Note sulla patch dell’aggiornamento 7.0.5 di Destiny 2 elencate

Note sulla patch dell’aggiornamento 7.0.5 di Destiny 2 elencate

Una delle più grandi patch del mese è appena stata lanciata per Destiny 2, e con essa arrivano alcuni buff e correzioni di bug tanto necessari. Ecco il tuo resoconto delle note sulla patch dell’aggiornamento 7.0.5 di Destiny 2, elencate.

Note sulla patch dell’aggiornamento 7.0.5 di Destiny 2 elencate

È l’aggiornamento che tutti stavamo aspettando, peccato non potervi accedere! A partire dal ripristino settimanale, tutta una serie di modifiche ha colpito Destiny 2, dal tanto necessario buff del fucile d’assalto (grazie, viaggiatore), alla carta di encomio “Best Dressed”. E, naturalmente, tutta una serie di correzioni di bug e aggiustamenti.

Quindi, tuffiamoci dentro.

ATTIVITÀ

CAMPI DI BATTAGLIA STAGIONALI

  • Risolto un problema per cui l’Essenza Consacrata poteva apparire duplicata.

CROGIOLO

  • Aggiunto un nuovo rotatore settimanale di matchmaking basato sulla connessione 6v6 (CBMM), che include Clash, Zone Control e Rift.
  • L’attuale 6v6 Party Rotator è ora Mayhem, Momentum Control e Scorched.
  • Ricerca del crogiolo del tutorial aggiornata per riflettere le modifiche alle playlist disponibili.
  • Aggiunta una metrica che mostra il tuo grado nella divisione competitiva.
  • I giocatori della divisione competitiva ascendente ora possono acquistare un emblema da Shaxx.
  • Risolto il problema con l’assegnazione / doratura errate di Glorious e Dredgen. Tutti i giocatori devono reclamare/recuperare i propri titoli se hanno completato i trionfi richiesti.
  • Aumentata la forza dell’overshield di respawn in Crucible.
  • In Rift, l’attivazione di Rampino non fa più cadere la Scintilla.
  • In Rift, i giocatori non possono più schiacciare la Scintilla mentre si muovono più velocemente di 15 metri al secondo o mentre usano un’abilità Grapple.

OPERAZIONI D’AVANGUARDIA

  • Difficoltà leggenda Campi di battaglia ribelli ora ruotano settimanalmente il sovraccarico delle loro armi.
  • Sconfiggere i Tormentatori ora fornisce gettoni di rianimazione come Campioni e Guardiani dell’alveare in alcune attività.
  • Risolto il problema con le serrature delle porte dell’alveare in Heist Battlegrounds in modo che si comportassero allo stesso modo in tutte le versioni dell’attività.
  • Difficoltà ottimizzata in Heist Battlegrounds presente nelle playlist Vanguard e Nightfall.
  • Risolto il problema per cui raramente si verificava un arresto anomalo subito dopo aver raccolto la prima cella solare in The Arms Dealer.
  • Risolto il problema per cui i nemici del trafficante d’armi, che si rigeneravano continuamente per far cadere le celle solari richieste, potevano essere coltivati ​​illimitatamente per ottenere punti.

RAID E DUNGEON

  • Risolto un problema nel dungeon Duality per cui Nightmare of Gahlran non poteva teletrasportarsi nello spazio dell’incontro dopo essere caduto fuori dall’ambiente.
  • Risolto un problema per cui i checkpoint venivano condivisi tra la modalità Leggenda e Master per raid e dungeon.
  • Risolto un problema in Root of Nightmares in cui l’incontro Scission a volte si bloccava leggermente impedendo il progresso.
  • Risolto un problema in Root of Nightmares per cui a volte gli effetti visivi della schermata previsti non venivano riprodotti quando i giocatori fallivano l’incontro.
  • Risolto un problema in Root of Nightmares in cui Nezarec a volte non lanciava un wipe quando previsto.

MISSIONE ESOTICA

  • Risolto il problema per cui i giocatori a volte potevano essere spinti attraverso i muri dalle trappole vex e poi rimanere bloccati lì.

GIOCO E INVESTIMENTI

ARMATURA

  • Risolto il problema per cui il vantaggio di ricarica dei Pacificatori non si attivava dopo aver riposto un mitra con slot di energia.
  • Risolto il problema per cui Phoenix Cradle non estendeva costantemente la durata del buff Sol Invictus mentre Burning Maul era equipaggiato.

ARMA

  • Risolto un problema per cui alcune armi di Azzardo non contribuivano al trionfo dell’Arsenale del Medioevo.

BILANCIAMENTO ARMA PRIMARIA PVE

  • Aumentato il danno dei seguenti tipi di armi contro i nemici con barra rossa e arancione in PvE.
  • Fucili automatici: 25%
  • Fucili a impulsi, cannoni portatili e armi da fianco: 20%
  • Fucili da ricognizione: 10%

ARCHETIPI DI ARMI

  • Fucili mitragliatori
  • Ikelos SMG
  • Rimosse alcune regolazioni nel mirino personalizzato che causavano a quest’arma un rinculo significativamente inferiore al previsto. Il rinculo è ora in linea con quello di altri mitra aggressivi.
  • Cannoni a mano
  • Risolto il problema per cui l’Adepto Exalted Truth aveva una dimensione del caricatore inferiore rispetto alla versione standard.
  • Fucili a fusione
  • Fuochi rapidi
  • Per raffica: da 245 a 260
  • Per bullone: ​​da 27,2 a 28,9
  • I danni in PvE sono invariati.
  • Fucili a traccia
  • Danno base aumentato del 4% (il danno base passa da 12 a 12,5).
  • Moltiplicatore di colpi di precisione ridotto da 1,4x a 1,35x (il danno critico passa da 16,8 a 16,9).
  • Contraccolpo ridotto del 10% a 100 statistiche di stabilità (riduce a valori inferiori).
  • Fucili da cecchino
  • Fucili di precisione a fuoco rapido
  • Rinculo ridotto del 50%.
  • Aumento delle munizioni totali (caricatore + riserve) del 30%.
  • Lanciagranate pesanti
  • Risolto un problema per cui ai lanciagranate pesanti Omolon mancavano gli effetti visivi.
  • Risolto un problema per cui l’ipotrocoide dimensionale poteva essere ottenuto con un capolavoro di gamma. Questa correzione impedisce all’arma di cadere con la portata e modifica qualsiasi copia esistente con portata al livello di gestione equivalente.

ARMI ESOTICHE

  • Avviso finale
  • Non è più possibile contrassegnare i bersagli attraverso le barricate dei titani.
  • Tarrabah
  • Ridotta la quantità di energia della Bestia famelica generata quando si subiscono danni dal 3% all’1%.
  • Zoom ridotto da 16 a 15.
  • Revisione Zero
  • Quarta volta il fascino verrà ora ripristinato quando si accede a Hunter’s Trace.
  • Ciò eviterà il problema di sparare un solo colpo mentre si è in Hunter’s Trace e di tornare forzatamente alla modalità a impulsi quando Fourth Times the Charm si attiva.
  • Aumentato del 25% il danno PvE dei round Traccia del cacciatore.
  • Aumentato del 75% il danno PvE dei round Häkke Heavy Burst.

BENEFICI

  • Risolto il problema per cui la versione migliorata del vantaggio Wellspring generava troppa poca energia quando il giocatore aveva un numero qualsiasi di abilità caricate.

ALTRI CAMBIAMENTI

  • Aggiunta la possibilità di potenziare le armi Root of Nightmares Adept con tratti migliorati. Se hai sbloccato Deepsight sulle armi, sarà disponibile una presa di potenziamento per eseguire questo aggiornamento nella schermata dei dettagli dell’arma.
  • Risolti i tooltip per i dungeon Master per elencare correttamente l’armatura artificiale come ricompensa.

ABILITÀ

  • Barricata di raduno
  • L’area d’effetto ora si estende leggermente dietro e sopra la Barricata di adunata per rendere più fattibile rimanere nell’area del buff, specialmente su terreni sconnessi.
  • Risolto il problema per cui i frammenti di stasi creati dall’aspetto Raccolto glaciale non fornivano energia per l’abilità in mischia a Penumbral Blast se il giocatore aveva una spada o un Glaive pronti.
  • Risolto il problema per cui il fulmine a catena di Jolt non era in grado di prendere di mira alcuni tipi di combattenti PvE.
  • Risolto il problema per cui provare a lanciare rapidamente mentre si trasporta un groviglio poteva provocare un attacco in mischia non caricato.

TAGLIE E ​​INSEGUIMENTI

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano interagire con la bacheca delle prove dopo il completamento dell’inseguimento del Gladio esotico.

GENERALE

  • Aggiunta la lode Best Dressed.
  • Risolto il problema per cui l’obiettivo di completare un dungeon in solitaria Spelunker solitario non conta i completamenti avvenuti prima che il giocatore raggiungesse il grado 10 di guardiano.
  • Risolto un problema per cui l’obiettivo di completare l’incursione a difficoltà Maestro non contava i completamenti avvenuti prima che il giocatore raggiungesse il grado Guardiano 10.
  • I giocatori che hanno creato il loro primo Exotic Glaive da The Witch Queen ora possono richiedere i Pattern per gli altri loro personaggi dalla Evidence Board.
  • I giocatori veterani ora ricevono la giusta quantità di libri delle tradizioni quando raggiungono il grado Guardiano 7 per la prima volta.
  • Risolto un problema per cui ai giocatori veniva impedito di superare il Grado Guardiano 3 se in precedenza avevano acquistato tutti gli Aspetti delle sottoclassi disponibili.

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