Diablo 4 Druid Leveling Guida allo sviluppo
Con cinque classi tra cui scegliere all’inizio di Diablo 4, devi prendere alcune decisioni difficili. Se hai optato per il Druido, ci sono ancora più scelte da fare riguardo a come salire di livello. Ecco uno sguardo a una solida build di livellamento che dovrebbe consentirti di velocizzare il processo.
Miglior Druido Livello 50 Build per Diablo 4 Punti abilità Progressione Passivi spiegati Come giocare a Tornado Druid in Diablo 4 Tornado Druid rotazione La migliore attrezzatura per livellare Tornado Druid
Miglior build di druido di livello 50 per Diablo 4
I druidi possono essere molte cose – lupi mannari, orsi, maghi – quindi ci sono molte strade da percorrere. Quando si tratta di livellare, vorrai qualcosa che possa eliminare i boss nei sotterranei e affrontare gruppi di nemici. All’inizio, e forse durante l’intero processo di livellamento fino a quando non passerai alla fine del gioco, la build Tornado funzionerà meglio per te. Può distruggere mob e boss dei sotterranei, anche da solo, quindi è una build potente.
Progressione dei punti abilità
I tornado non sono probabilmente la prima cosa che ti viene in mente come druido, ma è uno stile di gioco sorprendentemente potente, ma ci vuole un po’ per andare avanti. All’inizio, vorrai mettere punti nella tua abilità di costruttore, che sarà Storm Strike per questo, ma potrebbe essere un’abilità Werewolf o Werebear se lo desideri poiché non sarà il danno principale rivenditore qui. Quando puoi iniziare a utilizzare i punti su Tornado, concentrati subito su quello. Ecco una guida al livellamento.
Tornado sarà il grande spacciatore di danni del branco e vorrai usarlo su boss e mob ogni volta che puoi. Per quanto mi riguarda, ho scoperto che Storm Strike ha un vantaggio su Maul per il semplice fatto che può immobilizzare i nemici. Scusate, fan mutaforma.
Ordine dei punti abilità | Nome abilità | Dove trovare |
1 | Colpo di tempesta | Abilità di base |
2 | Colpo di tempesta potenziato | Abilità di base |
3 | Tornado | Abilità di base |
4 | Tornado potenziato | Abilità di base |
5 | Tornado primordiale | Abilità di base |
6 | Feroce colpo di tempesta | Abilità di base |
7 | Tornado | Abilità di base |
8 | Tornado | Abilità di base |
9 | Tornado | Abilità di base |
10 | Tornado | Abilità di base |
11 | Cuore del selvaggio | Abilità di base |
12 | Impulsi selvaggi | Abilità di base |
13 | Impulsi selvaggi | Abilità di base |
14 | Impulsi selvaggi | Abilità di base |
15 | Baluardo di terra | Abilità difensiva |
16 | Baluardo di terra potenziato | Abilità difensiva |
17 | Conservazione del baluardo di terra | Abilità difensiva |
18 | La portata della natura | Abilità Compagno |
19 | La portata della natura | Abilità Compagno |
20 | La portata della natura | Abilità Compagno |
21 | Lupi | Abilità Compagno |
22 | Pacchetto lupo potenziato | Abilità Compagno |
23 | Branco di lupi brutali | Abilità Compagno |
24 | Calpestare | Abilità dell’ira |
25 | Uragano | Abilità dell’ira |
26 | Uragano potenziato | Abilità dell’ira |
27 | Uragano naturale | Abilità dell’ira |
28 | Abbondanza | Abilità di base |
29 | Abbondanza | Abilità di base |
30 | Abbondanza | Abilità di base |
31 | Esposizione Elementale | Abilità dell’ira |
32 | Esposizione Elementale | Abilità dell’ira |
33 | Esposizione Elementale | Abilità dell’ira |
34 | Sfida | Abilità suprema |
35 | Sfida | Abilità suprema |
36 | Sfida | Abilità suprema |
37 | Cerchio della vita | Abilità suprema |
38 | Cerchio della vita | Abilità suprema |
39 | Cerchio della vita | Abilità suprema |
40 | Risonanza | Abilità suprema |
41 | Risonanza | Abilità suprema |
42 | Risonanza | Abilità suprema |
43 | Tempesta perfetta | chiave passiva |
44 | Tempesta senza fine | Abilità dell’ira |
45 | Tempesta senza fine | Abilità dell’ira |
46 | Tempesta senza fine | Abilità dell’ira |
47 | Postura difensiva | Abilità suprema |
48 | Postura difensiva | Abilità suprema |
49 | Postura difensiva | Abilità suprema |
50 | Risolutezza della natura | Abilità suprema |
51 | Risolutezza della natura | Abilità suprema |
52 | Risolutezza della natura | Abilità suprema |
53 | Istinto predatore | Abilità di base |
54 | Istinto predatore | Abilità di base |
55 | Istinto predatore | Abilità di base |
56 | Scatenato | Abilità suprema |
57 | Scatenato | Abilità suprema |
58 | Scatenato | Abilità suprema |
Spiegazione dei passivi
Le passive scelte sopra sono abbastanza semplici in quanto ti aiuteranno a infliggere più danni, sia che si tratti di un aumento del costo delle tue abilità, dandoti maggiori possibilità di colpo critico, o rendendoti più corazzato e quindi facendo in modo che tu possa uccidere i nemici più spesso di guarigione.
- Defiance: l’abilità infligge più danni ai nemici Elite, semplice.
- Cerchio della vita: le abilità magiche della natura ti curano.
- Esposizione elementale: le tue abilità Tempesta possono rendere vulnerabili i nemici.
- Risonanza: le abilità magiche della natura infliggono più danni.
- Heart of the Wild: hai Spirito aggiuntivo. Un punto è in genere sufficiente qui.
- Impulsi selvaggi: le abilità di base costano di più, ma infliggono più danni.
- Abbondanza: le abilità di base generano più Spirito. Più Spirito significa più Tornado.
- Postura difensiva: aumenta la tua fortificazione, il che significa che vivi più a lungo.
- Nature’s Resolve: ti dà la possibilità di fortificarti quando vieni colpito.
- Unrestrained: ti fa cadere più velocemente gli effetti di controllo della folla.
- Istinto predatore: aumenta le probabilità di colpo critico.
- Tempesta perfetta: la tua chiave passiva ti dà Spirito e danni extra mentre colpisci un nemico vulnerabile, immobilizzato o rallentato.
Come giocare a Tornado Druid in Diablo 4
Il Tornado Druid è una build semplice che ti vedrà spammare quanti più tornado possibili. Storm Strike è la tua abilità di costruttore e, una volta che hai abbastanza Spirito, spendilo in Tornado. Risciacqua e ripeti questo metodo e quasi nulla ti ostacolerà.
Il compagno Lupo sarà un’ulteriore fonte di danno per te che non deve essere microgestito, quindi è solo un danno passivo. L’uragano è un’abilità che vorrai usare durante il tempo di recupero poiché ferisce i nemici intorno a te e, ancora una volta, non devi fare altro che attivarlo quando vedi che è attivo. Travolgere è usato principalmente come un modo per aggirare la mappa più velocemente, almeno fino a quando non ottieni il tuo cavallo , ma puoi usarlo anche per fare danni. Earthen Bulwark è un’abilità usata quando vieni schiacciato dai nemici, quindi usala per prevenire una morte prematura.
Rotazione Tornado Druid
La rotazione è facile da imparare, ma può diventare più difficile man mano che sali di livello e aggiungi più abilità. Ecco un modo semplice per vederlo.
- Storm Strike finché non avrai una buona dose di Spirit
- Tornado fino a quando non sei vuoto su Spirit
- Usa Earthen Bulwark quando subisci molti danni
- Usa Uragano in ricarica quando sei circondato da nemici
- Usa Trample quando vuoi arrivare velocemente da qualche parte
Se la rotazione sembra semplice, è perché lo è. Ciò non significa che questa build sia un pushover perché dovresti essere in grado di livellare l’intero gioco usandola, anche su World Tier 2. Ciò che lo rende bello è che la rotazione non cambia su AoE o combattimenti a bersaglio singolo. Far incastrare un boss del dungeon contro un pilastro o un muro e colpirlo con i tornado non invecchia ed è molto efficace. Il danno AoE è molto più consistente rispetto a un singolo bersaglio, quindi i boss saranno la parte più difficile del livellamento, ma è sicuramente gestibile.
La migliore attrezzatura per livellare Tornado Druid
L’equipaggiamento di livellamento non è poi così importante e faresti meglio a salvare i tuoi materiali di aggiornamento per la fine del gioco. Detto questo, ci sono alcuni bei pezzi di equipaggiamento che puoi trovare per migliorare davvero la tua build.
I guanti leggendari Shepherd’s Highland Handwraps daranno +2 al tuo Tornado, quindi potresti avere sette gradi in totale, rendendolo estremamente forte. Oltre a questo, basta lanciare gli aggiornamenti del livello oggetto per la maggior parte fino a quando non inizi la build del gioco finale.
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