Il doppio meta speciale di lunga durata di Destiny 2 sarà nerfato nella stagione 22

Il doppio meta speciale di lunga durata di Destiny 2 sarà nerfato nella stagione 22

I giocatori di Destiny 2 hanno sviluppato alcune rotazioni DPS meta-definitive nel corso degli anni, rendendo più facile il boss più duro. Una di queste rotazioni era sempre il meta doppio speciale, che permetteva a tutti di accumulare abbastanza danni per completare un’attività di fine partita in pochi minuti.

Tuttavia, uno dei bug nascosti dall’utilizzo di due armi speciali comportava l’ottenimento di munizioni pesanti aumentate, svolgendo un ruolo significativo nel DPS del boss. In una recente intervista su DestinyMBP, gli sviluppatori hanno pesato sulla messa a punto delle armi in futuro.

Una correzione verrà implementata nella stagione 22, riducendo il guadagno di munizioni pesanti quando si equipaggiano due armi speciali. Ciò influenzerà anche le rotazioni DPS per i giocatori, poiché un doppio equipaggiamento speciale è stato praticabile sin dal rilascio del sistema primario infinito.

L’aumento del bug delle munizioni pesanti viene risolto nella stagione 22 di Destiny 2

I lettori dovrebbero conoscere il bug del doppio speciale in Destiny 2 prima di comprendere la correzione. Il gioco rilascia munizioni pesanti aggiuntive al giocatore caricando due armi speciali in un unico carico (fucili a pompa, lanciagranate e fucili a fusione). Tutto è iniziato quando Bungie ha implementato le munizioni primarie infinite nella stagione 15.

In cambio, i mattoni munizioni primari dei nemici sono stati rimossi, lasciando solo mattoni munizioni speciali e pesanti. Tuttavia, la ragione per l’aumento delle cadute di munizioni pesanti deriva da un modificatore unico di Destiny 1 chiamato Juggler. Funzionava come segue:

“Nessuna caduta di munizioni per la tua arma equipaggiata.”

Quindi, dotarsi di armi speciali utilizzate per far cadere mattoni pesanti e viceversa. Dal momento che al momento non ci sono mattoncini munizioni primari nel gioco, equipaggiare due munizioni speciali aumenta il tasso di rilascio delle munizioni pesanti, facendo cadere un numero imprevisto di mattoncini viola durante le uccisioni.

A partire dalla stagione 22 di Destiny 2 , questo problema verrà risolto, poiché Bungie potrebbe persino rimuovere il modificatore Giocoliere dal gioco. Mentre i giocatori possono ancora intraprendere attività con due armi speciali, far cadere pesanti mattoni di munizioni diventerà più difficile in futuro.

Gli sviluppatori hanno anche dichiarato quanto segue per quanto riguarda il meta delle munizioni speciali in PvE:

“A partire da ora, non nerferemo direttamente gli Speciali doppi, ma lo stiamo tenendo d’occhio”.

Sebbene la maggior parte della community abbia espresso il proprio disappunto per l’annuncio, la società ha anche ragione a implementare una correzione, visto che l’intera funzionalità è sempre stata un “bug” in primo luogo.

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