Diablo 3– Guida all’Altare dei Riti

Diablo 3– Guida all’Altare dei Riti

Con la stagione 28, l’ultima stagione di Diablo 3, Blizzard Entertainment ha fatto di tutto per renderlo intenso e folle come i suoi giocatori di agricoltura, macinazione e esplorazione dei sotterranei potrebbero apprezzare. Con le sfide più difficili finora, l’Altare dei Riti ti porta attraverso la mappa per raccogliere un’ampia gamma di materiali. Ecco come superare questo intenso ostacolo finale di Diablo 3, Stagione 28.

Dov’è l’altare dei riti in Diablo 3?

Schermata di Gamepur

Nonostante le note sulla patch di Blizzard Entertainment indichino diversamente, l’Altare dei Riti non si trova nei Boschi Festering. Invece, si trova facilmente a New Tristram. Durante il gioco stagionale, prenderà il posto in cui di solito si trova Artisan Myriam durante la campagna della storia, proprio dietro la locanda Slaughtered Calf.

Nel gioco, l’Altare dei Riti è descritto come un’inquietante costruzione in stile Eldritch, che sembra avere una propria inquietante intelligenza. È stato trovato durante gli scavi intorno a New Tristram e ora, per la stagione 28, si trova lì. Minacciosamente. La caratteristica principale dell’Altare dei riti, tuttavia, è che puoi sacrificare vari materiali di fabbricazione e oggetti di equipaggiamento per ottenere potenziamenti speciali.

Tutti i sigilli e i poteri delle pozioni all’Altare dei Riti

Schermata di Gamepur

Il sistema di sblocco per l’Altare dei riti funziona a livelli, come un albero delle abilità, il che significa che puoi scegliere come lavorare attraverso i sigilli. Tuttavia, qualunque sia il modo in cui lavori con i tuoi sigilli, i prezzi sacrificali non cambiano. Ciò significa che indipendentemente dal sigillo che scegli per sbloccare il terzo, sacrificherai sempre una Greater Rift Key e 10 Death’s Breath. Puoi ottenere molti di questi materiali e oggetti di fabbricazione macinando attraverso Nephalim / Greater Rifts. Tuttavia, alcuni casi unici, come il Bastone della pastorizia, avranno bisogno di istruzioni più specifiche. Dovrai inseguire i Guardiani dei Rift nei diversi Atti per sbloccare alcuni sigilli o superare i Varchi di sfida per gli altri.

Costi potere sigillo/pozione leggendaria:

Ordine di sacrificio Prezzo
1 10 parti riutilizzabili
2 1 diamante impeccabile (o superiore), 15 polvere arcana, 20 parti riutilizzabili
3 1 Chiave del Varco Maggiore, 10 Respiri della Morte
4 Qualsiasi elmo set specifico per classe
5 20 Forgotten Soul, 10 di ciascun materiale per taglia†
6 1 Rimorso di Leoric, 1 Fiala della Putrefazione, 1 Idolo del Terrore, 1 Cuore della Paura
7 Impacchi del mietitore
8 30 anime dimenticate
9 1.100 frammenti di sangue
10 1 Rubino Reale Impeccabile, 20 Respiri della Morte, Anello della Magnificenza Reale
11 1 Flawless Royal Emerald, 30 di ciascun materiale per taglia†
12 20 chiavi del varco maggiore, 1 dono di Ramaladni
13 1.300 frammenti di sangue
14 Urlo pietrificato
15 Sfida Rift Cache
16 250 anime dimenticate
17 1.400 frammenti di sangue
18 Antico Amuleto del Fuoco Infernale
19 Quattro pagine del dungeon del tomo del set della tua classe
20 Anello rompicapo antico, 50 di ciascun materiale per taglia†
21 500 respiri di morte, 300 anime dimenticate
22 1.500 frammenti di sangue
23 Sussurro dell’Espiazione Rango 125
24 Qualsiasi arma potenziata
25 Personale di Herding
26 1.600 frammenti di sangue
27 55 Ceneri Primordiali
28 110 Ceneri Primordiali
29 165 Ceneri primordiali
30 Una volta cancellati tutti gli altri sigilli/poteri

Buff Potere Sigillo/Pozione Leggendaria:

Quando si sacrifica all’Altare dei Riti, ci sono 26 sigilli e quattro pozioni. Hanno tutti una vasta gamma di diversi buff utili, quindi diamo solo una rapida panoramica:

Spazio nell’albero del sigillo Potere Potere Sigillo/Pozione f
Livello 1 La durata del timer della serie di uccisioni e il bonus della ricompensa sono raddoppiati
Livello 2 Le pozze di riflessione durano per l’intera stagione e non vengono rimosse dalla morte
Livello 2 Gli articoli non hanno requisiti di livello
Livello 3 +200 danni
Livello 3 +25% di riduzione del danno da missile
Livello 3 +25% velocità di movimento (senza limite)
Livello 3 Aumenta i danni contro le élite del 15%
Livello 4 Raccogliere i globi della salute fornisce uno scudo per il 5% della tua salute massima per 7 secondi. Stack massimi
Livello 5 +25% di riduzione del danno da mischia
Livello 5 Aumenta del 10% il bonus al danno dell’abilità elementale più alto
Livello 5 Aumenta i danni contro le élite del 20%
Livello 6 +20% danni
Livello 6 Raddoppia la quantità di Respiri della Morte rilasciati
Livello 6 I colpi critici concedono risorse: Mana: 15, Odio: 5, Ira: 5, Potere arcano: 3, Furia: 3, Spirito: 5, Essenza: 5
Livello 6 Raddoppia la quantità di Bounty Cache che si ottengono completando le taglie
Livello 6 Le sfere di progresso di Nephalem e dei Varchi Maggiori vengono raccolte automaticamente entro 60 metri
Livello 6 Riduce del 25% i danni subiti dalle élite
Livello 7 +30% danni
Livello 7 Ottieni l’immunità agli effetti di controllo della folla
Livello 7 Guadagnare la passibilità
Livello 8 Gli animali domestici raccolgono Death’s Breath
Livello 8 I pacchetti d’élite rilasciano una sfera di progresso aggiuntiva nei Varchi dei Nefilim
Livello 8 Aumenta del 25% i danni inflitti ai boss
Livello 8 Gli animali domestici raccolgono e recuperano oggetti comuni, magici e rari
Livello 8 Aumenta la tua possibilità di schivare del 15%
Livello 8 Raddoppia la possibilità di trovare un oggetto leggendario acquistato da Kadala
Livello 9 Pozione A– Quando bevi la tua pozione della salute, manifesti uno dei tre cerchi runici sul terreno che garantiscono danni aumentati, riduzione del tempo di recupero aumentata o riduzione del costo delle risorse aumentata
Livello 9 Pozione B– Quando bevi la tua pozione di salute, tutti i nemici entro 25 metri infliggono il 25% di danni in meno
Livello 9 Pozione C– Quando bevi la tua pozione della salute, ottieni un santuario casuale o l’effetto del pilone del potere dimensionale
Livello 10 Pozione D– Quando viene rilasciato un oggetto primordiale, viene rilasciato anche un secondo oggetto primordiale casuale

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