Destiny 2 Stagione del Serafino: tutte le sfide della settimana 8

Destiny 2 Stagione del Serafino: tutte le sfide della settimana 8

La Stagione del Serafino di Destiny 2 è ora entrata nella settimana 8, portando con sé un gruppo più piccolo di sfide stagionali mentre ci avviciniamo alla fine delle sfide stagionali (la settimana 9 porta tradizionalmente la fine delle settimane delle sfide). Sebbene ci siano meno sfide totali questa settimana, vale comunque la pena perseguire i 6 compiti stessi e le ricompense per il loro completamento.

Questa settimana ti incarica di svolgere diverse attività, stagionali e non, per progredire in queste sfide. Indossa la tuta, Guardiano. Hai un po’ di Bright Dust da guadagnare.

Scudo del serafino III

Stazione di Destiny 2 Seraph Settimana 3

Completa la missione esotica “Operazione: Seraph’s Shield” a difficoltà Leggenda.

Sconfiggi i combattenti con danni di precisione ovunque nel sistema usando i fucili a impulsi.

  • Leggenda “Operazione: Seraph’s Shield” completata
  • Fucile a impulsi 0%

Ricompense : Seraphic Umbral Energy +8, Challenger XP++

Operazione: Seraph’s Shield offre una fantastica esperienza per giocatore singolo, anche se puoi giocarci anche con una squadra di fuoco. Per la sfida di questa settimana, dovrai completare la missione esotica a difficoltà Leggenda . Fortunatamente, questa parte della sfida è retroattiva, quindi se l’hai già completata e non hai voglia di un’altra possibilità, non è necessario rifarla. Le eliminazioni di Pulse Rifle non devono necessariamente svolgersi in alcuna attività o playlist specifica, quindi quella fase della sfida dovrebbe essere facile da completare in pochissimo tempo.

Messa a fuoco ombrosa III

destino 2 engram ombrosi

Concentra gli engrammi dell’arma IKELOS sull’Exo Frame nell’ELMO

  • Engrammi focalizzati x/5

Ricompense : Challenger XP+

Ancora un’altra sfida retroattiva, potresti benissimo avviarti e scoprire che questa sfida è pronta per richiedere la ricompensa. Non eccitarti troppo, però; è semplicemente Challenger XP + , quindi un bel potenziamento minore, ma niente di entusiasmante.

Ornamento di gambetto

Il Ramingo che tiene una moneta Gambit da Destiny 2

Ottieni il decoro Azzardo per Veles-X.

  • Ornamento per armi

Ricompense : Challenger XP+++, Bright Dust

Un po’ una ricompensa a lungo termine, ma per la quale avresti potuto lavorare per tutta la stagione. Per acquisire l’ ornamento di Azzardo per Velex-X , dovrai aumentare il tuo grado di Azzardo a 17, resettarlo e tornare al grado 16. È un po’ uno slog se non sei un grande Azzardo fan, quindi tieni d’occhio i prossimi fine settimana con XP doppi per Gambit.

Colpi impeccabili

Linea degli arcieri di Destiny 2 Moon Heist

Completa Heist Battlegrounds nella playlist o Legend Heist Battlegrounds senza morire.

  • Heist Battlegrounds x/3

Ricompense : Challenger XP+

Sebbene sia decisamente un compito arduo, a seconda della tua squadra, ti consigliamo di giocare con maggiore cautela in Heist Battlegrounds per evitare di morire in 3 campi di battaglia separati . Aumenta la tua resilienza per aiutarti a rimanere in vita più a lungo e usa la copertura e gli angoli a tuo vantaggio. Puoi farlo, Guardiano.

Calibrazione di Serafino

Destiny 2 stagione delle armi serafino

Calibra fucili a impulsi, fucili a fusione e lanciagranate potenziati. Sconfiggere rapidamente combattenti e guardiani assegnerà progressi bonus.

  • Avanzamento 0%

Ricompense : Challenger XP++, Bright Dust

Sulla scia di alcune di queste altre sfide, Seraph’s Calibration è una boccata d’aria fresca. Ottieni semplicemente eliminazioni con fucili a impulsi, fucili a fusione e/o lanciagranate potenziati. Scegli il tuo preferito (o equipaggiamento con tutti e 3) e inizia a uccidere. Sconfiggere rapidamente i nemici lo accelera, quindi considera di dirigerti verso l’ Altare dei Dolori della Luna per abbattere alcune orde di Alveare.

Processo per fucilazione

destino 2 prove di osiride

Vinci più round nelle Prove di Osiride.

  • Vince 0/20

Ricompense : armi delle Prove di Osiride, PE dello sfidante+++, polvere luminosa

Le prove iniziano ogni venerdì subito dopo il ripristino giornaliero. Anche se inizialmente questo potrebbe sembrare un po’ scoraggiante, devi solo vincere 20 round, non 20 partite complete . Quindi, anche se non sei particolarmente bravo in PVP, puoi sicuramente finire questa sfida con abbastanza tempo.

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