Diablo 4 Aggiornamento 1.0.3 del 27 giugno: elenco completo delle note sulla patch
Ci sono state voci sull’arrivo di una nuova patch, che sono state quasi confermate nella chat di Campfire. E sembra che finalmente stiamo vedendo quei cambiamenti. Immergiamoci nelle note sulla patch di Diablo 4 per il 27 giugno.
Diablo 4 Aggiornamento 1.0.3 del 27 giugno: elenco completo delle note sulla patch
Ci sono stati parecchi bug che hanno infettato Sanctuary dall’uscita del gioco. I giocatori saranno felici di sapere che quei bug sono stati finalmente eliminati. Ma ancora più importante, i Nightmare Dungeon sono stati finalmente potenziati! Ora offriranno “significativamente più” esperienza, rendendoli ufficialmente uno dei posti migliori per livellare il gioco. Novità entusiasmanti! Ora, entriamo in tutto il resto.
Correzioni di bug
Dungeon, eventi e altre attività
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano interagire con il boss del dungeon Dead Man’s Dredge.
- Risolto un problema per cui alcuni Sussurri non potevano essere completati.
- Risolto il problema per cui l’evento Coloro che chiamano la tempesta non veniva registrato come completato.
- Risolto il problema per cui l’evento Coloro che chiamano la tempesta poneva un de-buff permanente sul giocatore che consumava gradualmente la salute.
- Risolto il problema per cui i nemici potevano spawnare dietro la porta sigillata nel dungeon Rifugio dei cultisti, bloccando la progressione del dungeon.
- Risolto un problema per cui i personaggi potevano essere danneggiati e uccisi durante il filmato di completamento della Roccaforte. (Non il valoroso trionfo che avevamo pianificato)
- Risolto il problema per cui il Pinnacle Boss di livello 100 appariva di nuovo senza barra della salute se ucciso durante una fase specifica.
- Risolto un problema per cui la progressione poteva essere bloccata nel dungeon Cathedral of Light Capstone a Kyovashad.
- Risolto il problema che provocava un arresto anomalo o un blocco se i giocatori entravano nel dungeon Untamed Thicket durante la missione Zanne della corruzione.
Correzioni di gioco
- Risolto il problema per cui gli oggetti Furia insaziabile e Gioia del lupo pazzo impedivano ai druidi di trasformarsi nelle forme di orso mannaro o lupo mannaro.
- Risolto il problema per cui i nemici di Spider Host rimanevano in piedi dopo essere esplosi e morti.
- Risolto un problema per cui l’equipaggiamento con gemme incastonate non poteva essere recuperato in massa.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano teletrasportarsi a Cerrigar nelle sottoregioni di Cerrigar e Periferia di Cerrigar.
- Risolto un problema per cui i viticci del cadavere facevano scomparire la visuale del cadavere.
- Risolto un problema per cui la visuale non si rimpiccioliva quando ci si univa a un incontro con un boss del mondo.
- Risolto il problema per cui i giocatori barbari rimanevano bloccati tra i muri d’ossa dopo aver usato Carica.
- Risolto il problema per cui i giocatori Rogue rimanevano invisibili agli altri giocatori dopo aver utilizzato l’abilità di occultamento in Fields of Hatred.
- Risolto il problema per cui i tornado di Airidah causavano il blocco del giocatore in uno stato di respinta se colpito da più tornado contemporaneamente.
- Risolto un problema per cui la pressione di qualsiasi pulsante sul controller mentre Dazed interrompeva tutti gli input del giocatore.
- Risolto il problema per cui le casse con condizioni di livello mondiale potevano essere portate in livelli mondiali più alti e fornire ricompense per quel livello mondiale.
- Risolto un problema per cui il potenziamento Guerriero Scheletro per aumentare il danno di Spine non si applicava correttamente.
- Risolto un problema per cui il potere Burning Instinct sulla plancia Sorcerer Paragon non teneva conto del danno critico di base nel calcolo dei danni.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva muoversi all’interno del gioco durante il conto alla rovescia per l’uscita dal gioco.
Cooperativa locale
- Risolto il problema per cui il secondo giocatore che chiudeva il menu Progresso regione veniva bloccato nella mappa del mondo durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto un problema per cui alcune missioni non progredivano correttamente per tutti i giocatori in modalità cooperativa locale.
- Risolto il problema per cui lo slot di anteprima per gli aggiornamenti degli oggetti veniva visualizzato solo per il giocatore 1 durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui i pulsanti nel negozio diventavano ininteragibili per il giocatore 2 durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui prendere di mira lo stesso nemico mostrava barre della salute diverse per ogni giocatore durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui il menu Spirit Boons non poteva essere chiuso dal giocatore 2 se il giocatore 1 lo aveva aperto durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui il giocatore rimanente non poteva muoversi sulla propria cavalcatura se l’altro giocatore usciva dal gioco durante la modalità cooperativa locale.
Missioni
- Risolto il problema per cui l’NPC Lacthan poteva duplicarsi durante più missioni.
- Risolto il problema per cui la progressione della missione Malign Devotion poteva essere bloccata se il giocatore lasciava la cantina mentre Lakren iniziava ad alzarsi.
- Risolto il problema per cui i giocatori bloccavano i progressi nella missione Apex of Misery se si teletrasportavano avanti e indietro durante l’obiettivo Distruggi i resti risorti.
- Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore veniva bloccato se si sedeva su una sedia per parlare con un NPC durante la missione Demon Ledger.
- Risolto il problema per cui i prescelti di Brol e della madre si muovevano in modo strano durante il filmato di intercettazione se il giocatore era vicino al muro rotto.
- I giocatori ora possono rientrare nell’area del boss dopo che il seguace si è unito a loro durante la missione Storming the Gates.
- Risolto un problema per cui la statua di Illusion Woods poteva diventare ininteragibile durante la missione Wayward.
- Risolto il problema per cui a volte non era possibile completare correttamente la missione di classe del vero potenziale Rogue.
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui la chat poteva essere espansa anche quando la chat non era visibile.
- Risolto il problema per cui la barra HP di un membro del gruppo appariva a 0 se si allontanava dal proprio gruppo mentre non era in piena salute.
- Risolto un problema per cui il messaggio “GPU non supportata” mostrava testo non funzionante.
- Risolto il problema per cui le particelle per i doni spirituali del druido persistevano dopo aver chiuso il menu associato.
- Risolto un problema sulle console Xbox per cui la notifica di riproduzione su più reti veniva visualizzata nel gioco anche se la riproduzione su più reti era disabilitata.
- Risolto il problema che mostrava una notifica vuota ai nuovi giocatori quando apparivano i boss del mondo.
- Risolto il problema per cui l’icona dell’aggiornamento della pozione mancava quando si giocava con un controller.
- Risolto un problema per cui la barra di avanzamento del Portale cittadino era visibile nei menu.
- Risolto un problema su PC per cui il tasto Tab non apriva la mappa se il pannello dei materiali era aperto.
- Risolto il problema per cui l’abilità Spur per le cavalcature veniva visualizzata come “Non ancora appresa”.
- Risolto un problema per cui il menu degli elementi collegati persisteva sullo schermo quando si passava dall’input tastiera e mouse all’input controller.
- Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano messaggi impropri quando annullavano l’eliminazione di un personaggio Hardcore.
- Risolto il problema per cui il prompt della ruota Interagisci appariva sopra i vasi vicino al waypoint della ritirata del fato.
- Risolto un problema per cui il pulsante Socket persisteva se il giocatore scambiava le schede.
- Risolti diversi casi in cui i Pin sulla mappa di una missione o del giocatore non funzionavano correttamente.
- Risolti più casi in una varietà di menu in cui il testo non veniva visualizzato correttamente.
- Risolti diversi problemi con le barre della salute che non venivano visualizzate correttamente durante le attività PvP.
- Vari altri miglioramenti all’esperienza dell’interfaccia utente.
- Varie correzioni di localizzazione.
- Risolto il problema per cui il menu del fornitore di curiosità mostrava erroneamente la qualità dell’oggetto su alcuni oggetti (questo non influiva sulla qualità dell’oggetto disponibile per la scommessa).
Varie
- Risolto un problema per cui gli utenti non potevano creare un clan quando la loro lingua era impostata su russo o spagnolo.
- Risolto un problema per cui il negozio non si caricava correttamente se il giocatore moriva durante il pagamento.
- Risolto il problema per cui più filmati non venivano riprodotti se il giocatore interagiva con loro in un gruppo di 3 o più giocatori su Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Risolto il problema per cui le azioni Randomizza aspetto e Scambia tipo di corpo nel negozio non funzionavano durante la visualizzazione dell’armatura cosmetica.
- Risolto un problema per cui lo screen reader PlayStation 5 non funzionava correttamente.
- Risolto il problema per cui le emote del negozio non funzionavano sempre se utilizzate con un controller.
- Risolto il problema per cui l’occhio del personaggio del giocatore veniva visualizzato in modo errato durante il filmato della cabina di Lorath nel Prologo.
- Varie stabilità, prestazioni e miglioramenti visivi su tutte le piattaforme.
- Risolto un problema per cui i giocatori che utilizzavano laptop con determinate schede grafiche dedicate non potevano giocare.
Aggiustamenti di gioco
Sperimenta i premi
- Aumentata in modo significativo l’esperienza ottenuta per il completamento delle Segrete dell’Incubo.
- Aumento significativo dell’esperienza ottenuta dall’uccisione di mostri in Nightmare Dungeons.
- I forzieri di Helltide ora forniscono sostanzialmente più esperienza bonus quando vengono aperti.
- Esperienza ricompensata notevolmente aumentata dal completamento dei singoli sussurri su tutta la linea.
- Risolto il problema per cui non veniva assegnata esperienza per il completamento dell’evento in stile hold out che può verificarsi dopo aver completato gli obiettivi del dungeon.
Generale
- I boss Helltide Roaming ora rilasciano in modo più coerente bottino di qualità superiore.
- I giocatori ora possono teletrasportarsi al loro Nightmare Dungeon direttamente attraverso la mappa.
- Le casse bonus settimanali dei boss mondiali non hanno più un requisito di livello per l’apertura.
Modifiche di equilibrio
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