Note ufficiali sulla patch 1.0.2d di Diablo 4: nerf del Glifo Eroe, modifiche alle abilità di classe, aggiornamenti degli oggetti e altro

Note ufficiali sulla patch 1.0.2d di Diablo 4: nerf del Glifo Eroe, modifiche alle abilità di classe, aggiornamenti degli oggetti e altro

La patch 1.0.2d di Diablo 4 è ora disponibile e l’aggiornamento cerca di introdurre un bel po’ di modifiche al bilanciamento del gioco. Alcuni dei maggiori punti salienti della patch saranno i nerf al Glifo Campione, insieme ai cambiamenti in arrivo delle abilità di classe nel gioco.

Parlando dell’aggiornamento della patch 1.0.2d, Blizzard ha dichiarato:

“Mentre vogliamo che i giocatori si sentano e siano veramente potenti, alcune build e sinergie di classe sono al di fuori dei nostri limiti per ciò che è ragionevole per la salute del gioco, quindi ne stiamo riducendo l’efficacia. Ad esempio, in genere vogliamo evitare di creare situazioni in cui i giocatori possono sopravvivere a quantità di danni irragionevolmente elevate per lunghi periodi di tempo perché distorce troppo la nostra visione di come dovrebbe essere il combattimento in Diablo IV.

I fan di Diablo 4 che cercano una descrizione dettagliata della patch possono consultare il sito Web ufficiale di Blizzard.

Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.

Note ufficiali sulla patch 1.0.2d di Diablo 4

1) Barbaro

Cambiamenti di abilità

Grido di sfida

  • Riduzione del danno ottenuta dai gradi abilità ridotta dal 4% al 2%

Modifiche agli aspetti leggendari

Aspetto del capotribù audace

  • Riduzione del tempo di recupero per nemico nelle vicinanze ridotta da 2,7-5,4 secondi a 1,0-1,9 secondi.
  • Riduzione massima del tempo di recupero da 12 a 6 secondi.

Aspetto del Dire Whirlwind

  • Probabilità di colpo critico aumentata al secondo ridotta dal 5-10% al 3-8%.
  • Bonus massimo di probabilità di colpo critico ridotto dal 20-40% al 9-24%.

Modifiche agli articoli

Le prese devastanti di Gohr

  • Danni da esplosione ottenuti da Turbine ridotti dal 50-70% al 16-26%.
  • I danni contro gli oggetti distruttibili non aumentano più i danni da esplosione.
  • Il danno da esplosione viene aumentato solo dai primi 100 colpi di Turbine.

2) Druido

Cambiamenti di abilità

Polverizzare

  • Probabilità di colpo fortunato ridotta dal 33% al 25%.

Tempesta di fulmini

  • Danni aumentati dal 32% al 40%.

Grizzly Rabbia

  • Bonus ai danni aumentato dal 5/10/15% al ​​6/12/18%.

Specializzazione di classe

Colpo di ossidiana

  • Uccisioni richieste per il bonus aumentate da 10 a 20.

La calma prima della tempesta

  • Probabilità di colpo fortunato ridotta dal 15% al ​​10%.

Cambiamenti passivi

Elettro-shock

  • Bonus ai danni aumentato dal 5/10/15% al ​​6/12/18%.

Modifiche agli aspetti leggendari

Aspetto onda d’urto

  • Danni ridotti dal 90-130% al 60-100%.

Aspetto Crashstone

  • Danni da colpo critico ridotti dal 40-50% al 30-40%.

Aspetto del Danzatore di Fulmini

  • Danni fissi aumentati da. 5-0,6 a. 7-.8.

3) Negromante

Cambiamenti di abilità

Lancia di sangue

  • Danni aumentati dal 67,5% all’80%.

Esercito dei Morti

  • Danni aumentati dal 30% al 45%.
  • Tempo di recupero ridotto da 90 a 70 secondi.

Onda di sangue

  • Danni aumentati dal 90% al 120%.

Cambiamenti passivi

Shadowblight

  • Danni aumentati dal 20% al 22%.

Triste raccolto

  • Essenza ottenuta ridotta da 3/6/9 a 2/4/6.

Seghettatura

  • Probabilità di colpo critico ridotta da. 5/1/1,5% a. 3/0,6/0,9%.

Difesa della morte

  • La vita massima dei servitori persa in una singola istanza di danno è stata ridotta dal 75/60/45% al ​​60/45/30%.

Specializzazione di classe

Alza lo scheletro

  • Danni d’attacco del Guerriero Scheletro aumentati del 10%.

Golem

  • Danno d’attacco del golem aumentato del 10%.

Golem di sangue

  • Il danno del risucchio vitale del Golem di sangue è aumentato dal 40% al 90%.
  • Golem di sangue Guarigione assorbita dai nemici colpiti aumentata dal 4% al 5%.

Golem di ferro

  • Danni da schianto del Golem di ferro aumentati dal 25% al ​​175%.
  • I danni dell’onda d’urto del Golem di ferro sono aumentati dal 30% al 40%.

Modifiche al tabellone Eroe del Negromante

Enorme mostruosità

  • Vita del golem e bonus ai danni aumentati dal 30% al 40% di vita.

Leader di setta

  • Bonus ai danni aumentato dal 10% al 15%.

4) Ladro

Cambiamenti di abilità

Lame attorcigliate

  • Riduzione del tempo di recupero delle lame tortuose avanzate per colpo nemico ridotta da. 25 a. 1 secondi.
  • Riduzione massima del tempo di recupero di Lame rotanti avanzate ridotta da 3 a 2 secondi.

Fuoco rapido

  • Danni aumentati dal 24% al 30%.

Sindone Oscuro

  • Riduzione del danno per ombra ottenuta dai gradi abilità ridotti da. 8% a. 4%.

Trattino

  • Bonus danno colpo critico Scatto potenziato dal 20% al 15%.

Triboli

  • Danni aumentati dal 30% al 40%.

Cambiamenti passivi

Concussivo

  • Probabilità di colpo critico ridotta dal 5/10/15% al ​​4/8/12%.

Modifiche agli affissi leggendari

Ripetere

  • La vita massima dei servitori persa in una singola istanza di danno è stata ridotta dal 75/60/45% al ​​60/45/30%.

5) Stregone

Cambiamenti di abilità

Arco Lash

  • Probabilità di colpo fortunato ridotta dal 30% al 14%.
  • Riduzione del tempo di recupero di Sferzata ad arco scintillante ridotta da. 25 a. 15 secondi.

Teletrasporto

  • Durata della riduzione del danno di Teletrasporto luccicante ridotta da 5 a 3 secondi.

Modifiche agli affissi leggendari

Aspetto del controllo

  • Danni bonus ridotti dal 30-40% al 25-35%.

6) Generale

Varie modifiche di classe

Compagni druidi e servi negromanti

  • Danni massimi nel tempo subiti per istanza di danno ridotti dal 2% all’1% della Vita massima.

Modifiche alla scheda Eroe

Nodi rari

  • Nodi della velocità d’attacco del giocatore ridotti del 50%.

Glifi

  • Tutto il ridimensionamento del bonus glifo è stato ridotto del 34% circa, ad eccezione di quanto segue:
  • Bonus dei glifi di danno da colpo critico ridotto del 66% circa.
  • Bonus dei glifi vulnerabili ridotto del 66% circa.
  • Bonus dei glifi ai nodi rari ridotto del 50% circa.
  • Bonus dei glifi ai nodi magici ridotto del 40% circa.
  • Bonus dei glifi ai nodi Freddo/Fuoco/Fulmine/Non fisico/Fisico ridotto di circa il 62,5%.

Modifiche ai mostri

  • Ridotto in modo significativo il tasso di spawn dei Goblin del tesoro nelle zone PvP.

7) Correzioni di bug

  • Risolto il problema con il nome della Cavalcatura Portatore di Luce.
  • Il pulsante Vai al negozio dal guardaroba ora apre correttamente il negozio.
  • Risolto il problema per cui se uno stregone utilizza Deep Freeze ed è influenzato da un altro effetto che lo congela, ne causa lo stordimento permanente.
  • Varie stabilità e correzioni di crash.

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