Guida al Dungeon delle Rovine di Destiny 2 Warlord: posizioni, bottino dei boss e amp; Di più
I Dungeon in Destiny 2 fungono da contenuto intermedio tra Cala la Notte e le incursioni. Warlord’s Ruin, pubblicato durante la Stagione dei Desideri, ha molto da offrire in termini di sfide e bottino. Ecco tutto ciò di cui hai bisogno per entrare e uscire.
Tieni presente che questa guida funge da guida introduttiva per il tuo primo e per eventuali percorsi di apprendimento. Esiste una catena di missioni che richiede più passaggi di Warlord’s Ruin in cui è necessario trovare oggetti specifici. Ne parlerò in guide separate poiché ci sono già tantissime informazioni da trattare solo in questa guida.
Soluzione di Destiny 2 Warlord’s Ruin Dungeon
Per accedere al Warlord’s Ruin Dungeon, dovrai aver acquistato il Lightfall Annual Pass o la Dungeon Key. Ora che hai consegnato i soldi a Bungie per l’ennesima volta quest’anno, puoi prendere la missione di Ikora Rey nella Torre per avviare il Dungeon nella EDZ.
Durante il tuo viaggio nel Dungeon, ti imbatterai in alcune cose degne di nota. Esistono più porte che richiedono autorizzazione di livello I, II o III. Queste porte contengono le ossa dell’Ahamkara necessarie per progredire nella missione dopo il primo completamento. In una situazione Catch-22, sbloccherai il livello successivo a condizione di completare ogni passaggio nelle esecuzioni successive. Tutto sommato, hai a disposizione almeno quattro esecuzioni per ottenere tutto.
L’altra cosa da notare sono i vari forzieri sparsi qua e là. Il 95% di questi forzieri sono trappole che ti paralizzeranno e genereranno diversi Screeb. Il trucco per individuare le trappole è cercare un bagliore blu pulsante attorno al petto. Un modo semplice per ricordarlo è “Vedi il bagliore? Devo andare.”
L’Ascesa
Quindi, la prima parte di questo dungeon consiste semplicemente nell’arrampicarsi verso l’ingresso. Ci sono alcuni percorsi che si diramano, ma per il resto è abbastanza difficile perdersi completamente. Due cose che ti aiutano a procedere nella direzione giusta sono tenere d’occhio i grandi segnali d’allarme e continuare semplicemente a provare a muoverti “su”.
Le bandiere rosse sono distanziate in modo tale da poterle utilizzare come riferimento per dove dirigersi. In alto è la direzione generale poiché il punto centrale è scalare questa montagna.
Rathil, primo cavaliere spezzato di Fikrul
Questo è il primo incontro in Warlord’s Ruin e dà il tono a ciò che verrà. All’inizio la meccanica può sembrare travolgente e la densità di annunci è molto elevata, ma una volta che entri nel vivo delle cose, diventa una seconda natura e te la caverai senza pensare.
Rathil sarà immune a tutti i danni finché non riusciremo ad abbassare il suo scudo. L’incontro inizia con Rathil che evoca gli annunci. Continua a correre e sparare per evitare di essere sopraffatto.
Alla fine, verrai teletrasportato in una gabbia sospesa. Questa gabbia continuerà a muoversi verso l’alto e se dovessi raggiungere la cima, sarebbe una morte istantanea. Per aggirare questo problema, dovrai sparare a tre Blighted Eyes. Questi appariranno casualmente intorno alla tua gabbia e alle gabbie dei membri della tua squadra di fuoco. Proprio come equipaggiare una maschera per l’ossigeno su un aereo, concentrati su te stesso prima di aiutare gli altri.
Una volta fuori dalle gabbie, dovrebbero apparire alcuni Scorn Pylons. Ci sarà un anello attorno a loro e un Taken Blight al centro. Dobbiamo infliggere una quantità assurda di danni al Flagello affinché scompaia e ciò può essere fatto solo stando all’interno del cerchio. Qualsiasi danno proveniente dall’esterno del cerchio è completamente inefficace.
Tieni presente che i due passaggi precedenti devono essere eseguiti rapidamente poiché avrai solo 30 secondi dal momento in cui sarai messo in una gabbia fino alla scomparsa dei piloni. Puoi monitorarlo tramite il conto alla rovescia “Desiderio imminente” nella parte inferiore sinistra dello schermo.
Spezzare uno o entrambi i Flagelli attiverà il “Potenziamento del Desiderio di Naeem”. Questo dà inizio alla fase dei danni contro Rathil. Avrai solo 10-20 secondi per eseguire il maggior numero possibile di DPS prima che Rathil diventi di nuovo invulnerabile. Risciacqua e ripeti questo ciclo finché non avrai rispedito questo Disprezzo nel Grande Oltre.
Jailbreak
Dopo la sconfitta di Rathil, la tua squadra verrà teletrasportata nelle singole celle della prigione. Dalla tua cella saranno visibili due dischi circolari, per un totale di sei. Sparare a questi dischi li farà girare. Sparagli ancora una volta per farli fermare e un’altra volta per farli girare nella direzione opposta.
Nelle celle adiacenti ci saranno scheletri con segni di conteggio scolpiti nelle pietre. A seconda del lato dello scheletro su cui si trovano, ti dirà quanti dischi devono girare in quella direzione. Quindi, se ne hai uno a sinistra e cinque a destra, dirai qualcosa come “1L 5R” e ti coordinerai con gli altri membri per assicurarti che tutti e sei i dischi girino correttamente.
Mentre i dischi girano, il membro della squadra che può vedere il lucchetto gli sparerà. Se fatto correttamente, le celle si apriranno e potrai raccogliere il tuo bottino.
Per chi è abbastanza coraggioso da provare l’incontro da solo, avrai un maggiore accesso a tutte le celle in modo da poter sparare a tutti i dischi. Tuttavia, invece di due serie di contrassegni, ce ne sarà solo uno. Quindi, se ci sono quattro segni di conteggio a sinistra dello scheletro, farai girare quattro dischi a sinistra mentre gli altri due gireranno a destra.
Fuggi dalla prigione
Ora che sei fuori dalle celle, è ora di uscire dal sotterraneo. È strutturato come un labirinto, ma i vicoli ciechi sono piccoli corridoi laterali invece di percorsi ramificati. Lungo la strada vedrai alcuni altri di quei forzieri luminosi. Proprio come quelli che abbiamo incontrato in precedenza, aprirli ti paralizzerà e genererà uno squadrone della morte di Screeb.
Mentre esplori i corridoi, ci saranno diverse pattuglie di Devastatori Corrotti. Assicurati di sparare alle loro lanterne per ucciderli più facilmente. Alla fine, raggiungerai una torre composta da diversi piani distrutti. Salta in cima e fatti strada fuori.
Dopo aver saltato lungo le scogliere, raggiungerai un grande ponte di pietra. Ci saranno molti nemici tra te e la sezione successiva, inclusa una grande polpetta galleggiante di una chimera. Questo dirigibile non può essere abbattuto, quindi ti consigliamo di giocare con cautela mentre elimini le folle di nemici.
Una volta raggiunto l ‘”ingresso”, scoprirai che è tutt’altro. Per entrare, dovrai aggirare il lato sinistro dell’edificio finché non vedrai un tunnel sul lato del muro con un cancello rotto. Andate dentro. Dopo aver strisciato e strisciato attraverso alcune fessure e buchi, arriverai al prossimo incontro.
Luogo del Dolore Lamentoso
Prima di iniziare l’incontro, prendi nota mentalmente dei quattro pilastri nel cortile centrale. L’obiettivo è illuminare quei pilastri in modo che il boss possa essere danneggiato. Inoltre, prendi nota delle torce lungo il bordo posteriore delle mura del castello. Ogni pochi metri sarà una torcia. Stare accanto a queste torce ti darà il buff “Riparo dalla tempesta”. Sai sempre dov’è il più vicino perché è l’unico modo per sopravvivere a questa lotta.
Quando inizia il combattimento, nel cortile apparirà un Orco Corrotto, il Luogo del Dolore Lamentoso. A percorrere tutta l’arena ci saranno Blighted Eyes. Dobbiamo uccidere tutti i Blighted Eyes per attivare la parte successiva del combattimento. Tuttavia, prima di farlo, consiglio vivamente di eliminare i due Minotauri corrotti nel cortile poiché possono essere problematici se lasciati vivi.
Una volta eliminati i Minotauri e gli Occhi, la tua squadra verrà colpita dal debuff Freddo pungente. Questo ti rallenterà gradualmente e morirai quando ne raggiungerai 10 accumuli. Stare accanto alle torce sopra menzionate eliminerà il debuff.
Una volta iniziata questa fase, vedrai “Desiderio imminente…” nell’angolo dello schermo con un timer di 30 secondi. Su entrambi i lati della sezione superiore ci sarà uno Scorn Knight. Creeranno Piloni dello Scorn con Taken Blights proprio come nella battaglia di Rathil. La stessa meccanica si applica qui, senza le gabbie sospese.
Per ogni Blight distrutto, riceverai una carica solare al centro della sporgenza superiore. L’obiettivo è portare quattro di queste cariche sui pilastri nel cortile sottostante. Una volta accesi tutti e quattro i pilastri, inizia la fase dei danni.
Intorno a ciascun pilastro ci sarà un cerchio. Stare nel cerchio ti protegge dal debuff Freddo pungente e fornisce anche il buff di Potenziamento del Desiderio di Naeem. In sostanza, devi rimanere all’interno del cerchio per rimanere in vita e danneggiare il boss.
È fondamentale che tu e la tua squadra vi troviate vicino allo stesso pilastro quando il potenziamento svanisce, tutti i pilastri che erano stati attivati verranno estinti. Ruotando su ciascun pilastro come squadra, puoi estendere la fase di danno. Quando il boss sarà di nuovo invulnerabile, allontanatevi e ricominciate il ciclo.
Parkour estremo
Come è consuetudine per un dungeon di Destiny 2, le fasi tra un combattimento contro un boss devono essere piene di corsa, salto e arrampicata. Non c’è niente di degno di nota in questa ascesa a parte un’altra apparizione della polpetta volante. Come prima, è invulnerabile, quindi prenditi il tuo tempo e muoviti con attenzione per evitare il timer di rianimazione di 45 secondi.
Prima di salire le scale verso l’incontro finale, noterai una Fenditura. È probabile che non soddisfi ancora i requisiti, ma non preoccuparti, verrai messo sulla strada giusta dopo la corsa iniziale.
La vendetta di Hefnd, la Chimera rovinata
Va bene, questo è il culmine di tutto ciò che abbiamo imparato fino a questo punto. La lotta contro la Blighted Chimaera è divisa in tre fasi su ciascuna delle quattro sezioni. Sarà un po’ travolgente uscire dal cancello, ma credimi, è molto più facile di quanto pensi una volta entrato.
Il combattimento inizia nella sezione più bassa. Dopo aver evocato il boss, genererà un gruppo di Psionici corrotti oltre a due Maghi corrotti e diversi Blighted Eyes. Come nel combattimento Locus of Wailing Grief, distruggere gli Occhi attiverà la fase successiva. Tuttavia, eliminare in anticipo i maghi renderà la parte successiva più semplice.
Una volta risolti i maghi e gli occhi, pozze di energia corrosiva cominceranno ad apparire sul terreno. Sparare alle sfere sopra le piscine le eliminerà. Anche gli Scorn Knights e i loro Pylon tornano questa volta con un nuovo trucco.
Quando appariranno i Cavalieri, sarai affetto dal debuff “Maledizione della Corruzione Vendicativa”. Entro 17 secondi, devi combattere in mischia uno Scorn invincibile per trasferirgli il debuff. Nota che se vieni colpito, il debuff ti ritornerà. Pertanto, consiglio di trattenerlo finché il timer non si esaurisce, di trasferirlo e di scappare. In caso contrario, il risultato sarà la morte istantanea.
Una volta risolti i piloni, puoi iniziare a danneggiare il boss. Una volta ripulita la prima sezione della sua salute, si teletrasporterà nella nuova area. Seguilo lassù, ripetendo quello che hai appena fatto.
Alla fine raggiungerai la cima dell’arena, un cerchio di piattaforme galleggianti che orbitano attorno al boss. Non devi preoccuparti dei meccanismi precedenti e puoi andare HAM qui. Nota che il boss corromperà la piattaforma attuale e dovrai passare a quella successiva per sopravvivere.
Alla fine, verrai teletrasportato in fondo all’arena dove tutto ricomincerà. Continua così finché non avrai riunito questa polpetta volante con la fantastica pasta nel cielo.
Prima di lasciare il dungeon, assicurati di saccheggiare le ossa dell’Ahamkara accanto allo scrigno del tesoro finale. Sono tenuti a completare la missione di Ikora e passare al passaggio successivo.
Bottino delle Rovine del signore della guerra di Destiny 2
Anche se ho il riserva di bottino per ogni boss suddiviso in questo articolo, ecco un breve elenco di ciò che puoi trovare nelle tue avventure in questo ritrovo della Z.M.E.
Nome dell’arma | Fessura | Elemento | Tipo |
---|---|---|---|
Sussurro vendicativo | Cinetico | QUELLO | Arco da combattimento |
Gentilezza indebitata | Energia | Arco | Arma da fianco |
La lancia di Naeem | Energia | Filo | Fucile di precisione |
Falce del Culto del Drago | Energia | Filo | Spada |
Linea di sangue sepolta | Energia | Vuoto | Arma da fianco |
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