontravano instabilità.
  • Vari miglioramenti visivi, prestazionali e di stabilità.

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